PC用の最高のアクションRPG

PCで利用可能な最良のアクションRPGは次のとおりです

2016年には、多くのRPGゲームがファンバースからさまざまな程度の参加程度で市場に出てきました。市場に非常に多くの洪水があるため、時間を何に投資するかを知ることはしばしば困難です。これらは特定の順序ではありません。


1。亡命の道

映画の予告編:

ストーリーの概要:
亡命の道は、レクラストの豊かで暗いファンタジーの世界にあなたを落とします。それはfall落した帝国であり、今では近くのオリア島からの犯罪者や他の不快なキャラクターにとって一種のゴミ捨て場として機能しています。誰もがそこにいる理由を持っていますが、あなたが終わらせるのは、あなたが物語に関与し続けるためのダイナミックな相互作用と多くのサイドクエストに満ちた世界です。この物語は、かつてこの物語が行われる前に2、000年以上にわたって終わったヴァアルと呼ばれる死んだ文明に属していたこのひどい世界での生存の1つです。今、あなたはこの暴力的で台無しにされた新世界で追放された仲間の間で生き残ることができます。

ゲームプレイ:

ゲームプレイメカニクスは、繰り返しのクリックがたくさんあるという点で、Diabloと最もよく比較できます。攻撃と動きのシステムは、領域をクリックしてそれに移動し、攻撃したい敵に移動するときに非常に簡単です。

ほとんどのARPGのように、クラフトの要素と、レベルアップするためのシンプルなスキルツリーシステムがあります。インターフェイスはDiabloも連想しています。

Diabloとは異なり、キャラクタービルダーは望まれることをたくさん残します。外観のカスタマイズはありません。あなたがどの性別であるかを選択することさえできません。ただし、7つのクラス(Marauder、Templar、Witch、Shadow、Ranger、Duelest、Scion)のそれぞれの比較的ユニークなスキルツリーで構成されている表面的なカスタマイズに欠けているものと、発見する武器、鎧、アクセサリーの豊富、ミックスしてマッチします。

各クラスは別のプレイスタイルに対応しています。たとえば、Marauderは、レンジャーがチャージを好む人にとっては素晴らしいクラスです。

複数の難易度がありますが、より困難なゲームプレイのロックを解除するには、より低い難易度レベルでメインストーリーをプレイする必要があります。

Dugeon Crawlingが乱闘を求めるとき。

近くで個人的な。

ゲームプレイ映像

2。ディアブロ3

Diabloの公式予告編:

ストーリーの概要:

2013年にPCとコンソールに当たったことが期待されていたDiablo 3は失望しませんでした。そして、それはその深さと拡張でその基礎にARPGシーンを揺さぶり続けています。ゲームは、Diablo 2のイベントの20年後に設定されます。ここに、あなたは、行為が始まった新しいトリスタムに落ちた神秘的なfall落した星を調査する任務を担当した「ネファレム」です。

メインストーリーに加えて、5つの行為のそれぞれに多くのサイドクエストがあります。あなたがDiabloフランチャイズを初めて使用している場合、それは大丈夫です、この最新の分割払いを楽しむために、前の2つのタイトルから伝承をする必要はありません

ゲームプレイの概要:

転倒した星が死者を生じさせたようで、町はすぐにアンデッドでrawい出しているように見えるので、あなたは直接戦闘に突入します。

ゲームプレイメカニクスは、いくつかの新しい追加で以前のタイトルの精神を維持しています。このシステムは新人のために簡単に把握でき、退役軍人は、ペースの速い水ぶくれを誘発するクリックフェストを誘発する速いblisterで、ディアブロ戦闘システムで自宅にいます。スタミナシステムはもうないことに気付くでしょう。金とオークションの家もディアブロ3から削除されました。

また、このビルドでは、殺害された敵によってドロップされたヘルスグローブの追加により、ポーションがそれほど重要ではないことに気付くでしょう。これは、プレイヤーがディアブロファンが愛する暗いゴシック様式の風景を探索することを奨励する歓迎すべき変化です。ダークダンクの洞窟からゴシック様式のマナーまで、誰にでも忍び寄ることができます。ディアブロ3には、雰囲気があります。あなたの神経をテストするために、すべてが多様な厄介な敵でrawっています。

敵とボス:

ディアブロ3の敵は、死の乙女、死刑執行人、エクソシスト、恐ろしいセラフ、レヴナント兵を含む少数の新人を除いて、シリーズのファンに馴染みのあるものになります。すべての攻撃は、真のディアブロの様式で大勢で攻撃します

また、彼の無限のスケルトンの手下とクイーンアラネア(厄介な態度を持つ巨大なクモ)を備えた恐ろしいスケルトンキングを含む、顔を合わせる新しいボスとミニボスもあります。各法律で複数のボスに遭遇します。

レベルアップ:

レベリングは以前のタイトルと同じです。あなたはクエストを完了し、敵の貯蔵庫を殺して戦利品や統計を獲得します。コア統計は自動的に配布されます。

パラゴンシステムは変更です。キャラクターが最大になった後に施行されます。これにより、プレイヤーは統計を蓄積し続けることができます。統計は、プレイヤーアカウントのすべてのキャラクター間で共有されます。これらの利益にキャップはありません

クラス:

このタイトルではクラスが変更されました。それぞれ独自のスキルセットと戦闘スタイルがあります。あなたは魔法のクラスであるエンチャーストレス、遠距離の戦闘スペシャリストである悪党、そして近接中心のクラスであるテンプル騎士団になることができます。

ゲームモード:

Diablo 3には、シングルプレーヤーとマルチプレイヤー機能の両方があります。これは、オンラインであることを要求するタイトルに期待されるものです。一緒にプレイするための協同組合特有のクエストや追加のインセンティブはありません。そのため、シングルプレイヤーキャンペーンに集中する人は実際には見逃していません。プレイヤーが4人以下のチームを形成し、敵を引き受けるパーティーシステムがあります。

