BF1 レビュー: 購入前に知っておくべきこと

バトルフィールド 1 トレーラー

戦場を偵察する

「バトルフィールド」シリーズに待望の最新作が登場し、おそらく 2011 年の「バトルフィールド 3」リリース以来、バトルフィールド シリーズのどのゲームよりも最も大きな話題を呼びました。最近、シューティングゲームは未来的な設定に舵を切っていますが、ダイスはその傾向に逆行することを決意し、後ろを見てください。ギャンブルがうまくいったかどうかを確認し、購入前に知っておくべきことをすべてお知らせします。

バトルフィールド フランチャイズ

「バトルフィールド」シリーズは、2002 年に「バトルフィールド 1942」のリリースで PC シーンに登場しました。ファンなら、マップの広さ、歩兵戦闘と車両の融合方法、そして勝利に少し時間がかかったという事実により、オリジナルのゲームが人気だったことを覚えているでしょう。ちょっとしたチームワーク。シリーズの焦点という点では、『バトルフィールド 1942』から大きな変化はありません。

「物事が変われば変わるほど、変わらないものも多くなる。」

ほとんどの場合、バトルフィールドで何が得られるかはご存知ですが、バトルフィールド 3、バトルフィールド ハードライン、バトルフィールド 4 の矢継ぎ早なリリースにより、シリーズは疲労に悩まされていると主張されています。現在、ダイスはバトルフィールド 1 で状況を一新することを計画しています。シリーズのファンが愛するものを失うことなく、それは難しい注文です。

第一次世界大戦

Dice は『バトルフィールド 1』で新たな角度を模索しており、それを見つけたと言っても過言ではありません。バトルフィールド 3 と 4 は現代の戦争に焦点を当てており、ハードラインでは警官と強盗の世界に少しだけ進出していました。 『バトルフィールド 1』はシリーズの全く新しい方向性を示し、プレイヤーをビデオ ゲームではほとんど無視されてきた第一次世界大戦に引き込み、第二次世界大戦が大きな注目を集めます。

ゲーマーたちは、戦争の多くが塹壕の中で展開されたため、第一次世界大戦は PC では再現できないと感じていました。確かに、毒ガスや塹壕は良いゲームプレイにはなりませんが、ダイスは第一次世界大戦にはそれ以外にも探索し明らかにすべきことがたくさんあることを証明しました。

まだ毒ガスもあるし、おそらく塹壕もあるだろう

第一次世界大戦は、塹壕の中で繰り広げられるどころか、その名の通り、世界中を旅することになります。第一次世界大戦は、このシリーズの胸が高鳴る背景となっています。馬に乗って、かみそりのようなサーベルで兵士を切り裂き、美しいシナイ砂漠を駆け抜け、ヴェネチア アルプスの上の雲を飛び越え、その一瞬一瞬を愛することでしょう。

新着情報

「Battlefield 3」で「Battlefield」が復活して以来、非常に多くのリリースが行われているため、フランチャイズを新鮮に保つために革新を続け、新機能を組み込むのは難しい場合がありますが、Dice がステップアップして、「Battlefield 1」がいくつかの異なる点で何か違うもののように感じられるようにしました。

タンクプレイは全く新しいボールゲームです。ホーミングミサイルがないということは、多くの人がバトルフィールド 3 や 4 にいるように感じたように、缶詰の中に座っているアヒルではないことを意味します。戦車は恐るべきものです。

戦車と戦うか逃げるかなら、おそらく飛行が最善策でしょう

飛んでいる感覚も違います。 30 戦争保証金で飛行機をアップグレードし、下で展開される戦闘の経過を制御することができます。飛行機クラスは、以前の Battlefield ゲームで提供されていたヘリコプターや飛行機と同じ多様性を提供します。攻撃機は一種の汎用機で、空対空戦闘機は空の制圧に役立ち、爆撃機は下にいるプレイヤーを壊滅させることができますが、激しい戦闘の中を低空でゆっくりと飛行する神経が必要です。

バトルフィールド 4 に含まれる「レボリューション」には、高層ビルの崩壊など、ゲームを大きく変えるスクリプト化されたイベントがあり、サナイ砂漠の砂嵐などに合わせて調整されています。イベントはより自然に見え、バトルフィールド 4 で時々感じられたような強制的なものではありません。バトルフィールド 1 では破壊も著しく変化し、環境はバトルフィールド 2: Bad Company と同様にはるかに破壊可能になりました。バッド・カンパニーのファンの皆さん、お楽しみください! Destruction は Levolution と同様に映画のような瞬間を生み出しますが、より自然に感じられます。

