バットマン:アーカム・ナイトのレビュー。ネタバレなし。

夜を守る

ティム・シェイファー氏、ゲームデザイナーサイコノーツそして残忍な伝説、ビデオゲームはかつてそう言われました。「願いが叶う」。つまり、ゲーム成功の鍵は、プレイヤーがなりたいキャラクターに従うことです。

Rocksteady の最新ゲーム—バットマン: アーカム・ナイト—ゲーマーに、暴力によってトラウマを負った高貴な自警団員であるバットマンにもう一度なれるチャンスを提供します。世界で最もアイドル的なキャラクターの 1 つであるダークナイトは、製品にとって確実な資産です。 Rocksteady のバットマン シリーズの 3 作目として (バットマン: アーカム・アサイラムそしてバットマン: アーカム・シティ)、前作を上回るビデオゲームを提供するにはプレッシャーがあります。

それを認めると安心するバットマン: アーカム・ナイ本当に忘れられない経験です。バットマンの神話と世界はあまりにも独特すぎて、その偉大さを見逃すことはできません。このゲームは、ビデオ ゲームの予想を超える環境、ゲームプレイ、戦闘、悪役、同盟者、ストーリーをマスターしています。

環境

汚い街路。家のような場所はありません。

本を読んだり、映画を見たりしましょう。観客は、設定も主人公と同じくらい興味深いものでなければならないことに気づきます。セットデザインのレベルバットマン: アーカム・ナイト理解を超えています。ゴッサム シティは、以前の 5 倍に拡張されました。アーカムシティアーカム・ナイトマグニ島、ファウンダーズ島、ブリーク島の 3 つの主要な地区が紹介されています。

各都市エリアには細心の注意が払われ、個性が与えられています。さまざまな建物が、ゴシック、インダストリアル、SF、ノワールのイメージをすべてまとめて呼び起こします。プレイヤーはゴッサムの街をパトロールするときに、同じ場所を 2 回訪れることはありません。この都市も独自のチャイナタウン地区を有することを免除されるわけではありません。これほど奥深い環境は、次世代機の進化なしには実現できません。

のデザイナーたちアーカム・ナイトゴッサムの創造にすべての技術リソースを活用しました。ゲーマーは、バットマンだけが制御できる都市全体の戦争地帯を見つけることになります。ゴッサムの不潔な路地は、プレイヤーに犯罪を一掃するよう促すでしょう。最高の建築。

ゲームプレイ

世界で最も危険な非致死性の男。

バットマンは他に類を見ないヒーローです。彼のようなファイターにはスーパーパワーは似合わない。ダークナイトは、自らの知性、戦略、テクノロジーに依存して優位に立っています。バットマン: アーカム・ナイトゴッサムシティを生き抜くために使用されるさまざまなツールと能力をプレイヤーに提供します。バットマンのユーティリティベルトにあるガジェットのほとんどは、以前のものから復活したものです。アーカムゲーム。たとえば、バタラン、ガス爆弾、起爆装置、グラップルガンなどです。ただし、最新のゲームには欺瞞の装置が含まれています。バットマンの新しいトリックの 1 つは、敵や警備員を欺くために声を隠すことです。プレイヤーは、ある意味、敵の行動を操作して、攻撃を開始したり、ある場所に侵入したりすることになります。他のツールはプレイヤーを驚かせるでしょうが、どんな状況でもそれらを使用することに満足感があります。

ダークナイトにとって、空は限界です。プレイヤーは、以前に確立されたよりも長い距離でゴッサムシティを飛び回ることができます。アーカムゲーム。建物から建物へのグラップリングは依然としてシームレスで効率的で、素早い移動が可能です。敵のグループに飛び込むバットマンの能力でギアが変わります。地上での移動は、プレイヤーに力を与える無限の遊び場です。

バットモービルは強力ですが、欠点もあります。

最も誇大宣伝されている機能の 1 つは、アーカム・ナイトバットモービルの追加です。シリーズで初めて、プレイヤーはついにバットマンの代表的な車両を制御できるようになりました。

この巨大な戦車のような車には、敵、ドローン、その他の車両を一掃する「非致死性」砲が装備されています。バットモービルの最も印象的な側面は信頼性です。ボタンを押すだけで、プレイヤーの正確な位置に車が呼び出されます。これは、敵に対して狭い場所で見つかった場合に特に便利です。バットモービルが呼ばれると、バットマンは映画のような正確さで中に飛び込みます。

もう一度ボタンを押すと、ダークナイトが夜空に放たれます。足、車輪、空気の間の移行はシームレスで驚くべきものです。バットモービルを運転することは、単にゴッサム上空を滑空することに代わるものです。どちらの交通手段も有効です。どの方法で移動するのが最適であるかは、プレイヤーの裁量に任されています。

しかし、バットモービルは完璧ではありません。操縦性が問題になります。最初は、コントロールは簡単に操縦できます。しかし、これは後のレベルまで当然のことと考えられます。ゲームの難易度が上がり、車両の操作上の欠点が明らかになります。バットモービルには、建物や壁を登るという素晴らしい機能があります。しかし、バットモービルは資産というよりも迷惑に感じることもあります。特定のストーリー イベントは車両で完了する必要がありますが、これは思っているほど簡単ではありません。