石畳の通りにモンスターの血をこぼす。

呪文を使用して、ボスHPでチップを削ります。

ゲームプレイ映像

3。ウィッチャー3:ワイルドハント

映画の予告編:

ストーリーの概要:

ウィッチャー3の出来事は、ウィッチャー2の結論から、血とカオスの中で飛行を中心とした一種の夢のシーケンスでイェンネファーの脱出を描いたカットシーンで拾い上げます。プレーヤーは、ジェラルトの愛の関心が彼の友人であるヴェスミールを伴うYenneferのトレイルでこのゲームを始めます。


ゲームプレイ:

以前のタイトルとは異なり、ウィッチャー3は、プレイヤーを、複数のアクセス可能な地域や都市を探索する豊かなオープンワールドに突っ込んでいます。ウィッチャー3は、1つのタイトルに多くを詰め込むという点で、真の「次世代」タイトルです。現実的な昼夜のサイクルがあり、気象条件の変化、地域ごとに変化する複数の生態系があります。マップは巨大で、Skyrimよりも20%大きく、風景は豊かで詳細です。経済でさえ地域ごとに異なります。

景色は絶対に息をのむようなもので、美しくレンダリングされた山脈、美しいカスケードの滝、湖や森林と一緒に存在する湖や小さな村があります。風景をトレッキングしている間、なだらかな丘の上の夕日を見て、この世界に完全に没頭していると感じていることに気付くでしょう。


戦闘システム:

戦闘システムはWitcher 3で大幅に拡張されています。Geraltの動きは流動的で直感的なものであり、360の戦闘は以前のタイトルよりも管理しやすくなっています。さまざまな強さの攻撃、ParryおよびDodgeの敵の攻撃を使用できます。戦闘システムのセットアップ方法により、敵の出会いから出現したい場合、回避は間違いなく必須です。


レベルアップ:

Witcher 3にはレベルアップする方法は複数あります。さまざまな割合で得られるエクスペリエンスポイントの量を増やす専門クエストを完了するために獲得したトロフィーがあります。

ミニカードベースのゲームであるGwentをプレイすると、控えめな量のXPも付与されます。

レベリングのほとんどは、サイドクエストを完了し、バンディットキャンプやモンスターの巣を破壊するときに発生します。また、契約を完了すると、大量のXPが得られます。また、地域全体に散らばっている宝物もたくさんあります。


敵とボス:

ウィッチャー3には、狼男、大聖堂、グール、レイス、エキンマラスと呼ばれる吸血鬼の生き物など、多くの敵がいます。 Witcher 3の新機能は、この新しいビルドでプレイヤーにユニークな挑戦をもたらすワイルドハントの将軍です。

大都市に歩いているフルアーマーのジェラルト。

Geraltは市場を探索します。

ゲームプレイ映像:

4。フォールアウト4

映画の予告編

ストーリーの概要:

核攻撃の脅威が差し迫っていると、聖域の丘で始まります。混乱と混乱の中で、あなたとあなたの家族は極低温睡眠に置かれるようになります。

Fallout 4は、ショーンの誘n(あなたの息子)と配偶者の殺人(キャラクターの性別に応じて男性または女性)の殺人を目撃するために目覚めているプレイヤーとの喉に行きます。技術的な誤動作のおかげで、プレーヤーは泣き声から解放され、2287年にボールト111から黙示録的なボストンに出現します。これは、壊滅的な核戦争の210年後です。

ボストンの息を吸う景色。

巨人を刈る。

ゲームプレイ:

Fallout 4は、1人目と第三者の視点を切り替えることができる動的なカメラを備えています。

Fallout:New Vegasとは異なり、あなた自身の弾薬を偽造することはできません。ただし、これはFallout 4に搭載された動的なクラフトおよび構築システムを損なうものではありません。新しい武器、アイテムを作成し、さまざまな種類の構造を構築します。材料のために家全体を廃棄することもできます。

キャラクタービルダーは、あらゆるタイトルの中で最も深いものの1つです。プレイヤーは、ジョーカーやハーレークインなどの愛するキャラクターに似たキャラクターを作成することさえできました。キャラクターのカスタマイズの可能性は無限です。

戦闘システム:

VATSシステムは非常に注目に値する変更で戻ってきました。敵を凍らせることはできません。代わりに、あなたはそれらを劇的に遅くするだけです。

クリティカルヒットはもはやヒットとミスの出来事ではありません。代わりに、攻撃する敵を通して埋める重要なヒットバーがあり、クリティカルヒットが手動で実行されます。

アシストされたターゲティングは、Fallout 4に別の登場を行い、敵の体の特定の部分をターゲットにする機能が利用可能です。

派ions:

金庫から出ると、4つの派factの1つに参加する機会が得られます。鋼鉄の兄弟愛、鉄道、研究所があります。これらの派factはそれぞれ独自のマニフェストを持ち、参加に対する独自の報酬を持っています。

レベルアップ:

レベリングシステムはかなり詳細です。ほとんどのゲームと同様に、敵を倒してクエストを完了することでポイントを獲得します。このシステムを使用すると、統計の増加と特典から選択できます。

特典は自分の木に分岐します。特定のアクションによって得られる特別な特典、クエストの完了に対する報酬として得られるクエスト特典があり、リストは続きます。さまざまな方法でキャラクターを強化する70以上の特典があります。

たとえば、Iron Fist Perkはパンチの損傷を最大80%増加させ、相手に麻痺効果をもたらします。特典は、キャラクターのカスタマイズに別のレベルの深さを追加します。

ゲームプレイ映像

5。ダークソウルズ3

映画の予告編:

ストーリーの概要:

長い間世界を保護してきた炎の1つは衰退しており、暗闇の力はそれを混乱と流血に陥る世界を追い越す恐れがあります。炎を結び付けて闇を打ち倒す儀式は放棄され、ロスリックを救うのはシリーズの主人公であるアシェン人次第です。

