CD Projekt Red の最高のシリーズの 3 作目である ウィッチャー 3: ワイルドハントは、2015 年のリリース以来ゲーマーを魅了してきました。2023 年になった今も、このゲームは新旧を問わず多くのゲーマーを虜にしています。これは可能ですか?とても魅力的なこのゲームでゲラルトとしてプレイするのはどうですか?グラフィックは?キャラクターは?ゲームプレイは?そんなに頭を悩ませる必要はありません…私たちが喜んでやらせていただきます。ここでは、『The Witcher 3: Wild Hunt』のプレイを始めるべき最大の理由を 10 個ご紹介します。
10.グラフィックス
私たちの素晴らしい魔女がこの写真を共有することに同意したことを約束します...
このゲームで魔法であるのは、標識や神秘的な生き物だけではありません。グラフィックも同様です。これを行うためにコンピューターを使用する準備をしてください。
このグラフィックスのアップグレードの始まりは、リアルタイム レイ トレーシングを使用して、ポリゴン数と環境メッシュの点ですでに優れているように見える世界にリアルな照明を作成することにあります。 PC バージョンには、PS4、PS5、または XBOX で利用できるレイ トレーシングの取り組みの完全なスイートの 2 倍を含む Nvidia DLSS に加えて、レイ トレーシングされた反射とシャドウが搭載されています。 PC の比較と Low VS Ultra 設定の使用を確認してください。ここそしてここ。
9. ストーリーライン
ヘンリー・カヴィルは、このゲームにおける自分の魅力についてコメントすることを否定した...しかしそれは誰もが知っている。
グラフィックを楽しみながら、ストーリーを楽しみましょう。ヘンリー・カビルにとってそれが十分であれば、私たちにとっても確かに十分です。あらすじを簡単に説明すると、『ウィッチャー3 ワイルドハント』では、シリーズの主人公であるウィッチャー、リヴィアのゲラルトの物語が完結し、これまでの物語は以前のバージョンでカバーされています。ウィッチャー2からの続きですが、ゲラルトを使おうとした人たちはもういなくなっています。世界秩序自体が変化しようとしている中、ゲラルトは新たな個人的な使命に乗り出そうとしています。ゲラルトの新たな使命は、ワイルドハントとして知られる神秘的で異世界の軍隊が北方諸国を侵略し、後に残るのは血に染まった大地と燃えるような廃墟だけという暗い時代にやって来ます。そしてウィッチャーが彼らの大惨事の暴走を止める鍵となるようだ。そのストーリーラインは、『ウィッチャー』を初めてプレイする人も、最初の 2 作をプレイした人も、プレイするすべての人を魅了します。
ストーリーラインの完全な内訳をぜひチェックしてくださいここ。
8. 拡張DLC
この神秘的なムカデは、見た目ほど友好的ではないことをお約束します。
基本ゲームに飽き足らないときは、The Witcher 3 の 2 つの DLC、Blood and Wine と Hearts of Stone をお気軽にご利用ください。こちらですそれらの概要。
ウィッチャー 3 には濃密なキャンペーン経路がありますが、15 時間ほどプレイすると、補助的な冒険はメイン ストーリーを進めるのと同じくらいやりがいのあるものになります。はい、あなたが遭遇する可能性のある NPC の大多数は、あなたに向かって咳をしたり唾を吐きかけたりする以外は何もしません。ゲラルトに時間を教えてくれる人々は、私たちが時間を費やす価値がありました。遭遇するすべてのサイドミッションを系統的に実行することに専念すれば、犯罪者を逮捕し、いくつかの過去の過ちを正し、いくつかの謎を解くことができます。その一方で、最も重要なことは、十数枚のコカトリスの羽を集めたり、食料品リストの愚かなタスクを実行したりする必要がないことです。どれか一つでも達成してください。
これらのサイド ミッションが興味深い理由の 1 つは、その多くがゲラルトに次に何が起こるかその場で決定を下す必要があるためです。初期のミッションに登場する犯罪者の 1 人を取り上げます。放火犯に犯罪の証拠を突きつけた後、彼はゲラルトが放っておけば私に金を払うと申し出てきた。それを選択しなかった場合、結果は驚くほど残酷です。多くのサイドクエストは危険な状況につながるので、慎重に陰謀を進めてください!