バットモービルは美しい創造物です。アーカム・ナイト、しかし安定感に欠けます。また、特定の「サイドクエスト」に必要な場合には煩わしい傾向があります。全体として、プレイヤーにバットモービルへのアクセスを提供することは、ゲーム開発者にとってリスクはありましたが、満足のいく投資でした。

戦闘

遊びは老ける。顔のあざはそうではありません。

バットマン: アーカム・ナイトシンプルだが満足のいく戦闘を提供し、敵にひどい打撃を与える。 「Fear Takedown」では、プレイヤーは最高の見晴らしの良い場所から敵を待ち伏せすることができます。以前の戦闘からの改善アーカムタイトルは、敵の打撃に対する反応時間が長くなります。このゲームの初心者でも、映画のような驚異の中で実行されるシンプルな戦闘の組み合わせを学ぶことができます。カメラアングルに関係なく、戦いは常に美しく見えますアーカム・ナイト

コンボは、スキル ポイントを構築し、サイド クエストの課題を満たすために推奨されます。バットマンが繰り出せる連鎖攻撃の数は、一見無限に見える。これにより、悪者を倒すことがさらにやりがいのあるものになります。最新の戦闘機能は、敵に対して環境を利用する機能です。たとえば、以下に示すように、プレイヤーは相手の頭を電気パネルに打ち付けることができます。

今夜は慈悲はありません。

プレイヤーはたった 2 つまたは 3 つのボタンでバットマンの武道の無限の知識を明らかにします。習得しやすい戦闘コントロールは、常にポジティブな結果をもたらしてきました。アーカムシリーズ。アーカム・ナイトプレイヤーにおなじみの、そして新しい戦闘の動きを与えます。彼らは皆、バットマンにプロの戦いで得られる最高の称号を獲得しています。

悪役たち

「ゴッサム。これがあなたの唯一の警告だ。この街を放棄しなさい、さもなければ私があなたの最大の恐怖を解き放つだろう。」

モンスターは本物です。そしてゴッサム・シティは狂人たちが生まれる汚水溜めだ。バットマン: アーカム・ナイト以前バットマンと戦った悪役を、よりひどいデザインと復讐で回収します。かかし (上の写真) は、物語の主な敵対者として機能します。彼はゴッサム市を恐怖ガスで脅すという脅迫の下、人質をとっています。かかしはバットマンに対する勝利を宣言しますが、ダークナイトはそれを反証しようと考えています。

前のアーカムゲームは、ストーリーのペースを台無しにする斬新なボス戦によって傷つきました。アーカム・ナイト一方、ボス戦はほぼ完全に排除されます。代わりに、グループ化された敵ターゲットを無力化し、困難な課題を解決することに重点が置かれます。しかし、だからといって主要な悪役たちの威圧的な態度が消えるわけではありません。各悪役は依然としてプレイヤーに精神的および感情的な課題を与えます。どれも過小評価することはできません。

アーカムナイト vs. ダークナイト

他の悪役もバットマンとゴッサムシティを破壊するスケアクロウの冒険に参加します(以下をご覧ください)リンクアーカム・ナイトの悪役リスト用)。ハーレイ・クイン、ペンギン、トゥーフェイス、リドラーなどが、ダークナイトの使命を生き地獄にすることを誓う。驚くような悪役が登場し、バットマンはそれぞれの悪役について学ばなければなりません。最新の悪役であるアーカム・ナイト (上に表示) は、誰よりもバットマンを憎んでいます。彼は一種の「反バットマン」であり、ダークナイトの軍事化されたバージョンです。アーカム・ナイトの正体は、「バットファン」やコミック読者にとって衝撃的なものとなるだろう。バットマンとの彼の緊張感は、ゲームのストーリーラインにとってプラスのポイントです。

リドラーチャレンジが戻ってきました。

それ以来 バットマン: アーカム・アサイラム, リドラーはプレイヤーに課題を設定しました。彼らは、リドラー トロフィー、スキャン可能な謎、そして時折起こる死の罠や人質を求めてマップ全体を検索しなければなりません。リドラーチャレンジが戻ってきただけでなく、アーカム・ナイト、しかし今ではバットモービルとバットマンとその仲間たちとの協力モードが組み込まれています。これらのサイドクエストは、賭け金が高くなるほどさらに面白くなります。アーカム・ナイト報告されている 243 個のリドラー トロフィーが街中で見つかります。このゲームでは、すべてのリドラー チャレンジを完了するための最も重要なインセンティブは、「真の」ストーリー エンディングのロックを解除することです。前作をよく知っているプレイヤーアーカムタイトルは、リドラー チャレンジを完了することがいかに時間はかかるものの、価値があることを知っています。それらは物語の上に物語として機能します。

