これらのスキルは、新しいディビジョンエージェントに作成することを決定しているビルドに応じて、または知識をブラッシュアップしたい場合には、開始するための最良の選択です。
私はすべてのスキルについて話しますが、すべてのセットの最初のスキルの詳細について説明します。これらのスキルはすべてレベル40ビルドに基づいているため、損傷数は低いレベルで小さくなります。
10。パルス
このスキルは、特にそれと一緒に使用する場合に優れていますキングブレーカーアサルトライフル、しかし、後でプレイするほど、ミッションにディレクティブを追加し始めるまで、PVEでは少し有用になります。
しかし、それにもかかわらず、それは暗いゾーンや紛争でさえ、あなたの対戦相手がどこにいるかを見ることができる素晴らしいスキルです!他に2つの異なるタイプが付属していますEMPパルスこれにより、敵のドローンや電子機器を無効にすることができます。
aスキャナーパルス、それはあなたが戦場のどこかにそれを投げることを可能にし、それはあなたがそれらの敵を小さなエリアで見ることができるのを見ることができますが、あなたは彼らがそれらを終わらせる場所を見ることができます、またはあなたが側面になっていないことを確認することができます!
でガンナーの専門化ロックを解除しますバンシーパルスこれにより、衝撃波は、後ろのカバーからでも範囲内のすべての敵を軽視し、プライムターゲットミッションの1つを完了すると、ネタバレのためにこれ以上言うことはできません。
ロックを解除しますアキレスピルス、1つの敵をターゲットにすることができ、それは彼らの弱点を強調し、彼らは定期的なダメージではなくヘッドショットのダメージを与えます。
パルスで遊ぶべき理由:
敵がどこにあるかを追跡するのに問題がある場合、またはキングブレーカーアサルトライフル、パルス敵に20%多くの損害を与えます。
- ITベースのパルスには20秒のクールダウン、120秒の戦闘があります
- 10.4秒の期間
- 100メートルの効果半径
- これらはすべて、スキルティアに応じて高くまたは低くすることができます。Tier2のスキルは、 +30%の効果の持続時間を与えます。
9。スティッキー爆弾
粘着性爆弾そして、バリエーションは、少なくとも降下ゲームモードで主にドアをロックダウンするために使用されているため、ソロをプレイしている間に側面になる前に向きを変えてもう片方に行くことができます。
しかし、そうでなければ、彼らはまだ使用するのに適したスキルです、爆発そしてやけどバリアントは通常、爆発するものと同じものですが、それにもかかわらず、特に圧倒されている場合は、依然として優れた群衆制御ツールです。
次に、プライムミッションを完了することでロック解除されるEMPを持ち、敵のエレクトロニクスをシャットダウンし、範囲内のターゲットの中断を適用します。
粘着性の爆弾を使用する必要がある理由:
それは素晴らしい群衆のコントロールのためであり、あなたは敵を直接叩くか、それを使用して彼らのリストリートルートをブロックすることさえできます。それを使用する複数の方法で非常に効果的です。
- スティッキー爆弾のクールダウンは46.2秒です
- 半径3.9メートルの1872.39の損傷
- リセットされるまで10.0秒の期間で。爆発しない場合。
- スキル層のいずれかを増やすと、ダメージ、爆風の半径、スキルの急いで効果的に増加します(クールダウン時間)
8。トラップ
これトラップスキルは、急いでいるか、前もって計画しようとしているかのように感じた場合、驚異的な地雷原のタイプのスキルです。トラップバリアントを選択できることは、敵に衝撃を与える能力を持つために、あなたの生存に不可欠です。
sh散弾そしてa修理Trapでは、2つの主要なターゲットミッションを完了することでそれらのロックを解除します。対戦相手を止めて衝撃を与えたり、止まったり、ターゲットを容易にしたりすることができるか、相手が爆発し、踏み込んだ場合に大きなダメージを与える場合は爆発する地雷原があります。
最後になりましたがトラップを修理します、それが否定的な意味合いである代わりに。それは、あなたのチームメイトが彼らの鎧を修理するときに介入したとき、それは最も効率的な治癒方法ではありませんが、時には少しではないよりも良いことを鉱山から解放します。