7. マップの広がり
グローブでは、数日間視聴されます。
かなり警告しますが、このゲームでは約 50% の確率でマップを使用することになります。正直なところ、それをするのが面倒ではないほど美しいです。 CD Projekt Redによれば、『ウィッチャー 3』の島の世界は『ウィッチャー 2』の32倍の大きさで、遠く離れた広大で探検可能な風景は『エルダースクロールズ V:スカイリム』を彷彿とさせます。したがって、スカイリムのファンなら、より類似したゲームプレイを得るために、このゲームのマップをぜひチェックしてください。 32 倍のスペースがあるため、発見できる冒険、キャラクター、モンスターが 32 倍になり、より多くの費用対効果が得られると考えるのが妥当です。この地球サイズの地図のレビューをチェックしてくださいここ。
6. グウェント
傷跡も含めて、シリスの「グウェント顔」はかなり無敵です。
全体を通して非常に簡単に回避できるゲームであるため、多くのプレイヤーがグウェント ゲームに多少の不満を感じています。しかし、この著者の言うことを信じてください。地元のパブで 1 ~ 2 時間かけて遊び方を理解すれば、きっと夢中になるでしょう。
グウェントは、相手のデッキのパワーカードを使ってプレイしたり、自分のデッキに組み込まれているパワーを自動で操ったりするのではなく、対戦相手と対戦し、自分の手札をプレイすることに重点を置いています。グウェントの最高のラウンドは常に、伝承と戦術的なプレイの両方に気を配り、競争力はありながらもゲーム全体を支配することよりも重要な方法でお気に入りの勢力とお気に入りのキャラクターを組み合わせた人々とプレイされてきました。より激しいプレイ方法をチェックしてくださいここ。
グウェントでは優れた進行システムも導入されており、目標を達成すると、報酬を与える通貨のロックを解除したり、特定の派閥リーダーの伝承エントリのロックを解除したりして、彼らについてもう少し詳しく知ることができます。筆者は、このような機能には伝承と遊びの組み合わせが明らかであり、それがグウェントを本当に特別なものにしていると考えています。時折バランスの問題があるにもかかわらず、他の大手の無料プレイのモバイルデッキビルダーよりも速く、より簡単で、ペイ・トゥ・ウィンが少ないなど、その他すべての面で優れています。さあ、外に出てグウェントをしましょう。
5. モンスターと悪役
ほら、レシー、レシー、レシー!
レーシェンについて聞いたことがない場合は、見逃していることになります。大事な時間です。最初の戦闘にはクマやオオカミ/ワーグがたくさん登場しますが、この 3 作目ではカテゴリが呪われた者にも拡張されています。狼男、狂戦士、ボッチリング、ラバーキンは、戦闘で征服した後もずっとあなたのゲームプレイと毎晩の夢に出没します。 Draconid カテゴリには素晴らしいグラフィックスが付属しており、素晴らしい拡張が行われています。また、ジンや一部のエレメンタルなど、ウィッチャー ゲームの流れを汲むモンスターはそのままに、エレメンティア モンスターの大幅な拡張も見られます。また、経験豊富なプレイヤーでも緊張する (あるいは尻が好きなら尻を張る) ためのいくつかの新しいひねりが加えられています。この著者はカエルの王子様と戦っています…。) 最高の戦いは、ストーリーラインの新たな創造物であるワイルドハントの猟犬から生まれます。さらに多くのカテゴリーのどれを戦いたいとしても、十分な戦いが存在します。
あなたが立ち向かなければならない注目すべき敵のいくつかをチェックしてくださいここ。
4. キャラクターデザインと能力
キャラクターの能力を拡張して、ウィッチャーの力を最大限に活用しましょう。
上記のカテゴリの多くを考えると、キャラクターの構築と能力の選択が非常に重要になるのは当然のことです。そして、ああ、あなたが行う選択です!ゲームのこの部分は、ゲームプレイの決定においてさまざまな方法でストーリーがどのように展開するかを定義するため、この部分がこの作者にとって最も興味深いです。生命力を優先する突然変異に投資すれば、より多くのエレメンタルの敵を倒せるかもしれませんが、ネクロマンサーや世界中の魔法の敵と戦う際には、サインの能力が欠けているという代償を払うことになります。能力をリセットすることはできますが、それには多くの時間とコインがかかるため、賢明に選択してください。
3.豊富な武器と防具のセット
滑走路や地球の神秘的な土地に出かける準備はできていますか?
