トム クランシーのゴーストリコン ブレイクポイント – それは良いことですか、それとも悪いことですか?

あなたが湿気の多い鬱蒼とした森の中にいると想像してください。太陽光は地面に届きません。あなたは怪我をしていますが、怪我を分析する時間がありません。オオカミの群れが森の中であなたを追いかけています。彼らはどんな犠牲を払ってでもあなたを無力化するために指定された高度に訓練された兵士です。

あなたと敵の間にある唯一のものは環境です。あなたは走り続けます。なんとか隠れることができたので、今度は身繕いをするときです。傷に包帯を巻き、注射器を使って治癒します。

敵はさらに近づいてきましたが、驚きの要素が加わりました。まず、彼らはあなたを見つける必要があります。あなたは地面に横たわり、泥をかぶって誰にも見られないように立ち止まります。ラジオからは、静寂を破るフレンドリーな声が聞こえてくる。彼はウルブズに注目している。

協調通話では、あなたと友人が同時に行動します。あなたは泥の中から飛び出し、背後からこっそり敵を掴み、ナイフを使って致命的な場所を刺します。その間、友人は精密ライフルで2人目のウルフを無力化し、敵の頭を撃ちます。紛争が始まります。

それが私たちが初めて目にした『ゴーストリコン ブレイクポイント』のゲームプレイ トレーラーでした。そして今、私は最初にトレーラーを見たときの私の目でこのゲームをレビューするつもりです。

パトロール隊が付近を捜索している間、オペレーターは泥にまみれて隠れている

トム クランシーのゴーストリコン ブレイクポイントについて

『ゴースト リコン ブレイクポイント』はオープンワールドのサードパーソン タクティカル シューティング ゲームで、プレイヤーは「ゴースト」と呼ばれる特殊作戦部隊に所属するエリート兵士の立場になります。

このゲームは、2019 年 10 月 4 日に Microsoft Windows、Playstation 4、Xbox One 向けに世界中でリリースされました。 Ubisoft Paris によって開発され、Ubisoft によって発売されました。

最初に発売されたとき、このシリーズのファンは開発者が目指している方向性を承認せず、前作とは異なっていたため、ゲームプレイの仕組みの変更についても肯定的な反応を示しませんでした。

2019 年はゲーム業界にとってゲームリリースに関しては悪い年でしたが、Breakpoint はなんとかその年の最悪のゲームにノミネートされました。ユービーアイソフトの最高経営責任者(CEO)イブ・ギルモン氏はツイッターで『ゴーストリコン ブレイクポイント』のパフォーマンスが下回ったことを認め、「ゲームの最初の数週間の批評家からの評判と売り上げは非常に残念だった」と述べた。しかし、心配しないでください、それはまだ何百万部も売れています。そして今日は全く違うゲームになっています、信じてください。

ブレークポイントのストーリー

アウロアを見守る幽霊たち。ここでは(右から左に)Fixit、Vasily、Nomad、Fury を見ることができます。

あなたは架空の島、アウロアに連れて行かれます。テクノロジー企業は完璧な世界を構築しようとしていますが、島と外の世界との通信が沈黙しているため、何かが間違っています。あなたはゴーストのチームリーダーであるノマドとしてプレイします。ここで、なぜすべてが制御不能になったのか、そして誰がその責任を負っているのかを調査する必要があります。

ゲームの物語は、シリーズの前作であるゴーストリコン ワイルドランズと同様の解釈に従っており、ミッションにアクセスし、最終的には敵軍を指揮する高レベルの NPC を無力化するために「手がかり」を見つける必要があります。

ジョン・バーンサルを知っていますか?もしかしたら、『ウォーキング・デッド』や『パニッシャー』で彼を見たことがあるかもしれません。 『ブレイクポイント』では、彼はコール・D・ウォーカーです。そして彼はあなたの敵です。まあ、少なくともゲームの最初のミッションでは、しかしメインクエストのいくつかを完了した後は、彼を殺しに行くことができます。これは非常に残念であり、才能の無駄遣いであり、彼はキャンペーンの最初のエピソードだけでなく、物語全体の「ビッグ・ブレイン」になる可能性も十分にありました。

とにかく、他のNPCはウォーカーほど注目に値しないので、一度彼を殺してしまうと、物語への興味を失ってしまいます。いくつかの悪い悪役に遭遇しますが、彼らはヴァース・モンテネグロではありません(間違ったフランチャイズ、私は知っています、私は知っています)。

どのようにプレイしますか?

