それで、あなたは短気なミゲルとして支配する方法を学びたいですか?さて、アミーゴ、あなたは正しい場所に来ました。この記事では、鉄拳のランクのはしごを登る際の基礎として役立つ、ミゲルのパンとバターの組み合わせトップ 10 について説明します。
このリストは、トップに上り詰める際の実行可能性と、通常のゲームでの使いやすさに基づいてランク付けされます。鉄拳 7 の試合全体を通してミゲルのゲームプランについても洞察を提供し、どのコンボをいつ使用するべきかを確実に理解できるようにします。
ミゲル選手として、そして他のミゲル選手を数え切れないほど見てきた後、私が強調しなければならないことが 1 つあります。それは、一貫性が重要であるということです。コンボが最適なダメージを与えても、実際のゲーム中に実行するのが難しい場合、そのコンボを学習しても無駄です。安定して勝つために継続的に実行できるコンボを学びましょう。
コンボシステムを理解する
始める前に、以下に示すように、鉄拳 7 のコンボ システムには独自の表記法があることに注意することが重要です。コンボ表記は、すべての初心者がゲームを完全に理解するために学ぶべきものです。
各ボタンには番号が割り当てられ、特別なプロパティは特定の文字で示されます。
特にミゲルには、サベージ スタンス、または単に SAV と呼ばれる独自の特別なコンボ メカニズムがあります。 3+4 を同時に押すか、一部の動作中に F を押し続けるとサベージ スタンスに入ることができます (これは「 ~f 」と表記されます)。
10. クランプスターター (f+1+2)
ミゲルのカレンブル技(f+1+2)を使って相手に大ダメージを与えるマイクロコンボです。ミゲルの主な弱点は射程です。そのため、ブロック上で安全であり、かつ広範囲にわたる攻撃を持っているということは、ランクアップするにつれてこの動きを頻繁に使用することを意味します。このコンボにより、なんと 25 の追加ダメージが保証されます。
コンボルート:
- F+1+2
中距離から近距離で相手を牽制するのに最適です。 - 3+4
この動きは、サベージ スタンスに入るために使用されます。これにより、次のことが可能になります… - 保存2
強力なコンボエンダーとして使用されるミゲルの強力な技の 1 つ
このコンボが初心者にとって難しすぎる場合、2 番目のオプションは次のとおりです。
- F+1+2
- D+1+2
ミゲルは両手で地面を掃いて地面についた相手を攻撃する
このコンボは初心者にとっては簡単ですが、ダメージは少なくなります。継続的に実行できるオプションを選択してください。
9. レイジドライブ
これは、体力が低下したときに怒りのドライブを利用する状況に応じたコンボです。ミゲルのレイジドライブはブロック上で素早く安全に行われるため、この動きを利用して相手を妨害したり、奇襲したり、プレッシャーをかけたりすることができます。
コンボルート:
- 激怒: d/b+1+2
これらのボタンをすべて同時に押します。 - 右にサイドステップ
ミゲルのレイジドライブの 2 番目のヒットがヒットしたらすぐに、すぐにタップして右にサイドステップします。 - 3+4
サベージスタンスに入る - SAV u/f+3
追加ダメージを与える一般的なコンボエクステンダー - d/f+1 ~ f
d/f+1ガットパンチを打った後前方に押し続けるとサベージスタンスに入る - SAV u/f+3
コンボ拡張 - 3,4
3と4を同時に押さないように注意してください。 - Ff2,3
ミゲルの最も一般的なダメージのコンボエンダー。相手を壁に近づけてプレッシャーを与えるには、ff 2,2 に置き換えます。
これがリストで非常に低い理由は、ミゲル プレイヤーとしてのあなたの強みがミゲルのポーキング ゲームにあるからです。怒りを維持すると、各ポークがより強力に攻撃され、より意味のあるものになります。
8. トルトゥーラコンボ (d/b+1)
ミゲルの技「トルトゥーラ」を利用したショートコンボ。トルトゥーラは、1) 高い攻撃を避ける、2) 対戦相手に低い攻撃を考えさせるという 2 つの理由から、初期のオンライン ランク マッチに適した手です。相手がこの動きを恐れるように条件付けすれば、試合のペースをコントロールできるようになります。
コンボルート:
- d/b1
低めのスイープコンボスターター。これは、よりダメージを与えるコンボを狙って保持することもできますが、非常に危険です。私はそれをしないことをお勧めします。 - WS4
この場合の ws は、「立っている間」、またはキャラクターが立っていることを意味します。ヒント:キックが出るまで4をマッシュするだけです。 - D+4、1+2
混乱を招く素早いコンボエンダー。
コンボの最後のヒットは、前方(d+4、1+2 ~f)を押し続けるとサベージスタンスに移行することができ、相手が起き上がっている間に強力なミックスアップ(または置き固め)にアクセスできます。鉄拳は単なる物理的な戦いではありません。それは精神的な戦いでもあります。
