Valheim は、どこからともなく現れて、その前提とゲームプレイで人気を博し、コミュニティに共通の感銘を与えたゲームの 1 つです。また驚くべきことは、このゲームはグラフィックスを多用しすぎておらず、見た目は初期のコンソール ゲームに近いということです。そうは言っても、ゲームの最大設定で実行しても問題はないはずですよね?いや、そうではありません。同様に驚くべきことは、このゲームはビデオ メモリを 1GB (1024MB) しか消費していないにもかかわらず、設定を上げ始めるとかなりの負荷がかかることです。ゲームに早期アクセスの性質を追加すると、バグや最適化されていない部分が表示され、すぐに設定を調整する必要が生じる可能性があります。
ここでこのガイドが登場し、最大のパフォーマンスから純粋なグラフィック品質まで、特定のユースケースに必要なグラフィック設定と、それぞれで何が解決できるかを詳しく説明します。
すべての Valheim リストと同様、これはゲームの最新バージョン (Hearth and Home Update、バージョン 0.203.10) の時点で書かれています。ゲームを実行してプレイしたいだけの人にとって、Windows での外部調整は面倒すぎるため、このガイドではゲーム内設定の調整のみに取り組みます。 Hearth と Home について言えば、一部のスライダーは、それらが何を行うかについてのデータがまだ表示されていない、または利用できないため省略されています。
「設定」タブ
ゲーム内設定メニュー
どの設定が最適であるかを説明する前に、まずグラフィックスの各部分が何をするのか、そしてその設定がゲームのビジュアルにどのような影響を与えるのかを確立する必要があります。用語の意味を知らない人にとっては非常に混乱する可能性があるため、いくつかの用語を簡略化して説明します。私が以下に書くことは、よりよく理解するために(または長い説明に煩わされたくない場合に)非常に単純化されたバージョンになります。
スライダー/ドロップダウン オプション:
- 植生の質– ゲーム内の草の存在を増減します
- パーティクル ライト– 火などのオブジェクトによる効果を増減します。兵器
- 描画距離/詳細レベル– ゲームのオブジェクトが見える範囲を変更します与える
- 影の品質– 影の詳細度を変更します
設定を切り替えます:
- 咲く– 光が当たったオブジェクトに対する明るさと照明効果が向上しました
- SSAO– より暗い影
- サンシャフト– より多くの可視光線
- モーションブラー– 回転時にぼかし効果を追加します
- テッセレーション– 奥行きを生み出し、領域が平坦になりすぎるのを防ぎます
- ソフトパーティクル– 近くにある他のオブジェクトからの効果をより適切に分離し、滑らかにします
- 被写界深度 (DOF)– 画面上のすべてではなく、特定の部分に焦点を当てます
- アンチエイリアシング– エッジを滑らかにする
- 色収差– カメラのレンズに似た少しのぼかし効果を与えます
- 垂直同期– モニターをグラフィックス (FPS) と同期させて、途切れ途切れに見えるのを防ぎます
すべてが確立されたので、試してみることができる設定構成に進みます。
4. プレイ可能な設定
スムーズ FPS は、Valheim をプレイするときのゲームの名前です。ゲームを起動すると、すべてが最大まで動作する傾向があり、ゲームが非常に途切れ途切れでプレイ不可能な状態になります (ロビーからは明らかでない場合)。 )。早い段階ですでにチョップやスタッターを持っていることを考えると、ブロック、敵の攻撃、または一般的な動きを期待すると、その経験にイライラするだけで、まったくプレイしなくなる可能性があります。これは、仕様が不十分なハードウェアを使用している場合に特に当てはまります。過去 5 年間のハードウェア世代より前にリリースされたものをお持ちの場合は、上記の影響を受ける可能性があります。
余談ですが、私は推奨設定よりも低いハードウェアを実行しているため、これがゲームをプレイできる私の方法です。
プレイアブル設定で問題を解決する方法
これは、ゲームのシステム要件に最適な設定でゲームを実行できなかった人に適用されます。これらは、PC/ラップトップがあまり古くないことを前提として、ゲームをうまくプレイするためだけに取られる最適な設定であり、カクつきのない混乱に陥らないようにするためのものです。この設定により得られる利点は次のとおりです
- 非常にプレイしやすい設定
- さまざまな種類の PC 間での優れた互換性
- より戦闘に重点を置いた設定
プレイアブル設定を適用する方法
- すべてのスライダーを低に設定します
- すべてのトグル設定をオフにします (丸は塗りつぶされていません)
- (オプション) ネイティブがまだスムーズでない場合は、解像度を低く再調整します。
3. 低設定
最新のハードウェアは Valheim をプレイするのに十分強力なはずですが、すべての部分が同じように作成されているわけではないため、時々少し途切れ途切れに感じることがあります。そうは言っても、これは、同じようにプレイ可能でありながら、もう少し品質が高く、あまりにも当たり障りなく地味に見えないことを望む人向けです。これは、開始するのに十分なスペックを備えた PC (たとえば、古いクアッドコア CPU とエントリーレベルの GPU の組み合わせ) を持っている場合にのみ選択肢になります。
