[見る] これまでにリリースされたすべてのスターフィールドのビデオとアートワーク

なるほど、あなた方は絶対的なレジェンドです。今日は、今年発売される最も期待されている RPG ゲームの 1 つ、つまり Starfield 自体を紹介します。私をファンタジー ジャンルに完全に引き込んだ最初のゲームの 1 つは、ほかならぬ Bethesda の Morrowind でした。それ以来、私はこの会社とその素晴らしいゲームに完全に夢中になりました。彼らは息をのむような数え切れないほどのゲームをリリースしており、今日私たちが入手できる最高の RPG ゲームのいくつかです。

ベセスダのビデオ ゲームでは、私たちはファンタジーの世界に完全に没頭し、なりたいものになることができます。スターフィールドもその例外ではなく、私たちを宇宙飛行士になって銀河を探索する役割に完全に没入させます。ゲームはすぐにはリリースされないため、これまでにリリースされた公式ビデオとアートワークを見ていきます。ストラップを締めて、ポップコーンを買って、さあ始めましょう!

64. スターフィールド - 公式発表ティーザー

私たちの偉大な旅は、史上初のティーザーが世界に公開された 2018 年に遡り、ベセスダ ゲームが開発中のこの新しい宇宙探査ゲームを私たちに提供してくれました。

アナウンスでは多くの情報は示されず、ゲームの内容も説明されませんでした。私たちが見ることができたのは、大きな惑星と、宇宙をズームアウトする宇宙ステーションだけでした。誰もがベセスダのこの新進気鋭のゲームに興奮していると言っても過言ではありません。

63. スターフィールド: 公式ティーザートレーラー

Bethesda Softworks は 3 年間の沈黙を破り、ゲームの公式ティーザーを公開してついに沈黙を破りました。この時点まで、ゲームの内容や主な舞台がどこになるのか、そして 2021 年の E3 まではどのくらい大きなプロジェクトなのかについての情報はありませんでした。このゲームが登場したとき、世界中の誰もが熱狂しました。

ティーザートレーラーでは、電源を入れて惑星から打ち上げようとしている船が示されていました。トレーラーで起こる最高の出来事は、最後に船が完全にパワーアップし、「11-11-22」というリリース日がポップアップ表示されることですが、残念ながらゲームは後で延期されるため、これは真実ではありません。 2022年5月12日。

62. スターフィールドへ: 旅の始まり

Bethesda Games から Starfield について受け取った 2 番目のビデオは、Todd Howard が地球上で最高のゲームを作成する準備が最終的にどのようになったのか、そしてどのようにして私たちを星に連れて行こうとしているのかを説明する星座ログでした。

また、彼らがどのようにそうするための経験と知識を持っており、私たちがまだ見たことのない最も美しい世界を作り上げる準備ができているかについても説明します。ビデオの中で彼らはたくさんのアートワークを見せてくれましたが、それについては記事の後半で取り上げますので、ぜひ最後までご覧ください。

61. スターフィールド - 落ち着いたシステム

この短いビデオでは、ゲームの設定と主なミッションが何になるかを初めて説明します。かなり漠然としていますが、主な要点は、私たちが銀河を発見し、星々を巡る独自の旅をするということです。また、本作の舞台となるのは2330年、「太陽系」から50光年離れた「定住星系」と呼ばれる場所だということも判明した。

60. イントゥ・ザ・スターフィールド - Ep1: 終わりのない追求

このビデオは、Todd Howard と他の 2 人の開発者が、ビデオ ゲームが時間の無駄ではなく、どのようにして他のエンターテイメントにはない誇りと達成感をもたらすことができるかについて話しているところから始まります。

彼らはまた、以前のゲームについて、どのようにしてプレイヤーを自分たちの旅に連れて行ったのか、またそれがスターフィールドの主な焦点となるのかについても語ります。ゲームプレイの多くは示されていませんが、ゲームについて想像力を掻き立てられる大量のアートワークが得られます。

