[トップ10] Valheimの素晴らしいベースデザイン

ほとんどの場合、左、右、そしてその先で殺人が行われるこのゲームで、今度は構造物を構築するという Valheim の飼いやすい側面を示す時が来ました。一定量の建築資材、スタイル、向きが決まっているので、栽培し、選択したビルドに持ち込む資材の数をゲーム内で生み出したいものに変えるのは、あなた (そしてあなたの創造力) 次第です。また、優れた拠点を作るには、これらの構造を組み合わせることで、あなたとバイキングの仲間が休むための素晴らしい拠点を作成し、構築する予定のコミュニティに個性を加えることができることも指摘しておく価値があります。

一部のサンドボックス型の創造的なゲームとは異なり、Valheim は現実の建物、つまり構築の基礎と同様の特定の物理学に準拠しています。つまり、魔法の浮遊城が地面にすべてを保持している 2 メートルの小さなポールの上で起こるわけではありません。一緒に。それだけの理由で、綿密な計画を立てずに印象的な建造物を作ることは、それ自体が偉業であり、ここではバイキングコミュニティが提供する最高のもののいくつかを紹介します。

部屋の中の象に対処するために、デザインは純粋に主観的なものであり、主観的なものに関するトップ 10 はすべての人にとって同じになるわけではありません。そのため、このリストでは、人気のある例を順不同で紹介します。少し考え、研ぎ澄まし、友達を助け、そしてほとんどの場合、ゴッドモードを多用することで達成できるものです。

すべての Valheim リストと同様、これはゲームの最新バージョン (Hearth and Home Update、バージョン 0.203.10) の時点で書かれています。このリストでは、建物の範囲は、単一の建物タイプから完全に完成した村まで多岐にわたります。ベースにスポットライトを1つずつ共有したいので、コンピレーションビデオも避けました。

さて、このリストの作成に移ります。

10. 基本ベース (FireSpark81)

このビルドの優れた点:

このビルドの優れた点は次のとおりです。

  • コンパクトな設計
  • ほとんどが通常の木造建築
  • 初心者、材料、時間に優しい
  • ゲーム全体で使用可能

長方形の家は誰でも簡単に建てて一時的または恒久的な避難所にすることができますが、完全な初心者の家としては、この丸い家は、建てやすさと使いやすさの点で、より大きくすることを決定するまでははるかに優れた妥協点であるように見えます。より大きくなるというコンセプトがあっても、この家は必要なものがきちんと収まっており、家にいるよりも外で戦うことが多い人にとっては良いミニマリストタイプの建物です。

9.アドバンストベース(BROOVERs)

このビルドの優れた点:

このビルドの優れた点は次のとおりです。

  • 壮大だが比較的シンプルなデザイン
  • 石と木の組み合わせが家に多くのディテールを追加します
  • 多層構造により特定の部屋用のスペースを作成可能

柱や屋外エリアでの石の使用から、家の外観を強調する斜めの梁に至るまで、バイキング用の荷物を積んだベースを見ているようです。これらの床と柱を作るのに必要な石切り器は、コンソール コマンド (基本的に疑似チート) を有効にしない場合、ゲーム中盤でこれを構築する方向に進みますが、(おそらく) 最終的な家として熟考するには非常に素晴らしい構築になります。ただし、アドバイスとしては、トロルがあなたの努力を台無しにする可能性があるため、黒い森には近づかないようにしてください。

8. キャッスルベース (ESO)

このビルドの優れた点:

このビルドの優れた点は次のとおりです。

  • 基地の一部はゲームのエリアにすでに存在します
  • ニーズに合わせてシンプルなビルドと大規模なビルドのどちらかを選択可能
  • 崖の端近くの環状列石を見ることができた幸運な人にとっては素晴らしい眺めです

構築へのアプローチに応じて、開始するために最初に山にあるこれらの円形の遺跡を見つけなければなりません。木と山自体はそれぞれ木材と石の必要に応じて利用できるので、始めるために遠くまで冒険する必要はないかもしれません。完成すると素晴らしい景色が待っていますが、完成に関しては、この基地を構築するときに周囲の生き物が最初にあなたを止めないことを願ったほうがよいでしょう。デバッグ モードを使用しないと、建築時に食料や防具がほとんどまたはまったくない場合、強い敵が徘徊し、命を落としてしまうため、安全性を欠いてこのようなことを行う場合は、そのことを念頭に置いてください。すべての準備を整えれば、すぐに城の王様になれるはずです。

7. モダンハウスベース (TheProGinge)

このビルドの優れた点:

このビルドの優れた点は次のとおりです。

  • ほとんどの現代住宅がそのような雰囲気を与える、素敵で洗練された建物
  • 石をふんだんに使用しているため、耐久性が高くなります。
  • 母屋部分はゆったり広々

