ボブ・ディランがかつて言ったように、「時代は大きく変化している」。これは今日のビデオ ゲーム業界にも当てはまります。Kickstarter では、より大規模で野心的なプロジェクトがクラウドファンディングで募られています。今日は、これまでで最大のプロジェクトを見ていきます。
11- スター シチズン (34,397 人の支援者が 2,134,374 ドルを約束)
Star Citizen は、ビデオゲームが発明されて以来、私たち全員が心から楽しみにしていたゲームです。私たちは、いつか無限に見える銀河を旅して、資源を取引したり、善人になったり悪人になったり、お金を貯めたり、どこかのただの兵士になったりできるようになるだろうと確信していました。これは難しい注文で、紙とペンのロールプレイング ゲームをプレイするだけで達成できそうなものに思えますが、これほど複雑なものがビデオゲームで作成できる日が来るとは予想していませんでした。さあ、もうお待たせいたしました。Star Citizen は、それ以上のものになることを約束します。スタートレック、スター・ウォーズ、デューンの夢のすべてをついに実現することができます。比較したい場合は、World of Warcraft と EVE Online の組み合わせを考えてください。このゲームの一部はすでにプレイできており、開発者の Web ページにアクセスして詳細を学ぶことができます。
10- エリート: 危険 (25,681 人の支援者が 1,578,316 ポンドを約束)
同様に、次の「Elite: Dangerous」も大規模なマルチプレイヤー宇宙叙事詩であると説明しています。 Elite: Dangerous の良い点は、今すぐプレイできることです。このゲームは 2012 年に成功裏に支援され、PC および Xbox プラットフォームでほぼ 1 年前からリリースされていますが、PS4 の発売日は未定です。コンセプトは Star Citizen に非常に似ていますが、それほど野心的ではないと思います。このゲームは、以前に EVE Online をプレイした場合に経験するであろうこととより一致しているように思えます。宇宙貿易や宇宙船に興味があるなら、全体としてチェックする価値があります。
9- BATTLETECH (41,733 人の支援者が 2,785,537 ドルを約束)
メカは好きですか?ターンベースの戦術ゲームは好きですか? (Xcom や Civilization を思い浮かべてください) Shadowrun の制作者が 30 年近くかけて作り上げてきた奥深い伝承は好きですか?これらの質問すべてに対する答えが「はい」であれば、そしてそうあるべきです。あなたは BATTLETECH を楽しみにしているでしょう。 Harbrained ゲームは、優れたゲームを作成するという点で非常に困難であり、Shadowrun のように難しい場合もありますが、挑戦が好きであれば問題ないはずです。伝承はちょっと試してみるのに十分興味深いようで、ゲームプレイも期待できそうです。全体として、このプロジェクトのリリースまであと 1 年あるので、ぜひチェックしてみてください。
8-Wasteland 2 (61,290 人の支援者が 2,933,252 ドルを約束)
過去を吹き飛ばす Wasteland 2 が、約 30 年前にリリースされた前作とともに復活します。 Wasteland 1 は昔 Interplay によって作られたもので、当時 PC ゲームに興味があった人なら、フォールアウトの前にフォールアウトを思い出してください (Wasteland の作成者は実際に Fallout 1 と 2 も作っています)。このゲームがヒットしたのは、これほど複雑な RPG がこれまでになかったことが主な理由です。オリジナルのウェイストランドには、Fallout や Skyrim などのゲームでおなじみの、ゲームの結果に影響を与えるすべての決定があり、まさに 1988 年の先進的なコンセプトでした。これらすべてとそれ以上のものが Wasteland 2 に戻ってきました。 Fallout やアメリカの RPG に興味がある方、または単に素晴らしい体験をしたい方は、Wasteland 2 をチェックしてみてください。すでにリリースされています。
7-Yooka-Laylee (73,206 人の支援者が £2,090,104 を約束)
