World of Warships の最高の巡洋艦、最も弱いものから最も強いものまでランク付け

World of Warships で最高の巡洋艦は何ですか?

World of Warships は、歴史上のお気に入りの軍艦としてプレイし、チームと協力してさまざまなシナリオで敵を倒すゲームです。または、自分がどれだけお金を持っているかを見せびらかしましょう(そして、あなたの大切な愛宕が爆発して深みに沈むのを見てください)。

この記事では、各国の「巡洋艦」の路線を取り上げ、それぞれの長所と短所を最弱から最強までランク付けしながら説明します。

WoWs ではすべての試合が異なり、異なる試合に最適な船が常に同じであるとは限らないことに注意してください。

6. フランス

フランスの巡洋艦ラインは、その速度、多用途性、そして他のフランス船と同様に逃走力で最もよく知られています。彼らに対する意見はあまりなく、一般的にあまりプレイされていないのが、私が彼らをリストの一番下に置いた主な理由です。一部の人々は、前述の速度と多用途性を非常に気に入っていますが、大きな長所はありません。

この行がこの位置にある理由:特に強みはない。つまり、強みを持つ他の戦列がフランス巡洋艦を上回る可能性があるということです。

長所:

  • 速い(多くの駆逐艦をも上回ることができる)
  • 多用途 (まったく役に立たない状況は実際にはありません)
  • Tier VI からのエンジン ブースト消耗品へのアクセス (Tier X はエンジン ブーストで最大 43.9 ノットを獲得できます)

短所:

  • 特別な強さはない
  • 舵のシフト速度が遅い

フランス巡洋艦のラインアップはこちらからご覧ください:https://wiki.wargaming.net/en/Ship:Ships_of_France

定格電力:60/100

5.イギリス

英国の巡洋艦はすべて軽量であり、プレミアムを除けば AP 砲弾しか発射しないため、際立っています。リロード時間が非常に短く、隠蔽力が優れているだけでなく、消耗品の煙幕も入手できます。また、彼らが使用する AP 砲弾は特殊で、短い信管が付いています。基本的に、それは彼らがすべての人に相当な損害を与えることを意味します。船を航行したくない、代わりに煙の中に座っているだけなら、これらの特大駆逐艦が最適です。

この行がこの位置にある理由:非常に簡単に殺すことができます。チームを積極的に助けるのではなく、煙の中に隠れて隠れることになるでしょう。

長所:

  • 優れた隠蔽性
  • 高速リロード
  • 煙幕消耗品
  • Tier III (本当に初期) の修理パーティー消耗品
  • 一度に 1 本の魚雷を発射できる (すべての魚雷を外す可能性は低くなります)

短所:

  • 本当にひどい鎧です(まったく撃たれないことを願っています)
  • HE 砲弾はありません (火をつけることはできません)

英国の巡洋艦ラインはこちらからご覧ください: https://wiki.wargaming.net/en/Ship:Ships_of_U.K.

定格電力:65/100

4. ソ連

ロシアの巡洋艦の主砲は他国に比べてわずかに小さいですが、発射速度、射程、より高い砲弾速度を考慮すると最終的には優れた性能を発揮し、これにより使いやすくなります。一方で、装甲が薄く、城塞が大きいため、生存性はかなり悪いです。射程距離を有効に活用し、セカンダリで人々と戦おうとしないのであれば、うまくいくでしょう。

この行がこの位置にある理由:それでも倒すのは簡単ですが、英国よりも射程が優れているため、チームをもう少し助けることができます。

長所:

  • 高い砲射程距離
  • 連射速度の向上
  • 狙いやすく、低発砲の砲弾弧

短所:

  • 薄い装甲 (範囲を有効に活用)
  • 大きな城塞 (真剣に、敵から離れてください)
  • 隠蔽が悪い(敵に近づかないなど)
  • 短距離魚雷(敵に近づくという意味ではありません)
  • 前線ダメージが若干少ない(ただしDPSは高い)