カスタマイズ画面。このメニューでは、武器、衣装、クラス、消耗品を変更し、ステータスを確認できます

ヘリコプターに乗って島に向かってゲームを開始すると、リアルタイムのカスタマイズ画面が表示されます。性別、事前定義された顔、髪型と色、目と顔の詳細を選択できます。あなたの選択は永続的なものではありません。特性はゲーム内でいつでも変更でき、さらにタトゥーやフェイシャル ペイントなどのその他の要素も変更できます。

言い忘れていたことがあります。始める前に、ゲームのプレイ方法を選択する必要があります。 2 つの異なる方法があります。シリーズオリジナルではない、オリジナルの方法でプレイできると思います。あるいは、没入型の方法でプレイすることもできます。それが重要であれば、それが私のお気に入りです。

「オリジナル」の選択は、戦利品システムでプレイすることです。すべての武器や装備にはレア度があり、レベルに応じてステータスが変化します。 RPGに慣れている人なら、それが何であるかを知っているでしょう。白は一般的、緑は珍しい、青はまれ、紫は叙事詩、そして黄色は伝説です – 待ってください – 平凡です。実は黄色は「特徴」なのですが、誰もがそれを伝説だと呼んでいます。

没入型は、より現実的なアプローチです。同じ銃を 2 つ見つけた場合、それらのステータスは同じになります。ただし、材料を使用して改良し、ダメージ、リロード速度、範囲、操作性を向上させることができます。武器のアタッチメントはどちらのエクスペリエンスでも同じです。スコープ、バレル、クリップ サイズ、アンダーバレル アタッチメント、レーザー サイト、ストック、トリガー動作 (フル オートとシングル、またはフル オートとバースト) を変更します。

必要に応じて独自のゲームスタイルをカスタマイズすることもできます。 RPG 戦利品システムを備えた没入型のゲームをプレイできます。戦利品ティアを使用してプレイすることもできますが、より現実的です。 HUD は完全にカスタマイズ可能です。画面をメッセージ、アラート、WhatsApp 通知、武器情報、戦利品情報、天気予報、リマインダーなどで覆うことができます。少し誇張しましたが、真剣にすべてをオンまたはオフにすることができ、それはあなた次第です。

ゲーム内にもクラスがあります。アサルト、フィールドメディック、パンサー、シャープシューター、エシュロン、エンジニア、パスファインダーの合計7つがあります。それぞれが専用の装備と特別な能力を持っています。

アサルトには、反動を軽減し、ダメージ耐性を適用する「True Grit」テクニックがあります。クラスアイテムはガスグレネードです。 Field Medic は説明不要ですよね?その技は、味方の仲間を回復・蘇生させるヒーリングドローン。そのアイテムは、怪我を癒し、追加の健康を与える手動で展開可能なデバイスです。パンサーはステルス クラスであり、その特別な能力は煙幕の後ろに消えることです。まるで忍者のように。このクラスには、短期間ドローンや敵プレイヤーに発見されなくなる隠蔽スプレーもあります。シャープシューターは射手クラスです。より多くのダメージを与え、初速を増加させる高貫通弾を使用することができます。さらに、広いエリアの敵をマークするセンサーランチャー。

最後の 3 クラスは最近追加されました。これらは、エピソード 2 のスプリンター セルに関するものを導入するコンテンツ アップデートの一部でした。最初のクラスはエシュロンです。ソナービジョンを備えており、壁の後ろの敵を見つけてマークするのに役立ちます。かなり圧倒されていると思いませんか?ただし、これはマルチプレイヤーでは利用できないので、問題ありません。エシュロンはショックピストルを持っています。不注意な敵を殺し、機械を無力化することができます。 PvPでは敵のスタミナを消耗します。 2 番目に追加されたクラスはエンジニアです。近くの敵を攻撃する防御ドローンを展開できます。補給ドローンがあり、操作すると高級弾薬が入った雑誌が手に入る。最後のクラスはパスファインダーです。最も強力なクラスの 1 つ。高い火力で高高度のドローンをハッキングできる。まるで Ac-130 が空中からサポートしてくれるような感じです。

あなたは一匹狼ですか? - ここでは人間関係のことについて話しているのではありません - あなたはワンマン・アーミーでいることが好きですか?それとも仲間がついてきてくれる方がいいですか?答えが何であれ、好きなようにプレイできます。 3 人の AI チームメイトが多すぎる場合は、1 人ずつ無効にすることができます。 2 つだけまたは 1 つだけを同行することもできます。彼らはちょっと愚かですが、困難な状況では助けてくれます。そして、あなたがダウンしている場合、彼らはあなたを復活させることができます。

私がいつもがっかりするのは、ゲームの夜です。夜はいつも明るすぎる。月は青い太陽に似ています – あなたが望むならすぐに、またはムン – しかし、「最も暗い夜」を選択できるので、もうそうではありません。空はまだ輝く青い光で照らされていますが、あなたがしなければならないのはそれを見ないことだけです。敵を見るには暗視ゴーグルを使用する必要があります。

ステルス戦闘またはランボー スタイル

消音された武器を使って基地を掃討し、敵が何が自分たちを殺したのか全くわからなかったときは素晴らしいことだ。でも、全力で敵地に乗り込むのは好きじゃないですか?サイレンサーを付けていない時の銃の音やマズルフラッシュの方が興奮しませんか?