59. スターフィールド: 宇宙の旅を描く

このビデオは特別なものではなく、誰もが知っていて愛しているスターフィールドのメインの絵に取り組んでいる非常に才能のある画家を示しているだけです。画家が仕事をしている間、宇宙について、そして人類が宇宙探査からいかに多くの新しい知識を得ることができるかについてのスピーチも行われます。

58. イントゥ・ザ・スターフィールド - Ep2: 放浪者のために作られた

Todd Howard と他の 3 人の開発者がゲームについて、そしてベセスダ ソフトワークスがそれに基づいて構築されているため、プレイヤーの選択が最も重要な部分であることについて話している別のビデオ。彼らはまた、ゲーム内で派閥がどのように大きな役割を果たすことになるのか、そして各派閥が独自の方法でどのようにユニークであるかについても話し合います。また、私が楽しみにしている大きな点は、必要に応じて海賊勢力に参加し、悪者としてプレイできる方法を説明していることです。

57. スターフィールド: バスコに会いましょう

このビデオでは、おそらくゲーム内で知り合う最初のコンパニオンの 1 人に会います。彼はプレイヤーの右腕として私たちに支援を提供し、おそらく深く広大な宇宙で孤独を感じないよう特別に作られたロボットです。このビデオでは、ロボットを何度か繰り返し、長年の開発でデザインがどのように変化したかについても説明しています。

56. イントゥ・ザ・スターフィールド - Ep3: 冒険の音

Starfield をプレイしている間、おそらく、あの音は一体何だったのか、と自問することになるでしょう。特に、宇宙の広大で何もない暗闇の中を飛んでいるときに音が聞こえ始めた場合はそうです。

このビデオでは、2 人のサウンド デザイナーが、ゲームにとってサウンドと音楽がどのように重要であるか、そしてそれがどのようにプレイヤーに感情を与えるのかについて説明します。彼らは、特にゲーム起動時のメインテーマに関して優れたサウンドデザインが重要である理由と、惑星を探索する際にゲームに命を吹き込むアンビエントサウンドがいかに重要であるかを説明しています。

55. スターフィールド: 公式ゲームプレイ公開

『スターフィールド』が 2023 年に延期された直後、ベセスダは 15 分間のゲームプレイ トレーラーを公開してくれました。これに関して私が言える唯一のことは、「もっと必要です、お願いします」ということだけです。この 15 分間で、戦闘、グラフィックス、アート ディレクション、ゲームプレイと武器のアニメーション、新しいゲームプレイ機能、船のカスタマイズ、宇宙船の戦い、フェイシャル アニメーション、さまざまなスキル ツリー、基地の構築を初めて確認します。

しかし、このゲームで私が最も興奮したのは、キャラクターの背景、さまざまなスキル、特性などを選択できるモロウウィンドの古いやり方に戻っているキャラクター作成です。あなたのゲームプレイや世界との関わり方に影響を与えます。しかし、誰もが注目したのは、トッド・ハワードが、探索して発見できる惑星は 1000 個あると述べたときです。

54. 星座の質問: トッド・ハワードとの会話

Bethesda Games から入手した Starfield に関する最近のビデオの 1 つは、星座に関する質問でした。これまでのところリリースされたのは 2 つだけですが、さらに多くのリリースが予定されているとのリークがあり、それが本当であることを願っています。ビデオの中で、トッド・ハワードはスターフィールドとゲームに期待できることについてインタビューを受けています。

残念なことに、ゲームプレイはあまり含まれていませんでしたが、私たちが得たものは、対話の選択肢の新しいデザインで、非常に興味深いもので、前作の Fallout 4 よりもはるかに奥深いものでした。それに加えて、Starfield が今後のことを行うことも示されました。総セリフ数は25万以上。これは、このゲームが実際にどれほど巨大で野心的なものであるかを証明しています。ビデオの最後には、私がこれまでビデオゲームで見た中で最もクールな宇宙海賊の鎧の 1 つも紹介されており、見ているだけで宇宙海賊としてロールプレイしたくなります。

