Cetus の近接武器と同様に、キットガンは Warframe で最高の (最高ではないにしても) 二次武器の 1 つであるため、通常は「トップ セカンド」リストに含まれないのです。キットガンはそれ自体がモンスターです。
本当に!これらの武器に間違いはありません。最も最適化されていない武器の組み合わせでも十分に役に立ちます。どの武器が欲しいかはユーザー自身次第です。したがって、「最高の」キットガンは、Warframe のほとんどのものと同様に、真に主観的なものです。しかし、それぞれのキットガンがどこで輝くのかを客観的に見ることができる方法の 1 つは、テンノが日常的に行っているさまざまな殺人ホーボー宇宙忍者の活動です。
この記事では、使用するチャンバー部分に基づいてキットガンに名前を付けることに注意してください。
それで、Rude Zuud's Murderizers を訪れ、敵の終焉を記念する記念碑を建設する準備をしましょう! (彼女は建築家だったかもしれませんね!)
1. 視線 (スターチャート/カジュアルプレイに最適)
ビーム兵器の製造に使用される。
ズードが提供できるキットガンの中で最も弱いと考えられており、この武器を直接体験した多くのテンノによって一般に「水鉄砲」とも呼ばれていますが、それでも水の代わりにプラズマで満たされた水鉄砲です。
他のキットガンのように、他のすべてのセカンダリを容赦なく上回るわけではないかもしれませんが、ゲイズで武装したキットガンは、その前に置いたものをすべて溶かすことができ、キットガンの中で最もバランスが取れています。
建てる
- Lovetap: まさに、測定されたキラーのグリップ。遅い連射速度と短いビームはこの武器にとって悪い選択のように聞こえるかもしれませんが、使用される弾薬ごとに 2 つのダメージティックがあり、ほとんどのエリアがかなり囲まれているため、それを補って余りある大きなダメージを与えることができます。
- サンダードラム:まともなクリティカルチャンス、ステータスチャンス、そしてビーム武器のダメージを増加させるチャンスのための最大のマガジン容量。
統計
- 19 ダメージ (放射線 11.5、穿刺 7.5)
- 100の精度
- クリティカルチャンス 21%
- クリティカル倍率1.9倍
- ステータス確率32%
2.キャッチムーン(範囲ダメージ、エンドゲーム、パックスシーカーに最適)
キャッチムーンはキットガンの散弾銃です。
ただし、これは「エリアにペレットをシャワーする」タイプのショットガンではなく、文字通りプラズマの波またはパルスでエリアを覆うことを目的としています。綺麗だし、かなり危険ですよ。実際、キャッチムーンはキットガンの中で最もダメージが大きいものの 1 つと考えられており、それは確かにそれを示しています。
言うまでもなく、これを使用するとヘッドショットは驚くほど簡単で、パックスシーカーと組み合わせて使用すると、くすぶっている航跡のあらゆるものを消し去ることができます。
建てる
- ヘイメーカー: 最小の連射速度、最大のダメージ。キャッチムーンはセミオート武器なので、その部分は非常に簡単ですよね。発射速度が遅くても武器にそれほどダメージを与えるわけではありません。
- スプラット: サンダードラムと似ていますが、マガジンサイズが大きくなり、クリティカルチャンスが増加します。
統計
- 460 ダメージ (269 熱、191 衝撃)
- 5.9 精度
- 24% クリティカルチャンス
- クリティカル倍率2.3倍
- ステータス確率2%
見るキットガンQuiteShallow による活動中
3.トゥームフィンガー(単一ターゲット、エリート グリニアに最適)
ショットあたりのダメージの点でキャッチムーンと同等のこの半自動ハンドキャノンは、単一のターゲット、特にエリート グリニアなどの合金装甲の敵と対峙するときに最もよく使用されます。これには奇妙な発射能力があり、着弾位置から後方の円錐に追加のダメージを与えるという奇妙なメカニズムを備えています。
したがって、ダメージ出力を最大化するには、この武器で後列の敵を狙うことが重要です。
建てる
- ヘイメーカー: 同じ理由で、上記のキャッチムーンでも使用されています。
- Splat: Catchmoon で使用されているのと同じ理由で、この場合はクリティカル率 100% を超えるまで改造できるという点で非常に優れています。
統計
- 180 ダメージ (衝撃 32、穿刺 25、放射線 123)
- 50 精度
- クリティカル率 38%
- クリティカル倍率2.3倍
- ステータス確率16%
QuiteShallow によるキットガンの動作をご覧ください
4. ラトルガッツ (最適な用途)ハイレベルコンテンツ)
ラトルガッツ。キットガンの連射機関銃は戦場で見ることのできる恐怖です。 Catchmoon や Tombfinger ほどのダメージは与えられないかもしれませんが、気づかないうちに同じような攻撃を連続して繰り出すことができるのは確かです。
驚いたことに、これはエネルギー効果にもかかわらずヒットスキャン武器であり、何を向けても即座にターゲットに命中し、ダメージを与えます。この場合、Akstiletto を完全に上回るとは言えませんが、Akstiletto と同様のパフォーマンスを実現できます。
建てる
- ラブタップ: 個人的には、この恐ろしく燃える武器にラブタップが追加されるのは歓迎すべきことだと思います。自動小銃の連射速度が遅いことは確かに歓迎されないことですが、大きなダメージはその欠点を補って余りあるものであり、何かを殺すために使用する弾薬の量が少なくなるという追加の利点もあります。
- スパークファイア: より長いリロード時間とわずかなクリティカルチャンスを犠牲にして、弾薬の容量とステータスチャンスが増加します。特にクリティカルチャンスを考慮すると、クリティカル効果とステータス効果のハイブリッドを詳しく知りたい場合には、歓迎すべきトレードがまだ十分に利用可能です。
統計
- 52 ダメージ (衝撃 6.8、穿刺 14.7、斬撃 12.8、放射線 17.8)
- 20 精度
- 15% クリティカルチャンス
- クリティカル倍率1.9倍
- ステータス確率26%
QuiteShallowによる武器の動作をここでご覧ください
脳にキットガンを仕込まれているのか、テンノ?ソラリスにいる気の変な友人を訪ねて、素晴らしいキットガンを組み立ててみましょう!すでに持っている場合は、コメントを残してお気に入りの Kitgun を共有してください。
金星でお会いしましょう、テンノ!
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