同盟国

「デュアルプレイ」では、キャットウーマン、ナイトウィング、ロビンの間で味方を切り替えます。

前のアーカムタイトルには、バットマンの同盟者がそれぞれのチャレンジ マップとストーリー モードを備えた二次 DLC キャラクターとして含まれていました。でアーカム・ナイトただし、これらのキャラクターはメインストーリーで戦闘能力として登場します。 「デュアルプレイ」機能は、ゲームプレイの重要な瞬間にプレイ可能な味方をバットマンの側に召喚します。特定のリドラー チャレンジやサイド クエストを完了するには、同盟も必要です。各キャラクターには独自の戦闘スタイルと能力があります。プレイヤーはバットマンの仲間たちに慣れることで大きな報酬を得ることができます。

ロビン

ナイトウィング

キャットウーマン

アズラエル

レッドフード。独自のチャレンジ マップを持つ DLC 追加キャラクター。

素晴らしい声の演技。素晴らしい文章。忘れられない瞬間。

バットマン: アーカム・ナイトバットマンのタイムラインにおいて非常に重要な位置を占めています。決勝ということでアーカムRocksteady の代わりにタイトルを獲得したこのゲームは、シリーズに満足のいく結末をもたらします。ビデオ ゲームで、プレイヤーの心にこれほど重みのあるプロットが含まれることはあまりありません。アーカム・ナイトのストーリーは真に独創的で、映画、テレビ、ゲームのスーパーヒーロー ジャンルだけでなく、あらゆるストーリーテリングにとっても新鮮です。ゲームのエンディングには答えのない疑問が残されていますが、それはプロットのひねりとまともな結末の両方で補われています。リドラーチャレンジを完了することでロックが解除されるシークレットエンディングでは、エンディングをさらに楽しむことができます。プレイヤーは間違いなくやりがいを感じるでしょう。

多くのおなじみの顔が切望された役を演じています。

いつものように、声の出演は、アーカムゲームは驚くべきものです。唯一無二のケビン・コンロイがバットマン役に復帰。完璧なサポートキャストは次のとおりです。ブレイキングバッドそしてベター・コール・ソウルジョナサン・バンクス演じるジェームズ・ゴードン長官、スリーピー・ホロウかかし役のジョン・ノーブル、そしてトワイライト』のオラクル役にアシュリー・グリーン。ジョーカー役で有名なマーク・ハミルも、このゲームにサプライズ役でちょっとしたカムバックを果たしている。

の書き込みアーカム・ナイト刑事ドラマのペースと、夏の大ヒット作のような激しさを持っています。ストーリー展開に退屈な瞬間はありません。どのキャラクターも魅力的で重要であり、ゲームプレイにリアリズムと好感度を加えます。アーカム・ナイトすべての中で最も強力なストーリー基盤を持っていますアーカムタイトル。ゲーム作成から予想される以上のことがプレイヤーに明らかになります。プレイヤーはゲームが終了したらすぐに学んだことを共有したいと思うでしょう。そしてバットマン: アーカム・ナイト確かにこの言葉を広める価値はあります。

評決

バットマン: アーカム・ナイトストーリーテリング、戦闘、ビジュアルに優れています。ただし、バットモービルの機動性と長いサイドクエストは後味が悪いです。また、ストーリーとチャレンジには時間がかかるため、リプレイする価値はほとんどありません。メインストーリーがすでに充実しているので、ダウンロードコンテンツさえも不要です。それにもかかわらず、このゲームは信じられないほど健全で満足のいくものです。

プレイするゲームを選択する際の重要な側面は、関連性です。初心者はシリーズ 3 作目を最初からプレイしているゲーマーと同じくらい楽しめるでしょうか?の場合アーカム・ナイト、 はい。プレイヤーが望めば、以前の設定をバイパスすることもできます。アーカムタイトルを選択し、最新のタイトルに直接ジャンプします。ストーリーの説明とコントロールの説明は、一貫性のあるわかりやすい方法で提供されます。言い換えると、バットマン: アーカム・ナイト優れたスタンドアロン ゲームとして機能します。

スーパーヒーローや探偵のジャンルのファンは、このゲームをプレイした後に最もやりがいを感じるでしょう。アーカム・ナイトバットマンとして知られる人物に光を当てます。の結末は、アーカムシリーズは、ダークナイトとプレイヤーに与える素晴らしいものです。シリーズ初期からプレイしている人も満足できるだろう。ストーリーとキャラクターは終わりまでに一周しますアーカム・ナイト。戦闘とゲームプレイは進化しつつも、親しみやすさを保ちます。 Rocksteady はゲーム界のマイルストーンをもたらしました。次世代コンソールのプレイヤーは、Xbox One と PS4 の初期の傑作の 1 つとしてこのゲームを光栄に思うでしょう。

バットマン: アーカム・ナイト何年も語り継がれるだろう。それはゲームとしてだけでなく、素晴らしいシリーズの完結編としても祝われるでしょう。のアーカムこの名前は過去 6 年間ゲーマーを喜ばせてきました。 2015 年 6 月 23 日にリリースされた最新作は、期待を裏切りません。

9/10