VRChatの世界に関しては、ゲームの推奨リスト内に表示されるマップによるものであろうと、ある場合が多数の場合、その数を膨らませているため、ゲームのジャンルに最適なマップを見つけるのは困難です。時には、最高のマップでさえ隠された宝石であり、それを訪れるプレイヤーがほとんどいません。それでも、Vrchatは、探索マップからパズル、脱出室のような地図まで、訪問と体験するための素晴らしいホラーマップをたくさん提供しています。
ホラーの世界を見つけることが難しい場合は、参照できますToastetteによるこのビデオ、訪問する価値のある少なくとも10個の素晴らしいホラーマップを提供します。それだけでなく、このvrchatハブの世界がありますJustSaberによるホラーポータルハブこれにより、プレイヤーは選択した多くのホラーマップを訪問できます。
それが邪魔にならないように、古典的なお気に入りと隠された宝石の両方、訪問する素晴らしいvrchatホラーマップのリストを下ろしましょう。
#12鏡、Peacelightによって
これは、鏡に基づいた短いホラーマップであり、鏡を通り抜け、反対側にあるものを確認します。プレイヤーが進むにつれて、彼らは鏡のウサギの穴に立ち往生し、無限のtrapから抜け出そうとします
プレーヤーは、施設に入った瞬間に自分の努力に任されますが、出会った最初の鏡を調べた後、彼らは絶対に同じではありません。鏡はあなただけであるようにシンプルに見えますが、死体やプレーヤーに従うようになるような歩行の生き物など、より多くのものが現れ始めます。
視覚的には、マップは非常に多くの鏡を移動すると非常に混乱する可能性がありますが、プレーヤーに続くシャドウエンティティがあることはもちろんです。前述のエンティティに対抗する唯一の方法は、ミラーを使用してエンティティを確認し、逃げるためにエンティティのパスを避けることです。このマップは数分以内に簡単にクリアでき、このリスト内で他の恐怖が待っているものを少し味わっています。
ミラーキー機能:
•ミラーを通過する短いが単純な概念
•鏡のマップコンセプトを非常に活用して、あなたの脱出を支援します
•プレーヤーをつま先に保つための敵、良い地図の対話性を可能にする
#11地獄の地下室、Zayeeによる
これは、逃げることを望んでいる、暗くて地下の地下室の探索の短いホラーマップです。ここでは、信じられないほど暗い廊下内の多くの探索に加えて、いくつかのパズルがあり、ほとんどの部分を導くためにカーソルに頼らなければなりません。地下の廊下もスペースが非常にタイトであるため、モンスターから走ったり隠したりする方法を見つけようとすることは、実際には無駄です。
クリックする多くの小道具、多くの場所をチェックアウトして確認するための多くの場所、そしてプレイヤーの脱出にとって重要であることが証明されるラジオやコードを聞くことさえあります。いくつかのジャンプスケアがありますが、どのプレーヤーにとっても超極端なものはありません。それらはすべてかなり耐えられますが、雰囲気自体は、暗闇の中で待っている地図の未知の恐怖に本当に追加されます。
地獄の地下の重要な機能:
•暗い環境のために不安定な雰囲気、プレイヤーは不安を感じさせます
•アイテムの使用と迅速な問題解決による半パズルソルビング
•大きなドアと突然の叫び声を使うことで素晴らしい音と雰囲気
#10セクターA6、subberwoofによって
これは、残酷に実験された人々でいっぱいになったと思われる、血まみれの死体に襲われた施設の短いホラーマップです。プレイヤーとして、あなたは施設を探索して、あなたを直接攻撃することなくあなたを悩ませるエンティティだけでなく、その場所の周りに死体が広がっているのを見つけます。
プレイヤーは、暗い赤い部屋の中でマップを開始し、通気口に入るためのボックススタッキングの使用を通して、その部屋を逃れる方法を見つけます。施設をより深く進んで、彼らはガラスのパネルの前にあるボタンのパネルに出くわします。それを押すと、施設はさらなる混乱に陥るようです...あなたはそれに追加しましたか、それとも施設はすでに最初に運命づけられていましたか?