ここでソ連の巡洋艦ラインを参照してください。 https://wiki.wargaming.net/en/Ship:Ships_of_U.SSR

定格電力:75/100

3. ドイツ

ドイツ巡洋艦の AP 砲弾は大きなダメージを与えます、それが重要です。全体として、これらはかなり優れた艦艇であり、かなり優れた航続距離、まともな装甲を備えており、操縦性にも問題はありません。 HE 砲弾のダメージは少し低く、対空ダメージは少し低く、舵のシフト速度は少し遅いですが、実際には重大な弱点はありません (特に最大のソーセージになる Tier VII 以降)。楽しい船であり、自分が何をしているのかを理解し、適切な目的を持っていれば、素晴らしい結果をもたらすことができます。

この行がこの位置にある理由:簡単に死ぬことなく、優れたダメージを与える可能性があります。また、非常に強力な高 Tier 船。ただし、AP 砲弾を効果的に使用するには適切な狙いが必要なので、完璧ではありません。

長所:

  • 高いAPシェルダメージ
  • 素晴らしい高 Tier 艦艇
  • 重大な弱点はありません

短所:

  • HE 砲弾のダメージが低い
  • HE 弾の発砲確率が低い
  • 面白い中層艦船

ここでドイツの巡洋艦ラインを参照してください。 https://wiki.wargaming.net/en/Ship:Ships_of_Germany

定格電力:80/100

2. アメリカ

アメリカ巡洋艦ラインは Tier VI から分割されたため、ゲーム内で最大です。重巡洋艦または軽巡洋艦をプレイするオプションがあるということは、より多くの人が重巡洋艦でうまくプレイできることを意味します。軽巡洋艦は、時間の経過とともにより多くの砲弾を発射できるため、スキルの低いプレイヤーに適しています。つまり、狙いを定める必要がありません。全体として、彼らは優れた対空砲弾と優れた AP シェルを備えており、高いヘルスプールを備えているため、あらゆる面で優れています。

この行がこの位置にある理由:より簡単にプレイできるオプションが増えました。誰でもアメリカの船をプレイしてまともな結果を見ることができます。

長所:

  • トップクラスのAA(自由発射ハエたたき)
  • 強力な AP シェル (完璧に狙う必要はありません)
  • 大きな健康プール(それほど早く死ぬことはありません)
  • スプリットライン (より多くのプレイオプション)

短所:

  • 大きなターゲット(実際のアメリカ人など)
  • 操作性が少し低い(大きいため)
  • 非常に高い砲弾弧 (狙いを定めるのが難しい)
  • ほとんどの船には魚雷がありません

ここでUSA巡洋艦ラインを参照してください。 https://wiki.wargaming.net/en/Ship:Ships_of_U.SA

定格電力:85/100

1. 日本

日本の巡洋艦列は、火を投げ、魚雷を発射する、射撃方法を知らない卑劣な忍者の集団です。 HE 砲弾のダメージは平均以上であり、発砲する可能性が高くなります。彼らは他のどの国よりも早く重巡洋艦を入手し、より高いダメージと射程を持つ魚雷を入手します。速度、機動性、隠蔽性はすべて高く、製作者と非常によく似ています。悲しいことに、話はこれで終わりではなく、実際には彼らにも弱点があります。日本の対空砲は本当にひどいし、主砲の射程も長くありません。そして、彼らは優れた魚雷を持っていますが、後の層は後ろ向きの弧を描くのが厄介です。

この行がこの位置にある理由:おそらく最高の Tier X を備えた万能艦です。その上、HE 砲弾は AP よりも使いやすいため、スキルに関係なく誰でもダメージを与えることができます (文字通り敵をまったく攻撃しない場合を除く)。

長所:

  • HE 砲弾のダメージは良好
  • HE 砲弾の大きな発射チャンス
  • 偉大な魚雷
  • 優れた操縦性
  • 高速
  • 素晴らしい隠蔽 (ここに忍者のジョークを挿入)
  • Tier V の重巡洋艦を所有している

短所:

  • ひどいAA
  • 主砲の射程距離がかなり低い
  • 魚雷のアークには制限があります (使用するにはかなり回転する必要があります)

日本の巡洋艦ラインはここでご覧ください: https://wiki.wargaming.net/en/Ship:Ships_of_Japan

定格電力:90/100

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