ゴーストリコン ブレイクポイントではどちらの方法も可能です。ステルス方法では、より精巧に行う必要があり、より時間がかかります。おそらく、死体を隠すか、最初にすべての狙撃兵を見つけようとする必要があるためです。狙撃兵は長距離からあなたを発見でき、常に塔や塔の上にいるためです。建物。そう、彼らはキャンピングカーなのです。

ランボー スタイルでは、すべてが速くなります。つまり、楽しみも早く終わることになります。ワイルドランズのように敵軍を助けに来る増援はありません。起こり得るのは、通り過ぎる車が来てあなたに向けて発砲し始めることです。しかし、それは彼らがすでにその地域にいたからであり、ラジオでSOSを聞いたからではありません。

Ubisoft の開発者は、素晴らしい化合物やベースを設計できます。それは彼らが非常に得意なことです。いくつかの基地は巨大で、さまざまな種類の兵士やドローンがいっぱいです。ヘッドショットで倒す必要があるジャガーノートもいます。まずヘルメットを脱ぐ必要があります。そうしないと、何度も撃つことができます。本当にそうだね、真剣に。

マップ内にはベヒモスのエリアが点在しています。これらの地域では、その地域を巡回する大きな戦車のようなドローンが見つかります。それらを破壊すると、物質的なリソースと武器のキャッシュが得られます。ドローンを排除せずに箱を開けてみることもできますが、それは思っているほど簡単ではありません。巨獣はあなたに向かってミサイルを発射し、ミニガンであなたを切り刻みます。

兵士には 2 つの状態があります。1 つは意識がなくなっていて気を散らしている状態、もう 1 つは意識があり弾丸スポンジです。敵がまだあなたに気づいていない場合は、胸に一発撃つだけで敵を倒すことができます。しかし、ひとたびあなたを発見すると、死ぬまでに何度も撃たれる可能性があります。私は弾道の専門家ではないので、これに異論はありませんが、人が攻撃者を見たときに弾丸に耐えられるかどうかはわかりません。

テイクダウンは楽しいです。それらは多種多様です。そして装備しているナイフに応じて変化します。地面に横たわっていても、テイクダウンの 1 つが有効になります。すごいですね。キックとかも含めて。ただし、ジャガーをナイフで殺そうとしないでください。ナイフでは殺せません。

PvPモード「ゴーストウォー」がある。 4対4のゲームモード。装備レベルがないので、低レベルのキャラクターでもそのまま戦闘に参加でき、ベテランプレイヤーに対して不利になることはありません。あなたが私のようにそれを下手にしない限り、あなたは大きな問題に直面するでしょう。

メインクエストとサイドクエスト

島に到着するとすぐに、スムーズな着陸ではありませんでしたが、ゲームの主要なミッションを完了し始めます。ストーリーとともに見つけた手がかりを追跡するために使用する調査委員会があります。キャンペーンの最初のエピソードは短いです。合計 15 のミッション、第 3 幕には 3 つの異なるルートがあり、それぞれ 6 つのミッションがあります。

彼らは、『スプリンターセル』のサム・フィッシャーのエピソードや、ロシア人が島にやってくる第 3 のエピソードなど、さらにエピソードを追加しました。ほとんどのゲームをプレイするにはシーズン パスが必要ですが、購入しなくても多くのものを失うことはありません。先ほども言いましたが、ウォーカーを殺した後は物語に興味を失ってしまいます。

このゲームにはたくさんのサイドミッションが用意されています。これにより、何百時間ものゲームプレイが簡単に完了します。これらの他に派閥クエストもあります。問題は、これらのクエストが繰り返されることです。種類が少ないことに気づくと、退屈し始めます。

リプレイ可能性は、塩基と、これらの塩基を無力化する方法に依存します。マップは広大で、さまざまなバイオームが存在します。マップの各地域では環境が変化します。氷の山々、鬱蒼とした森、熱帯のビーチ、熱帯林、都市、町、村、冷戦の現場、そして古いスペインの砦さえあります。ドローン組立現場や未来的な滑走路など、より未来的な外観を持った場所もあります。確かにカッコいいですね。