デザイン的には素晴らしく、プールも素敵です。前にも述べたように、これはほんの一例にすぎないため、このガイドをテンプレートとして使用して、独自の夢の家を作成できます。

このビルドを行う前に、最大の欠点は屋根の建築材料がないことであることを指摘しておく価値があります。このゲームでは、屋根がない場合、時間の経過とともに天候によるダメージを受ける可能性があります。 。もう 1 つの大きな欠点は、大量の鉄が必要なことです。鉄を得るために武器を使ったことがある人なら、それを入手するのにどれだけ労力がかかるかわかるでしょう。また、通常モードでも実行可能ですが、ビデオでは時間を節約するためにデバッグ モードで実行していることが示されていますが、実際のゲームでは、雨や天候を想定すると、すべてを完了するだけで数時間かかる可能性があります。暴徒が最初に構造物を破壊したわけではありません。確かに、これらの部分を修復するのは簡単ですが、それには多くのスタミナが必要になるため、バイキング地区に羨望の的となる家を作る前に、自分が何に夢中になるかを理解してください。

6. ミード・ホール (ザ・ピルグリムズ・プロジェクト)

このビルドの優れた点:

このビルドの優れた点は次のとおりです。

  • とても大きな場所で、一度にたくさんの人が住むのに適しています
  • 建設されたエリアは大規模な集会ホールとして再利用することもできます
  • 広いスペースにより、快適性を最大限に高めるための装飾が可能になります

このような大規模プロジェクトは、セットアップ、計画、構築に多大な時間がかかります。これは、サーバー内の残りのプレイヤーが遠征や目標に取り組んでいる間、時間をかけて構築したい人向けです。そうは言っても、これだけではないため、入手できるすべてのトンの木材が必要になります。非常に重い木材で作られていますが、構造的にも重いため、適切に設置するには多くの支持梁が必要です。この大規模なビルドを完了すると、快適さを最大限に高めて、食事に立ち寄った人に高速再生バフを与えることもできます。この建物の場合、これはミードホールのあるべき姿を非常によく表していると思います。広々として壮大で、大衆向けのフードホールとしての使用を必要とするすべての人にとって非常に便利です。

5. ポータルハブ (GReimer Gaming)

このビルドの優れた点:

このビルドの優れた点は次のとおりです。

  • 木造のみなので早い段階で建築可能
  • デバッグモード(またはチート)なしで実行できます
  • ポータルの乱雑さを取り除くことができるため、その影響による FPS の低下を軽減できます。

ポータル ハブのアイデアはたくさんありますが、ゲームの早い段階でマテリアルに簡単にアクセスできる初心者向けのデザインであるため、これを選択しました。主に壁、屋根、および支持梁にそれぞれ通常の木材と芯材が必要となるため、これは中規模のプロジェクトとして分類できます。そうは言っても、屋根を付けて保護する必要があるのはポータルエリア自体だけであるため、屋根を付けるのが簡単なデザインでもあり、その中央エリアは好きなように変更できます。

ビデオ自体はハブのデザインを示していますが、見た目は決して悪くなく、構築に必要な広い面積を考えるとかなり洗練されており、シンプルに見えます。ポータルをどのように分割または分類するかについて多くのオプションが残されているため、山や遠隔地の居住地などのためにいくつかをセクター化することができます。したがって、繰り返しになりますが、バイキングが行くすべての場所の輸送ターミナルを構築したい場合は、 。

4. アリーナ (ブレアブル)

このビルドの優れた点:

このビルドの優れた点は次のとおりです。

  • ベースに深みを加えたい人に最適なビルド
  • ポータルなどの他の機能と二重の目的で使用可能
  • 中断されずに武器をテストできる場所を必要とする人にとっては素晴らしい構築になる可能性があります

構築の話に戻ると、控えめに言っても素晴らしい外観の構造物で、先ほどの家と同様に、木と石を組み合わせたもので、ゲームの設定と非常に一致しており、間違いなく素晴らしいものです。追加。この野蛮なスタジアムを作成するのは、作成と計画に費やす時間と同じくらい難しいことを覚えておいてください。これには多くのリソースが必要なだけでなく、物事を適切な位置に維持するためのサポート体制を慎重に計画する必要があります。さらに、特に夜間、敵があなたの近くに出現する可能性があるため、あなたの速度を低下させる可能性があるため、このリストにある多くの大規模プロジェクトと同様に、時間を節約するために他の人と一緒に建設を手伝ってもらうことが最善です。美学に関しては、ゲームの設定に適しているため、基地の周りに置くのは間違いなく素晴らしいものであり、全体的には、他の人も自分のスキルを平準化したいと想定して、他の人と自分のスキルを平準化するための素晴らしい娯楽です。

3. シーベース(エルレアナ・フェイン)

このビルドの優れた点:

