すべての Bioshock ゲーム、最高から最低までのランク付け

シリーズ最高のバイオショック ゲームはどれですか?

素晴らしいシリーズが作られると、何がそのシリーズを完璧にしているのかについて、非常に多くの異なる意見が生まれます。場合によっては、パーティーに遅れてすでに 3 試合が終了していることもあります。最新のタイトルを手に入れてすぐにプレイしたいという誘惑に駆られるかもしれませんが、それは良い考えではありません。 Bioshock Infinite を手に取って終わりにしてもらえますか?まあ、それは「はい」と「いいえ」です。おそらく 3 番目のエントリを最初にプレイすることもできますが、シリーズ全体を真に理解するには、すべてをプレイしても問題はありません。それだけの価値があるかどうかを判断するために、各ゲームの最高から最低までの評価をここに示します。

1) バイオショック インフィニット

BioShock Infinite は、BioShock ゲーム シリーズの 3 番目の作品です。時は 1912 年、プレイヤーは元兵士でピンカートン家の元エージェントである私立探偵ブッカー デウィットを操作します。彼は、ロザリンドとロバート・リューテスの謎めいたペアによって手漕ぎボートで灯台に連れて行かれます。彼の任務は、コムストック神父が作った天空都市コロンビアに到達し、昔の借金を帳消しにするために少女を取り戻すことだ。

オープニングは、前 2 つの BioShock タイトルを思い出させます。暗くて閉所恐怖症で、絶望的なメッセージと散乱したアイテムによって物語が語られます。その直後、デウィットがコロンビアに連れて行かれ、ある種の洗礼を受けなければならなくなると、状況は一変する。デウィットが目覚めると、プレイヤーはおそらくゲームの中で最も穏やかなセクションの 1 つに扱われます。おそらく、BioShock の歓喜を何らかの形で反映しているのか、プレイヤーは一人で水の中に沈んで目覚めます。部屋はキャンドルだけで照らされており、水面に美しく反射します。周囲は暖かく輝いています。デウィットが現れると、彼の目は太陽の輝きと闘い、彼の周りにはコロンビアの自然のままの建物が見えます。

素晴らしいオープニングシーケンスだ。これは、以前の 2 つの BioShock エントリとの間に強いコントラストを提供し、はるかにオープンで鮮やかな色の世界を示しています。これはコロンビアの中心にあるものとも対照的です。最初の BioShock ゲームの主人公であるジャックが初めて Rapture に入ったとき、世界は崩壊し、その住民は人間性をほとんど失っていました。デウィットは、都市の支配をめぐって両国が互いに戦い、滅びの淵にある世界に足を踏み入れます。コロンビアの美しさの裏側には、暴力とかろうじて制御された怒りが潜んでいる。一部の批評家は、ゲームプレイの暴力性が物語の他の部分と性格を異にしており、物語を傷つけていると述べています。しかし、デウィットもコロンビアも自分たちの暴力的な性質と過去を隠そうとしている。デウィットの行動はその両方を表面化させます。暴力は物語の一部です。

他の BioShock ゲームと比べて際立っているもう 1 つの点は、コンパニオンシップです。 (『バイオショック 2』の) ジャックとデルタは無線の音声で彼らを前進させましたが、デウィットはエリザベスを同行させました。エリザベスは、間違ったコイン、健康、塩(ヴィガーズを使用するため)、および弾薬を見つけます。彼女には、戦闘で大きく役立ち、ストーリーを進行させるいくつかのユニークな能力もありますが、ネタバレを防ぐためにそれらは省略されます。エリザベスとデウィットのやりとりは、声の仕事を提供する2人の声優が2人の間に化学反応を生み出す上で素晴らしい仕事をしているため、物語を異なる感情的なレベルで動かします。リアルで自然な感触が得られ、より深い没入感を生み出します。

オリジナルと Infinite はそれぞれの目標を見事に遂行しているため、2 つの BioShock ゲームの間でトップの座を選ぶのは困難です。どちらの雰囲気も物語にぴったりで、ゲームのプレイ スタイルも両方の地域にぴったりです。オリジナルの BioShock は、ジャックが荒廃したラプチャーを探索するにつれて、その孤立感でプレイヤーを打ちのめし、文字通りその壁が彼を迫ってきます。 Infinite は、腐敗したあばたを探索するための美しい環境を提供します。このゲームの評価は 4.5/5 です。

2) バイオショック

これは、2007 年に BioShock ゲーム三部作の始まりでした。PC と Xbox 360 向けにリリースされました。時は 1960 年で、プレイヤーは灯台近くで飛行機が墜落したジャックの役割を引き受けます。その中で、彼は海底都市ラプチャーにつながる海底圏ターミナルを見つけました。ラプチャーは、実業家のアンドリュー・ライアンによって、裕福な人々のための一種のユートピアとして建設されました。しかし、ある種の分裂が起こり、ジャックは廃墟と化した街にやって来る。ジャックはラジオを見つけ、スプライサーと名付けられた狂った住人たちに襲われそうになったところにアトラスから連絡を受ける。海底で特別なウミウシが発見されたことにより、科学者たちはユーザーの DNA を改変して驚くべき力を与える ADAM を作成することができました。これにより街は引き裂かれ、ジャックはその余波のためにここに来ています。彼にできることは、アトラスが家族を見つけるのを手伝うこと、そして願わくば脱出方法を見つけることだけだ。

