Fallout 5 に求められる 10 のこと

Fallout 5 を素晴らしいものにする 10 の機能

Fallout 4 のことはまだ記憶に新しいですが、Bethesda の次回作に飛び込むのが待ちきれません。 Fallout 5 は私たちに何をもたらすのでしょうか?どのような新しいメカニズムが登場するのでしょうか?前世代からどのように改善されるのでしょうか?

可能性は無限に近く、チームの創造性とゲーム エンジンによってのみ制限されます。しかし、これらの 10 のことは、すべてのファンが Fallout 5 に期待している機能です。

10. 状況を一変させる設定

すべての荒地は特別な雪の結晶であるべきです。

Fallout 5 は、雰囲気とストーリーを変える新しいエリアで行われる必要があります。 Fallout 3 と Fallout: New Vegas を比較すると、私の言いたいことがわかるでしょう。 Fallout 3 のキャピタル ウェイストランドは不毛の世界で、誰かを見つけることは奇跡以外の何物でもないように感じられました。一方、ニューベガスには、多彩なキャラクター、派閥、そして怪しげな地下陰謀が詰め込まれていました。

Fallout 5 の世界には、ボストン連邦やそのブギーマン インスティチュートとは異なる雰囲気が必要です。新しい派閥、さまざまなコミュニティ、オリジナルのストーリー、そしてベセスダが選んだ素晴らしい都市の廃墟となったランドマーク。それは私たちを新しい冒険に引き込むでしょう!

9. 制御可能な車両/マウント

正直、これだけだったらゲームをプレイするだろう。

Fallout 4 では、ベルチバードに乗り、頑丈なパワーアーマーに足を踏み入れて、ジェットパックでブーストしながら敵を引き裂きます。それは始まりです。しかし、Fallout 5 はそれを次のレベルに引き上げるはずです。

ベルチバードを操縦できると想像してみてください。砲塔を輝かせながら戦場を急襲し、同胞団の騎士たちを戦いに送り込みましょう。それとも、銃を備えたパッチを当てたジープを運転して、壊れた高速道路を走り、レイダーのキャンプまで行きたいですか?

もしかしたらあなたは西部劇のファンですか? (私はそうであることを知っています!) ダスターを着用し、リボルバーの銃身を回転させ、双頭の馬に乗ります。信頼できる馬に乗って荒野を旅し、やって来る悪党たちを倒しましょう。

それは野心的な機能ですか?もちろん。ベセスダに課題を突きつけることになるだろうか?そう、私たちは乗り物を乱用し、バグを地獄に乗せて、すべての進行障壁を飛び越えようとしました。

しかし、それでも私たちはそれが起こるのを見たいと思っています!

8. 素晴らしい次世代グラフィックス

「ふーん。よく見えてきたよ。」

フォールアウト4は美しいです。しかし、他の次世代ゲームと比較すると、エッジのほつれに気づき始めます。このゲームは、たとえば ウィッチャー 3 のような豪華な環境、キャラクター、モンスターに視覚的に耐えられません。

Fallout 5 ではそれを変える必要があります。

ベセスダの次のゲームは最新のテクノロジーを追い続ける必要があります。私たちは、恐ろしく詳細なミュータントやクリーチャー、触ると荒々しいほど荒廃したレンガ、枯れかけた黄ばんだ草や枯れた木の枝、記念碑的な高速道路やランドマークのある美しく照らされた環境を備えた、完全に最適化されたゲームを見たいと考えています。私たちは実際にそこに行きたいと思っています。

『Fallout 5』の美しさをさらに高める方法は他にもあります。ダイナミックな天気、誰かいますか?雷を散らす雨水で街の通りが光ったり暗くなったりするところを想像してみてください。泥を滴らせながら進むスーパーミュータント。あるいは、戦前の世界の美しさが、痛ましい風景が心安らぐ真っ白な雪の毛布に覆われて、ほんの一瞬だけよみがえります。

7. 敵と仲間のためのよりスマートな AI

「アルフ?」

そのため、Fallout 4 の NPC は気が遠くなるほど愚かになる可能性があります。ここで無理をするのはやめましょう。壁や物体に向かって走ったり、罠に真っ向から突進したり、背中を見せて身を隠したり、すぐ横でこっそり仲間の首を刺したときにネズミについて文句を言ったり、彼らの愚かさには限界がありません。