プレイヤーが体からぶら下がって木に遭遇する映画のカットシーン。

ダブルソードテクニックでアンデッドの兵士に直面します。


ゲームプレイ:

Dark Souls 3の絵のような景色は、ゴシック様式の尖塔、暗い荒涼とした風景、沼地、忘れられない刑務所、アンデッドの村でよく詳述されています。地域のレイアウトは、真の暗い魂のファッションで複雑です。このタイトルでは、この手の込んだ風景をナビゲートするために、bonき火システムがさらに必要です。

戦闘システム:

戦闘システムは、このシリーズをシリーズのファンにとても魅力的にする難易度のレベルに合わせて動的で複雑なものです。

攻撃にはさまざまなレベルの強度があります。通常の攻撃、強い攻撃、充電された攻撃。すべての攻撃には2つのハンドされたバリアントがあり、いくつかの武器には特別な力があります。

実際にそれらを行使する方法を正確に一致させるために、そのプロパティに応じて戦闘の動きを変えるさまざまな武器があります。さまざまな武器が異なるアーチと速度で揺れます。

敵とボス:

敵はあなたと同じ攻撃をすべて使用し、能力とレベルに応じてさまざまな戦略を使用できるため、もう少し挑戦的です。

クリスタルトカゲ、感染した死体、ダークレイス、迷った悪魔など、さまざまな敵タイプがあります。

オプションのミニボスや、主要な物語の一部である主なボスがたくさんあります。ボスの戦いはダイナミックで、各ボスは自分の挑戦をプレイヤーにポーズします。これらのボスを倒すと、特別な武器、呪文、またはアイテムに変換できるボスの魂が得られます。

ゲームプレイ映像:

6。国境地帯2

映画の予告編:

ストーリーの概要:

最初の国境地帯のイベントの5年後に設定します。ハンサムジャックはこの続編で戻ってきて、今では主な脅威です。彼はハイペリオン協力を引き継ぎ、パンドラの独裁者を宣言しました。

壮大な列車のクラッシュの後、ゲームはあなたの周りの残骸を掘り下げておなじみのclaptrapが掘り下げて残骸の中で目を覚ますことから始まります。あなたは、ジャックを殺し、パンドラを永遠のルールの瀬戸際から引き戻し、通常に戻す5人の新しいキャラクターのうちの1人としてプレイします。

ライフルで悪役を刈ります。

国境地帯2であるアパカリ症の荒れ地2。

ゲームプレイ:

すべての新しい車両セット、マルチプレイヤー用の新しい取引システム、スラグ(損傷を増やす物質)、「e-tech」と呼ばれる新しいクラスの武器、エリジウムバーなど、このタイトルに新しい追加の追加があります。これは、プレミアムアイテムの通貨であり、キャラクター間でアイテムを転送するための小さな保管エリアである「秘密の隠し場所」の通貨です。ゲームプレイの体験を新鮮に保つためのDLCもたくさんあります。

ゲームプレイのメカニックは、クラスやPlayStyleに応じてプレイする方法がいくつかあり、以前のタイトルと同じです。キャラクターと車両のカスタマイズシステムは、新しい配色、キャラクターヘッドデザイン、車両ポイントスキームで更新されています。

また、さまざまなゲーム内の課題に対してポイントが授与される「悪いお尻ランク」システムの導入もあり、その後、統計ブーストのために引き換えることができるトークンを得ることができます

ストーリー全体で再生すると、True Vault Hunterモードと呼ばれる新しい難易度モードが解除されます。

敵とボス:

Borderlands 2に住む敵は、SkagsやBanditsなどの馴染みのあるタイプの両方と、VarkidsやGoliathsなどのいくつかの新しいコーナーを特徴としています。敵のAIは最初のタイトルを連想させるので、シリーズのファンは自宅にいると感じます。

Borderlands 2には、それぞれのタイトルがそれぞれ独自の課題を提起するよりも多くのボスの出会いがロードされています。ボスの戦いは以前のタイトルと同じくらい激しいものであり、ボス自身は、手下の宝物を持つ厄介な遊牧民のような生き物のようなバッド・モーなどのキャラクターとの出会いと想像力に富んでいます。

ゲームプレイ映像:

7。ビクター・ヴラン

映画の予告編:

ストーリーの概要

このブルガリアのインディータイトルは、アクションRPGジャンルにユニークなひねりを加えています。あなたは、ビクター・ヴランの役割を想定しています。このゲームは、お化け屋敷のザゴラビアに設定されています。ザゴラビアは、販売業者、クモ、そしてビクターが街を救うためにぶらぶらしなければならない他の無数の漫画のような生き物で満たされた暗いゴシック様式の街です。

この物語は、少しデートされたユーモアではないにしても、面白い漫画の救済が不足していません。かつらやサングラスのスケルトンが踊り、ポップヒットの江南スタイルを考えてみてください。はい、それは実際に起こりました。あなたはそれを想像していません。

マスターに惹かれているスケルトンの群衆の大群。

いくつかの賢者のアドバイスを受け取ります。

ゲームプレイ

このタイトルのゲームプレイは、非常に簡単なハックとスラッシュです。スキルツリーやクラスはありませんが、それぞれ独自の能力を備えた武器がたくさんあります。統計は、Destinyカードを使用して変更されます。

このタイトルには単一のマルチプレイヤーモードとマルチプレイヤーモードの両方がありますが、どちらも特に深くありません。ゲームは、友達との楽しいハックとスラッシュスタイルのアクションRPGです。

敵とボス

質量で攻撃するスケルトンやクモなど、さまざまな敵に遭遇します。これは、プレイヤーにとって大量のハッキングとスラッシングの楽しみを意味します。

ボスは間違いなく挑戦であり、あなたが適切にグラインドしていなければ、あなたは非常に偏った戦いに参加しています。彼らはunningしていて、殺すのが難しいですが、イライラすることがありますが、彼らもまれなので、彼らはプレイヤーに彼らのお金を最も強烈にするために強化されることになります。

