『ディビジョン』をプレイしたことがあるからこそわかる11のこと

1. 敵がどこから来るのかを知り、ミッションを続行できるように対話が終了するのを待ちます

私の頭に浮かぶ例は、レキシントン・イベント・センターの屋上で火炎手榴弾を持って待ち構えており、私が容赦なく敵をなぎ倒す間、すべての敵が自分自身を叩きのめそうとすることです。

2.これまでのすべての抽出ゾーン

誰かが何か愚かなことをするのを待っている、誰かが何か愚かなことをしてくれるように懇願している。

3. 自分は無敵だと思い込んで死に突き進むあの男

私たちは基本的に初心者が嫌いなだけです。しかし、そうしない人はいないでしょうか?

4. 何時間もかかり、無数の死者が出たミッションをついに完了したとき

これが私たちがビデオゲームをプレイする本当の理由ではないでしょうか?残念ながら、ミッションは自分のレベルより数レベル上でプレイした場合にのみ難しくなります。

5. 新しい装備を手に入れてとてもパワフルに感じる

体力を2倍にする鎧や、敵を粉砕するだけの銃を手に入れたら。

6. Going Rogue はとても満足です

不正行為に成功し、他のプレイヤーを殺害した瞬間。あなたが彼らのものを台無しにしたと知ると、あなたの一日にちょっとしたマキャベリのような喜びがもたらされます。

7. 誰かがあなたに暴行を加えようとするが、あなたが形勢を逆転させて代わりに彼らを殺したとき

これは世界で最高のものです。彼らの装備を盗み、賞金を集めて鍵を手に入れることができます。自分自身が不正行為に陥ることなく、すべてが可能

8. 素晴らしい装備品の抽出に成功

非常に優れたアイテムをバックパックに入れて DZ を走り回ると、偏執的になる可能性があります。しかし、抽出すると文字通り、そして比喩的に背中の重さが軽減されます。あとは DZ を使い切って装備できるようにするだけです。

9. 新しい装備を使わずにすべてのステータスを向上させる方法を見つけたとき

再校正ステーションはあなたの親友です。統計が実際にどのように機能するか、そしてそれらを最大化する方法を学ぶために時間を費やすと、ダメージ、健康、および/またはスキルのパワーを劇的に向上させることができます。これらはすべて、少しの時間と研磨なしで改善できます。

10. 素晴らしい装備を身に着けてダークゾーンで死亡したとき

ゲームで最もイライラする部分。とても近づいたのに、一日を台無しにしなければならないとき(だって、他の人には絶対にそんなことしないから)。おそらくそれはカルマ、あるいは善良な人に起こった悪いことかもしれません。どちらにしても。最低だ。復讐する時が来た。

11. 長年欲しかった新しい装備を手に入れる

羨望は7つの罪の1つです。しかし、『ディビジョン』は本当にそんなにひどいのでしょうか?素晴らしい SMG または LMG を持っている人とミッションを行った場合、それを持っている必要がありました。そのため、ダークゾーンを掃除したり、フェニックスクレジットを入手して購入したり、ドロップするのを待ったりするためのミッションを実行するのに何時間も費やしました。それがわかったら、ニヤニヤするのはやめても、ニヤニヤするのはやめられます。

何か見逃したでしょうか? 「ディビジョン」をプレイする上で最も重要な部分は何だと思うか、コメント欄で教えてください。

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