トラップスキルを使用する必要がある理由:
それは、入ってくるか、今後の進歩をブロックするためです。非常に高い半径で、地雷を置くために多くの地面を覆うことができます。
- わずか60秒のクールダウンにより、非常に効果的なツールになります。
- 最大8つのトラップを開始できますが、スキルティアレベルに応じて増加させることができます。
- 3メートルの衝撃半径と4秒の衝撃期間を使用すると、自分自身を癒すのに十分な時間を与えたり、鎧やヘルスバーを除去するのに十分なDPを取得したりするのに十分な時間が与えられます。
- スキル層で前進すると、鉱山のカウント、損傷、期間が増加し、高レベルで非常に効果的になります。
7。ホタル
ホタル私のビルドでそれを持っているとき、私は通常、それがすべての敵の鎧と弱い斑点をターゲットにするDemolisherバリアントでそれを実行しています、非常に役立つツールです。
それからそれは他に2つあります、盲目それが飛ぶすべてのターゲットに盲目的に適用され、機能する能力に影響します。
それからありますバースター、爆発物で取り付けられて、ターゲットを選択すると、それはそれらに急いで爆発します。
ホタルを使用する必要がある理由。
問題がある敵の鎧を壊すための素晴らしいバックアップツールです。 Blinder Fireflyは、それが飛び回るすべてのターゲットをブラインドしているので、それらをより簡単に取り出す能力を与えます。
- 50秒のクールダウンにより、相手を制御し、攻撃を妨げないようにするのに非常に効果的になります。
- 5人の敵の最大目標と6.6秒の期間があり、それらを取り出す時間を与えるのが非常に上手です。
- 非常に低いヘルスプールでは、1.70の速度でそれを補い、必要なことをして外に出ます。
- スキルティアレベルが高いと、盲目の期間、速度、最大ターゲットなどが増加するため、スキルティアが高いほど、より多くの敵が多くのことをすることができなくなり、戦闘をコントロールできるようになります。
6。ハイブ
私は本当にハイブが使用されているのを見ただけですカウントダウン、襲撃サポートビルドの場合、または独自のハードコアキャラクターソロを実行している場合。
このスキルのバリエーションはそのもので構成されていますブースター、それはバフを与え、自分自身と範囲内の仲間の部門エージェントを強化し、戦闘能力を高めます。復元者投げたとき、他のフィールドエージェントは、鎧を少しの間修理することができます。
復活しますセルフピックアップと一緒にダウンしたエージェントをピックアップすることができます。そのため、ほとんどのハードコアビルドが常にキャラクターにこれを持っていることがあります。スティンガーハイブは本質的にミツバチの巣です。
あなたはそれを投げ、敵が近づくと、小さなナノボットが出てきて、敵をその半径のすべてに対処する敵を群がらせます。
巣箱を使用する必要があるのはです。
- あなたがあなたのチームを助けるためのたくさんの方法で、より多くのサポートの役割を楽しんでいるなら、これはあなたの仲間のエージェントを助けるための効果的なツールです。
- 16の料金、6秒の詰め替え速度、9.6メートルの範囲で、チームを効果的に健康に保つことができます。
- 180秒の期間があるので、敵がそれに到達させないように最善を尽くさなければなりません。
- 襲撃や侵入をするとき、チームを癒したりバフする能力を持っていることは、常に効果的な必要性です。
- スキルティアが高いと、癒し、癒しの料金、さらには範囲の能力が向上するため、このスキルの癒しの能力を活用するのに高いスキル層を持つことが効果的です。
5。ケムランチャー
ケムランチャー多くのバリエーションを備えた優れたスキルであり、Renforcer Launcherであなたやあなたの同盟者を癒す能力があります。
Firestarterあなたまたはあなたの他の部門のエージェントが爆発して火の雲に爆発することができる可燃性ガスの雲を撃つことができます。それからあなたは暴動の泡を持っています、私たちは皆、それらの厄介な真の息子と彼らを経験しました暴動泡ふざけた。