ゲームプレイ

バトルフィールド 1 ゲームプレイ トレーラー

バトルフィールド 1 では、お気に入りのバトルフィールドがきっと見つかるでしょう。マップは広大で、まさに私たちの好みです。また、それらは一般的にうまく設計されており、マッチはバランスが取れている傾向がありますが、これはバトルフィールドの過去の問題でもありました。ゲームプレイには調整が必要ですが、分隊システムはチームが協力して目標に向かって作業し続けるのにほとんどの場合効果的です。分隊システムにより、プレイヤーは新しいゲームに一緒に参加できるようになったので、気の合うクルーを見つけたら、塹壕で一緒に 1 日を過ごすことができます。

一匹狼は気をつけろ: ダイスのせいでバトルフィールド 1 でチーム外でのプレイがさらに難しくなった

ほとんど同じものはありますが、バトルフィールド 1 には、違った特別な印象を与える新しい要素も十分にあります。新しい武器はその大きな部分を占めます。これまでの作品ではハイテクガジェットの使用が強調されてきましたが、バトルフィールド 1 ではそれを基本に立ち返らせます。武器については後ほど詳しく見ていきますが、ボルトアクションライフル、半自動ライフル、自動ライフルのいずれかの選択肢があることを説明します。銃以外にも、大砲、火炎放射器、そしてもちろんマスタードガスもあります。

それはピューと行く銃ですが、近接戦闘ではどうですか?トレンチクラブとシャベルは、バッシングを楽しむために利用できますが、サーベルも別のオプションであり、馬に乗って使用するのに最適です。馬といえば、馬の力を利用して機械に乗って移動する伝統的な方法もあります。軽戦車、重戦車、戦艦、装甲トラック、さらには予想通りに派手に爆発するツェッペリン型飛行船まであります。

「ああ、人間性よ。」

ゲームプレイ自体は依然として高速で、以前の「バトルフィールド」ゲームのような遅いエクスペリエンスよりも「バトルフィールド 4」に似ています。全体として、Dice は不可能を実現し、シリーズを活性化するのに十分な新しい命をゲームに吹き込みながら、ゲームプレイのすべての愛されている側面を取り戻すエクスペリエンスを作り上げました。

キャンペーン

バトルフィールド 1 キャンペーン トレーラー

『バトルフィールド 1』シリーズのこれまでの作品からの最大の変更点はおそらくキャンペーンにありますが、それには十分な理由があります。これまで、バトルフィールド ゲームのキャンペーンは、ほとんどの場合、マルチプレイヤーの二次的なものと考えられてきました。これはおそらくバトルフィールド 1 にも当てはまりますが、このキャンペーンは Dice にとって大きな前進です。

これまでの「バトルフィールド」ゲームとは異なり、キャンペーンは 6 つの異なる国の 6 人の兵士に関する 6 つのユニークなストーリーに分割できます。これは、バトルフィールド 1 に 6 つの偉大な戦争物語を伝える機会を与え、各物語の独自の設定が変化に富んだ興味深いゲームプレイを生み出すため、素晴らしいフォーマットです。また、Dice は過去のゲームよりもミッションをオープンにすることで各ロケーションの規模を活用し、プレイヤーが各目標にどのように取り組むかについてより多くの選択肢を残しました。キャンペーンの 6 つの部分をそれぞれネタバレなしで簡単に見ていきます。

鋼鉄の嵐 –物語のプロローグは、第一次世界大戦で最も多作なアフリカ系アメリカ人部隊であるハーレム ヘルファイターズに関するものです。ヘルファイターズは前線でドイツ軍の波に次々と対峙します。ストーリーの最初の部分にはゲームプレイのユニークな要素があり、ネタバレはしませんが、この大規模な戦争で実際に犠牲になった実生活と、戦争の本質についての洞察を示す素晴らしい方法だと言えます。

泥と血を通して –第 2 部では、プレイヤーは 1918 年に突入します。歴史マニアならおそらくご想像のとおり、百日攻勢に突入します。ダニー・エドワーズはイギリス人で、「スルー・マッド・アンド・ブラッド」の主人公です。エドワーズは他の 4 人の乗組員とともに、「ブラック ベス」と呼ばれるマーク V 戦車でドイツ領土の奥深くまで進入します。

高いところにいる友達 –名前が示すように、パート 3 はクライド ブラックバーンという名前のアメリカ人パイロットを追っています。ブラックバーンは空中訓練に乗り出すが、その訓練はそれ以上のものであることが判明した。