できるだけ多くのキーカードを集めたり、逃げるためにできる限りの箱を積み上げたりするために、プレイヤーは恐ろしい施設から逃げて、彼らが何度も見たのと同じようになる前に、恐ろしい施設から逃げなければなりません。幻影と生き物は、彼らがプレイヤーにとって致命的であるかどうかを証明できるかどうかと見分けがつかないように見えるので、それらのチャンスを奪わず、できる限り走ることが最善です。
セクターA6キー機能:
•特定の領域に入り込んで終了するためのマップ小道具の興味深い使用
•上記の小道具やその他のボタンを使用することによる優れたマップインタラクティブ性
•プレイヤーをつま先に保つことになっている不安定なエンティティやクリーチャー
#9miRяim、igbarvonsquidによる
これは、鏡を探索することに関するホラーマップです。最初の1つの鏡は目に合う以上のものであり、あなたが閉じ込められた施設から逃れるためだけに鏡や通気口のウサギの穴につながることにつながります。あなたは真実を発見したいと思っています
一部のエンティティもマップ内で待機していますが、あなたが彼らがいる部屋のドアやボタンとのやり取りを始めない限り、彼らは決して動きません。それを超えて、走り続けることを選択し、鮮やかな色のデバイスを使用してドアとスイッチをアクティブにし、可能な限りすべてのミラーを実行します。
あなたが一般的な感情的な不安と探索とパズルのミックスであるホラーマップのファンなら、これは私が強くお勧めするマップです:怖すぎず、プレイヤーからの何らかの入力さえも許します。
miRяIMキー機能:
•世界をスムーズに進行できるシンプルなパズル
•通常のジャンプスケアなしでは怖くて不安な
•プレイヤーを怖がらせるために、環境に依存しています
•宇宙関連の恐怖に大きく訴えます
#8浴槽、blg18による
浴槽では、プレイヤーは服をきれいにするためにコインランドリーから始めて、タクシーに入る前に滞在しているモーテルに帰るために終了するために少し時間を費やします。ここにはまだあまりにも怖いものはありません...少なくとも、彼らがタクシーを介してモーテルに戻るまで…
このマップは、入浴、洗浄、シャワーの恐怖であるablutophobiaに基づいています。場合によっては、人々は脆弱であるか、完全に気づいていないエンティティから監視されているため、トイレ内でこのタイプの恐怖を感じることができます。浴槽の場合、プレイヤーは浴槽で掃除し、より多くのクリーニング製品を使用していることに気づきます。
私はプレイヤーを獲得するジャンプスケアの残りの部分を台無しにしませんが、これは確かに、一部の人々が持っている非常に珍しい恐怖をよく見ています。それだけでなく、このマップにはいくつかの収集可能なアイテムも搭載されており、かなり短い10分間のマップでもあります。本当に良いスターターホラーマップ、そしてよくできています!