ゲームプレイ映像

8。ドラゴンの教義:暗い鳴き声

映画の予告編

ストーリーの概要

Dragon's Dogma:Dark Arisenは、ビターブラックアイルと呼ばれる新しい地域を中心とした元のタイトルの拡張です。

あなたはもう一度、文字通り、彼らの心を盗んだドラゴンを狩り、現在土地を恐怖に陥れているドラゴンを狩る仕事で告発されているサヴァンという名前のアライスンのペルソナを想定しています。あなたはあなたの心を取り戻すために彼らの破壊の道をたどらなければなりません。

ダンジョンの奥深くでボス戦闘に従事しました。

美しく映画の呪文シーケンス。

ゲームプレイ

道に沿って、キメラなどのおなじみの敵と戦うことと、ガーザー(巨大な邪悪な目)、毒のアンデッド、テロを誘発するテロを含む多くの新しい敵と戦います。

戦闘システム

この拡張は、プレイヤーがプレイヤーが昼間のサイクルとやり取りできるキャラクターで満たされた豊かな風景やダイナミックな都市に突入します。直接マルチプレイヤーモードはありませんが、プレイヤーが参加できるオンラインイベントがあります。

戦う方法は、最初に選択した職業によって異なります。たとえば、戦闘機は近接専門家なので、近くに入り、戦略をマッピングする必要があります。ストライダーは敵を登ることができ、より大きな敵に対してあなたに利点を与えます。メイジ、ファイター、ストライダー、ウォリアーレンジャー、ミスティックナイト、アサシン、魔術師、マジックアーチャーの10のクラスのいずれかから選択します。

このタイトルは、3人のパーティーメンバーにプレイヤーにアクセスできるポーンシステムも紹介します。 1つはキャラクターの世界のフィクスチャであり、他の2人のパーティーメンバーは、オンラインで接続することで他のプレイヤーから借りたプレイ不可能なキャラクターであるか、ゲームによってローカルで生成されます。彼らは一連のコマンドに応答しますが、プレイヤーが再生できません。

敵とボス

この拡張には、このタイトルに固有のいくつかの新しいエディションがあり、溶岩で作られたサンショウウオとして最もよく説明できるものを含む、古いお気に入りをすべて手に入れるため、敵の不足はありません。

前のタイトルのように、ボスの戦いは挑戦的でスキルのテストです。敗北するために少し以上の戦略を必要とする呪われたドラゴンさえあります。

ゲームプレイ映像(Mystic Knight)

9。グリムドーン

映画の予告編

ストーリーの概要

グリムドーンでは、プレイヤーは、荒涼とした暗い戦いの傷跡のあるケアンの世界に没頭していることに気づきます。今ではそれ自体の殻である以前の壮大な帝国の廃in。この世界は、2つの他の世界の力、エーテル(人体を資源として使用しようとしている純粋なエネルギー存在)とチョーニア人(人類を破壊しようとしている暗黒の魔法に人間の血を使う恐ろしい生き物)の戦いの場になりました。 。この終末論的な景観で人類を守り、生き残るのはプレーヤー次第です。

ダンジョンへの入り口。

攻撃!攻撃!

ゲームプレイ

Grim Dawnの戦闘に関する最もユニークな特徴の1つは、まれに流血なしに紛争を解決する能力です。そうです、Grim Dawnは戦闘システムで外交の使用を統合しました。

あなたとあなたの敵による損害は地域固有です。攻撃は、スキルセット、武器、防御に応じて、さまざまなレベルの確率と有効性で、頭、肩、胴体、腕、脚、足に着陸できます。

あなたの攻撃や敵の攻撃が重要であるかどうかは、両方の当事者の攻撃的および防御能力に依存します。元素の損傷とシールドは、戦闘状況の主要な要因であり、戦闘のバランスを傾けます。

別のユニークな機能は、基本的に二次的な健康再生システムである憲法システムです。憲法は画面上の黄色のバーとして表示され、かつて完全に枯渇しているとプレイヤーの健康の再生が遅くなります。

このタイトルには、最初の行為の早い段階で起こる鍛冶屋のロックを解除することでアクセスできるクラフトシステムも特徴です。ゲームで遭遇するマスター鍛冶屋と見習いがあります。魅惑的で、珍しい、一般的な材料を鍛冶屋に持ち込んで、ユニークなアイテム、武器、鎧を手に入れましょう。

敵とボス

戦闘に関連する最も注目すべき機能の1つは、殺された敵があなたが集めるためにギアを落とすことです。無法者を絡ませたとき、彼らは殺されたときに盗まれた戦利品を落としさえします。

Grim Dawnの世界は、Hero Monstersと呼ばれる特別なクラスを含む敵でいっぱいです(その上の星で示されています)。これらのそれぞれには、プレイヤーが争わなければならない元素攻撃や健康再生などのユニークな能力があります。

このタイトルのボスは挑戦的であり、これらの出会いの不足はありません。プレイヤーはこのゲームを進めるにつれて出くわします。彼らは敗北するために健全な戦略を取りますが、彼らは特殊なアイテムを落とすので、敬意は素晴らしいです。巨大なクモから血を吸う吸血鬼の生き物まで、ボスは想像力に富み、よく設計されています。

ゲームプレイ映像(オカルトクラス)

10。Warhammer:End Times Vermintide

映画の予告編

ストーリーの概要

シグマーの帝国は、暗い神々が土地全体の死と破壊を雨と破壊するために団結するので、混乱に渦巻いています。ストーリーは、スカベンのホストSwarmが最初に現れる南部レイクランドの単調な町、Ubersreikで始まります。プレイヤーは、町を最初の防衛線として守ることを任された5人のヒーローの1人としてプレーします。彼らが失敗した場合、すべてが失われます