バトルフィールドでは物事が急速にエスカレートする傾向があり、バトルフィールド 1 も例外ではありません

次期サボイ –第 4 部は、北イタリア近くのドロミテのイタリア人戦闘員、ルカ ヴィンチェンツォ コッキオラに関するものです。 「Avanti Savoia」は、重装甲でオーストリア=ハンガリー帝国の要塞を襲撃するルカの描写で、第一次世界大戦がいかに古い戦争と新しい戦争を戦わせたかを完璧に示している。

ランナー –1915 年に遡ると、第 5 部はガリポリ運動、特にフレデリック ビショップという名前のオーストラリア人のメッセージ ランナーを中心にしています。 「ザ・ランナー」は、ビショップと若くて純朴な新兵の関係と、戦争の破壊と死に対する彼らの態度の明らかな違いを描いています。

何も書かれていない –この魅力的なキャンペーンの最後の 6 番目の部分は、おそらく最もユニークです。プレイヤーはベドウィンの反乱軍ザラ・グフランを操作し、アラビア半島でオスマン帝国と戦争を繰り広げ、装甲列車を中心としたパルス・ドライビング・バトルを繰り広げます。

マルチプレイヤー

シングル プレイヤーは第一次世界大戦に命を吹き込む素晴らしい仕事をするスリリングな体験ですが、バトルフィールド 1 の中心はこれまでと同様にマルチプレイヤーです。 Dice はここでも素晴らしい仕事をしました。彼らの成功の大部分は、完全にカスタマイズ可能なエクスペリエンスを作成したという事実にあります。

クラスについて話しましょう。 4 つの異なるクラスから選択でき、それぞれが根本的に異なる体験を提供します。スナイパーはスカウト クラスを好むため、敵を狙い撃ちすることができます。さらに重要なのは、チームメイトに戦場のレイアウトを明確にするために敵をマークすることです。

クラスの選択はカスタマイズの始まりにすぎません

ご想像のとおり、メディックスにはチームメイトを蘇生させる選手がいます。サポートは、弾薬の提供や車両を修理するエンジニアとしての役割など、バトルフィールドでの通常のサポート任務に加えて、軽機関銃を使用して敵を打ち倒します。最後に、Assault ではプレイヤーに SMG とショットガンを提供して、敵を倒し、管理できる限り多くの敵の戦車、飛行機、トラックを破壊します。

標準の 4 つのクラス以外に、戦車、飛行機、または馬にスポーンしたときに自動的に割り当てられる車両固有のクラスもあります。エリート クラスもあり、戦場で見つけることができ、火炎放射器などの他の方法では入手できない武器を提供することで競争で優位に立つことができます。

この写真を撮っている人はおそらく間に合わなかったでしょう

全体として、マルチプレイヤーは多様性があり、満足感があり、そして最も重要なことに、非常に楽しいです。第一次世界大戦がビデオゲームに反映されないのではないかという懸念は払拭されたと言っても過言ではなく、他のシリーズにも追随を促すかもしれないという話もある。

兵器

バトルフィールド 1 武器トレーラー

『バトルフィールド 1』にはたくさんの武器があり、何をどこで使用すればよいかを把握するのは難しいかもしれません。スムーズに作業を開始できるよう、クラスごとに簡単に説明します。

暴行

オートマティコ M1918 – オートマティコはその名の通り、弾丸を大量に発射します。至近距離では致命的ですが、常にリロードを繰り返すと危険にさらされます。過去作の大型弾倉銃のように群衆をなぎ倒すことを期待しないでください。

MP 18 – ここでは精度が勝負です。反動が最小限であるため、アサルト クラスの他の武器ほど速くなくても、中距離では信頼性があり、仕事を完了します。

Hellriegel 1915 – Hellriegel は、プレーヤーにドラムマガジンを提供することで、Automatico M1918 の問題を解決しました。数で勝負するなら、ヘルリーゲル以外に探す必要はありません。

モデル 10-A – 非常に典型的なショットガンですが、それはまったく悪いことではありません。接近し、文字通り敵を吹き飛ばして、壮大な陣営で戦争に勝利しましょう。ただし、遠くにいる場合は、敵に銃を投げた方が良いでしょう。

モデル 10-A はブラッドスポーツのような動きをします

M97 トレンチガン – トレンチガンの使用方法は 10-A と似ていますが、より高速です。ここでの最大の敵はあなた自身です。壊滅的なダメージを与えますが、あまりにも早く降ろすと、ズボンを下ろしたまま前線に立つことになります。