このビルドの優れた点は次のとおりです。

  • シンプルで人里離れたエリアを望む人のための精巧な建物
  • 隔離したい人に適したビルド
  • ニーズに応じて島の構築を大きくすることもできます

コミュニティの構築から、完全な孤立の構築へ。文明から遠く離れているだけでは不十分だと思うなら、島を所有することを検討してください。このビルドを使用すると、このビルドを他のバイキングの友人と事前に共有していないと仮定すると、自分の島に何を配置するかを自由に制御できます。何をするかという点では最も柔軟ですが、必要な材料、構築の課題、これらの構築に共通する問題である暴徒の安全性など、いくつかの課題に直面することになります。

建築資材については、はい、ビデオで見られるように、波を乗り越えるために地面を高くするのは大変な作業で、ビデオで見られたものを再現したい場合は、大量の石が必要になります。石で基地全体を構築するのも、かなりの時間がかかります。さて、このタイプの基地を持つことの欠点として、あなたの島が襲撃または暴徒イベントの中心点になるので、助けが必要ですか?他のバイキングがいるメインエリアにポータルが接続されていない限り、それらは何もありません。経験から言えば、友人が島に家を建てましたが、簡単に言うと、強い暴徒を扱うのは悪夢でした。トロールから沼地全体への戦闘に至るまで、ひとたび波の中心になってしまえば、国を築くためのこれまでの苦労は台無しになってしまうと言っても過言ではありません。いずれにせよ、素晴らしい体格には大きな責任が伴います。

2. マウンテンベース (SmittySurvival)

このビルドの優れた点:

このビルドの優れた点は次のとおりです。

  • 背景と噛み合うための領域の有効活用
  • 用途に合わせて建物を分けてダイナミックさをプラス
  • エリアを考慮したカスタマイズ性の高いベースデザイン

完成した基本デザインの素晴らしい例であり、ゲーム内で最も見栄えの良いエリアの 1 つである山を配置するのに最適です。これと城のビルドの主な違いは、他のビルドと同様に、自然には存在しない完璧な場所を自分の判断に頼って探すことになるのに対し、与えられたスペースをより多く利用できることです。 。繰り返しになりますが、建築は設計方法によってのみ制限されるため、このビデオでは、高い歩道、複数の家、専用の鍛冶エリア、その他の美的選択肢など、できることを示しています。ここのほとんどの建物と同様に、高架の歩道については、天候による損傷が懸念されるため、屋根を付けることをお勧めしますが、それを除けば、雪のワンダーランドが待っています。

1. ツリーハウスベース(ヴィンレヌ)

このビルドの優れた点:

このビルドの優れた点は次のとおりです。

  • 現在不毛のミストランド地域を使用
  • 非常に負荷が高く、よく考えられたセクション
  • 木の上にしっかりとした基礎があり、倒壊の心配がありません。

これらの素晴らしい Valheim ビルドの最後の例はツリーハウスです。これは非常に複雑なので、特にこの種のビルドを実行したい場合は、このようなものしか実行できません。複数の課題があると、このビルドに簡単に進むことができなくなる可能性があります。最初の課題が使用するツリーになります。木はもろくて、多くの場合、大きなプラットフォームをサポートする大きなエリアがないため、どんな木でも大丈夫というわけではありません。ミストランドがこの種の構築に最適である主な理由は、木が非常に大きいため、あなたや他の暴徒がそれを切り倒すことはできず、すべてを地面に崩壊させます。沼地にも同様の木がありますが、レイスが生息しており、かなりのダメージを与え、建物を破壊する可能性があるため、現在誰もいないミストランドが最も安全な方法です。このビデオでは、コミュニティがこの成長する文明の構築に貢献していることも説明し、デバッグ モードなしでも完全に実行可能であることを証明しています。

建物の美しさに関して言えば、ミニストア、展示される素材の選択、壁や外側のアクセントの複雑なディテールなど、デザインの選択が延々と続いているように見えるツリーハウスは驚くべきものです。このプロジェクトには非常に時間がかかること (場合によっては FPS にも) がかかることを考えると、空高く基地を建設することに専念する人にとって、これは本当に大変な仕事です。

結論:

本当のことを言うと、これらはすべて、それ自体が勝者であり、先ほど述べたように、デザインは主観的なものであり、オンラインでは、いつでも注目を集める可能性のある無数のデザインが公開されています。 Valheim のほとんどのものと同様に、選択肢は完全にあなたが自分の条件に合わせて決定するために用意されており、最初のシンプルな丸いベースが好きでも、スポーンから遠く離れた土地にある野心的なツリーハウスが好きでも、使用するときは何でも実行できることを知っておいてください。あなたの想像力(そしてたくさんの支えの梁や柱)。上手に建築して、上手に敵を倒しましょう!

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