これまでにリリースされたすべての Total War ゲームのリストを見て、流血に備えてください!
戦争は地獄だ。しかし、自分の PC を使用してプライバシーを保ってプレイすると、爽快な体験が得られるでしょう。
死者数に関して言えば、数百万人ではないにしても数千人もの仮想死者数に責任を負っている Creative Assembly を上回る開発者はいない。 2000年代から始まるショーグン: 総力戦、尊敬される開発者が 1 つを開発しました。総力戦10年以上にわたって次々とゲームを続けてきました。
全て総力戦ゲームは同じ DNA を共有しており、各タイトルはゲームプレイの 2 つの主要な領域で構成されています。1 つはターンベースのキャンペーン モードで、プレイヤーはマップ上で軍隊を操縦し、経済やその他の帝国構築活動を管理できます。そして、プレイヤーが軍隊同士、または AI と対戦する大規模な戦闘のリアルタイム戦術戦闘 これまでのところ、この方程式は機能しており、実際、ひどい、あるいは平均的なものなど存在しないと言っても過言ではありません。総力戦ゲーム。
それでも、ファンや評価の意見に反対するのは難しく、結局のところ、一部の人々は総力戦ゲームは他のゲームより優れているだけです。それでは、これが私たちのリストです総力戦PC 用のゲームを最高から最低までランク付けします。
1.トータルウォー:ショーグン2
サムライ対決!
認めてください。あなたの中には、封建時代の日本で刀を持ち、敵をバターでできているかのように切り倒す凶悪なサムライになるチャンスのためなら、肋骨を差し出す人もいるでしょう。
ただし、路地裏の怪しげな外科医を訪ねるのはまだやめてください。人類の歴史の中で、16 世紀の日本ほど恐ろしい時代はほとんどありません。特に残忍な時代を舞台にしたAshikaga Shogunate、トータル ウォー: ショーグン 2プレイヤーは、選択したクランのリーダーおよび将軍の立場になります。
9 つの氏族はそれぞれ、武田氏の騎兵の優位性、北条氏の攻城兵器の専門知識、上杉氏の仏教への信仰など、優れた僧兵を採用できる専門分野を持っています。
モッシュピットの血塗られた起源
武士の軍隊がお互いの内臓を解体するのを見るのは感動的ですが、戦争は必ずしも戦場での直接対決を意味するものではありません。でショーグン2、芸者や忍者などの特別なエージェントをスパイや暗殺者として使用することができ、僧侶や僧侶は敵を味方に変えることができます。
ショーグン2シリーズの単純化された反復として、いくつかの非難を受けます。たとえば、他の企業と比べてマイクロマネジメントがあまり行われていません。総力戦ゲーム。ユニットも多様性に欠けます。
しかし、それでも。サムライ。戦士の僧侶。忍者たち。愛してはいけないものは何ですか?
私たちの評価 - 5/5
2. ローマ: 総力戦
屠殺場(画像はこちらから)TWCenter.net)
ローマの軍隊はスカートやサンダルを履くのが好きなのかもしれないが、おそらくこれらは歴史上最も効果的で成功した軍事大物である。したがって、Creative Assembly が 3 番目のエントリーを総力戦ローマ帝国初期のシリーズ。
あなたは、ローマの 3 つの家、Julii、Scipii、または Brutii のいずれかの当主の役割を果たします。 Shogun 2 と同様に、各勢力には独自の長所と短所があります。キャンペーンを完遂することは、反対派をすべて殲滅するほど単純ではない。プレイヤーは 50 の州を征服することに加えて、人々の心を掴まなければなりません。都市の住民を粗末に扱うと、彼らは敵対的になり、独自の反乱勢力となる可能性があります。
家族も重要な役割を担うローマ、さまざまな方法でゲームに影響を与えるさまざまな属性を取得します。
の多くのファン総力戦ゲームは評価するだろうローマ: 総力戦彼らのリストの中で非常に上位にありますが、それには十分な理由があります。でローマ、これらすべての異なるゲームプレイ要素がスムーズに連携して、歴史に没入すると同時にプレイするのが楽しい 1 つのまとまった戦略叙事詩を形成します。
私たちの評価 - 5/5
3. トータルウォー: アッティラ
進行中の虐殺
トータルウォー: アッティラ今年の2月にリリースされたばかりの最新版です総力戦ゲーム。西暦 395 年を舞台に、歴史上最も恐ろしい支配者の 1 人が権力を掌握していく過程を描きます。フン族のアッティラ。
9番目として総力戦ゲーム、アッティラAI、ユーザー インターフェイス、グラフィックス、ストーリーテリング、サウンド デザイン、軍隊の管理にいくつかの改善が加えられています。実際、以前のタイトルで導入されたすべての機能が大幅に強化されています。アッティラ。の拡張で初めて導入された古い機能の 1 つローマ: 総力戦、Horde派です。でアッティラ、この機能が中心になります。
フン族を含むいくつかの勢力は大群としてスタートします。大群は遊牧民です。つまり、首都や州から始まりません。これにより、機動性が向上し、その他のさまざまな特典が得られます。たとえば、衛生管理は彼らの優先事項ではないため、自分で後片付けをする必要はありません(ひどい)。彼らはまた、利益の大部分を入植地の略奪と略奪、および特定の州からの貢物から得ています。そのため、彼らは新たな居住地を見つけて襲撃するために、地域から地域へと移動し続けなければなりません。
Horde ファクションをプレイすることは、通常の固定ファクションとは大きく異なる経験になります。アッティラ以前のタイトルからの素晴らしいペースの変化。
