あなたの 29.99 ドルのゲームを作るのに、ゲーム会社はいくらかかりましたか?
毎年大量のゲームがリリースされていますが、開発者がそれらのゲームからどれだけの収入を得ているのか考えたことはありますか?しかし、利益を問う前に、まずその開発にどれくらいの費用がかかるのかを知る必要があります。また、従業員の諸経費、マルチプラットフォーム開発、マーケティングと広告のコスト、そしてもちろんインフレ率などの要素も考慮する必要があります。
私たちは、これまでに世界が見た中で最も高価な 10 のビデオ ゲームのリストを作成することにしました。ランキングを公平にするために、2015 年の評価額を水増しして、史上最低価格から最高価格までリストします。
10. トゥームレイダー (2013)
ララ・クロフト。顔に泥や汚れがついていても、彼女はまだゴージャスに見えます。
発売時の制作費:1億米ドル
2015 年の膨らんだコスト:1億100万米ドル
何がそんなに高価になったのでしょうか?
AAA ゲームは、そのサイズが非常に大きいため、開発が非常に困難です。 Crystal Dynamics とスクウェア・エニックスは、このリブート作品に最先端のグラフィックス、優れた音声キャスティング、バイラルなプロモーション手法を導入するために多額の費用を費やしました。によるとアナリスト, ゲームを完成させるのにかかる推定費用は 1 億ドルに近づきます。
9. ディズニーインフィニティ
ヒーロー達が団結!お気に入りの漫画のキャラクターがあなたと一緒に冒険に出かけます。
発売時の制作費:1億米ドル
2015 年の膨らんだコスト:1億100万米ドル
何がそんなに高価になったのでしょうか?
過去数年間で数十億ドルを失ったディズニー・インタラクティブ・スタジオの運命は、この「ヘイル・メリー」プロジェクトにかかっていた。そこで、彼らはできる限りの最善を尽くし、制作費として 1 億ドルという途方もない予算を投じました。これにはゲームの開発費、玩具フィギュアの制作費、マーケティング費が含まれます。また、PS3、Xbox 360、Wii U、3DS、PC ユーザーを対象としたマルチプラットフォームのリリースでもありました。
そのアイデアは、ファンがお気に入りのディズニーやピクサーのキャラクターを演じて、独自の冒険を創造できるようにすることです。ビデオゲームの要素とおもちゃの収集を組み合わせたゲームです。
8. マックス・ペイン3 (2012)
マックス・ペイン。バレットタイムは殺人を劇的にします。
発売時の制作費:1億500万米ドル
2015 年の膨らんだコスト:1億800万米ドル
何がそんなに高価になったのでしょうか?
ロックスター スタジオの 200 人のチームは、約 5 年をかけてこのゲームを開発しました。彼らは物語の舞台であるブラジルのサンパウロについて徹底的なリサーチを行いました。できるだけ自然なものにするために、彼らは文化、警察、武器、さらには地元のギャングや銃器の選択についても調査しました。発売時期は当初計画の2009年から2012年に延期された。
によるとアナリストからのレポート、ロックスターは、何年にもわたる発売遅延の費用を除いて、約1億500万ドルかかりました。
7. レッド・デッド・リデンプション (2010)
ジョン・マーストン。 2本の銃身が鼻に突きつけられたら交渉はできません。
発売時の制作費:1億500万米ドル
2015 年の膨らんだコスト:1億800万米ドル
何がそんなに高価になったのでしょうか?
ロックスターは 2005 年頃にゲームの開発を開始し、800 名以上の人員を動員して開発を進めました。 RDR チームは、西部開拓時代を舞台に、馬に関する綿密な研究を行いました。ゲームにはオリジナルの音楽スコアも搭載されています。
生産推定額は、プロモーション費用を含めて約 8,000 万ドルから 1 億ドル減少します。
6. グランド・セフト・オートIV (2008)
ニコ・ベリック。彼はあなたを捕まえるために、夜に大雨の中橋を渡ります。
発売時の制作費:1億米ドル
2015 年の膨らんだコスト:1億1,000万米ドル
何がそんなに高価になったのでしょうか?
1,000 人以上の従業員がこのプロジェクトに 3 年半以上携わったことを考えれば、Rockstar Games が制作を完了するまでに 1 億ドルかかったのも不思議ではありません。 GTA III を作成したチームは、サンアンドレアスに見られる広大な砂漠のような不必要な空間から出発して、GTA IV の舞台となる、より現実的なリバティー シティを作成したいと考えていました。そこで研究チームは、近隣地域の少数民族の密度から都市の交通パターンに至るまで、ニューヨークに関する多くの情報を調査しました。
マーケティングにも予算の大きな部分が費やされ、これにはラジオのプロモーション、指名手配ポスター、PS3 と Xbox 360 の両方の特別版をリリースするためのパートナーシップが含まれます。ティーザーはリリースの数年前に公開されました。発売当時、これまでに作られたビデオゲームの中で最も高価なものでした。
5. 運命 (2014)
未来へ。 『Destiny』のゲームプレイのスクリーンショットには興味深い詳細が満載です。
発売時の制作費:1億4,000万米ドル
2015 年の膨らんだコスト:1億4,000万米ドル
何がそんなに高価になったのでしょうか?