あなたのブランダーバスでスカベンに直面します。

大きなスカベンを向いています

ゲームプレイ

プレイヤーは5人のヒーローのうちの1人から選択します

ヴィクター・サルツピーレ、魔女
Sienna Feugonasus、明るい魔女
ドワーフレンジャーのバルディンゲークソン
ケリリアン、ウェイウォッチャー(エルフレンジャーズ)
帝国の兵士、マルキンス・クルーバー

Warhammerは主に協同組合のゲーム体験ですが、世界中のプレイヤーに取り組む前に、ゲームメカニクスのより細かいポイントを解決したい場合、プレイヤーが楽しめるシングルプレイヤーゲームモードがあります。

戦闘システムは、近接要素とその中に織り込まれたキャストを備えた典型的な一人称シューティングゲームです。ピストル、クロスボウ、ブランダーバス、その他多くのユニークな銃器など、多くの遠隔武器があります。近接武器は、片手と両手の剣、メイス、軸、ハンマー、さまざまな盾です。タイプはクラスによって異なります。

レッドムーンインにあるフォージと呼ばれる場所で行われるクラフトの要素があります。武器を融合させて、さまざまな能力を解き放ち、戦闘を支援します。

レベルアップ:

レベルアップはこのゲームの重要な部分ではありません。これは、このジャンルのゲームにとってユニークです。武器や鎧にはレベルの要件はありません。また、レベルに関連する統計の増加もありません。

敵とボス

あなたは主に、スカベンとして知られる悪質なラトメンの大群に絡み合っていることに気付くでしょう。それらは、さまざまな形、サイズ、レベルで来る不気味な獣です。

話をするミニボスはありませんが、プレイヤーはストーリーを進むにつれて、おなじみの敵のエリート形式に遭遇します。壮大で完全に待つ価値があるとしか説明できない最終的なボスの戦いだけがあります。

ゲームプレイ映像

11。トーチライト2

映画の予告編:

ストーリーの概要

最初のトーチライトのイベントの数年後に設定されたトーチライト2は、新しい敵を備えています。最初のトーチライトのヒーローの一人である錬金術師は不安定になり、トーチライトの町を破壊した後、世界を混乱に陥れます。プレイヤーは、物事を正しく設定し、恐怖の統治に終止符を打つことを期待して、破壊の道をたどらなければなりません。

アンデッドの大群が閉じています。

主要なコンボダメージを扱います。

ゲームプレイ

最初のタイトルの精神に沿って、Torchlight 2は、ランダムに生成されたダンジョンとさまざまな種類の敵をテストするためのさまざまな種類の敵を特徴としています。

このタイトルには、Day and Cycles、動的な気象システム、クラスの固有の鎧と武器など、いくつかの新機能が含まれています。物理的な外観の観点からも、いくつかの軽いキャラクターのカスタマイズがあります。性別、顔の特徴、髪型、髪の色を選ぶことができます

最初のタイトルのキャラクターリタイアメントシステムはなくなりました。その中の場所は、最初のプレイスルーを完了することでロック解除可能な新しいゲームEXモードです。これにより、ゲームの完了時に持っているレベルで新しいゲームを開始できます。

また、高度なアイテムストア、サービス、ランダムに生成されるレベルの特定のマップをアクティブ化する機能を含む、代替のMapWorksディメンションもあります。

クラス:

前のタイトルのクラスは、この新しいタイトルで再現されていませんが、プレイできないエクストラとして表示されます。 4つの新しいクラスのいずれかから選択します。エンジニア、Outlander、Deserker、Embermage。

戦闘システム:

最初のタイトルと同様に、CTRLキーを豊富に使用して、最初のタイトルからプレイヤーが覚えているクリック集中戦闘中にプレーヤーを接地させます。シフトもあなたの親友になります。

ディアブロをプレイした人にとっては、戦闘システムは漠然と馴染みのあるように思えます。必死にクリックする敵の多くは、Torchlight 2の共通のテーマです。

ペットは、このタイトルに多くの新しい追加が施されて再び登場します。最初のタイトルのように、彼らは呪文のキャストや不要なアイテムの販売など、多くのサービスを実行します。パンサー、猫、ブルドッグ、チャカワリー、パピリオン、フェレット、ホーク、オオカミから選択できます。

キャラクタービルダー

キャラクタービルダーは非常に広範囲であり、4つのクラスの多くのバリエーションを可能にします。また、さまざまな機器とアイテムが組み合わされた豊富なスキルツリーもあり、キャラクターのカスタマイズを満足のいく体験にします。

プレイスタイルに対応するキャラクターを作成できます。敵がタンクで、または遠距離の武器の専門家と一緒に遠くから向かいます。

敵とボス

Torchlight 2には、プレイヤーを忙しく保つために、盗賊、幽霊、トロル、狼男、ゾンビなど、その景観に住む多くの敵がいます。この品種は、使用しているクラスに依存する各敵の出会いに戦略のレベルを追加します。

それぞれの行為には多くのボスの出会いがあり、それぞれに独自の攻撃とそれに伴う手下に対処する手下があります。 Pyromaniac Banditから、エレメンタルダメージを与える巨大なヘビまで、Torchlight 2は、真に壮大な出会いになるダイナミックなボスを紹介します。

ゲームプレイ映像(E3 2011の公式アーマーFeauturette)

12。ファイナルファンタジーXIII:ライトニングが戻ります。

映画の予告編

ストーリーの概要

混乱の世界であるNovus Chrysaliaの世界へようこそ。このゲームは、ファイナルファンタジーXII-2のイベントから500年後に始まります。それはグランパルスの人々にとって世界の終わりであり、時計は刻々と過ぎています。このタイトルでは、できるだけ多くの魂を救い、それらを新しい世界に連れて行くという課題で告発されたライトニングとして演奏します。あなたはそれを暗闇に捨てるという魂を救う力を持っています。