もともと魅力的な男であるゲラルトは、このゲーム全体を通して自分自身のスタイルを確立する方法を確実に知っています。このゲームの防具セットは、モンスターの戦いの結果に大きく異なる影響を与えるため、自分のプレイスタイルに最も合った防具を選択してください。これらの防具セットが武器の選択に追加できるインタラクションが気に入っています。全体的な武器の選択は、主に剣やクロスボウなどの中世の武器の選択に限定されていますが、これらのカテゴリ内には幅広いオプションと外観があります。ヴェルクしたほうがいいよ、ゲラルト。
2. 戦闘シーケンス
斬り、打ち砕き、そして殺す...このゲームの戦闘は素晴らしい失敗です。
CDProjekt は、最近確立された近接戦闘用のいくつかのフレームワークを再考した、本物の剣術と架空の剣術の魅力的なブレンドを作成し、キャラクターのニーズに合わせた一貫した戦闘スタイルを実現しました。ウィッチャーが剣術を描写しようとする試みは、最近のゲームのほとんどが取り組んでいない点で優れており、このシリーズの最初のゲーム以来、それを更新しています。シリーズを通じて、CD Projekt は剣と剣術がどのように機能するかをよりよく理解するために西洋武術を幅広く研究した専門家と相談し、継続的なプロセスで毎回戦闘を再構築して最適な方法を見つけ出しました。ウィッチャー 3 は、剣の軽さとその効率をうまく伝えることができる唯一のゲームの 1 つです。より陰惨な瞬間だけでなく、ゲラルトが軽やかに足で動き、いとも簡単に刃を振るう様子にも注目です。これは、スカイリムや多くの JRPG で見られるような、彼が敵を殴るために使用する大きな棍棒のようなものではありません。腕の延長のようなもので、持ちやすく、調整しやすく、打ちやすいです。剣の戦いは力ではなくスキルがすべてであり、ゲラルトは戦うときにこの概念を体現しています。棍棒を振り回す男と戦うのと同じ方法でオオカミの群れと戦うのは意味がありません。そのため、ゲームはそれに応じて調整されます。腕の骨を簡単に粉砕してしまうようなモンスターの攻撃をブロックしようとすると、ゲームがあなたに罰を与えることになります。
1. リプレイ性
岩(トロル)と硬い場所の間に行ったことがありますか?
リストの最後までたどり着いても、これが最終的な大きな理由だと思わないなら、あなたはこれらの岩荒らしと同じくらい愚かなので、もう一度読む必要があります。新しい能力の選択、新しい武器の選択、新しい鎧、新しいマップの発見、新しいサイドクエスト、新しい DLC に基づいて新しいプレイスタイルを試してみてください...選択肢は無限です。ウィッチャー 3 では、選択できる道、選択できるプレイスタイル、ストーリーの開始場所が非常に多く、ゲーム エクスペリエンスの軌道を変えることができます。このリンク基本ゲームと DLC のどのエンディングが最高か最悪か知りたいなら、ぜひ入手してください。
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