12g オートマティック – ああ、このショットガンですが、拡散が低いため、長距離ではまったく役に立たないわけではありません。ショットが得意な場合は 12g が最適な選択ですが、他のショットガンのオプションのように、一般的な方向を向いて広いパス内のすべてを殺すことはできません。

メディック

Cei-Rigotti – 多かれ少なかれスターターガン。適度にバランスの取れた Cei-Rigotti は健全な発射速度を持っていますが、浅いクリップと下端のダメージにより、代替手段のロックを解除した後は理想的な選択肢とは言えません。

モンドラゴン – 精度、ダメージ、スピードの点で総合的に優れた、非常にバランスの取れた武器です。ほぼあらゆる点で Cei-Rigotti よりも改善されています。

砂丘から人を拾うのに最適

M1907 SL – 用途はありますが、望まれる点はたくさんあります。 1907 はほとんどダメージを与えないため、遠距離よりも近距離での方が役に立ちます。救いは21発の深いマガジンです。

Selbstlader M1916 - マガジンは大きく、それがここではプラスです。各ラウンドにも強力なパンチがあり、M1916 で回復していないときに実際のダメージを与えることができます。注意すべきことの 1 つはキックです。キックはラバに匹敵し、忍耐強くないと速度が低下する可能性があります。

Selbstlader 1906 – 優れたダメージと命中精度により、1906 は理論上は優れていますが、実際には 5 ショット クリップのせいで苦戦します。実際に射撃する時間よりもリロードに時間がかかるとイライラしやすくなります。

Autoloading 8 .35 – 1906 と同様に、Autoloading 8 には 5 発のクリップがあり、それがパフォーマンスに悪影響を及ぼします。ダメージが大きいため、近接戦闘には適していますが、トレンチガンのように人々を吹き飛ばすことは期待できません。

サポート

ルイスガン – 初心者に最適な銃。ほとんどの支援武器と同様に、ルイス銃にはかなりの反動があり、敵に負荷をかけ続けると減少します。これは、制圧射撃や敵のグループを切り裂く場合に強力な選択肢です。

Madsen MG – やや間抜けな外観から想像されるよりもはるかにバランスのとれた銃。適度なバランスですが、腰から直接シュートできるトレンチで最も効果的です。

Huot オートマチック – Huot は何でもできるまともなジャックですが、バランスに重点を置いている点でまだ改善の余地があり、高価な Lewis のわずかに改良された代替品として機能します。

M1909 Benét-Mercié – 30 発のクリップは実際のダメージを与えるのに十分以上であり、さらに優れているのは、その 30 発を壊滅的な精度で発射できることです。唯一の欠点は、移動中よりも静止中の方が優れていることです。ポジション保持に最適です。

MG15 nA – 群の中でも超重量級の MG15 は、とんでもないパンチを備えています。マガジンには驚異の 100 発が装填されますが、予想通りリロードが遅いです。正しく使用すれば、MG15 はゆっくりと着実にレースに勝つことができることを証明します。

この路地はまさに行き止まりになった

BAR M1918 – リストにある他の武器よりもはるかに機動性があります。スタイリッシュに走って銃を撃つこともできますが、その機動性の必須の欠点は、マガジンの装弾数が 20 発と残念ながらすぐに乾いてしまうという事実です。

スカウト

SMLE MKIII – それだけでは十分以上の、驚くほど有能なスターター ライフル。遠距離からでも優れており、近距離での使用でも非常に満足のいくボルトアクションです。

Gewehr M. 95 – 非常に速いライフルで、追いつくことができればあらゆる距離で効果的です。 Gewehr を適切に機能させるために、弾丸を素早く見つけ、見つけ、弾けるように準備してください。

ロシア 1895 - 基本的に MKIII のわずかに変更されたバージョンで、照準下での倍率が向上したこともあり、長距離で優れています。

Gewehr 98 – 実際には長距離でのみ機能する狙撃兵のスナイパーライフル。辛抱強く、ショットの配置が優れていれば、マップ全体からスタイリッシュに満足のいくヘッド ショットを当てることができます。

美しい樽の中で魚を撃つように

M1903 – おそらくあらゆるスナイパー ライフルの中で最高の射程を持ち、シナイのような大きなマップに最適ですが、より密集したマップではあまり役に立ちません。

Martini-Henry – 銃というよりも大砲に近い、Martini は一度に 1 発ずつ射撃し、壊滅的な結果をもたらします。遊ぶのが楽しい、それが重要なのです。また、中距離でもうまく機能します。

