世界最高の PC ゲームを支えているのはどの企業なのか気になったことはありますか?
PC ゲームの人気がこれまで以上に高まっているため、プレイできるゲームの量が多すぎて圧倒されてしまうことがあります。そのため、高品質の製品を確実に入手したい場合は、現在最も優れた 17 の開発者と発行者について調べる必要があります。誰が1位になるでしょうか?続きを読んで調べてください。
17. ブリザード
設立 - 1991 年
本社 - カリフォルニア州アーバイン
ベストゲーム - World of Warcraft、Starcraft 2、Diablo
史上最も象徴的な MMO のクリエイターとして、Blizzard Entertainment (当初は Silicon & Synapse) は、ビデオ ゲームの有力企業として長期にわたってその地位を築いてきました。 1994 年の Warcraft: Orcs and Humans での最初の画期的なヒットの後、Blizzard は Starcraft シリーズと Diablo シリーズの制作で比類のない人気を獲得し始めました。最新タイトル『オーバーウォッチ』が売上チャートを上昇し続けているため、ファンはこのスタジオに最高のものだけを期待するようになりました。
16. ベセスダ
設立 - 1986 年
本社 - メリーランド州ロックビル
ベストゲーム - エルダースクロールズ、フォールアウト、ディスオナード
ここ数年で最も話題になったゲーム会社の 1 つである Bethesda は、Fallout および Doom フランチャイズへの最新参入企業を公開することで、最近一連の成功を収めています。 1986 年、Bethesda は Gridiron! を使用して、最初の物理ベースのスポーツ シミュレーションと考えられるものを作成しました。その後、彼らはスポーツ ジャンルから離れ、現在では魅力的でダイナミックな RPG でよく知られています。
15.ユービーアイソフト
設立 - 1986 年
本社 - レンヌ、フランス
ベストゲーム - アサシン クリード、ファークライ、トム クランシーのスプリンター セル
ベセスダと同時に参入したユービーアイソフトは、アクションとアドベンチャーを組み合わせたタイトルでビデオ ゲーム業界での地位を確立しました。世界で 3 番目に大きい独立系パブリッシャーと考えられている Ubisoft は、19 か国に 29 のスタジオを誇り、その最大のスタジオはモントリオールにあります。これほど国際的に大きな存在感を誇る Ubisoft は、ゲームへの情熱を共有する 5 人の兄弟によって設立されたため、実際には家族経営として始まりました。
14. バルブ
設立 - 1996 年
本社 - ワシントン州ベルビュー
ベストゲーム - CS GO、Dota 2、Half Life、Left 4 Dead
元 Microsoft 従業員の Gabe Newell と Mike Harrington によって設立された Valve は、これまでで最大かつ最も人気のあるオンライン ゲームを作成し、PC ゲームの王者となりました。デジタル配信プラットフォーム Steam の開発で最もよく知られている Valve ゲームの Counter-Strike: Global Offensive と Dota 2 は、Twitch.tv で最も頻繁にストリーミング (視聴) されている 2 つのゲームであり、Source エンジンで実行されます。作成されました。
13. CD プロジェクト SA
設立 - 1994 年
本社 - ポーランド、ワルシャワ
最優秀ゲーム - ウィッチャー
創設者のマルシン・イウィンスキとミハル・キチンスキは、ポーランドで西洋のビデオ ゲームの「クラック」コピーを販売して過ごした幼少期にインスピレーションを受け、ポーランドの視聴者向けにゲームをローカライズするために独自のゲーム スタジオを設立することを決意しました。 10 年以上後、現在拡大した同社は最初のゲーム The Witcher を制作し、すぐに続編の制作に着手しました。現在、CD Projekt SA は、ウィッチャー 3 の大成功のおかげで、最も注目を集めている開発会社の 1 つとみなされています。
12. ライオットゲーム
設立 - 2006 年
本社 - カリフォルニア州ロサンゼルス
最優秀ゲーム - リーグ・オブ・レジェンド