浴槽のキー機能:
•恐怖の珍しい概念ですが、実際には上記の概念によく入ります
•シンプルですが、それがあるのではないかという恐怖に非常に焦点を当てます:ablutophobia
•低ポリのテクスチャと非常に古い学校のフォントで行われるデザインの素晴らしいテーマ
#710階、-dem-
10階では、プレーヤーはエレベーター内の待機ゲームにさらされ、10階までずっと乗ることを選択します。しかし、その場で、プレーヤーは、肌のcraいをcraうちに複数の恐ろしい生き物と出会いに出くわし、通常はすべての床に頂上まで現れます。
ここで話されている話はありますか?それは確かではありませんが、この建物はここのすべての生き物の家にすぎないように思えます。一部のクリーチャーは、プレイヤーを食べようとするすべての騒音や動きにもかかわらず、フレンドリーなように見えますが、それでもそのチャンスをとるのに最適な選択ではありません。
世界がプレイヤーとの互換性に欠けている限り、プレイヤーはまだ乗車全体で多くの恐ろしい瞬間を経験し、通常はエレベーターの完全な乗り心地を完了するのに約30分かかります。まだ恐ろしい恐怖のために来るのに最適な地図
10番目のフロアキー機能:
•プレーヤーは、今後のフロアで何が期待するかを待ち続けます
•不安定なエレベーターノイズ、クリーチャー、一般的な雰囲気の観点から良いサウンドデザイン
•一部のフロアには対話性がありますが、ほとんどの場合、それは待機中のゲームのままです
#6キー、qchan949による
これは、キーを収集し、その鍵でドアを開け続けることに関する世界です。鍵はあなたを何に導きますか?おそらくあなたの理解を超えた恐怖
パズルは、色の鍵をドアにマッチさせ、おもちゃの文字の山の正しいキーを見つけるなどのシンプルな子供ゲームとして始まりますが、最終的にはもう少し脳ティーザーになります。シンプルなキッズゲームの後、環境はあなたが育った空白の白い部屋からより暗く、より非友好的になります。すぐに、あなたは死体と血に悩まされている部屋に出くわしますが、すべてが進行を続けるために必要な鍵で隠されています。
この世界は、キーを見つけることについてのパズルの世界であるため、クリアするのに時間がかかります。間違ったキーから適切なキーを区別して、ドアに到達することはできません。ホラージャンルの非常に楽しいテイク
キーキー機能:
•額面で非常に無害、すべてが暗い順番になり始める前に
•インタラクティブで、マップのベースコンセプト:キー、およびそれらを使用してエリアに入るために使用する
•無害から恐ろしいものへのターンには時間がかかりますが、そのペーシングは非常によく行われます(プレーヤーがパズルを解決することによって異なります)
#5恐れ、そのクリップシーによって
恐怖は、「恐怖の持久力と反応調査」の頭字語であり、これはすべて、恐怖と多くの恐ろしい状況に耐えてプレイヤーの能力をテストすることです。プレイヤーはマシンから尋ねられるいくつかの質問に答えなければなりませんが、マシンに真実に応答しないことが最善であるため、あなたが提供するものに絶対に恐れることはありません
すでに述べたように、このマップは、子供のプレイルームから、暗くて空の家庭と同じくらい、ますます不快な状況になり、ますます不快な状況になります。プレーヤーは、あらゆる形態の環境を入力すると何を発見しますか?知るか。おそらくあなたはこの調査を通して持続する人でしょうか?
重要な機能を恐れる:
•プレイヤーの回答を使用して、環境を開発することによる恐怖の興味深い概念
•プレイヤーを恐ろしい環境に投げると、地図の増え続ける恐怖要因が突然追加されます
•マシン/調査では、環境的には素晴らしいサウンドデザイン
#4タコルルーム、echolovevrによって
これは探査ホラーマップであり、プレイヤーのストーリーが、途中にいる前に、いくつかの迅速な物資やアイテムのためにタコスショップに入ろうとしています。しかし、プレーヤーのキャラクターが気付いていないのは、このタコスショップで目を合わせることで、プレイヤー自身をタコ関連のジャンプスケアにさえさえさえしているということです。
世界はホラーに焦点を当てているよりもユーモアに焦点を当てていますが、非常に素晴らしい体験をするために、面白い瞬間と怖い瞬間の両方の良いミックスを作成することができます。それだけでなく、たとえば、かつて人気のあるスレンダーマンのようなホラーメディアから多くのインスピレーションを得ています。