53. 星座の質問: ウィル・シェンと話す

このリストの最後のビデオでは、クエストとダイナミックなエンカウンターがゲーム内でどのように機能するかを詳しく説明します。リード クエスト デザイナーは、ランダムな惑星のどの時点でも、見てみたくなるようなランダム エンカウントが発生する可能性があり、Bethesda Game のランダム エンカウントが単純にひどいものであることは誰もが知っていると説明しています。

その直後に、彼はゲーム内で派閥がどのように機能するのか、そしてストーリー上で仲間がどのように大きな役割を果たすのかを説明しました。もちろん、彼はまた、あなたの行動がどのような結果をもたらすかについても述べています。つまり、あなたが何かひどいことをしたときに、あなたの仲間が善良な人間である場合、彼らはそれを承認せず、その仲間との関係は少し悪化するでしょう。 。これにより、コンパニオンやNPCがより生き生きとしているように感じられます。

52.フロストプラネット

「ねえ、ここに誰か生きてると思う?」

私たちは今、ゲームのアートワークの領域に移っています。おお、皆さんにお見せできる素晴らしい写真がたくさんあります。まずは、銀河のどこか遠くにある霜の惑星のアートワークから始めます。この写真で私が最も気に入っているのは、その背後にある星空です。ゲーム内でこの惑星を訪れるのが待ちきれませんが、防寒着を忘れて凍死するかもしれません。

51. スターフィールド

「これが男の子たちよ。」

これはあらゆるプロモーションで使用されるゲームの公式アートワークで、ビデオ「Starfield: Painting A Journey Through Space」でその人が描いていた絵です。写真もと​​てもクオリティが高いので、壁紙としても使えます。

50. ロゴ

「ベセスダってなんて革新的なの?」

ここには、ロゴというタイトルだけが付けられたアートワーク作品があり、背景に宇宙塵と大量の星がある 2 つの惑星以外は何も表示されていません。これは、ゲーム用にリリースされた最初の公式アートワークの 1 つでもありました。

49. 船の進水

「そして、出発します!」

ここでは、未知の惑星から離陸する船の機首を見ることができます。アートワークには、船首に戦闘を経験したことを示すいくつかの傷を除いて、多くは示されていません。これは非常に素晴らしい追加であり、戦闘後に船の損傷を確認できれば、没入感がさらに高まります。

48. グラブローンチ

「ワイルド・スピード 100: 宇宙開発競争」。

このアート作品では、ワームホールを飛び越えたり、宇宙をより速く通過するためにターボ スラスターを作動させたりしている船を見ることができます。それにもかかわらず、宇宙旅行では目的地間の移動にそれほど時間がかからないことが確認されました。あるいは、「ファストトラベル」機能がどのように機能するかを誇示している可能性があります。

47. コックピット

「細部を見てください!」

このアートワークでは、船のコックピットの内部を見ることができますが、そこに示されている詳細の量は異常です。ゲーム PC の要件が非常に高くならないことを願っています。私の貧弱な要件だと、このゲームを実行中に PC が溶けてしまうからです。

46. 破壊

「ブギーダウン」

ここでは宇宙での戦いの様子を垣間見ることができ、詳細と破壊のレベルは桁外れです。また、別の船や遠くの星から来る可能性のある光が遠くに見えることもあります。さらに、巨大な影に覆われた巨大な惑星もあります。

45. 寺院

「これ触ってもいいですか?」

このアートワークは、ゲームのメイン クエストラインに非常によく結びつく可能性のある未知のオブジェクト、またはおそらくスカイリムの「マグナスの目」に似たものを示しています。いずれにせよ、これは本当に神秘的に見えるので、その秘密を明らかにして、可能であれば闇市場で売り飛ばすのが待ちきれません。