確かに、このリストでは新しい会社の 1 つである Riot は、その名を冠したゲームを 4 つしか持っていませんが、それらのゲームの 1 つがたまたま今日世界で最も人気のあるタイトルである場合、必要なのはそれだけだと思います。リーグ・オブ・レジェンドには、2014 年の時点で毎月 6,500 万人以上のプレイヤーが集まり、このタイトルのトーナメントは信じられないほど高額な賞金総額で知られており、2015 年版の賞金総額は 230 万ドルです。
11. ロックスター・ゲームス
設立 - 1998 年
本社 - ニューヨーク州ニューヨーク市
ベストゲーム - グランド・セフト・オート、マックス・ペイン
史上最も成功したビデオ ゲーム シリーズの 1 つであるグランド セフト オートのパブリッシングを担当しているロックスターの責任者サム ハウザーとダン ハウザーは、スポットライトを避ける傾向があり、互いのタイトルよりも自分たちのタイトルに注目を集めています。 『グランド・セフト・オート V』は、発売からわずか 3 日で 10 億ドル以上の売り上げを記録し、史上最速で売れたエンターテインメント製品としての現在の記録保持者であることから、彼らのやっていることが功を奏しているようです。
10. レリックエンタテインメント
設立 - 1997 年
本社 - カナダ、ブリティッシュコロンビア州バンクーバー
ベストゲーム - ウォーハンマー 40,000: ドーン オブ ウォー、カンパニー オブ ヒーローズ 2
既存のメディアをビデオゲーム化することは珍しいことではありませんが、Relic が享受したような成功を収めた企業はほとんどありません。卓上ミニチュア ゲーム「ウォーハンマー 40,000」の翻案は世界中で 700 万本以上販売されており、その革新的なゲームプレイはゲーマーや批評家からも同様に有名です。一方、Relic の Company of Heroes フランチャイズは社内のゲーム エンジンを利用しており、500 万本を超えるほど好評を博しています。
9. パラドックス開発スタジオ
設立 - 1995 年
本社 - ストックホルム、スウェーデン
ベストゲーム - Europa Universalis、Hearts of Iron、Crusader Kings
主に「グランド ストラテジー ゲーム」ジャンルへの貢献で知られる Paradox Development Studio は、全体の 2 つの部分として機能します。Paradox Interactive は上記のタイトルを作成し、Paradox Entertainment はボード ゲームとロールプレイング ゲームに重点を置いています。 Clausewitz ゲーム エンジンの多用途性のおかげで、ゲーム改造者はテキスト ファイルだけで Paradox タイトルに新しい追加要素を作成できます。そのようなインスタンスの 1 つは、Hearts of Iron シリーズをベースにしたスタンドアロン ゲームに進化しました。
8.バイオウェア
設立 - 1995 年
本社 - カナダ、アルバータ州エドモントン
ベストゲーム - マスエフェクト、ドラゴンエイジ、スター・ウォーズ: 旧共和国の騎士
ビデオ ゲーム スタジオを立ち上げる人のほとんどは本業がプログラマーである傾向がありますが、BioWare はアルバータ大学の医学部卒業生 3 人によって設立されました。 2007 年にエレクトロニック アーツに買収された後、同社はロールプレイング ゲームのジャンルに移行し、同年に大成功を収めたマス エフェクト シリーズを開始し、2009 年にドラゴン エイジ: オリジンズをリリースしました。マス エフェクト シリーズの最新作であるアンドロメダ、2017 年の第 1 四半期に登場する予定です。
7. カプコン
設立 - 1979 年
本社 - 大阪市中央区
ベストゲーム - ストリートファイター、バイオハザード
史上最も象徴的なゲーム開発者の 1 つであるカプコンは、数百万ドル規模のフランチャイズの制作に関しては珍しいことではありません。コイン式アーケード ゲームにルーツを見出し、カプコンは 1987 年に『ストリートファイター』と『ロックマン』の両方を開発し、21 世紀に至るまで継続的な成功を目指して会社を設立しました。ストリートファイター V は 7 月のエボリューション チャンピオンシップ シリーズでメインステージを飾りました。 。バイオハザードはゲームと映画フランチャイズの両方で商業的な成功を収めており、ホラーベースのゲームプレイがジャンルを定義すると考えられています。
6. テルテールゲーム
設立 - 2004 年