低い設定で問題が解決される方法
繰り返しになりますが、これは、ゲームプレイに重点を置きながらも、グラフィカルな生活の質の適度な向上を望んでいるユーザーに当てはまります。これは、ゲームを実行するエントリーレベルのマシンでは多かれ少なかれデフォルト設定になります。この設定により得られる利点を以下に示します。
- プレイアブル設定による FPS の低下は最小限に抑えられています
- より臨場感のあるグラフィックス
- 多かれ少なかれ戦闘に焦点を当てた設定
低い設定を適用する方法
- 植生の品質を中程度に設定する
- 描画距離を高く設定する
- 他のスライダー設定は最低です
- 他のすべての切り替え設定をオフにして、テッセレーションとソフト パーティクルをオンにします。
外観的には、変更により野原に草が出現し、変更すると地面がより目立つようになり、いくつかの火源が近くにある場合はより分離されるはずです。ゲームプレイ面では、描画距離が非常に長いため、地平線上の敵を見つけて敵に対する準備を整えることができます。
2. 最適化された設定
これは、これをスムーズにプレイできるハードウェアを持っているが、ゲームプレイの邪魔になるものをすべて有効にしたくない人向けです。 Valheim がいかに素晴らしく見えるかを考えると、美化された動くスクリーンショットではなく、まだプレイできるようにしたいと思うでしょう。そのため、この素晴らしいゲームの完全な体験をお勧めします。現時点で唯一の問題は、パフォーマンスと品質の中間点に収まるように、これらの設定をどの程度調整するかです。
最適化された設定で問題が解決される仕組み
これは、いくつかの設定を調整できるほど品質が高い中程度から高レベルのゲーミング PC を使用している場合に最適ですが、すべてを最大まで上げてゲームプレイにフレームの低下を引き起こす場合にはまだ品質が低くなります。この設定により得られる利点を以下に示します。
- 設定のバンプにもかかわらずスムーズな FPS
- Valheim のグラフィックが誇るほとんどのものを備えています
- スクリーンショットに適しています
最適化された設定を適用する方法
- 植生の品質を高に設定する
- パーティクル ライティングを中程度に設定します
- 描画距離を高く設定
- 影の品質を中程度に設定します
- モーションブラー、被写界深度、色収差、垂直同期を除くすべてのエフェクトをオンにします。
複数のソースやビデオを検索すると、これはまともなマシンを使用している人が使用する設定のようであり、付属の追加フレームが必要でない限り、おそらくほとんどの人が必要とする設定のようです。繰り返しになりますが、Valheim にはグラフィックのオプションが限られているため、これをゲームの美しさの利点の中間点として見ていることになります。
1. 高設定
正直なところ、ハードウェアと Valheim の最高のビジュアルを最大限に活用したい場合を除き、これらの設定でこのゲームを実行することに問題はありません。この設定で問題となるのは、最初から利用可能なハイエンド PC の上位か、とんでもないスペックが必要になることです。これらの設定は Valheim でできることの頂点なので、力があるならぜひ試してみてください。
設定を高くすると問題がどのように解決されるか
これは、これらの設定を行ってもビジュアルがまったく問題なく、FPS が依然として適切であるハイエンドのゲーム PC を使用しているユーザーに最適です。 Valheim のみが使用する 1 GB のビデオ使用量にもかかわらず、これらのカードの生の計算能力と、それが組み合わされる CPU によって、このエクスペリエンスが最もスムーズで最高のものになります。この設定により得られる利点を以下に示します。
- グラフィックは最高です
- ハイエンドPCでも問題ありません
- スクリーンショットに最適
高設定を適用する方法
- すべてのスライダーを最大に設定します
- すべての切り替え設定をオンにするか、有効/無効にするものを選択します
確かに、あまり言うことはありませんが、持っている場合は自由に使用できます。
結論
Valheim の設定は十分ではありませんが、ライティング ボリューム (利用可能なデータがあまりないためこのリストから省略されています) で既に見られたように、将来のバージョンではこの問題にさらに対処する予定です。ゲームはまだ早期アクセス段階にあります。ビジュアルを全面的に見直す可能性はまだ十分にありますが、繰り返しになりますが、グラフィックスが決め手になるゲームではなく、むしろゲームプレイが重要であり、どの設定に設定しても、パフォーマンスがある限り、それが重要です。ぶつからない問題がある場合は、設定に関係なく、Valheim を引き続き楽しむことができるはずです。
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現在プレイ中:
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