ゲームプレイも楽しみの一部ですが、BioShock の主な魅力は、Rapture のユニークな環境とストーリーテリングです。雰囲気がどれほど壊れていて恐ろしいものであっても、プレイヤーは都市のデザインと照明が引き起こすさまざまな雰囲気に吸い込まれずにはいられません。広大な海を見つめ、遠くにラプチャーが遠ざかっていく様子は、巨大なスケール感を感じさせます。 Rapture は人が住んでいたかもしれない場所のように見え、崩壊する前にここでの生活がどのようなものであったかについてプレイヤーの想像力を満たします。スプライサーの衣装と彼らが歩き回る環境は、プレイヤーが見つけられるメモや音声の情報よりもはるかに大きなバックストーリーを伝えます。

ジャックは物語が進むにつれて、さまざまな武器やプラスミド (ADAM が注入された能力) で武器をアップグレードし、スプライサー、ラプチャーのセキュリティ、そしてリトル・シスターズを守る巨大なビッグダディと戦うことができるようになります。リトルシスターズはADAMを収穫し生産するため、貴重な仕事をする彼らを守るためにビッグダディが作られました。ラプチャーが崩壊したため、二人は歩き回ってジャックと偶然遭遇します。ジャックはリトル・シスターズにどう対処するかという道徳的な選択を迫られる。

素晴らしいストーリー、素晴らしい環境、緊密なゲームプレイを備えたこのゲームの評価は 4.5/5 です。

3) バイオショック 2

これをシリーズ最悪の BioShock ゲームと呼ぶのは、その価値よりもはるかに厳しいタイトルです。それ自体は依然として非常に素晴らしいゲームであり、シリーズの他の 2 つよりも大差ではありません。

BioShock 2 は、最初の BioShock ゲームの出来事から 8 年後を舞台としています。プレイヤーは、ビッグダディの 4 番目のプロトタイプである被験者デルタの役割を引き受けます。彼は生き返られ、死ぬ前に絆されていたリトルシスターを取り戻すために送られます。現時点での Rapture は現在、ソフィア・ラムの指揮下にあります。彼女はアンドリュー・ライアンズの主要な野党だったが、ライアンズは彼女を投獄し遠ざける方法を見つけた。最初のバイオショックの出来事の後、彼女はついに自由に動き回り、ゲーム内で現在につながるアクションを実行する機会を得ました。彼女の目標は、真に利他的な社会を構築することであり、プレイヤーはゲームを進めるにつれて、これが何を意味するのかを学びます。

最初の BioShock ではリトル シスターズが全体を通して重要な役割を果たしましたが、シリーズの 2 つ目では、リトル シスターズの誕生、彼らの運命、そしてラプチャーの崩壊における彼らの役割について、より深いバック ストーリーが描かれています。ストーリーはシリーズの最初の作品と同じくらいよく書かれており、環境は美しいのと同じくらい危険です。戦闘は現在更新されており、最初のゲームから戻ったプラスミドと新しいプラスミドも披露されています。プレイヤーは左手にプラスミドを持ち、右手には最初のゲームでビッグダディが振るうのを見たさまざまな武器があります。控えめに言ってもその迫力は絶大です。もう一つの歓迎すべき追加点は、デルタ航空が着用する深海潜水服を利用できることです。デルタは時々ラプチャーの壁の外に出て海に出ますが、それは不思議なほど忘れられません。プレイヤーがアバターとしてスプライサーを選択する、ストーリー主導のマルチプレイヤー モードもあります。ただし、このゲームの中心となるのはシングル プレイヤーのエクスペリエンスです。

全体として、依然として素晴らしいゲームだ。最初はちょっと昔と同じような感じがしますが、すぐに慣れて独自のものになります。最初の BioShock ゲームは素晴らしく、従うのは信じられないほど難しいものです。 2 番目の作品がリリースされるという誇大宣伝と話題が集まる中、Irrational Games は、満たさなければならないかなり大きな仕事を抱えていました。いずれにせよ、BioShock 2 は依然として素晴らしい作品であり、Infinite は三部作を見事に締めくくりました。全体として、私は BioShock 2 に 4/5 を与えます。

それで、読者の皆さんはどう思いますか? BioShock ゲームをどう評価しますか? 2番目のエントリーについてはどう思いますか?インフィニットの戦闘はストーリーの邪魔をすると思いますか?コメントでご意見をお聞かせください。

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