本社 - カリフォルニア州サンラファエル
ベストゲーム - ウォーキング・デッド、ウルフ・アモン・アス
このリストにある他の多くの企業とは異なり、Telltale は、各ゲームのプレイスルーの結果において重要な決定要因となる選択に主に焦点を当て、エピソード的なゲームの提供に注力してきました。非常に特徴的なグラフィカルな雰囲気を持ち、ほとんどの Telltale ゲームは既存のプロパティを改作したもので、最も人気のあるタイトルの 1 つである The Wolf Among Us は、Fables コミック シリーズの改作となっています。
5. スクウェア・エニックス
設立 - 1975年(エニックスとして)、1983年(スクウェアとして)、2003年(スクウェア・エニックスとして)
本社 - 東京都新宿区
ベストゲーム - ファイナルファンタジー、スリーピングドッグス
スクウェア・エニックスは厳密に言えば 2003 年に設立されましたが、それを今日のゲーム業界で最も古い企業の 1 つの創業日とするのは間違っているように思えます。世界で最も有名なビデオ ゲーム シリーズの 1 つであるファイナル ファンタジーのクリエイターであるスクウェア エニックスは、自社の IP と、ヒットマン、トゥーム レイダー、デウスエクス。
4. エレクトロニック・アーツ
設立 - 1982 年
本社 - カリフォルニア州レッドウッドシティ
ベストゲーム - バトルフィールド 1、Fifa 17
EA は、このリストの中でも両刃の剣の 1 つとして機能します。EA は常に論争に巻き込まれているように見えますが、彼らのゲームは業界で最もプレイされ、好評を博しているゲームの 1 つです。長年のゲーム制作で知られる EA は、このリストに載っているもう 1 つの組織である BioWare の親会社を務めており、現在収益で第 4 位のゲーム会社です。彼らの今後のタイトルである「バトルフィールド 1」は、YouTube 史上最高評価のトレーラーです。
3. アクティビジョン
設立 - 1979 年
本社 - カリフォルニア州サンタモニカ
ベストゲーム - コール オブ デューティ
世界最大の (オリジナルであると考えられている) サードパーティ ビデオ ゲーム パブリッシャーの 1 つである Activision は、リズム、アクション、スポーツ、ストラテジーなど、ほぼすべてのジャンルの多数のフランチャイズを開発してきました。同社の『Call of Duty』シリーズは概して肯定的な評価を受けていますが、最近のゲームの批評家らは過去のバージョンにオリジナリティが欠けていることを指摘しており、Activision はオリジナルの『Modern Warfare』を最新作の『Infinite Warfare』で再リリースすることになりました。
2. フィラクシス ゲーム
設立 - 1996 年
本社 - メリーランド州スパークス
ベストゲーム - シヴィライゼーション、XCOM
おそらくゲーム界で最も有名な名前である Sid Meier を抜きにして Firaxis Games について語るのは難しいでしょう。アメリカ南北戦争から海賊戦争に至るまで、さまざまなタイトルが用意されている Firaxis は、おそらく、プレイヤーが選択した国家を支配して歴史の流れを形作る Civilization ゲームで最もよく知られています。さらに、サードパーソン シューティングと戦略の組み合わせを中心とした 2 つの XCOM ゲームは、高い評価を得ています。
1.クライテック
設立 - 1999 年
本社 - ドイツ、フランクフルト
ベストゲーム - Ryse: Son of Rome、Crysis 2、HUNT: Horrors of the Gilded Age
PC 会社がプレゼンテーションに「But Can It Run Crysis?」というタイトルのスライドを含めていることをご存知でしょう。あなたは正しいことをしています。 Crytek は、社内ゲーム エンジン CryEngine のおかげで、最先端のグラフィックスと詳細指向の環境を特徴とするゲームで、PC ゲームの限界を常に押し広げていることで知られています。同社の最新タイトルの 1 つ (HUNT: Horrors of the Gilded Age) が CryEngine の最新作と並行して開発されており、ゲーマーは楽しみにしています。
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