さて、あなたは彼らに彼ら自身の薬の味を与えることができます。敵を暴動の泡で覆うことができ、彼らの危険にさらされて、究極の終miseまで動くことも撃つこともできません。
Chemランチャーを使用する必要がある理由。
- チームの前進を支援するためにトラップを癒したり設定したりする能力のため。
- 限られた弾薬容量とクールダウンでは、ショットに非常に注意する必要があります。
- 雲の半径とクールダウンが少ないと、癒しやダメージを与える能力が非常に限られています。一度に1人だけを獲得することがあるので、カウントすることができます。
- スキル層を増やすと、弾薬数、クールダウン、損傷、癒しの能力が高まります。したがって、このスキルを活用したい場合は必要です。
4。シーカーマイン
爆発のこれらの小さなボールは素晴らしいです、あなたはそれらを地面に投げ、あなたのターゲットを選択し、彼らが何人かの悪者に爆発に行きます。これらは素晴らしいクラウドコントロールスキルです。
あなたにはシーカー鉱山、エアバースト鉱山そしてクラスター鉱山。エアバーストクラスター鉱山はそれ自体が武器です。
エアバースト鉱山は彼らの標的に向かって転がり、空中で爆発するので、逃げることはありませんクラスター爆弾鉱山散乱する他の小さな爆弾がより大きな半径で爆発し、最終的なショットを脱ぐのに十分なほど能力を発揮するか、無力化することができます。
サバイバリストの専門化により、あなたも得ます苦しむ仲間のエージェントまたは自分の鎧の修理を中心にあなた自身に続くシーカー鉱山。
シーカー鉱山を使用する必要がある理由。
- シーカー鉱山を使用して、カバーグループまたは散乱グループから敵対者を効果的にクリアすることができます。カバーの後ろにある能力を制限すると、戦いに勝つことができます。
- 35秒のクールダウンでは、敵がカバーの後ろにいないことを確認するためにいつでも無駄になることはありません。
- 複数のバリエーションを持つことで、さまざまなスタイルのプレイが可能になり、敵をカバーから追い出しながら爆発したダメージや出血を行う能力を持つことは、チームのプッシュを支援する素晴らしい方法です。
- スキル層が高いと、ダメージ、半径などが増加します。
3。ドローン
主なものはですストライカードローン。それはあなたが持っているバディのようで、それは世界で心配することなく戦闘に急いで行くことを楽しんでいます。彼は降りるかもしれませんが、彼はそれを楽しんでいました。
このドローンは、敵を追いかけ、隠しから脱出し、高床まで飛んで高地の厄介な狙撃兵や敵に対処できるのに最適です。
それがそれほど簡単に下がらなかった場合、これはナンバーワンになる可能性があります、あなたがあなたのビルドにスキルの健康を追加できることアップして繰り返します。
カバーをクリアしようとしている間、それは常に素晴らしいです、あなたはその機動性と放送時間のためにあなた自身の見方を持っていません。長い展開寿命があるので、戦闘に参加していないときにキャラクターの周りでアイドリングすることができます。
次に、バリエーションがありますディフェンダードローン、ボンバルディアドローンそしてフィクサードローン。ディフェンダードローンあなたの敵に弾丸をそらす能力があり、ボンバルディアドローンターゲットに爆弾を落としますフィクサードローンあなたまたはあなたの同盟国の鎧を修理してください。
とともにシャープシューター専門化、あなたは敵対的なターゲットをマークし、エージェントを彼らがいる場所に示すドローンを取得します。
ドローンを使用する必要がある理由。
- 彼らはあなたの親友です。あなたはあなたの隣に飛び、彼らは戦い、彼らは癒し、敵を安全にし、敵を削除します、彼らはすべての取引タイプのスキルのジャックです。
- 特定の敵を手動でターゲットにする能力により、本当にこのスキルを最良の方法で効果的にします
- 25秒のクールダウンの開始と180秒の期間で、彼らはあなたが直面している問題であなたを助けるためにあなたと一緒にいます。
- ダメージから修理まですべてを行うことができること。これは、アグロを自分から外しながら、最高のスキルの1つにします。
- この装備で高いスキルティアを持つことは、あなたが圧倒されているときにあなた自身の小さなタンクになり、それをあなた自身の小さなタンクにします。