Activision はこのゲームを大規模なものにしたいと考えており、Halo の開発者である Bungie を雇用し、ゲームの予想される 10 年間の開発期間全体に 5 億ドルの予算を割り当てています。計画では、4 つの Destiny ゲームと、その間に複数の DLC をリリースする予定です。これは、PS3、PS4、Xbox 360、Xbox One の所有者を対象としたマルチプラットフォーム ゲームです。
しかし、最初の Destiny ゲームの展開時の初期費用は、Bungie によるマーケティング活動を含めてわずか 1 億 4,000 万ドルでした。リークLAタイムズが発行。 Activision がマーケティングにどれだけの費用を費やしたかはまだ明らかにされていません。それでも、ビデオゲームに 5 億ドルという予算は途方もなく巨額で、最も高価な映画であるジェームズ キャメロン監督の『アバター』をも上回ります。
これは間違いなく、最初のリリース前に発表されたビデオゲームの予算の中で最も高額なものの 1 つです。
4. スター・ウォーズ: 旧共和国 (2011)
戻る。瓦礫を打ち破り、マルガスは最後の決闘に飛び込む。
発売時の制作費:2億米ドル
2015 年の膨らんだコスト:2億900万米ドル
何がそんなに高価になったのでしょうか?
Bioware は MMORPG を開発するという長年の夢を持っていましたが、適切なパートナーが見つかった場合にのみ実行に移しました。開発期間は 6 年以上で、約 800 人の開発者が参加しており、アナリストは制作コストが約 1 億 5,000 万ドルから 2 億ドルになると推測しています。マーケティングコストを含めるとEAはそれ以上の費用を費やしたという人もいる。公式な数字は発表されていないので、現時点ではすべて推測にすぎません。
3. ファイナルファンタジー VII (1997)
神羅の魔晄炉の破壊を目論むクラウド・ストライフとそのバスターソード。
発売時の制作費:1億4,500万米ドル
2015 年の膨らんだコスト:2億1,300万米ドル
何がそんなに高価になったのでしょうか?
同社の開発費用はわずか 4,500 万米ドルでした。 2D グラフィックスから 3D グラフィックスへの移行のために、約 120 人の開発者とアーティストが雇用されました。ソニーは、リリースの数か月前にゲームのプロモーションに 1 億米ドルを投資することで、事態をさらに大きくしました。これには、テレビ コマーシャル、ペプシのプロモーション、印刷広告が含まれます。
RPG にこれほどの金額を費やした企業は他になかったため、これは当時初めてのことであり、RPG は当時開発されたビデオ ゲームの中で最も高価なものとなりました。
2. コール オブ デューティ: モダン・ウォーフェア 2 (2009)
戦闘の準備が整いました。完全な戦闘装備を身に着け、攻撃の準備ができている兵士。
発売時の制作費:2億米ドル
2015 年の膨らんだコスト:2億1,900万米ドル
何がそんなに高価になったのでしょうか?
シリーズ初の Modern Warfare ゲームの成功を受けて、Activision Blizzard はその名でさらに 2 つの続編をリリースしました。によるとLAタイムズ, MW2 の制作費は約 5,000 万ドルで、これはゲーム開発の平均的な支出にすぎません。しかし、マーケティング費用は 3 倍に増加し、発売時の総製作費は 2 億ドルに上昇しました。このゲームのフルレングスのトレーラーは、2009 年の NBA イースタン カンファレンス ファイナル中に展示されましたが、それはとても大きなものです。
Activision Blizzard の最高経営責任者 Bobby Kotick 氏によると、彼の目標は史上最大の興行収入を誇る映画に匹敵するローンチを生み出すことでした。そうですね、彼は本当にそうし、会社の生産支出のほぼ 2 倍に達する販売実績をあげて、すべての費用を回収しました。
1. グランド・セフト・オートV (2013)
ロブとラン。大事なのはお金、お金、モネ!
発売時の制作費:2億6,500万米ドル
2015 年の膨らんだコスト:2億6,800万米ドル
何がそんなに高価になったのでしょうか?
これにより、GTA V は史上最も高価なビデオ ゲームになります。 2013 年に PS3 と Xbox 360 向けにリリースされ、さらに磨きをかけ、2014 年と 2015 年に PS4、Xbox One、PC 向けに再リリースされました。
開発は 2008 年に始まり、Rockstar Games はその作業のために数千人を支払いました。チームは地図の詳細について広範な調査を行い、何時間ものビデオ映像と数十万枚の写真を記録しました。彼らは、ロサンゼルスと南カリフォルニアを正確に再現するためだけに、国勢調査のデータも研究しました。また、このゲームはシリーズで初めてオリジナルのスコアを使用しています。アーティストとコラボレーションして 20 時間以上のオリジナル音楽を作成するほか、ゲーム内ラジオに使用されるライセンス音楽が 241 トラックあります。
ロックスターはまた、テレビのプロモーション、ゲームプレイのトレーラー、ウェブ広告などのマーケティングにも途方もない金額を費やしました。また、航空機や乗り物などの追加コンテンツを含む「特別版」をリリースするために他の企業と提携しました。
これらのゲームを何回プレイしましたか?以下のコメントセクションであなたの経験を共有してください。
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