アッティラ当時を正確に描写している点でも高く評価されている。ゲームの舞台となる暴力的で悲惨な時代を忠実に再現し、アッティラ悪天候と薄暗い照明で終末的な瘴気が漂っています。
私たちの評価 - 5/5
4. エンパイア: トータルウォー
ボーダーランズのゲームよりも銃の数が多い
エンパイア: トータル・ウォー18 世紀に焦点を当てています。もちろん、これは 1 つのことを意味します。それは火薬です。しかし帝国は、銃を携えた部隊だけでなく、歴史的な戦いの正確さ、戦場の内外での戦略的要素、そしてヨーロッパと西アジアから新大陸に至るまでの巨大な規模でも賞賛されています。 。派閥の中には、イギリス、ロシア、オスマン帝国、アメリカ、アメリカ先住民の部族などがあります。
このゲームには問題がないわけではなく、バグ、AI の問題、海戦などで、しばしばかなり厳しく批判されてきました。
私たちの評価 - 5/5
5. 中世 II: 総力戦
火の雨
円卓の騎士のような、美しく輝く鎧を着た軍隊が好きなら、間違いはありません。メディーバル II: トータル ウォー。
の総力戦ゲームの 4 番目のタイトルは、1080 年から 1530 年の間に起こり、ヨーロッパ、中東、北アフリカにスポットライトを当てます。なんと 22 もの派閥を誇っていますが、最初は 5 つの派閥しか利用できず、キャンペーン モードには 17 派閥しか含まれていません。開始陣営は神聖ローマ帝国、ヴェネツィア共和国、イギリス、スペイン、フランスです。残りのビザンチン帝国、エジプト、ムーア人、ハンガリー、スコットランド、ポータルなどはロックを解除する必要があります。
このゲームには、モーション キャプチャされた攻撃アニメーション、ランダム化されたユニットの外観、血まみれのユニフォームなど、前作に比べてグラフィックがいくつかアップグレードされています。
宗教はより深い役割を果たしています中世Ⅱ他のものよりも総力戦ゲーム。まず、あなたは教皇になって、特定の敵に対して十字軍を開始することができます。そして、教皇になりたくない人がいるでしょうか?
中世Ⅱシリーズの他のタイトルよりもはるかに暗いトーンを持つことで知られていますが、ゲームが舞台となっている特定の世紀の混乱を考えると、これは適切なことです。
私たちの評価 - 5/5
6. ナポレオン: 総力戦
赤対青
ナポレオン: 総力戦より厳密に焦点を当てているという点で特別ですナポレオン・ボナパルトそして彼の功績は、プレイヤーがより個人的で一貫したストーリーに参加できるようにするため、その最大の特徴となっています。
これは、雪の降る地域の氷点下の気温や砂漠の灼熱などの極端な気象条件によって軍隊が影響を受けるシリーズの最初のエントリでもあり、シリーズにまったく新しいレベルの戦略を追加します。
その間ナポレオンのキャンペーンはストーリー主導の性質により説得力があり、ゲームの中心となる紛争の範囲が他のゲームよりもはるかに小さいことも意味します。総力戦ゲーム - 一部のファンがこれを問題視しています。ああ、すべての人を喜ばせることはできません。
私たちの評価 - 4/5
7. トータル・ウォー: ローマ II
市街戦
ゲームに関して言えば、続編が前作よりも優先されることはあまりありません。しかし、まさにそれが起こったのですローマ II。
それ自体は依然として優れたゲームですが、リリース時には多くの技術的な問題が発生しました。
プラスの面としては、ビジュアルが大幅に向上しており、カメラがユニットに近づいて、仲間が惨殺されたときの個々の顔の恐怖を映し出すことも可能です。これにより、ローマ II初期の個人的なドラマの感覚総力戦ゲームが不足しています。
さらに多くの戦闘タイプがありますローマ II、 同じように。陸戦と海戦を組み合わせたものもあれば、包囲戦、待ち伏せ、川の戦いを含むものもあります。
私たちの評価 - 4/5
8. ショーグン: 総力戦
小さな軍人たち
一番最初の総力戦ゲームは他でもない2000年代のものだった将軍。 15 世紀から 17 世紀にかけて設定され、プレイヤーは軍事力、貿易、スパイ活動、外交、宗教を組み合わせて日本全土を征服することを目標とする大名の役割を引き受けます。
2D スプライトとスピーディでシンプルな戦闘は、あまり古くなっていないかもしれませんが、将軍当時の技術的な傑作でした。現在では、画期的なシリーズの始まりとなったタイトルとして知られています。
私たちの評価 - 3/5
9. 中世: 総力戦
チェスのように、より多くの血が流れるだけ
シリーズ2作目となるゲームでは、中世: 総戦争重要な成功と経済的な成功の両方を達成しました。歴史的な正確さと戦略的なゲームプレイの奥深さで高く評価されています。
中世それも最初です総力戦攻城戦をフィーチャーしたゲーム。
素晴らしいゲームであったにも関わらず、中世優れた続編によってさらにパワーアップしているので、一度体験してしまうとプレイする意味はほとんどありません。中世Ⅱ。また、ショーグン: 総力戦、ゲームは古い。今日の基準からすると、これは市場で最も美しいゲームとは言えません。
私たちの評価 - 3/5
そして、私たちのリストの最後に来ました総力戦ゲームを最高から最低までランク付けします。誰もがそれに同意しないとしても、それは完全に理解できます。ぜひご意見をお聞かせください。このランキングは的を射ていると思いますか?それとも、いくつかのゲームはリストの上位に値し、いくつかのゲームは下位に値するのでしょうか?