都市のパノラマビュー。

満月

ゲームプレイ

以前のタイトルとは異なり、1つのキャラクター、Lighteningとしてのみプレイします。このマップは、動的な相互作用と忙しくするための多数のサイドクエストで満たされたオープンワールドレイアウトです。デザインスタイルは、シリーズの以前の化身のゴシック様式の産業ファンタジー感を維持します。

このタイトルのマップは、他のファイナルファンタジーよりもはるかに大きいです。このゲームのプレイ可能なエリアのサイズがあるため、密集した荒野や美しい街並みなど、最初のプレイスルーですべてを探索できない場合があります。

黙示録にカウントダウンする「終末時計」は、ゲームに緊急感を加えます。もともとは7日間しか与えられていませんが、完全にサイドクエストでカウントダウンを最大13に拡張できます。 Chronostasisは一時的に時間の流れを止め、人とカットシーンと話すこともあります。 1日はリアルタイムで24時間です。

時間はこのゲームの再発要因であり、ゲームの変化の側面です。敵に直面するときに応じて、ボスを含めて統計や外観が変わる可能性があります。敵と夜のサイクルも重要です。

ボス:

終末の時計が刻まれているにもかかわらず、このタイトルに詰め込まれた多くのボスの戦いがあります。彼らは非常に困難であり、あなたが戦闘で発見する独自の長所と短所を持っています。

ゲームプレイ映像(NIFLIEMベースのバトル映像)

13。タイタンクエスト

映画の予告編

ストーリーの概要

物語は古代ギリシャで始まり、複数の国で至ります。伝説的なタイタンは彼らの刑務所から釈放されており、彼らを止めるのはあなた次第です。

蘇生したスケルトンを引き受けます。

稲妻を倒します。 

ゲームプレイ

ランダムに生成された敵の大群が耕すために、正直なハックとスラッシュゲームを愛する人のために、タイタンクエストは失望しません。敵の出会いの不足はなく、プレイヤーには仕事を成し遂げるための多くの武器の選択肢が提供されます。軸、クラブ、剣、杖を含む。

プレイヤーは、エジプトやシルクロードを含む複数の地域を探索します。さまざまなレベルの希少性で見つけて略奪する宝物がたくさんあります。

また、各地域には、キャラクターのより高いレベルと統計を求めるため、忙しくし続けるために、各地域のユニークなサイドクエストがたくさんあります。

レベルアップ:

レベルアップシステムは、クエストを完了し、統計を増やすために敵を削減できる敵を削減することで、プレイヤーがエクスペリエンスポイントを獲得するという点で、他のARPGとよく似ています。

Titan Questには、マルチプレイヤーモードとシングルプレーヤーモードの両方があります。プレイヤーは2つのモードをシームレスに移動でき、シングルプレーヤーでレベルアップしたキャラクターをマルチプレイヤーにし、その逆にすることができます。これにより、ほとんどのARPGが主張できないレベルの自由が追加されます。プレイヤーは、ほとんどのARPGからの鋭い逸脱であるシングルプレイヤーのようにマルチプレイヤーの進歩を節約することもできます。プレイヤーは戦利品やギアを交換することもできます。マルチプレイヤーエクスペリエンスは、タイタンクエストでユニークです。

もう1つのユニークな機能は、プレイヤーがプレイエクスペリエンスをカスタマイズし、それらのカスタマイズを他のプレイヤーと共有できるTitan Questsのレベルエディターです。

敵とボス

タイタンクエストには多くの敵がいますが、それらはすべて9つのカテゴリの1つに常に該当します。ビーストマン、ビースト、アンデッド、昆虫様式、悪魔、デバイス(機械化された敵)、コンストラクト(ある種のアニメーション物質)、魔法の植物。

ミノタウロスのような生き物からヒドラへの範囲を運営しているボスタイプのモンスターが多数あります。それらはすべて挑戦的であり、克服するために特定の戦略を必要とします。

ゲームプレイ映像

14.ヴァンヘルシングの信じられないほどの冒険

映画の予告編

ストーリーの概要:

はい、Van Helsingの物語の上で働いた井戸の別の化身がありますが、これを見落とさないでください。前任者とは異なり、ヴァンヘルシングの信じられないほどの冒険は、決まり文句の粘着性のある束ではなく、古い物語の新鮮なテイクを提供する新鮮な空気の息吹です。

物語は、アブラハム・ヴァン・ヘルシング・ホワイトの息子である若いヴァン・ヘルシングが街を救うために殺さなければならない、あらゆる種類の想像力豊かな獣で満たされた蒸気パンクゴシック様式の都市であるボルゴヴァで行われます。

あなたのコンパニオンレディカトリーナ。

これは、サーカスでの本当に悪い日としてのみ説明できます。

ゲームプレイ:

Diabloをプレイした人は、このクリックに精通しています。クリックしてゲームプレイのセットアップを攻撃します。 Hack and Slashは、この暗闇の中でゲームの名前ですが、しばしばユーモラスなタイトルです。

このタイトルのカスタマイズは、プレイヤーがプレイスタイルに応えるスキルをレベルアップすることに集中できるようにするマルチ層のスキルツリーを中心にしています。

ヴァン・ヘルシングの信じられないほどの冒険には、多くの風景があります。巨大な建物、放棄された研究所、怪物の感染下水道を探索してください。

また、カスタマイズは隠れ家に拡張されます。これは、アクションRPGでは珍しいことです。隠れ家にトラップや他のさまざまな防御を装備してください。

敵とボス

ヴァン・ヘルシングの信じられないほどの冒険で紹介された敵は、ヒューマノイドの強者の退役軍人から、ピエロの衣装を着たエイリアンのような生き物と最もよく説明できるものに至るまで、範囲を走らせます。このタイトルで敵がどれほど想像力に富んでいるかよりも印象的なのは、彼らが攻撃する膨大なボリュームです。それは「数に強さがある」という言葉にまったく新しい意味をもたらします。

