アーカム・ナイトは本当に悪いのと同じくらい悪いですか?
多くのPCゲーマーはこのゲームをプレイしたくないので、災害であるため、ゲームを試してさえないようにアドバイスします。悲惨なPCポートがあったからです。または、お気に入りのレビュアーがゲームが非常に悪いと言ったため、プレイする価値さえありませんでした。
しかし、真実は何ですか?バットマンアーカムナイトは本当に悪いですか?それはすべての憎しみに値しますか? 2016年のこのバットマンアーカムナイトレビューで、ゲームが人々が言うように本当に悪いかどうかを調べるために私たちの旅に出かけましょう。
ストーリーライン
*先に主要なネタバレ
ゴッサムシティを救います
ジョーカーの死から9か月後、ゴッサムの犯罪率は低下しましたが、バットマンは新しい脅威を予想しています。彼は、かかしが彼の新しい恐怖毒素の解放を脅かすことにより、人々にゴッサム市を避難させることを強制するときに証明されています。すべての犯罪者は、毒ツタを除いてかかしの軍隊に加わりました。バットマンは、かかしを倒すために彼女の助けを求めるために、かかしの投獄から彼女を救います。
一方、OracleはAce Chemicalsをかかしの隠れ家として特定しています。バットマンは隠れ家を攻撃し、アーカムナイトの凶悪犯に立ち向かいます。その後、彼はエース化学物質が有毒な時限爆弾に変換されていることを発見しました。かかしは逃げますが、オラクルがかかしの凶悪犯によって誘nされている間、バットマンは有毒ガスにさらされます。
死ぬ前に、ジョーカーは彼の血を5人に注入し、新しいジョーカーを産み、ジョーカーの遺産を続けていました。バットマンはこれらの人々のうち4人を見つけました。そして、恐怖毒素にさらされた後、彼が実際に5番目の犠牲者であることを知ります。
一方、かかしは、恐怖毒素で都市全体を覆うクラウドバーストを形成することに成功しています。バットマンはクラウドバーストを破壊しようとしています。機会を見て、ハーレー・クインは、新しい潜在的なジョーカーを救うために、バットマンのbaseを馬鹿と一緒につかみます。
バットマンはシュケットロウの隠れ家でオラクルを見つけることができますが、彼女は恐怖の毒素にさらされ、自分自身を撃ち、一見死ぬようです。バットマンはオラクルの死を非難し、ハーレー・クインを見つけるためにバット洞窟に戻ります。
ハーレーと彼女の凶悪犯のギャングを倒した後、バットマンはクラウドバーストを破壊しようとしていますが、手遅れです。神秘的な悪役であるアーカム・ナイトがクラウドバーストを活性化し、恐怖毒素でゴッサムを覆っています。
バットマンは毒物を毒素を片付けるように毒に頼みます。
クラウドバーストが破壊された後、バットマンはアーカムナイトに立ち向かいます。彼は実際にジョーカーに殺害されたが、実際には生きたままにされ、拷問によって傷つけられた元ロビンであるジェイソン・トッドであることを知るためだけです。バットマンはトッドを救うことを申し出ますが、彼は逃げます。
バットマンとゴードン将校はかかしに立ち向かい、オラクルがまだ生きていることを発見します。バットマンはオラクルを救いますが、その過程でかかしはゴードンを誘napします。犯罪者の残りの民兵を使用して、かかしはバットマンの基地を攻撃し、ロビンを誘naします。そして、過度の恐怖毒素曝露のために、ジョーカーはバットマンの心を引き継ぎ始めます。
ゴードンとロビンを救うために、バットマンはかかしに降伏し、かかしはバットマンのアイデンティティを全世界に明らかにし、バットマンに大量の恐怖毒素を注入します。したがって、コントロールのための闘争は、バットマンの心の中で、ジョーカーとバットマンの間で始まります。バットマンの勝利とジョーカーは、バットマンの永遠に忘れられていることを心に留めています。同時に、トッドは到着してバットマンを救い、かかしに彼自身の恐怖毒素を注入します。
ゴッサム市への脅威は防止されましたが、バットマンの真の顔が明らかにされており、バットマンは「ナイトフォール」プロトコルを引き起こして、皆の心から顔を消去しなければなりません。