タコルルームのキー機能:
•ホラーとユーモアの組み合わせ、通常のホラーマップであるだけでなく素晴らしい体験をする
•古典的な「レッドラム」トロープやスレンダーマンなど、多くのホラーメディアへの言及
•簡単に消化可能なホラーマップ、プレーヤーの機能に応じて約1〜2時間しかかかりません
#3執着VR, by FlowersRite花之祭P
強迫観念の範囲内で、プレーヤーは、パズルが解決されるにつれて、より困惑するだけで、捨てられた世帯にいることに気づきます。ほとんどの場合、最近の典型的なホラーゲームのようにジャンプスケアはそれほど多くありませんが、雰囲気はあらゆる隅でつま先を維持するのに十分な恐ろしいものです
ストーリーの面では、強迫観念とは、母親の子供の悲しみのプロセスに関するものであり、プレイヤーが地図を介して進むにつれて、母親と夫のフラッシュバックと記憶、そして子供のために家庭が時間の経過とともにどのように変化するかについてヒットします。
パズルの面では、時計のパズル、アイテムを作成するパズルがあり、モンスターが引き継ぐのを防ぐために屋根裏部屋の周りにお守りを配置しようとすることさえあります。この宣伝文句だけで言及することはできない他のパズルがたくさんあるので、あなたはあなた自身のために見る必要があります。
それだけでなく、マップの終わりには、信じられないほど緊張した追跡シーンもあります。プレイヤーは、対処する無制限のスプリントを持っていることは信じられないほど幸運です。パズルに焦点を当てたホラーマップにショットを与えたい人には、このマップを強くお勧めします
執着VRキー機能:
•多くの脳を改善するパズル、解決するために数分以上かかるものもあります
•新しいカットシーンごとにプレイヤーをうまくフォローできるようにする素晴らしいナレーションとストーリーライティング
•一般的なトラバーサルとプロップの相互作用の両方を備えた、非常にインタラクティブなマップを備えた不安な雰囲気
•多くのパズル解決の後、マップを終了する最終的な追跡シーン
#2むさぼり食、ラクザによって
このホラーマップでは、プレイヤーは家族と一緒にロードトリップについて話した後、車を運転し始めます。プレイヤーが期待していないのは、道路に長い乗車後、突然自動車事故に巻き込まれ、後で目を覚まして逃げなければならない巨大な大邸宅の中で自分自身を見つけるということです。
音楽のパズルやアイテムのパズルなどのパズルの解決に加えて、プレイヤーはあなたを簡単にむさぼり食うことができるモンスターから隠れている間、自分の人生を管理することを学ばなければなりません。
このホラーマップは、モンスターから離れてパズルを解決できることに応じて、地図をクリアするためだけに5〜6時間以上かかることがあるため、非常に簡単なものではありません。パズル解決の負担の一部を脱ぐために、友人とこのマップをプレイすることをお勧めします。
むかしの重要な機能:
•Vrchatで最も長いホラーマップの1つ。つまり、マップを本当に完成させるために多くのコンテンツがあることを意味します
•ストーリーで言及されているキャラクターからの文書と執筆の主にコレクタブルシステムがあります
•次のエリアに移動するための簡単な困難から中程度の困難の間にある多くのパズル
•プレイヤーを常に動かし続けている恐ろしいエンティティ
•友達と体験するのに最適な地図
#1スマイルルーム、そのクリップシーによって
スマイルルームは、Vrchatで最も人気のあるホラーの世界であり、正当な理由もあります。それは、空の世界を歩き回り、最終的に環境を怖がらせるというホラーゲームの多くの素晴らしい側面を組み合わせています。
プレイヤーは放棄されたモールに入りますが、それは非常に似ているように見える空の廊下をより深く冒険し、無限のループのようなものです。より多くの進行の後、プレイヤーは面白い遊び場にいることに気づき、バックグラウンドでいくつかの笑いの生き物と異なる「ゲーム」をプレイしなければなりません。
今日でも、スマイルルームは第1章で知られていますが、今後の将来、さらに多くの章を持つことが計画されており、第2章のティーザーは7か月前にしか出ていません。すぐにスマイルルームをもっと見ることを望んでいます!
スマイルルームのキー機能:
•不安定な雰囲気と素晴らしいサウンドデザイン
•サイレントヒルなどのシリーズからの多くのインスピレーション
•隠れ模様、迷路の探検、その他のパズルやトラップから脱出する方法など、地図を再生するさまざまな方法