Fallout 5 は、いくつかの微調整されたスクリプトから大きな恩恵を受けるでしょう。敵と仲間の AI が賢くなったら、戦闘は飛躍的に改善されるでしょう。敵はあなたの戦略に適応し、あなたを振り落とそうとするため、より困難になります。コンパニオンは親切に対応し、あなたのプレイスタイルに合わせて特定の命令を実行します。

プレイヤーは常に支配的な戦略を選択します。正面からは勝てないほど強い相手に直面すると、創造力が発揮されます。しかし、強大な敵を簡単に出し抜くことはできないはずです。そして、出し抜けというのは、とんでもない地雷の山を設置し、顔に挑発的な笑みを浮かべながら反対側で待つことを意味します。百戦錬磨のシンセコーサー、いや、薬漬けのレイダーでさえあの殺人の山を突撃するはずはない。

しかし、彼らはそうします。彼らの熱心な小さな心を祝福してください。

6. 協力プレイ

ただ友達が必要な場合もあります。

もし Fallout が MMO だったとしたら、それはまったく別のゲームになるでしょう (エルダー・スクロールズ・オンラインのように)。そこには、私たち皆が惹かれる個人的なサンドボックスの精神はありません。しかし、2 人で協力することで、元のフレーバーをそのままにしながら、まったく新しい楽しみが生まれます。

友達のゲームに参加したり、友達を自分のゲームに引き込んだりできると、ゲームプレイに数え切れないほどのレイヤーが追加されます。街中での乱闘の銃弾の飛沫を乗り越えて共闘する。強力なボスに対するサポートに立ち寄ります (ただし、敵はおそらく平準化します!) 今やサクサクした友人たちの無実の居住地に火を放ち、世界を破壊します。罰として背中を撃たれる…

世界を救うも破壊するも、友達と一緒ならなおさら楽しい。協力的なゲームプレイは Fallout 5 をさらに素晴らしいものにするでしょう。

そしてねえ、一匹狼スタイルでプレイしたい場合は、協力機能を完全に無視できます。それが選択の美しさです。

5. キャラクターアニメーションの改善

ベセスダは、新しいリリースがリリースされるたびにアニメーションを改善することに成功しました。それでもどういうわけか、それはまだひどいです。リップシンクが貧弱で、NPC のつまずきや半回転、ぎこちなく不安定な実行サイクル。

Fallout 4 のアニメーションは Fallout 3 よりも飛躍的に優れています。本物のジャーマン・シェパードをモデルにしたドッグミートのような、見た目も素晴らしいキャラクターもいます。旅をしていると、本当に友情の弾む毛玉が目の前で跳ね返り、ズボンが引き裂かれるように。

しかし、『Fallout 5』は最終的にアニメーションのマイルストーンに到達する必要があると言うとき、私は私たち全員を代弁していると思います。すべてではないにしても、ほとんどの人形のような実行サイクルがなくなり、スムーズでシームレスな動きに置き換えられました。友好的な NPC と、頭をぶつけようと踏みつけてくる恐ろしいモンスターの両方です。

そのため、狙撃位置への道を探ろうとする緑のバレリーナのようにくるくる回るスーパーミュータントをスキップする必要はもうありません。

私たちは怖がる必要があります、ベセスダ。笑いではなく、戦争の傷による縫合痕だ。

4. さらなるキャラクターのカスタマイズ

一度もありません。

キャラクター作成が大好きです。 『エルダースクロールズ V: オブリビオン』が発売されたとき、私(小学 6 年生の幼い自分)は、プレイしたキャラクターよりもはるかに多くのキャラクターを作成しました。確かに、キャラクターを構築し、その外観を完璧にすることは、RPG を素晴らしいものにする大きな部分を占めています。

Fallout 4 のキャラクター作成は、以前のゲームの制限から大幅に改善されました。プリセットとタイプを選択し、細かい部分を調整できます。新しい選択により、いくつかの傷跡や傷を追加したり、キャラクターに真っ赤な跡や打撲傷を付け加えたりすることができます。

Fallout 5 では、キャラクターの作成とカスタマイズをさらに進めることができます。

顔の彫刻は素晴らしい追加機能ですが、非協力的になる可能性があります。調整プロセスをスムーズにすることで、自分たちの作品を本当に夢中にさせることができるようになります。カラー ホイールを使用すると、キャラクターの肌、髪、目を完璧に仕上げることができます。ライムグリーンの目と炎のような赤い髪を持つラベンダー色の男性を作り​​たいなら、それはできるはずです!

