2022 年 12 月の『鉄拳 8』の最初の発表以来、シリーズ最新作に関する多くのエキサイティングな情報が明らかになりました。新しいキャラクター、マップ、ムーブセットからまったく新しいゲームモードまで、鉄拳ファンには興奮できるものがたくさんあります。ここでは、シリーズ最高のリリースとなる『鉄拳 8』に組み込まれた多くの新しいゲームプレイ機能のうち 5 つを紹介します。
5. 特殊なコントローラースタイル
原田氏(『鉄拳』ゲームディレクター)がスペシャルスタイルを解説。
鉄拳 8 をより親しみやすく、初心者に優しいものにするために、「スペシャル スタイル」と呼ばれる新しいコントローラー レイアウトが導入されました。
スペシャル スタイルは、鉄拳 7 で以前に導入された「アシスト モード」に基づいて構築されており、プレイヤーが選択できる多数のオプションが画面上に表示され、すべてがボタン入力に対応しています。この例としては、1 つのボタンを繰り返し押すと、キャラクターがフルコンボを実行することが挙げられます。ゲームを初心者にとってよりフレンドリーにするために追加された機能はこれだけではありません。鉄拳 8 には、あらゆる難易度のトピックをカバーする完全なチュートリアル システムも搭載される予定です。
このゲームへの追加により、プレイヤーはムーブセットを把握していなくても新しいキャラクターを試すことができます。当然のことながら、格闘ゲームは習得が非常に難しく、スキルの上限が非常に高いため、スペシャル スタイルのようなアクセシビリティ オプションの需要が非常に高いのです。
4. 特殊文字の相互作用
特別なキャラクター紹介を行うジンとカズヤ。
『鉄拳 8』はシリーズにさらにもう 1 つの新機能を導入しました。特別なキャラクターの相互作用により、戦闘が始まる前に特定のキャラクター間の関係の深さが表示されます。これにより、新しいアニメーションと 2 人の戦闘機間の対話をフィーチャーした映画のようなオープニングが提供されます。
キャラクターのゲームプレイトレーラーで新しいインタラクションが明らかになり、ファンは次にどのような特別な戦闘機の交換が起こるのかを予測できません。これらの映画は、戦闘機から発せられる画期的な (文字通り) エフェクトを備えた視覚的に素晴らしいものがよくあります。アリーナに稲妻を飛ばすジンとカズヤの拳のぶつかり合いから、アズチェナとリリが最高のホットドリンクは何かについて議論するまで、その多様性は膨大です。
3. 鉄拳ファイトラウンジ
新しいソーシャルスペース、鉄拳ファイトラウンジ。
『鉄拳 8』で発表されたもう 1 つの新しいゲームプレイ機能は、ファイト ラウンジです。オリジナルの鉄拳ゲームが生まれた古典的なアーケード文化を再現しようとして、鉄拳ファイト ラウンジが作成されました。
鉄拳ファイトラウンジのキャラクター作成。
プレイヤーはキャラクター モデルをデザインし、それを使用して他のプレイヤーでいっぱいの多数のソーシャル スペースを探索します。これには、プレイヤーが苦労して稼いだ通貨をアイテムに費やしてプロフィールや戦闘機をカスタマイズできる衣装ショップ、プレイヤーがゲーム機に座って互いに戦えるアーケードエリアが含まれます。大人気の鉄拳ボール ゲームモードをプレイできるビーチと、動きを練習できる道場です。ファイト ラウンジは確かに鉄拳ファンが期待していなかった追加機能ですが、プレイヤーにまったく新しいレベルのコミュニティと創造性を提供します。
2. システムクロスプレイ
鉄拳 8 のロゴとゲームがリリースされるコンソール。
シリーズ史上初めて、『鉄拳 8』には待望のクロスプラットフォーム プレイ (クロスプレイ) 機能が搭載されます。クローズド ネットワークのテストとベータ版で見られたように、Steam、Xbox Series X、Playstation 5 のプレーヤーには、アリーナで互いに戦うオプションがあります。これは大きいですね!
前作の鉄拳 7 にはクロスプレイのオプションがなかったため、各システムの全体的なプレイヤー層が非常に限られていました。鉄拳 8 では、設定でクロスプラットフォームのマッチメイキングを有効にするオプションが提供され、誰かと対戦するときに対戦相手のプラットフォームを表示することで、これらすべてが変わります。クロスプレイの追加により、プレイヤーは待ち時間が短縮され、対戦するプレイヤーの数が大幅に増加することが期待できます。
1. 熱対策システム
鉄拳8でヒート・エンゲイジャーを演じるカズヤ
『鉄拳 8』の新しい熱戦システムは、「アグレッシブな」ゲームプレイに新たな焦点を当て、シリーズを再定義しました。熱の影響で、鉄拳プレイヤーは戦闘やゲームプレイへの取り組み方を再考するようになりました。しかし、熱とは何で、どのように作用するのでしょうか?
プレイヤーにはヘルスバーの下に青いヒートメーターが与えられており、ラウンドごとに1回補充され、特定の動きや入力によってアクティブ化できます。ヒートは、すべてのキャラクターに同じ入力であるヒートバーストを使用してアクティブ化できます。ヒート モードでは、プレイヤーはさまざまな方法でメーターを使用できます。その 1 つ目はヒート スマッシュです。ヒートスマッシュは、ヒートメーター全体を消費する高ダメージの短い映画のような動きです。 2 番目の使用法はヒート・エンゲージャーです。どのキャラクターにも特定の動きがあり、プレイヤーをヒート状態にして、対戦相手に向かって走ってコンボを実行する機会を与えます。熱の最後の側面は、熱が活性化されている間に特定の動きが強化されることです。
プレイヤーが鉄拳 8 にアクセスできるのはクローズド ネットワーク テスト中の短期間だけでしたが、プレイヤーは熱をすぐに感じ取り、新しいシステムを活用する驚くべき方法がすでに発見されています。
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