N64 がすべてで、人々がそのようなフレーズを使用していた頃のことを覚えていますか? Rareware が王者であり、ドンキーコング 64、Conquer の Bad Fur Day、Banjo Kazooie のようなゲームがかつては爆弾だった時代を覚えていますか?さて、思い出話はやめて、Yooka-Laylee の準備をしましょう。このゲームはあらゆる点で精神的で、ほとんど露骨にカズーイ大冒険のコンセプトをパクったもので、最初は侮辱のように思えるかもしれないが、このゲームはカズーイ大冒険を復活させた人たちが作っているので実際にはそうではない。その日、できれば彼らは別の『バンジョー・カズーイ』を作ってくれるだろうと確信しているが、レアは現在マイクロソフトが所有しているので、それはかなり難しい注文だ(あのひどい基本的なゲームのことは忘れさせてほしい) 360)。そこで、グラフィック、音楽、ゲームプレイ、さらにはバンジョー カズーイのゲームとほぼ同じゲーム サウンドを備えた Yooka-Laylee が 2016 年に登場しました。もちろんできると思いますし、ほんの数か月以内にこのゲームがリリースされるのを楽しみにしています。
6- Double Fine Adventures (「Broken Age」) (87,142 人の支援者が $3,336,337 を約束)
昔は、マニアック マンションから有名なモンキー アイランド シリーズに至るまで、ポイント アンド クリック アドベンチャー ゲームがたくさんありました。 Tim Schafer は、ほとんどすべてのゲームと同様に、これらのゲームの多くの背後にある首謀者であり、Double Fine Adventures に戻ってきました。 Double Fine Adventures 自体はゲームではありません。この Kickstarter から生まれたゲームは「Broken Age」と呼ばれ、天才 Tim Schafer と彼のチームによって作られたポイント アンド クリック アドベンチャーです。 Double Fine Adventures は実際にはゲームがどのように作られたかを記録したドキュメンタリー シリーズで、ドキュメンタリーに 10 万ドル、ゲーム自体に 30 万ドルが割り当てられています。ドキュメンタリーとゲームの両方をチェックする価値があります。ゲーム自体のストーリーについてもっと話したいと思いますが、ポイント アンド クリック アドベンチャーに実際に時間を投資する人の数は報酬を受け取るに値すると感じますそれは何も知らずに飛び込むことなので、これについては私を信じて、とにかくやってください!
5- マイティ ナンバー 9 (67,226 人の支援者が $3,845,170 を約束)
キャラクター「ロックマン」の生みの親である稲船敬二氏はカプコンを退社し、独立した会社を設立した。彼は、ロックマン ファンにふさわしいすべての良い点を備えた新しいゲームを約束しました (Yooka-Laylee を思い浮かべてください)。しかし、彼は、ゲームが単なるキャラクター デザイン以上のものであり、実際のプログラマーが必要であることを忘れていました。ここは、マイティ ナンバー 9 が終焉を迎えた場所です。リリースが非常に困難で、ほぼ 2 年も遅れた『Mighty Number 9』は、非常に悪いゲームだという理由でこのゲームを叩きのめした、怒った支援者たちの前に現れました。ロックマンシリーズでは重要ではなかったすべてのものにほぼ焦点を当てています。ゲームプレイとほぼ同じくらい多くのカットシーンがあり、このゲームにはロックマンのような緻密で素晴らしいコントロールが欠けています。決して史上最悪のゲームというわけではないが、稲船氏に騙されたと感じた多くの熱心なロックマンファンの心に刺さった作品だった。これは、クラウドファンディングが危険な行為となり得る理由を明確に描いたゲームですが、優れたゲーム開発者の数が悪いゲーム開発者をはるかに上回っていることを祈りましょう。このゲームをプレイしたい場合は、ほぼすべてのコンソールと Steam でリリースされているため、今すぐプレイできます。期待を正しく設定してください。
4- Pillars of Eternity (73,986 人の支援者が 3,986,929 ドルを約束)