44. 山

「私はエルダースクロールズ6にたどり着いたでしょうか?」

このアートワーク作品は非常に美しく、ゲーム内で撮影されたものであることが最も優れています。遠くに恐竜に似た生き物とたくさんの山が見えます。山の間には濃い霧もあり、「この霧の後ろに何かが隠れているよ、探検してください!」と言っているのかもしれません。でも、たとえ何もなくても、この星の上を歩くのはとても美しいので素晴らしいでしょう。

43. サウンド・オブ・アドベンチャー8

「これは奇妙なサボテンです。」

奇妙な地形を持つ惑星と、奇妙な見た目のサボテンで覆われた大量の赤い砂を示す別のアートワーク。また、背景に別の惑星が非常に近くに見えるので、おそらくその惑星の引力がこの惑星で起こっている奇妙な地理的現象の原因である可能性があります。ああ、これらの写真を見ているだけで、ゲームが遅れてしまったことがとても悲しくなります。本当にそうならなければよかったのにと思います。

42.サウンド・オブ・アドベンチャー7

「私たちが一体どこへ行くのか知っている人はいますか?」

このアートワークは、宇宙船の後ろに宇宙塵があるだけなので、特別なものは何も描かれていないと思っていましたが、実際には宇宙塵ではなく、惑星の巨大な輪であることがわかりました。いや、今言えるのは、このゲームが素晴らしいものになると分かっているから、私は宇宙船で飛び回り、たくさんのスクリーンショットを撮るだけで数え切れないほどの時間を費やすことになるだろう。

41. サウンド・オブ・アドベンチャー6

「少年たちを脱ぐ時間だ。」

ここではスペースコロニーや宇宙都市から飛び立つ船を見ることができますが、それにもかかわらず、それは素晴らしいものに見えます。着陸と離陸の際に船を自由に制御できること、そしてそれが他の宇宙探査ゲームのような自動プロセスではないことを心から願っています。

40.サウンド・オブ・アドベンチャー5

「なぜ私の酸素タンクは宇宙に浮かんでいるのですか?」

この写真にはあまり何も見えていないかもしれませんが、私が目にしているのは、ゲームに完全に没頭するチャンスです。目的地を遠く離れた惑星に設定し、自分のキャビンに入って近くの窓枠に座って静かなゲーム内音楽を聴きながら、仲間にハンドルを渡すことを想像してみてください。それはとても素晴らしい雰囲気の神聖な牛になるでしょう。

39. サウンド・オブ・アドベンチャー4

「えー、水の中のあの変なものは何ですか?」

写真から見ると、これは滝や池がたくさんあるある種の水の惑星のようです。それは不気味な雰囲気を醸し出していますが、それは良いことであり、ベセスダがこのような惑星を探索しているときに私たちに不安な感情を与えてくれることを願っています。それはゲームを一変させ、宇宙は蝶やバラだけではないことを私たちに示すでしょう。

38. サウンド・オブ・アドベンチャー3

「誰かが家にいるといいのですが。」

これがランダムなスペースコロニーなのか、採掘活動なのか、宇宙海賊の基地なのか、あるいは基地建設の側面がプレイヤーに提供できるものの概念なのか、今のところはよくわかりません。それにもかかわらず、特に謎の惑星に沈む夕日は素晴らしく見えます。

37. サウンド・オブ・アドベンチャー2

「この扉はどこへ行くんだろう…何時間もさまよってるんだ!」

このゲームではプレイヤーが創造力を駆使して自分の船を建造できるので、内装もカスタマイズできるようになるのかなと思います。カスタマイズの無限の可能性を想像してみてください。そうなることを本当に願っています。特に、自分の好みに合わせてカスタマイズし、素敵なディテールを追加して、自分の家のように感じさせ、ちょっとしたロールプレイを提供して、ゲームにもっと没頭できればなおさらです。