7. ローパリィ
低い攻撃が当たったときに d/f を押すと、低いパリィを行うことができます。 d/f+1 はミゲルの最善の技であるため、うっかり相手をパリィしてしまい、どうすればよいのか全くわからなくなったときがあることは認めます。このコンボを練習すると、まれなチャンスを活かすことができます。
コンボルート:
- ローパリィ。
- d/b+2
一般的なコンボ拡張機能 - d/f+1 ~ f
d/f+1ガットパンチを当てた後に前方に押し続けるとサベージスタンスに入る - SAV u/f+3
追加ダメージを与える一般的なコンボエクステンダー - 3,4
3と4を同時に押さないように注意してください。 - Ff2,3
ミゲルの最も一般的なダメージのコンボエンダー。相手を壁に近づけてプレッシャーを与えるには、ff 2,2 に置き換えます。
たとえ偶然であっても、ローパリィ後にこのコンボを継続できるため、対戦相手はローを攻撃することを恐れるようになります。低パリィはハイリスク、ハイリターンなので、追加ダメージを絞り出す価値があります。
6.カンブレコンボ(SAV d/f2)
ミゲルの SAV d/f2 は、射程距離とダメージの可能性から、彼の最高のランチャーの 1 つになる可能性があります。この動きは相手を空中に高く打ち上げ、より大きなダメージを与えますが、罰則を犠牲にします。そのため、相手の空振り攻撃を仕留める道具としてよく使われます。
コンボルート
- SAV d/f+2
長距離ランチャー - 3+4
サベージスタンスに入る - SAV u/f+3
追加ダメージを与える一般的なコンボエクステンダー - d/f+1
コンボエクステンダー。前方に保持しないように注意してください。そうしないと、サベージ スタンスに移行する可能性があります。パンチがつながったら移動ボタンを放すことをお勧めします - d/f+4、2
コンボエクステンダー。上記同様、誤ってサベージスタンスに移行しないように注意 - d/f+2,2
追加ダメージを与えるコンボエクステンダー - Ff2,3
ミゲルの最も一般的なダメージのコンボエンダー。相手を壁に近づけてプレッシャーを与えるには、ff 2,2 に置き換えます。
コンボの最後の動きを修正して、一貫性を高めました。リンクされたビデオで使用されているオリジナルのコンボエンダーは、ダッシュキャンセルと呼ばれるメカニズムを使用しており、非常に扱いにくい場合があります。
5 ディストーションコンボ (ws 2.4)
鉄拳には、低ランクのプレイヤーが効果的だが安い勝利を得るためにスパムする悪用可能な下位攻撃がたくさんあります (ミゲルの d/b+1 など)。ランクを上げるためには、低い攻撃を適切に懲らしめて、これ以上のチーズを阻止することが重要です。
コンボルート:
- WS+2,4
低攻撃を懲らしめるためのミゲルの標準的なコンボスターター。この罰は、罰できる攻撃に対してのみ使用することを忘れないでください。空振りで非常に罰せられます。 - d/f+1
コンボエクステンダー。前方に保持しないように注意してください。そうしないと、サベージ スタンスに移行する可能性があります。パンチがつながったら移動ボタンを放すことをお勧めします - d/b+2
一般的なコンボ拡張機能 - d/f+1
一般的なコンボ拡張機能 - F+2,1
相手を壁に押し付ける高ダメージのコークスクリュームーブ - ff+2,1
ミゲルの最も一般的なダメージのコンボエンダー。相手を壁に近づけてプレッシャーを与えるには、ff 2,2 に置き換えます。
このコンボでは、誤って d/f+1 からサベージ スタンスに入ってしまう可能性を避けるために、F+2,1 の代わりに d/f+2,2 を使用することをお勧めします。
4. グアンタソ コンボ (CH b+1)
ミゲルは非常にポークに強いキャラクターで、絶え間ないプレッシャーと動きに頼って相手を圧倒します。多くの場合、この圧倒的なプレッシャーがカウンターヒットにつながる可能性があります。グアンタソは、プレッシャーから逃れようとする相手を捕まえるためにミゲルの選手が使用する一般的な動きです。相手が焦り始めていると感じた場合は、この技を投げてください。
コンボルート:
- CH b+1
素早いカウンターヒットやCHランチャー。 - 右にサイドステップ
CH b+1 が相手をわずかに右に押すため、これはコンボの不可欠な部分です。サイドステップは大きくする必要はなく、ほんの少し右に移動するだけで十分です。 - d/b+2
一般的なコンボ拡張機能 - d/f+1 ~ f
d/f+1ガットパンチを当てた後に前方に押し続けるとサベージスタンスに入る - SAV u/f+3
追加ダメージを与える一般的なコンボエクステンダー - 3,4
3と4を同時に押さないように注意してください。 - ff+2,1
ミゲルの最も一般的なダメージのコンボエンダー。相手を壁に近づけてプレッシャーを与えるには、ff 2,2 に置き換えます。
