State of Decay 2 の最高の特徴トップ 15

コミュニティに誰がいるかは、生存者のグループがこの荒野でどれだけ長く生き残れるかに大きな影響を与える可能性があります。スージーとジャネットが 5 秒ごとに喧嘩しているとしたら、それはおそらく、どちらかがネガティブな特性を持っているためです。ストレスを感じ、不安に駆られ、困窮し、血を見ただけで泣くような絶望的な弱者と一緒に生きたいと思う人はいません。状況が困難になったときにコミュニティを守ることができる、信頼できる特性を備えた強力なキャラクターが必要です。

コミュニティにメンバーを追加するときに注意すべき特徴をいくつか紹介します。

15. 共感する:「ブルター本を読んだことがありますか?自分がローレンになったような気がする。あなたがそれを感じるなら、私もそれを感じます。」

  • 紛争を終わらせるために、より外交的なアプローチを模索します。

それが良い理由: 物資が不足し、コミュニティが混乱に陥っているときに、共感を持ってくれる生存者がいると、大きな違いが生まれます。

特性の説明: 他の生存者と戦おうとはせず、積極的にコミュニティの平和を維持しようとします。

14. 信頼できる友人:「私は多くの人からの『一本の電話』でした。」

  • + 50% のスタンディング報酬。
  • 簡単にはイライラしません。

それが良い理由: どのコミュニティにも強力なリーダーと信頼できる人が必要です。この特性により、キャラクターは他のコミュニティメンバーよりも早く立つことができます。彼らは誰よりも早く「ヒーロー」になるだろう。また、彼らは冷たい態度をとるため、喧嘩が少なくなります。

特性説明: 喧嘩が少なくなります。彼らはコミュニティでの地位がより早く上がるでしょう。

13. 奨励する:「はい、できます!」。

  • 簡単にはイライラしません。
  • + 3 士気。

これが良い理由: ゾンビが毎日ゾンビを食べようとしているときに、誰もが少しポジティブな強化を使用できます。この生存者は戦いに参加せず、コミュニティを全体的により幸せな場所にします。

特性の説明: サバイバーは喧嘩の頻度が減り、コミュニティに継続的な道徳的向上をもたらします。

12. 希望に満ちた:「分からないけど、なんとなくうまくいくような気がするんです。」

  • 士気+6。

それが良い理由: この特性は、リソースを見つけるのに苦労しているとき、またはコミュニティのメンバーの 1 人が早すぎる死を迎えたときに役立ちます。コミュニティの士気を高めることができる人がいることは常に有益です。希望に満ちた生存者は、血に染まった暗闇の中の一筋の光です。

特性の説明: コミュニティに継続的な道徳的向上を与えます。

11. どこでも寝られる:「ベッドはいらないよ。必要なときにどこでも少しだけお休みできます。」

  • -ベッド1台使用。

それが良い理由: これは、監視塔、キッチン、その他多くの建築物のためのホームベースの余分な場所を解放するため、非常に便利な特性です。誰かがベッドを使い果たさないようにすることで、士気を高めることができます。家の部屋が広いほど、コミュニティはより幸せになります。

特性説明: この生存者にはベッドは必要ありません。

10.手が荒れている:「苦労して得たタコのおかげで、休むことなく登ったり戦ったりすることが容易になります。」

  • +10 最大体力。
  • +20 最大スタミナ。

これが良い理由: ゾンビの黙示録では、最善のものが求められます。あなたに必要なのは弱虫ではなく戦士です。この特性により、生存者はより強くなり、あなたの顔を食いちぎろうとする厄介な死人に対処する能力がさらに高まります。

特性の説明: より高い健康レベルとスタミナレベルを持っています。

9. 地衣類学:「地衣類の研究」

  • 特性に影響します。
  • 1日あたり+2薬。

それが良い理由: この特性により、ガーデニング、薬草学、食品、医療が可能になります。苔癬学はまれな特性ですが、獲得できれば非常に有益です。

特性の説明: この特性により、生存者は食料と薬の両方を栽培することができます。 1日2錠の薬を投与できるという利点もあります。

8. 鳥のように食べる:「他の人がどうやってそんなにたくさん食べることができるのかわかりません。座った瞬間にお腹がいっぱいになります。」

  • - 1 日に消費される食料の 50%。

それが良い理由: コミュニティは毎日食事をしなければならないため、常に飢えているように感じるかもしれません。特にそのコミュニティが成長すると、終わりのない食べ物探しのように感じられるようになります。このような特性を持つ生存者が複数いると、食料をあさる必要がなくなり、コミュニティ全体の士気を高めることができます。