2。弾道シールド
このスキルは私の個人的なお気に入りであり、余分なDPSなしで自分で遊んだり、遊んだりしたい人に最適です。
に最適な側面弾道シールド他のものと比較して、拳銃のみを使用することを余儀なくされるのではなく、そうです。安定性と精度を犠牲にして、アサルトライフル、ショットガンなどを使用することができます。サイドアームの代わりに主要な武器を使用し、何らかのモビリティを持っています。
あなたは本質的にウォーキングカバーシステムです。しかし、使用中にシールドが壊れた場合、キャラクターが回復しようとしている間、混乱し、非常に簡単なターゲットになります。
次に、他の2つのバリエーションがありますブルウォークそしてデフレクター。。ブルウォーククルセイダーシールドのようなものですが、フルボディカバレッジであり、サイドアームのみを使用できることを除いて、それらのワンショットハンドガンビルドに適しています。
それから来ますデフレクターシールド、サイドアードしか使用できないが、弾丸の跳ね返りの特典を使用すると、敵の弾丸を反映して効率をいくらか最大化できるようにするので、それは小さな盾であるため、あなたは弾丸または20。
次に、ファイアウォールの専門化のための特別なシールドがあります。そこでは、目の前の敵の量に基づいて、仲間のエージェントのダメージをあなたの後ろに押し上げながら、火炎放射器を使用できます。
弾道シールドを使用する必要がある理由。
- 銃を発射することができながらポータブルカバーを持っていること、時にはあなたの主要な銃でさえ、どんな状況にも大きなプラスです。
- 20秒のクールダウンでは、常にカバーが利用可能になります
- 唯一の欠点は、敵に到達するためにあなたを撃つことができなくなったチームにとって、彼らはあなたのシールドの後ろに当たります。
- アクティブでホルスター化されている間にシールドを再生することができるため、シールドを常に形に保つことができます。
- このスキルを装備しながら高いスキル層を持つことで、ベースアーマーが増加し、より多くのダメージを受けてカバーを長く動かして動き回ることができます。
1。ロッド
これは、ディビジョン2から始めるためのトップスキルのための私の選択です。暴行砲塔あなたがそれを配置するのが非常に得意でない限り、あまりモバイルではありません。
カバーの上に置いて床に置くことができます。または、敵がカバーの後ろに隠れているときにマスター戦術家のように感じて嫌いな場合は、物事の上に投げることができます。通常登ります。
敵がカバーの後ろに隠れることを楽しむときに、余分な高さが不可欠であることを砲塔に与えることが不可欠です。それは、それらをカバーから追い出すことができるように、砲塔に余分な高さと範囲を与えます。
このスキルで戦略的になり、他のどのスキルよりも優れた仲間になります。ターゲットを手動で選択できることでさえ、祝福です。
また付属しています焼却炉砲塔、数秒間続く火炎放射器狙撃タレット、それは、攻撃砲塔と比較して、DPSよりもより損傷しています大砲の砲塔それはに付属しています解体主義者の専門化、選択した特定の場所でミサイルを発射します。
タレットを使用する必要がある理由。
- あなたは間違いなくあなたの武器庫にこのスキルを持っているべきです。それはあなたがまともなDPSを持っていることを可能にし、あなたから農業を取り、あなたは簡単な殺害のために敵の後ろに行くためにもっと動き回ることができます。
- 独自のヘルスバーを使用して、敵を手動でターゲットにし、戦場のどこにでも置くことができるため、このスキルを最大限に活用できるようになります。
- 25秒のクールダウンと180秒の期間により、間違いなく銃撃戦であなたの親友になることができます。
- スキル層を増やすと、ダメージの出力と健康が増加し、より多くのことを行い、長持ちします。
- それがそれを取り戻すことができる場所にあるかどうかを常に覚えておいてください。展開された期間に基づいてクールダウンを減らすので、常にそれを拾い上げてください。
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