DLC をプレイするために料金を支払わなくても、悲観する必要はありません。彼らは常に新しいライブイベントを追加します。エクスターミネーターを殺したいですか?あなたもレインボーシックスの仲間入りをしてみませんか?これらは彼らがゲームにもたらした 2 つの大きな出来事です。また、レイドを完了できるマップの新しい部分も追加されました。そのためには友達が必要です。

征服モード

ゴーストリコン ブレイクポイントの新しい遊び方

前回のアップデートでは、新しいゲームモード「コンクエスト」が追加されました。これはファンが長年求めてきたことです。それは領土を取り戻します。各領土には司令官がいて、それを排除する必要があります。しかし、この司令官がどこにいるかを見つけるには、その地域でミッションを完了する必要があります。

それは新しいコンテンツの表面にすぎません。より多くの銃、装備、機能、生活の質、ゲームプレイの仕組みが追加されました。新しいガンマスタリー機能が実装され、スキルポイントを使用して照準の安定性や移動速度などの武器の統計を改善できるようになりました。また、『ゴーストリコン ワイルドランズ』の主要キャラクターの 1 人である CIA 職員のカレン ボウマンも戻ってきます。

ゴーストリコン ブレイクポイントは美しいですか?

こう言うと、私の古いコンピューターでは、少なくとも 60 fps で Breakpoint をプレイできるようにするために犠牲を払わなければなりませんでした。ゲームは素晴らしく見えます。ただ、グラフィックのせいでゲームが少し重くなります。さらに、Ubisoft には最適化が不十分なゲームを作成してきた歴史があります。プレイできないわけではありません。しかし、それらは PC にストレスを与えます。ストーリー中に遭遇するNPCは見た目が良くないので、あまり注意を払わないでください。キャラクターほど詳しくはありません。

私が気のせいかもしれないが、銃のモデルはワイルドランズで見たほど良くない。ただし、音は良くなります。前作より服装や戦術装備のディテールは改善されましたが、選択肢は少なくなりました。

地形はブレークポイントの重要な側面です。すごいですね。また、表面の種類によっては、隠すために使用することもできます。プレデター映画のスタイル。泥、雪、砂などをかぶってしまう可能性があります。そして、それを行うと、それらはあなたの周りで変形します。

森林は非常に詳細に表現されています。最高品質の葉が美しい花で地面を覆います。木には苔が生えており、幹には葉が広がっています。木造住宅にはひび割れや釘が入っています。体積霧は濃くなり、光の通過に影響を与える可能性があります。一日の時間帯が違えば、表情も異なります。天気も同様です。雨が降ると景色も気分も変わります。寒い地域にいる場合は、雪が降り始める可能性があります。

ユービーアイソフトのゲーム

バグがなければ、それは Ubisoft ゲームではありません。リリース当時、Breakpoint は問題だらけでした。しかし、それで終わりではありませんでした。 Ubisoft はコミュニティの声を聞き、求められたすべての変更を加えました。彼らはコンテンツと修正を加えてゲームを常に更新しています。彼らは最初に間違いを犯しました。彼らはそれを認識し、それに基づいて行動しました。

2 年前に『ゴースト リコン ブレイクポイント』をプレイし、もう二度とプレイしたくないという方は、今こそゲームに戻る時です。後悔することはありません。完璧なゲームではありませんが、ひどいゲームでもありません。 Ubisoft Paris は引き続き Breakpoint をサポートし、これまでのところ素晴らしい仕事をしてくれています。

今日はいくらですか?

『ゴーストリコン ブレイクポイント』の価格は現在 59.99 ドルですが、セールが時々行われます。セール期間中は定価の50%以下で購入できます。

(11 月 11 日より前にこの記事を読んでいる場合は、ゲームをわずか 9 ドルで購入できます)

14.99 ドルで Ubisoft+ サブスクリプションを取得し、Breakpoint やその他 100 以上のゲームにアクセスすることもできます。

Windows Microsoft PC、Playstation 4 および 5、Xbox One、Xbox Series S│X でご利用いただけます。

ゲーム内購入があります。しかし、それらはゲームプレイには影響しません。

私のスコア: 8(注* このスコアはゲームの現在の状態のものです)

長所

  • 探索できる広大なオープンワールド
  • 柔軟なゲームプレイスタイル
  • 開発者によって継続的に更新される
  • 無料コンテンツが頻繁に追加される
  • 3 つの異なるゲーム方法

短所

  • 短いメインストーリー
  • 繰り返しのクエスト
  • AIの愚かな行動