レビューはここから始まります
話
「あなたは私を殺すことができません。私はジョーカーです」
「これが起こった方法です。これがバットマンが死んだ方法です」
〜役員ゴードン
これらの言葉が物語から始まるのを聞くと、あなたは何か素晴らしいものがあなたの道をやりつけていることを知っています。ストーリーは、ジョーカーが死ぬという素晴らしいディスプレイから始まり、長い間見た中で最高のオープニングシーケンスの1つです。上記のストーリー全体を読んだことがあるなら、バットマンアーカムナイトにはかなり素晴らしいストーリーがあることを知っているでしょう。ストーリーにはかなりの数があります。そして、ストーリーの突然の変化により、プレイヤーはプレイヤーをエッジに保ちます。
ストーリーは、バットマンの悪役のチーム化に重点を置いていますが、基本的にはかかしとアーカムナイトにスポットライトを当てています。主にペンギンと2つの顔を忘れていますが。バットマンフランチャイズの主な悪役の多くが忘れられているという事実は、バットマンアーカムナイトの物語の失望になる唯一のことです。
それとは別に、キャラクターはよく発達しており、対話は美しく書かれ、ナレーションされています。ストーリーにはペースが速く、プロット全体を明らかにすることを強いられます。
スコア9/10
グラフィックス
「ゴッサムは保護する私のものです」
次のGenゲームが悪いグラフィックを持つことは罪です。そして、アーカム・ナイトはそのような罪から離れています。このゲームは、グラフィック部門で約束されたものを提供します。グラフィックスは、どのゲームでも最高の見た目の一部です。バットモービルのデザインからバツーツまで、ほとんどすべてが壮観に見えます。
私は夜の夜のサイクルが大好きですが、暗くて陰鬱な夜の環境はバットマンのゲームに適しており、それを最大限に活用しています。空も美しく描かれており、ダイナミックな雲と変化する気象システムがあります。要するに、世界は見るべき光景です。
スコア10/10
ゲームプレイ
ストリートの凶悪犯はバットマンには匹敵しません
ゲームプレイ部門は、ゲームが悪いレビューとPCゲーマーからのすべての憎しみを受け取った部門でした。ゲームプレイ自体が欠陥や悪いものであったわけではなく、ゲームがこれまでで最悪のPCポートの1つを持っていたというだけでした。
コアゲームプレイについて話すと、非常によくできています。戦闘は流動的で、コンボ間の滑らかな移行があります。バットモービルの運転力学は非常に洗練されています。グラップリングフックからバットマンのフライングメカニクスまで、すべてがマークに達しています。
しかし、ゲームプレイを破壊するのはバグです。 RockSteadyは、ゲームをPC自身に移植する代わりに、5人のチームを雇ってゲームをPCに移植することにしました。結果は悲惨な港であり、最初に発売されたときにほとんどプレイできませんでした。
戦闘力学は流動的ですが、絶え間ない雄鶏とフレームレートドロップは、戦闘を退屈でやることのないものにする傾向があります。運転は流動的かもしれませんが、ゲームが絶えずst音のためにターゲットにぶつかっていないと、非常に迷惑になります。ただし、これらの問題はPCポートにのみ存在します。
また、ゲームプレイがバットモービルに大きく依存しているという事実も嫌いです。通常のストリートの戦いからボスの戦いまで、それらのほとんどはバットモービルで戦われています。これは非常に迷惑になる可能性があります。
ありがたいことに、ほとんどのバグは修正とパッチによって扱われています。しかし、このゲームブレイクミスをスライドさせることはできません。
スコア6/10
主人公
3人のヒーロー
「バットマンアーカムナイト」の主人公は、「バットマン」を正しく推測しました。バットマンの紹介は誰も必要ありません。しかし、バットマンゲームを初めてプレイしたかのようにキャラクター開発を判断し、バットマンが誰であるかを知りません。