Pillars of Eternity は、Baldur's Gate、Planescape: Torment、NeverWinter Nights などのゲームに携わったベテランで構成される会社、Obsidian Entertainment によって作成されたトップダウン アイソメトリック RPG です。あなたが 20 歳以上で、若い頃からコンピューターを所有していた人なら、これらのタイトルを見ただけですでに興奮しているでしょうし、そうすべきです。なぜなら、『Pillars of Eternity』は、このリストのもう 1 つの精神的な後継者だからです。 Baldur's Gate に似せて作られたこのゲームは、その壮大さを全力で甦らせます。このゲームは 1990 年代後半から 2000 年代前半に完全に遡ったもので、このゲームの最大の利点は今すぐプレイできることです。私と同じように Baldur's Gate を 100 時間以上プレイした人は、ぜひ購入してください。言い訳はできません。
3- Torment: Tides of Numenera (74,405 人の支援者が $4,188,927 を約束)
この記事では、inXile をさらに取り上げます。伝説の Wasteland を復活させ、素晴らしいゲームを作成した後、inXile は別の古典的な Planescape Torment を復活させることを決定しました。さて、彼らには名前の権利はありませんが、このタスクを実行するための経験と群衆のサポートがあり、それが彼らが Torment: Tides of Numenera で行ったことです。また、どちらかの P を何時間もプレイしたことを覚えているなら、 : T、フォールアウト 1 と 2、バルダーズ ゲート、ネヴァーウィンター ナイトと地獄、ディアブロ 1 と 2 でも、ぜひこのゲームをチェックしてみてください。現在 Steam で早期アクセス中です。
2- Bloodstained: Ritual of the Night (64,867 人の支援者が $5,545,991 を約束)
Bloodstained: Ritual of the Night は多くのものを組み合わせたもので、五十嵐孝司は悪魔城ドラキュラとメトロイドヴァニア スタイルのゲーム (ゴシック ホラーのテーマと非線形マップ、部屋やパワーアップがあちこちに散りばめられている) のゴッドファーザーです。アニメ、クールな見た目のもの、ゴシックホラー、メトロイドヴァニアスタイルのゲームプレイなど、彼が好きなものすべてを組み合わせるようにしました。スーパー メトロイド プライムやカステルヴァニア: シンフォニー オブ ザ ナイトのようなゲームが好きなら、このゲームを楽しみにしているでしょう。 B: RotN は来年、すべての現行世代コンソールと Steam でリリースされる予定です。
1- シェンムー 3 (69,320 人の支援者が $6,333,295 を約束)
さて、これは私にとって、クラウドファンディングがなぜ美しいのかを示す、(最高ではないにしても)最大の例の 1 つです。このリストには昔からの出版社や懐かしのファンがたくさんいるが、もし誰かがシェンムー 3 の製作費として鈴木裕に 600 万ドルを与えるつもりだと昨年私に言っていたら、おそらく精神科医の診察を受けるように頼んだだろう。 。史上最も成功していないコンソールの 1 つ (ドリームキャスト) で売れ行きが芳しくないニッチなゲームが復活する可能性はほとんどなく、ファンはドリームキャストがヒットし、セガがコンソールを作り続けるという別の現実のことを考えて漂っていました。さて、流れが変わったようで、ほぼ15年後、葉月涼に何が起こったのかがついにわかります。 「ファンによるファンのための」をスローガンに、鈴木氏はついにこの素晴らしいゲームを完成させるチャンスを得ます。それはすべて Kickstarter のおかげですが、それよりも重要なのはファンのおかげです。
今日、私たちは古いゲームとファンにとって希望があることを学びました。 Kickstarter とこの容赦ないアーティストが成し遂げたことは、ほんの数年前には不可能だと考えられていたことです。 Kickstarter の世界はまだ歴史が浅いですが、これは良いことだと私は確信しています。私たちはファンのために作られたこれらのプロジェクトを今後も見続けるでしょう、そしてゲーム業界には第二の風が吹くでしょう。
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