地図

ボールルームブリッツ

時は 1918 年、アメリカ軍は、かつて将校が住んでいたが、現在は銃撃と戦車に揺れる美しいフランスの城を中心とした攻撃を組織しました。ボールルーム ブリッツは、第一次世界大戦の混乱を具体化したマップの中で、ヨーロッパの美しさと戦争の醜さを衝突させます。

アルゴンヌの森

接近戦で歩兵が多いマップであるアルゴンヌの森では、銃撃戦のほとんどが塹壕と掩蔽壕で繰り広げられます。戦闘は一瞬にして閉所恐怖症となり、次の瞬間には美しくレンダリングされたアルゴンヌの森へと広がります。

基本的に銃が出てくる映画「スタンド・バイ・ミー」

ファオ要塞

水陸両用マシンによるビーチで始まり、不気味な要塞への激​​しい攻撃で終わる、美しく多様なマップです。この城を巡る冒険では、砂丘にも入り江にも同じように血が流れることになる。

スエズ

スエズは、足元にシナイ砂漠が広がる広大なマップです。何としても運河を制圧しなければなりませんが、勝利とは大砲と鉛の集中砲火から生き残ることを意味します。

サン・カンタンの傷跡

『バトルフィールド 1』の破壊力が、サン・カンタン・スカーほどはっきりと表れているものはありません。フランス北部の村トラヴェシーは、イギリスの前線に激突したドイツ軍の圧倒的な破壊力によって破壊されました。

シナイ砂漠

広大な範囲を誇るシナイ砂漠は、「バトルフィールド 1」がなんとか攻略できる範囲を誇りを持って示しています。崖から砂丘まで、戦車、飛行機、そして自分の足を使って、真っ白な太陽の下で制圧をかけて戦います。

アミアン

それはフランスの都市アミアンをめぐる戦いだ。このマップでは、プレイヤーが路地で銃撃を避け、不幸な運命に遭遇する美しいフランスの裁判所などの美しい建築物を通り抜けます。

混沌の中でもまだ美しい

モンテ グラッパ

ヴェネチア アルプスは、戦争の最後の戦いの 1 つが行われた場所です。雲の間や危険な山腹で戦争が激化しているため、山の規模は驚くべきものです。

エンパイアズエッジ

かつて美しかったアドリア海沿岸は集団墓地と化し、崩壊しつつある帝国を守るために命を捧げた戦死者たちを地中海が押し寄せる。弩級戦艦と並んで要塞化された海岸に沿って陣取りましょう。

プレイヤーの苦情

良いこともあれば必ず悪いこともあり、バトルフィールド 1 も例外ではありません。まず、キャンペーンは素晴らしいですが、どう考えても期間が短すぎます。 6 つの物語が一瞬で展開し、すべてが終わると、どこか呆然とした気分になります。幸いなことに、戦争が終わったら、マルチプレイヤーで戦場に行くことができますが、それでも、骨にもっと肉があればいいのにという気持ちになります。

ロード時間もプレイヤーから報告されている問題です。良いニュースは、試合の間に税金を申告したり、用事を済ませたりする時間があるということです。ゲームも素晴らしいので、待つ価値は十分にあります。

この見方に慣れる

また、武器スキンのロックを解除するのは面倒な作業のように感じられ、楽しいとは言えません。

おそらく最大の不満は、結局のところ、『バトルフィールド 1』には探索すべき新しい要素がたくさんあるのに、本質的には別の『バトルフィールド』ゲームであり、第一次世界大戦の設定が完全​​に斬新な体験を生み出すわけではないということだろう。まったく違うものを期待していたら、運が悪かったですよ、仲間。

最後に、まだそうなっていないことを考えると公平ではないかもしれませんが、将来的には有料のマップ パックが登場すると予想しており、歴史が物語るとすれば、プレイヤーの意見は分かれ、最終的には自分のゲームにますます高額の料金を支払うことになるということです。バトルフィールド 1 の経験。支払いといえば…

価格

バトルフィールド 1 のベアボーン バージョンは、Origin で 59.99 ドルかかりますが、オプションもあります。デラックス エディションには、テーマ別の武器とギア、および 5 つの追加のバトルパックが付属していますが、価格は 79.99 ドルです。熱心なファン向けには、追加の拡張パック、19 個のバトルパック、新しいマップ、エリート クラスなどを含むデラックス版のすべてを提供するアルティメット エディションもあります。 Ultimate Edition の価格は、Origin での $129.98 と同等です。

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