ゲームのキャラクターの進行と開発は非常に良いです。キャラクターは、ストーリーにユニークな側面を与えるさまざまな人格間の対立を使用して開発されます。キャラクターの死は劇的であり、ケーキにつや消しを追加します。
悪役のキャラクターの進行も非常に良いです。特にアーカムナイトは、そのキャラクターがゲームにまったく新しい側面を追加します。アーカムナイトを取り巻く謎は、最後の瞬間まで神秘的なままです。しかし、私は、ペンギンや2つの顔のようなバットマンフランチャイズの主要な悪役の一部が、スクリーン時間が少なすぎるか、完全に除外されたという事実を嫌います。彼らは物語にほとんど影響を与えませんでした。
対話は一般によく書かれ、ナレーションされています。そして、各キャラクターの声は非常に適しており、全体的にキャラクターに深さを追加します。
スコア9/10
このビデオは、ゲーム内のすべてのキャラクターを示しています。
効果音
バットマン対アーカムナイト
ゲームのサウンドトラックはせいぜいまともです。いくつかの当たり障りのないシーンである程度の強度がある傾向があります。しかし、叙事詩は何もありません。それはバットマンのゲームだったので、以前のタイトルがマークまで自分自身を証明していたので、誰もがサウンドトラックに大きな期待を持っていました。しかし、バットマンアーカムナイトは、興奮の感覚を作成しないだけでなく、以前のタイトルの音楽の魅力的な性質も欠けているという理由だけでなく、カットをするだけではありません。
サウンドトラックビデオ
アクションシーケンスには、ゲームの他の領域よりも少し良いサウンドトラックがあります。しかし、ほとんどの音楽は私の好みにはあまりにも当たり障りのないものです。
スコア7/10
世界
正義が提供されます
ゴッサムは、これまで以上に大きく、より良く、より美しいです。しかし、それはまたはるかに静かであり、私はこれを良い方法と悪い方法で言います。都市はゲームの開始時に避難します。そのため、市内にはほとんど民間人がいません。これにより、ゴッサムは静かで陰鬱なキャラクターを与えます。バットマンゲームに最適です。
しかし、民間人がいないため、NPCはほとんどのローグや犯罪者が通りを歩き回っています。これらの犯罪者とやり取りすることはめったにありません。バットマンに会った後、叫び声や犯罪者から逃げるという呼びかけが聞こえるかもしれませんが、それだけです。
これにより、バットマンアーカムナイトの世界は空っぽに感じます。確かに、ゲームにはかなりの数のサイドクエストがあり、これらの犯罪者との相互作用を増やしますが、完了する価値があるのはほんのです。ほとんどの場合、メインストーリーに固執し、サイドクエストを無視するだけです。
スコア8/10
価格
「バットマン、本当に私を殺してくれませんか?」
ゲームは現在、Steamで29.99 $で小売されています。シーズンパスを含む49.99 $の別のバージョンとともに。この良いゲームは盗みだと思います。ただし、適切なタイミングを待つと、15ドルという低い蒸気販売でゲームを入手できます。
シーズンパスが含まれていても、50ドルはそれだけの価値がありません。ゲームは50ドルか60ドルの価値がないとは言いません。しかし、ゲームのバグはまだ完全に破壊されていません。そのようなゲームに全額を支払うことは賢明ではありません。
全体的なスコア
アーカムナイト:「バットマンは今日死ぬ」
このゲームは8.4の総合スコアを受け取ります。ゲームプレイのバグとそれほど説得力のないサウンドトラックのためにそうではなかった場合、それは9になったかもしれません。それとは別に、ゲームにはストーリーライン、素晴らしいグラフィックス、素晴らしいゲームプレイが吹いています。
長所短所
驚くべきストーリーラインスタッターとフレームレートの問題
見事なグラフィックの平均サウンドトラック
スムーズなゲームプレイ
それで、あなたはすでにバットマンアーカムナイトをプレイしましたか?私たちのレビューはあなたが購入するのに役立ちましたか?ゲームをプレイしたことがあるなら、あなたはそれが好きでしたか?以下のコメントセクションで必ずお知らせください。
正義の3つの側面