36. サウンド・オブ・アドベンチャー 1

「ヨーダはこの水の中で小便をしたのですか?」だから緑色なの?」

もう一つのアート作品は、巨大な木と完全に有毒な緑の水がある不気味な惑星を誇示しています。この惑星では、木の下で鈍く喫煙している男がいることはすでにご存知です。また、このような惑星ではどんな生き物が発見できるのだろうかとも思います。このゲームが実際にどれだけ野心的なゲームなのか、本当に不思議に思います。

35. ワンダラー向けに作られた11

「だって、私は放浪者ですから。」

スターフィールドのビデオをすでに見たことがある人なら、このアートワークの建物が「フリースター コレクティブ」と呼ばれる派閥に属していることをご存知でしょう。彼らはかつて激しい戦争に巻き込まれ、現在は平和を維持し、人々を気遣うことに全力を尽くしています。作品の中の都市は外側から壁で囲まれているように見え、壁の向こう側に危険な脅威があることを示唆している可能性があります。

34. ワンダラー向けに作られた10

「エンジンを暖機中です。」

このアートワークでは、他の誰かまたは私たちプレイヤーに属する可能性のある宇宙船の別の反復を見ることができます。背景に巨大な奇妙に見えるエルフの木や、奇妙な平らな帽子をかぶった人々が見えることから、ある種の異星にいるようです。

33. ワンダラーズのために作られた9

「息ができなくて助けてもらえません…」

ゲーム内にはガス惑星が存在すると確信していますが、もしかしたらこれもそのうちの 1 つかもしれません?アートワークでわかるように、背景には大量のガスがあり、赤いスーツを着た人々がいます。おそらくそれらは、危険な外部化学物質からプレーヤーを保護するための防護服である可能性があります。

32. ワンダラーズのために作られた8

「戦争をする時が来た。」

このアートワークは、「The Crimson Fleet」というゲームの派閥の雰囲気を感じさせます。彼らの主な勢力の色は赤であり、ここで見られる船には赤いアクセントがあり、背後に赤い惑星があります。しかし、これは私の推測にすぎず、別の可能性があることを当然とは思わないでください。

31. ワンダラーズのために作られた7

「なぜ私はここにいるのですか?」

映画「インターステラー」のワンシーンのようで、とても素敵です。たとえこの惑星が荒れ果てているように見えても、地表の下には危険な生物が隠れている素敵な洞窟がいくつかあるに違いありません。このアートワークは私にとても不安を与えますが、何らかの理由で私はまだこの惑星を探検し、その秘密を発見したいと思っています。

30. ワンダラーズのために作られた6

「この穴に終わりはあるのか?」

ここの穴はスターウォーズに出てくる「サルラックの穴」のように見えますが、なぜ船がそこに着陸するのか理由がわかりません。しかし、それは私たち自身の船に乗って、地面の大きな穴に着陸させることができるかもしれないといういくつかのアイデアを私に与えてくれます。そうすれば、ダンジョンに行くために地球全体を歩いて渡る必要がなくなります。

29. ワンダラー向けに作られた5

「おい、これは一体何だ?」

このアートワークは、この 2 人の宇宙飛行士がワームホールに乗ってウォーハンマー 40K の世界に入ったことを示しています。つまり、スパイクなどがついた壁を見てください。それはまったく安全とは思えず、壁が生きているという深刻な雰囲気を私に与えます。おそらく、それに対処するための 40K スペースマリンの装甲も見つかるかもしれません。

28. ワンダラー向けに作られた4

「自分が何をしているのかさえ分かりません、爆笑。」

こちらも赤のアクセントが映える「紅の艦隊」派の雰囲気を漂わせるアートワーク。さらに、その部屋は巨大な宇宙船の一部のようで、おそらく男は激しい戦闘の後に何かを修理しようとしているのでしょうか?あと、鎖にぶら下がっているあの巨大なものも船のエンジン部品かもしれない。

27. ワンダラー向けに作られた3

「ああ、帽子をかぶっていると亀みたいだね。」

これは間違いなく別の勢力に属している都市ですが、どの勢力なのかはよくわかりません。ゲームが発売されるときにわかります。また、同じ雰囲気を醸し出しているので、これは「Made For Wanderers 2」の惑星と同じ惑星であると確信しています。また、奇妙な平らな帽子をかぶっている人々も見かけます。それは私だけではありませんよね?