これはプレッシャーから逃れようとする敵を捕まえる強力なツールではありますが、それでも最善の動きとは言えません。この動きには範囲が欠けているため、場合によっては攻撃が空振りしてしまうことがあります。この技は相手の顔の正面にいる場合にのみ使用してください。
3. マジック 4
これはミゲルのカウンターヒット発射オプションで、ボタンを押すだけで実行できます。この動きは b+1 と同じくらい早く出ますが、より使いやすくなっています。相手が焦っていると感じたときや、連続攻撃を範囲外から当てたいときは4を押します。
コンボルート:
- CH4
カウンターヒットキック。近距離での使用に最適ですが、範囲の方が許容範囲です - f+4,2
コンボにつなげる素早い攻撃。タイミングを逃さないように、CH4 が登録されたらすぐに f+4,2 でフォローすることに慣れておくことをお勧めします。 - ff
この素早いダッシュは、次の動きを見逃さないようにするためのものです。ダッシュは長くする必要はありません。キャラクターがダッシュ アニメーションを開始したら、すぐにコンボを続けます。 - d/f+4,2
コンボエクステンダー。 - d/b+2
追加ダメージとウォールキャリー - ff+2,1
ミゲルの最も一般的なダメージのコンボエンダー。相手を壁に近づけてプレッシャーを与えるには、ff 2,2 に置き換えます。
対戦相手への生意気なテストとして、私は 4 のキックを 2 回連続で行うことがよくあります。これは、相手がボタンに満足しているかどうかを確認するための簡単なチェックです。
2. 壁コンボ
分マークから開始 - 0:39
ミゲルのプレッシャーと優れたウォールキャリーは、いつか相手を壁に追い込むに違いない。このため、壁コンボのいくつかのオプションを学ぶことが不可欠です。適切な壁コンボは、相手を仕留めるか、立ち上がるのが困難になるかのどちらかになります。幸いなことに、これには両方があります。
コンボルート:
- 1
この動きは、相手が地面に倒れるまでの距離に応じて状況に応じて変化します。壁が当たった後も対戦相手がハイパンチをつなげるのに十分な高さに立っていると思われる場合は、これを使用して追加のダメージを与えます - d/f+1 ~ f
ここが重要な部分であり、ほぼ必ず相手を壁にぶつけることになる動きです。 d/f+1 ガットパンチを当てた後、前方に押し続けるとサベージスタンスに入り、さらにオプションが表示されます。 - SAV u/f+3
この動きで相手を終わらせると相手は地面にひっくり返り、立っている選択肢が少なくなります。対戦相手の選択肢が少なくなるということは、あなたにとってダメージを与える機会が増えることを意味します。
より多くのダメージを与えるために、SAV u/f+3 を SAV 2 に置き換えるオプションもありますが、オプションは少なくなります。ミゲルは非常に運動量に依存する可能性があるため、プレッシャーを継続する機会が増えると、彼のゲームプランに大きな利益がもたらされます。
1 ホップキックコンボ (u/f+4)
ミゲルのコンボを学び始めようとしているなら、これが最も簡単なパンとバターのコンボかもしれません。ホップキックのコンボを学ぶと、鉄拳のコンボ構造の基礎を理解できるようになります。このコンボは、他の種類のランチャーと使用できるコンボにもなります。
コンボルート:
- u/f+4
これは非常に罰せられる行為ですので、賢明に使用してください。 - d/b+2
追加ダメージとウォールキャリー - d/f+1 ~ f
d/f+1 ガットパンチを当てた後前方に押し続けると、オプションのサベージ スタンスに入ることができます。 - SAV u/f+3
追加ダメージを与える一般的なコンボエクステンダー - 3,4
3と4を同時に押さないように注意してください。 - ff+2,1
ミゲルの最も一般的なダメージのコンボエンダー。相手を壁に近づけてプレッシャーを与えるには、ff 2,2 に置き換えます。
ホップキックは出が早いだけでなく、相手の下段攻撃を避けながら中段を打ち出すことができます。ホップキックで敵のローを回避したり、敵を罰したり、単純に投げて相手を驚かせたりできます。
コンボルートからわかるように、このコンボは他のコンボが使用する複数のメカニズムと動きを使用します。このコンボ ルートは次のランチャーにも使用できます: SAV d/f+2 | d/f+2,1。
これが私が初めて覚えたミゲルのコンボで、今でもこのコンボを使っています。これらのコンボがあなたがトップへの道を急上昇させるのに役立つことを願っています。また、鉄拳を学ぶ際には一貫性を念頭に置いてほしいと思います。最もダメージを与えるコンボが必ずしも試合に勝つとは限りません。
練習を続けてください。次の King of Iron Fist トーナメントでお会いしましょう!
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