Call of Duty: Modern Warfare Remastered のスタンドアロン版は PlayStation 4 向けに 2017 年 6 月 27 日に、Xbox One および Microsoft Windows 向けに 2017 年 7 月 27 日にリリースされました。発売後、このゲームの Steam ページはすぐに否定的なレビューで埋め尽くされました。レビューのほとんどは Infinite Warfare を購入したときにゲームを受け取った人によって投稿されましたが、多くのレビューはスタンドアロン ゲームを購入したプレイヤーによって投稿されました。 927 件のレビューのうち 561 件は否定的なもので、主に Steam レビューの評価が否定的となっています。
Call of Duty: Infinite Warfare が発売されて以来、Modern Warfare Remastered は PC でプレイ可能になっていますが、Steam 上に独自のストア ページがあり、スタンドアロンとして販売されるのはこれが初めてです。レビューセクションには、このゲームについて悪口しか書かない不幸なプレイヤーがたくさんいました。
Steam では、マルチプレイヤー マッチに参加できないこと、ゲーム全体のパフォーマンス、マルチプレイヤーでのハッカーの増加などの一般的な苦情を含む、あらゆる種類のバグや問題についてプレイヤーが不満を抱いています。
多くのプレイヤーがキュー時間が長すぎる、マッチメイキングシステムが壊れていると言っているが、他のプレイヤーの多くは40ドルの価格に不満を抱いており、新しいコール オブ デューティよりわずかに安いだけだと主張している。 : Infinite Warfare Digital Legacy とリマスターは無理だと。 15 ドルのバラエティ マップ パック DLC もありますが、ファンの間ではあまり好評ではありません。料金を支払う必要はなく、ゲームに含めるべきだと考えているためです。
『コール オブ デューティ』ファンの中には、『モダン・ウォーフェア リマスター』とそのすべての問題をスキップし、代わりに 11 月 3 日まで待つことに決めている人もいます。rd, 2017年に『Call of Duty: WWII』を購入。第二次世界大戦は、時代、ビジュアル、ゲームプレイの仕組みの点で、モダン・ウォーフェアとは大きく異なります。第二次世界大戦では、これまでの 3 つのコール オブ デューティ タイトルに存在していた二重ジャンプや壁走りなどの高度な動作システムが削除され、代わりにシリーズの伝統的な動作に戻ります。また、このゲームには、前の 2 つのタイトルに見られたような無制限のスプリント メカニズムは搭載されていません。

クレイ・ベイリーは、根っからのストーリーテラーであり、創造的な文章と詩の才能に恵まれています。彼はペンウィズ カレッジとマウンツ ベイ アカデミーに通いながら、小説のゴーストライターを務め、詩のコンテストで優勝しました。
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