26. ワンダラー向けに作られた2

「ええ、なぜ私たちは水の惑星に住んでいるのですか?」

そうですね、これは「Xenofresh Corporation」と呼ばれる派閥に属していると私は知っています。なぜなら彼らは完全な水の惑星に住むことができる唯一の人々だからです。また、彼らについての面白い事実は、彼らは漁業会社としてスタートしましたが、地球上の魚が食べると薬物作用を誘発することを発見したことです。それで彼らはそこに都市全体を形成し、今では麻薬を扱っています。正直言って、彼らのために麻薬を密輸するのが待ちきれません。

25. 放浪者のために作られた1

「宇宙でインフレってマジ?!?」

このアートワークは、映画「デューン 2021」を見たことがある人ならその雰囲気を与えてくれます。それは私だけではないはずですよね?砂岩で作られた家を見てください。人々はその製品を販売しています。しかし、それは砂の惑星かそのようなものの市場である可能性もあります。彼らを強奪するのが待ちきれません:D。

24. 洞窟

「本当にこの作品にもっと良い名前が思い浮かばなかったのですか?」

しかし、この作品に名前を付けるのにかかった時間を無視すると、壮大に見える洞窟が見えます。特に、鉱石か懐中電灯から発せられる明るい光が洞窟の表面で反射しています。また、アイテムや宇宙薬の作成に間違いなく使用される巨大なクリスタルにも注目してください。

23. 組曲4

「無事にここに着陸できるといいですね。」

おそらく私たちが制御できるであろう宇宙船の別のバージョンを披露する別のアートワーク作品。また、雲や塵がこの惑星で太陽をどのように遮っているかを見てください。これは、おそらく太陽の光に耐えられないある種の夜行性の人々や生き物がここに住んでいることを示している可能性があります。

22. 組曲3

「おはようユナイテッド・コロンズ!」

この巨大で広大な都市は、「ユナイテッド コロニー」と呼ばれるゲームの主要な派閥に属しており、おそらくここから旅が始まることになります。もちろん、それは、ゲームが私たちに選択できるさまざまなライフパスを提供するため、ここであなたを生み出すライフパスを選択した場合の話です。これは非常にエキサイティングであり、彼らがこれをどのように実行するのか気になります。 『サイバーパンク2077』のような人生にならないことを祈るばかりです。

21. 音楽組曲 2

「パーティーの準備はできていますか!」

今私が話しているのは、サイバーパンクをテーマにした巨大な都市についてです。この街で旅を始められるなら、きっとそうするでしょう。つまり、見てください、めちゃくちゃすごいようです!ああ、この街にはゲームのもう一つの主要勢力である「龍神産業」があります。

20. 組曲1

「あれ、ウォーリーですか?」

この惑星には誰も住んでいないのに、ポータルか何かを通してゴミをバカにするために利用しているだけのような気がします。おそらくこの地球上で見つけることができる唯一のものは、額から 3 本目の腕が生えるある種の病気です。しかし、それは奇妙に美しく見えると言わざるを得ません。

19. 定住システム 4

「なぜこの岩は青いのですか?」

真剣に、この地球上のすべての岩石に青い縞模様を描く時間がある人がいるでしょうか。これは、真剣な献身です。しかしそれは、地球上にある時点で戦争状態にあったさまざまな植民地があり、それが終わったときに誰もが自分たちの領土に印を付けたことを意味する可能性もあります。もしそうなら、これは参加するのに非常に興味深いサイドクエストになる可能性があります。