特性の説明: この生存者は 1 日の食事の量を 50% 減らします。

7. 肩幅が広い:「しっかりとした肩に乗れば、たくさんのものを背負うことができます。」

  • + 15 最大積載量。

これが良い理由: 家から何マイルも離れた場所にいるときに、スペースが不足することほど迷惑なことはありません。この特性により、もう少し多くのアイテムを持ち運べるようになり、清掃旅行の価値がさらに高まります。

特性の説明: 運搬能力の増加。

6. 隠しポーチを保管します:「逃走を続けてから、体の近くに物を保管できるように衣服を改造することを学びました。」

  • +1 最大消耗品スタック。
  • +10 の光運搬能力。
  • +10 最大積載量。

それが良い理由: 見つけられる最もクールな特徴の 1 つ。より多くの物をパックに入れられるだけでなく、より多くの消耗品を収納できる追加のポケットスペースも確保されています。これにより、運ぶことができる量が大幅に増加します。エネルギーを維持するために追加の軽食を持参することもできます。

特性説明: 追加の消耗品を運ぶことができます。より軽い物体をより多く運ぶことができます。全体的に運搬能力が向上しました。

5. ヘビーヒッター:「私はいつも最高のファイターではなかったが、誰かを殴ったとき、彼らはそれを感じた。」

  • 戦闘経験値+25%。

良い理由: このゲームは絶え間ない戦いです。侵入を排除しようとしているのではなく、家を守ろうとしているのです。勝たなければならない戦いは常にあります。どのコミュニティにも優秀な強打者が必要です。

特性説明: 生存者の戦闘能力を加速します。

4. 手指消毒剤を携帯します:「店頭には大量の手指消毒剤が放置されています。もう手を洗う人はいないのですか?」

  • + 50 感染耐性。

これが良い理由: このゲームにおける最大の死亡リスクは、疫病に感染することです。一度感染すると、治療薬が投与されるまでの時間は非常に短いです。すべての感染者を救う時間は誰にもありません。その心配を取り除いてみてはいかがでしょうか。ペストの心臓から生き残る可能性が高い生存者がいると便利です。

特性の説明: 生存者のペストウイルスに対する耐性が高まります。

3. 不屈の精神:「フィールドでのハードな一日の後に疲れ果てるのは、いつも私です。」

  • +30 最大スタミナ
  • 疲労度 -50%。

これが良い理由: 生存者のエネルギーが枯渇し、戦うたびにエネルギーがさらに深刻になると、致命的になる可能性があります。正常な生存者が極度の疲労を感じた後、徒歩で帰宅できる可能性は低いです。この生存者のスタミナは長く持続するため、家に帰るまでの時間が長くなります。

特性の説明: サバイバー 疲労ダメージが少なく、エネルギー レベルが高くなります。

2. 驚くべき免疫システム:「他の人がインフルエンザでダウンしているとき、私はいつも気分が良かったです。本当に説明することはできません。」

  • +100感染耐性。

これが良い理由: この生存者はまだ血液ペストに感染する可能性がありますが、おそらく実際に熱が出る前にゾンビの攻撃によって死亡するでしょう。これはペストウイルスに対する免疫に限りなく近い状態です。

特性の説明: 血液ペストに対する高い耐性。

1. 不滅:「何も私を殺すことはできません、おい。世界は試みましたが、失敗しました。持ってきてよ、ベイビー!」

  • +45 最大体力。
  • 負傷の重症度 -50%。

これが良い理由: これは、ペストハートと戦ったり、巨大な敵と戦ったりするときに一緒にいたい生存者です。彼らは他の誰よりも健康状態が良いだけでなく、怪我もそれほど深刻ではありません。

特性の説明: 健康レベルが高く、怪我はそれほど深刻ではありません。

特徴は非常にたくさんあるので、実際にどれだけあるのか誰も知りません。同じ属性を持つ特性も多数あります。新しくてエキサイティングなものに注目してください。

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