無駄なものにもう少し上品さを加えようとしています。死の爆発も。

美しいキャラクターが完成したら、選べる衣装のバリエーションが増えたら嬉しいですよね?たいていは最高の装備だけを装備してしまいます。しかし、スタイルはあなたの統計を犠牲にしてはいけません。外見を純粋に表面的に整えるオプションが必要です。

鎧を改造したとしても、装備を整えるのは非常に基本的なことです。 Fallout 5では、キャラクターをポン引きするための服、鎧、アクセサリーをさらに追加する必要があります。いいえ、そんなことはありません。心を溝から出してください。

3. 洗練された在庫システム

正しい方向への一歩。

レベル 15 くらいになると、インベントリが乱雑になります。確かに、すべてを家に捨てることもできますが、1 回の遠征が終わると、また耳の奥まで装備やジャンクが詰まった状態に戻ってしまいます。それは、特定のものを見つけようとしているときに最も顕著です。

今拾ったそのメモはどこにありますか?次元を超えたポケットの中で永遠に失われます。昆虫に強い武器はどうですか?ピストル、帽子、鎧の一部をすべて探し出す時が来ました!

すべてのアイテムが武器、防具、鍵、メモなどの特定のカテゴリに分類されていれば、Pip-Boy を持ち出すたびにめまいを感じることはなくなるでしょう。メニューを合理化するMODはありますが、バニラゲームに優れたインベントリシステムがあれば素晴らしいでしょう。 Fallout 5 のメニューで春の大掃除が少し楽になるといいですね!

2. 戦闘メカニズムの改善

「ドーン!ヘッドショット!」

フォールアウト4は面白いですね。それについては疑いの余地がありません。そして、このゲームの主な魅力の 1 つは FPS 戦闘ですが、それにも欠陥があります。

戦闘はぎこちなく感じるかもしれません。敵はむらのある AI と経路探索によって行き詰まります。銃の照準は予測不可能な場合があり、ターゲットが混乱して動き回っているときにヘッドショットを狙うのはイライラするほかありません。じっとしてろ、くそー!

それが機能すると、戦闘は非常に素晴らしいものになります。しかし、Fallout 5 では、凹凸を滑らかにし、新しいメカニズムを追加して味を高めることで、それをさらに良くすることができます。私が話しているのは、新しい武器、トラップ、爆発物、環境インタラクションなどの機能です。物陰から身を乗り出す、物を投げる、家具や瓦礫を飛び越えるなど、小さなタッチが銃撃戦に活力を与えます。

敵の行動に常に注意を払う必要があります。敵がチームワークを利用してあなたを倒せたらどんなに素晴らしいでしょうか?たとえば、隠れていた狙撃兵は、バットを振り回す友人が突撃するまで正体を現しません。そうすれば、あなたが頭をぶつけられないようにするのに忙しい間に、彼は狙いを定めます。

1. 拡張された選択肢と対話のオプション

Xを押してショーンに行きます。

Fallout 4 に対する私の最大の失望は、対話システムが機能不全に陥ったことでした。 Fallout 3 と New Vegas は、驚くほど多くの選択肢と反応を誇っていました。しかし、Fallout 4 では、いくつかの曖昧な発言や質問に限定されています。自分の作品をロールプレイしているというよりも、確立されたキャラクターが目標を達成するのを手伝っているという感じです。

これがFalloutゲームでなくても大丈夫だろう。

私の辛辣な返答が欲しいです。私の愚かさ、暴力、野蛮に関する混乱した発言。殺人と混乱がはびこる世界で、私の英雄的な感情が衝撃的に役に立ちます。私は自分のキャラクターの性格を形成し、意味のある選択をしていると感じたいと思っています。

Fallout 5 は、私たちが愛する RPG のルーツに一歩戻る必要があります。それは私たちに非常に多様な選択肢とパーソナライズされた対話を提供するはずです。たとえそれが主人公の声を犠牲にしたとしても。

あなたはどうか知りませんが、私は Fallout 5 が待ちきれません。このゲームは長い間発売されないでしょう。でも、期待に胸を膨らませながら、それについて話すことはできます!どのような新機能や改善点を期待していますか?以下のコメントで議論してください。

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