18. 定住システム 3

「くそー、これは最高にクールだ。」

このアートワークは、ゲーム内で期待できるクールな見た目の鎧の一部を示しています。鎧に関しては、私は Bethesda Games を疑ったことはありません。特にその見た目は、ゲーム業界で最もクールな SF またはファンタジーのアーマーを製造することで知られており、それはアートワークからも明らかであり、Starfield にも当てはまります。

17. 定住システム 2

「なんだこの肉は?」

これは、「ミュージック スイート 2」で見たサイバーパンク都市の下部、またはプレビアンが住んでいる場所としてよく知られている場所のように見えます。複数の市場や屋台が開いており、人口が非常に多いように見えます。古いベセスダのゲームを基準にすると、それらのゲームではすべてのストールと対話できることがわかっており、これが Starfield で例外になるとは思いません。

16. 定住システム 1

「くそー、これは美しいですね。」

こちらも「ユナイテッド・コロニー」の街を表現した素晴らしい作品。その派閥以外の誰のものでもないと思いますが、やはり私は間違っているかもしれません。街自体は本当に素晴らしく、空飛ぶ車が頭上を通過する間、街を探索するのが待ちきれません。

15. スケーリング済み

「私が警備の仕事に就いている間、みんなはパーティーをしています...」

このアートワークは、私たちが冒険中に遭遇する可能性のある別の都市を示しています。それは、裕福な人々だけが来てパーティーをすることができる惑星にあるかもしれません。ここで、何かを盗んでパーティーに忍び込み、気づかれないように抜け出す必要があると想像してください。それだけで血が湧き出てきます!

14. エイリアンの洞窟

「臭いがひどい…ここには一体何が住んでいるの?」

ここにある洞窟システムは、おそらくコンパニオンと一緒に行うことになるサイドクエストです。おそらく、エイリアンのクモが出没したこの洞窟に入って一掃する必要があるかもしれません。あるいは、冒険して洞窟に入り、長い間忘れられていた生き物によって守られている墓の中にあるアーティファクトを入手する必要があるかもしれません。くそー、それはひどいことのように聞こえます。

13. 空を翔け

「ねえ、あの惑星は私たちに近づいているの?」

この作品では、生命が息づく山全体の側面に都市が建設されているのがわかります。それだけでなく、遠くに船が街にやってくるのが見えます。嘘をつくつもりはありません。私はこの巨大な山の下で建物から飛び降りて、何が見つかるか見てみたいだけです。もし行き詰まったら、いつでも私を救ってくれるファストトラベルオプションがあります。

12. アーマー1

「なぜ私のマスクは鳥の顔のように作られているのですか?」

以前のアートワークではこの鎧が見えましたが、今回は正面からのみでしたが、裏側も見ることができます。なかなかカッコいいですね、もしかしたら賞金稼ぎのものかも?それが私に与えている雰囲気、あるいはそれが「フリースター・コレクティブ」派に属しているからかもしれません。

11. アーマー2

「お母さんが、今度は私が Xbox を使う番だと言いました!」

この鎧はよく考えたら潜水服っぽいので「ゼノフレッシュ社」のもののようです。そして、その派閥は、食べるとハイになる魚を発見した後、水の惑星で結成されました。つまり、それは魚を狩るために使用されるある種の鎧である可能性があります。

10. アーマー1

「私の他の作品はどこに行ったの?」

これは前の鎧の裸のバージョンですが、潜水装備はありません。それともこれは軽量バージョンで、もう 1 つは重いバージョンですか?スカイリムとフォールアウト 4 にも同様のケースがあるため、これは潜在的に事実である可能性があります。ご存知のとおり、これらのゲームには、同じ鎧タイプの重装と軽装の両方のバリエーションがあります。しかし、ゲームがリリースされるときは必ずわかります。