ボスとミニボスは比較的挑戦的であり、通常、戦闘状況を複雑にするために多くの手下が付いています。彼らは、本質的に厄介な態度を持つ巨大なクモであるArachnid Leviathanを含むあらゆる形とサイズで来ます。

レベリング

このゲームのレベリングシステムは、ほとんどのARPGに似ています。敵を倒し、キャラクターをレベルアップするためにタスクを完了します。スキルツリーはかなり堅牢であるため、プレイスタイルに合わせてキャラクターをカスタマイズするための十分なスペースがあります。

ただし、最終的なカットで非常に顕著な変更の1つは、敵にレベルスケーリングを導入したことです。これは、あなたのキャラクターが強くなるにつれて、あなたが遭遇する敵をすることを意味します。これにより、このジャンルの他のゲームに欠けているレベルの難易度が追加されます。

ゲームプレイ映像

15。Darksiders2:Deathinitive Edition

映画の予告編

ストーリーの概要

これは、以前のDLCが組み込まれていたものをたくさん持っている元のDarksiders 2の見事なリマスターです。あなたはもう一度、黙示録の4人の騎手の1人であり、兄弟の戦争を救い、人間性を回復するための探求に着手します。 。

敵を打つ死。

デスの映画のカットシーン。

ゲームプレイ:

グラフィックは1080pの解像度でレンダリングされているため、このリマスターされたタイトルには多くの審美的な魅力があります。動きは速くて流fluentであり、動的な戦闘システムを作成します。敵の邪魔にならないように、ほとんどの動きを途中で止めることができます。また、攻撃を連鎖させて壊滅的なコンボを作成することもできます

Darksidersのオープンワールドを探索する方法はたくさんあります。泳ぎ、壁に沿って走り、壁やポールなどの環境のさまざまな要素を拡張することができます。

scyth、warhammers、グラップリングフックを含む多くの武器を使用して、いくつかの名前を付けます。また、巨大なマップを横断するために使用できる馬も手に入れます。マップのスケールを考えると、高速旅行機能は非常に便利です。そびえ立つ石の壁で、暗い、予感のあるダンジョン、暗い森、渓谷を探索してください。

レベルアップ

ロックを解除してレベルアップする多くの能力を備えた非常に大きなスキルツリーを作成する8つのユニークな統計があります。敵を殺し、メインクエストとサイドクエストを完了してレベルアップします。

敵とボス

途中で遭遇する敵がたくさんいます。レイス、ダークエンジェル、悪魔、ゾンビのようなクリーチャーのようなウィキッドと呼ばれるクリーチャー。

巨大な霜の巨人から火から生まれた巨大なワームまであなたのスキルをテストするために、多数のボスとミニボスの出会いがあります。

ゲームプレイ映像

16。運命の手

映画の予告編

ストーリーの概要

あなたはディーラーとしてのみ知られている神秘的な魔術師につまずく戦士としてプレーします。彼はあなたをこの世界を支配するカードゲームの野生の世界に案内します。スターターデッキを手にして、あなたはあなた自身の冒険に出かけました。

神秘的なディーラー。

激しい戦いシーケンス。

ゲームプレイ:

その運命の中心にあるのは、デッキビルディングアクションRPGです。あなたのデッキは、ダンジョンを片付けて戦いに勝つ能力を決定しますので、あなたは常にあなたの手を改善するために働いています。

呪いを取り除くギア、食べ物、健康、バフを購入するために金を稼ぎます。

手の手で長い形式を使用して、2つの別々のデッキを構築します。 1つは機器用で、もう1つは出会いのためです。

敵とボス

壮大な最終ボスに至るまで、多くの敵とボスの出会いがあります。一般的な敵には、ゴブリン、盗賊、魔術師、トカゲが含まれます。

ボスの戦いは激しく、あなたは乗り越えるために戦略に大きく依存します。ボスはダイナミックで挑戦的であり、The Queen of Dustのような想像力豊かな出会いが含まれています。

ゲームプレイ映像

17。ミドルアースシャドーオブモルドールゲームオブザイヤーエディション

映画の予告編

ストーリーの概要

このゲームは、ロードオブザリングの出来事の前に設定されていますが、ホビットのイベントがファンのための2つの物語の間のギャップを埋めるフィラーとして機能した後です。あなたはタリオンとして遊んでいます。タリオンは、家族が虐殺され、レイスに包まれているときにすべてを失う男です。彼は彼らの死を復avenするための探求に着手します。

上から亡命攻撃を提供します。

純粋なエネルギーで敵を鍛える。

ゲームプレイ

このタイトルは、完全に影の土地であるMordorに設定されています。 Shadow of Mordorは、プレイヤーが探索するための広大なオープンワールドを提供しています。あなたは、時間を遅くしてテレポートする能力など、多くのレイスの能力でタリオンとしてプレイします。これらはすべて、ゲーム全体で進行するにつれてレベルアップできます。

Batman Arkham Asylumをプレイした人にとっては、近接システムはかなり馴染みのあるように思えます。定期的な攻撃、カウンター攻撃、コンボのプレーヤーに報いる戦闘乗数があります。

このタイトルに固有のものは、Nemesisシステムです。 Nemesisシステムは、各敵を個別化し、それぞれの個性、強み、レベル、衰弱を与え、プレイヤーとの出会いによって形作られます。これは、あなたの相互作用があなたの敵が戦う方法を形作ることを意味します。

ゲームは、再び宿敵に遭遇したときにプレイしているかどうかにかかわらず、リアルタイムで進行します。彼らは新しいレベルと戦術を獲得した可能性があります。

真のボスの出会いの手がいっぱいですが、それぞれがそれぞれ挑戦的でダイナミックです。サウロンの黒い手に絡み合うことを含む。

レベリング

スキルツリーは、プレイヤーがプレイスタイルに合わせてカスタマイズできる乱闘、遠隔、ステルス要素を中心にしています。

ゲームプレイ映像

18。マウント&ブレード2:Bannerlord

ストーリーの概要

この巨大なサンドボックスアクション/戦略RPGは、Mount&Blade:Warbandの前編です。皇帝は相続人を去ることなく死に、3つの冷酷な機能は、権力の統治をつかむためにスクランブルしました。