9. サイバーコップ

「1マイル離れた場所からでも犯罪を確認できます。」

執行者タイプのNPCの雰囲気を醸し出す近未来的なヘルメットです。サイバーパンク都市で見つかる可能性もあるし、宇宙海賊を探して銀河をパトロールする宇宙警官の可能性もある。それが何であれ、私は彼が気付かないうちに彼の顔からヘルメットをスリ取るのが待ちきれません。

8. 格納庫

「私の船を分解してもらえませんか?」

次に、ハンガーと建造中の船のようなものがあります。したがって、おそらくこれは、私たちが自分の船をカスタマイズしたり、好きなようにアップグレードしたりできる領域になるでしょう。もしそうなら、それはかなり没入型であり、単にメニューに入って船をアップグレードするよりもはるかに優れていると言わざるを得ません。

7. フリースターコレクティブ

「壁の向こうには危険がある。」

私たちはすでに、アートワーク「Made For Wanderers 11」で、「Frestar Collective」派閥が位置する都市の外観を見てきました。これは、都市内部の様子と、ゲームのリリース後に期待される街の様子を示しています。それに加えて、多くの人がただ自分の仕事をこなし、自分の人生を続けているのを見ることができます。

6. ゼノフレッシュ株式会社

「なんてこった、この魚はおいしいよ。」

「ゼノフレッシュ社」がある街の外観です。また、「Made For Wanderers 2」というアートワークで街の下部がどのように見えるかを見てきましたが、遠くから見ると街がめちゃくちゃ大きく見えます。主な収入源である漁船が数隻航行しているのも見えます。

5. ジャングル

「ここはヴァレンウッドですか?」

私はビデオ ゲームのジャングルが大好きなので、これはスターフィールドに本当に興奮するアートワークです。このジャングルに足を踏み入れたら、PC が発火しないことを祈るばかりです。しかし、そうなったとしてもFPSの問題を修正するMODは常に存在するので大丈夫です。しかし、実際のところ、このジャングルはアートワークでは非常に密集しているように見え、草の高さはプレイヤーモデルの半分であることがわかります。

4. 惑星

「くそー、彼は大きいよ。」

このアートワークでは 2 つの惑星が比較的近くにあるので、おそらく一方に着陸すると、惑星の表面から遠く離れたところにもう一方の惑星が見えるでしょう。私に言わせれば、それはとても愚かに聞こえます。惑星の正確な名前はまだわかりませんが、それは残念ですが、まあ、スターフィールドが最終的に店頭に並ぶときはわかります。

3. 生き物たち

「スニークをレベルアップしたと教えてください。」

それらは一体何ですか、そしてなぜ彼らは私に向かって来るのですか?アートワークでは、プレイヤーに向かって近づいてくるある種のエイリアンの生き物が見えますが、それらは非常に巨大であるように見えます。おそらく彼らはミニボス、あるいは地球上で見つかるランダムなエイリアンの生き物かもしれません。

2. 夕焼け

「私はこの生命の星を絶滅させました。」

このアートワークは、『スター・ウォーズ/新たなる希望』の夕焼けのシーンを思い出させます。私だけではないはずですよね?見た目もとてもきれいですし、ここでキャンプするのはとても楽しい時間になるので、ベセスダには何らかのキャンプシステムが組み込まれることを願っています。

1. 最初のステップ

「ようこそ放浪者よ。」

そして、ゲーム用にリリースされた最後の公式アートワーク作品として、単に「First Steps」というタイトルの作品があります。面白いことに、見た目がとても良いので、これは私の PC の壁紙でもあります。ここでは、背景に巨大な惑星を持つ宇宙船の別のバージョンを見ることができます。再び青い縞模様の奇妙な岩と一緒に。おそらくそれらの岩はサイドクエストか何かの一部になるでしょう、誰にも分かりません。

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