マーケットプレイスにマウントに乗ってください。

都市の外に乗って乗った軍隊。


ゲームプレイ

AIとプレーヤーは平等な立場にあるため、ゲームプレイメカニックはWarbandよりも最初のタイトルに近い可能性があります。

プレイヤーができるすべてを行うことができるAIは、プレーヤーが勝ちたい場合に戦略を強制します。たとえば、敵の容器を説得してあなたの側にやってくることを決定するかもしれませんが、AIが同じことをすることができるので警戒しなければなりません。

戦闘システムは前のタイトルから保持されています。あなたは包囲戦に従事し、あなたの帝国を築きます。

武器が交換されて調整できる部品に分解するにつれて、クラフトは深くなっています。

マップの反対側にある盗賊の手でそれが現れるためだけに武器を失うことができます。

開発者は、協同組合キャンペーンのアイデアを実験しています。

敵とボス

新しい包囲兵器と戦闘戦略の要因を伴う天気を備えた包囲戦に追加されたいくつかの追加があります。たとえば、軍隊は泥だらけで濡れている場合は滑ります。

部隊は、包囲兵器の作業、防御、攻撃などの特定の命令に従いますが、AIは、一般的には善のために、独自のデバイスに任せた場合、自動的に独自のことを行います。

ボスの戦いはまだ見られないでしょう。

19。MassEffect 2 Digital Deluxe Edition

映画の予告編

ストーリーの概要

繰り返しますが、あなたはシェパード司令官としてプレーします。シェパードは、今では新しい脅威、コレクター、評議会管理スペースを越えた昆虫様式の種に立ち向かわなければなりません。人間は銀河全体に誘ductされており、調査するためにチームを集めなければなりません。

Comander Shepardとの激しい銃撃戦。

レーザー火災で敵を照らす前にカバーを求めてダッキングします。

ゲームプレイ

前のタイトルからの同じ分隊ベースの戦闘がこの続編に実装されています。戦闘前に2人のチームメンバーとロードアウトを選択してください。

武器はもはや過熱していませんが、代わりにリロードする必要がある雑誌があります。

戦闘に陥った場合、分隊のメンバーは復活し、健康が火をつかないときに自動的に再生されます。

エンカウンターごとに複数のダイアログオプションが利用可能です。プレイヤーがゲームの特定のポイントで直接アクションを実行できるようにする割り込みシステムもあります

あなたの道徳は、パラゴンシステムで測定されます。プレイヤーは、各出会いに対して自分の結果で魅力や脅迫を使用できます。あなたの選択は、プレイヤーとチームのメンバーの間で火花を散らす可能性のあるミッションとロマンスの終わりに、商人の割引、報酬に影響を与えます。

レベリング

ミッションを完了することでポイントを獲得し、それらを使用して能力の影響を解除して増加させます。あなたが振る舞う能力と武器は、ゲームの開始時に選択したクラスに依存します。

クラス

完全に武器ベースの戦闘スタイルである兵士としてプレイすることができます。これは、完全に抗生物質に基づいた損傷した戦闘であるAIハッキングとドローンとの技術的な戦闘であるエンジニアであるADEPTであり、浸透します。クローキング、AIハッキング、こっそり能力、センチネルは、抗生物質能力とハイテクアーマーの組み合わせとの中程度の範囲の戦闘であり、重い武器、幅広い抗生物質攻撃、格闘を備えたベッカークラスであるバンガウドです。

敵とボス

敵はオーガニックまたは合成のいずれかです。攻撃ドローン、コレクター暗殺者、殻、ゲスなど、さまざまな攻撃のシールドとアーマーを持つ多くの敵。

最終的な戦いに至るまでの挑戦的なボスの戦いでいっぱいの手があり、一般的にあなたのチームに加えて終わります。

ゲームプレイ映像

20。Deusex:人類が分裂した

ストーリーの概要

Deus Ex:Human Revolutionのこの続編は、最初のタイトルの出来事から2年後に設定されます。あなたはもう一度、アダム・ジェンソンとしてプレイします。アダム・ジェンソンは、今では影のあるイルミナティを倒すために働いている拡張された元プレーブのセキュリティエージェントです。彼は現在、インターポールフリーランサーとして働いていると同時に、イルミナティを破壊するハッカーグループであるハッカーグループであるジャガーノートコレクティブで密かに働いています。正面と中央は、増強された人間と非能力のある人間の違いです。

ジェンソンは警備員の動きをマッピングします。

街の美しい日の出。

ゲームプレイ

最初のタイトルのように、プレーヤーはステルス、ハッキング、社会的説得、ブルートフォースの戦闘を組み合わせて敵の出会いに取り組むことができます。最初のタイトルのようにステルスなしで攻撃することはできますが、このアプローチは、ゲームメカニックがブルートフォースではなくステルスに向けられているため、さまざまな合併症を生み出します。しかし、あなたは暴力を選ぶことができ、物語に反映される結果があります。

ゲームはあなたに厳しい選択を投げかけ、それぞれの選択でそれらに取り組むためのいくつかのアプローチを提供し、ストーリーの方向に影響を与えます。

2016年8月にリリースする予定です。

E3からのゲームプレイ映像

結論

2016年には非常に多くの信じられないほどのARPGタイトルがゲームシーンに爆発しました。しかし、間違いなく、2016年の「Must Play」タイトルに関しては、これらのタイトルは見落とされないものです。品質のアクションRPGを作成するための多くの要素があり、これらのゲームはそれらをすべて洗練されたパッケージに組み合わせています。あなたの好みに関係なく、これらのゲームは2016年の最高のアクションRPGに関しては間違いなくヒープのトップにあります。

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