ローグライク ゲームとローグライト ゲームの違い (簡単に説明)
ローグライクとは何ですか?
ローグライクは、パーマデス、ターンベースの戦闘、ランダム化されたレベルの 3 つのメカニズムに基づいた、やりがいのあるゲーム (通常は PC 用) のジャンルです。永久死とは、ゲーム内で死亡した場合、前世で獲得したアイテムや能力を一切持たずに新しいキャラクターとして再スタートしなければならないことを意味します。そして、死亡するたびに、ランダムに生成された新しいレベルから始まります。パーマデスと組み合わせることで、魅力的な戦闘と困難な状況を伴う、プレイスルーごとに真にユニークな初めての体験が生まれます。
最後に、ローグライクの戦闘では、開始する前に攻撃/防御/次の動きを計画する必要があります (ファイナルファンタジーや他の JRPG を思い出してください)。このジャンルの筋金入りのファンは、真の伝統的なローグライクにはこれらのメカニズムが必要であると言うでしょうが、この古典的な公式にひねりを加えた同様の、より現代的なゲームがあります。これらのゲームはローグライトとして知られています。
FTL: キャプテンズ エディションでは、一歩間違えば早期リタイアを意味する可能性があります。
ローグライトとは何ですか?
ローグライトには、ローグライクの重要な特性の一部が備わっていますが、すべてではありません。ローグライトは通常、プラットフォーマー、ダンジョン クローラー、2D シューティング ゲームなどのさまざまなゲームからデザインの影響を受けています。ローグライクの戦闘は厳密にターンベースですが、ローグライトの戦闘は通常、よりペースが速く、魅力的です。
もう 1 つの一般的な違いは、ローグライトには、ゲームの再起動時に失われないロック解除可能アイテム、実績、またはキャラクターが含まれることが多いことです。さまざまなローグライトがさまざまな方法で古典的なローグライクの公式にひねりを加えていますが、ジャンルの多様性と興味深いマッシュアップが、新しいゲームごとに楽しくもイライラする体験を生み出します。
ローグライクゲームの特徴
- ランダムに生成されるレベル
- 永久の死(パーマデス)
- ターン制アクション
- ダンジョン探索のテーマ
- タイルベース/ASCII グラフィックス
- 複雑で意思決定重視のゲームプレイ
- リソース管理
ローグライト ゲームの特徴
- 複雑なゲームプレイ機能
- ランダムに生成されるレベル
- ゲームプレイはターンベース、速いペース、またはその中間です
- 戦闘はオプションですが、ほとんどのゲームに存在します
- 最新の、通常は 2D グラフィックス
- ローグライク要素と他のタイプのゲーム (シューティング、ストラテジー、ダンジョン クローラーなど) を組み合わせます。
今日のトップ 10 ローグライク ゲーム
- ドレッドモアのダンジョン
- ワズハック
- ドワーフ要塞
- クドの洞窟
- ダンジョンクロール
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- コグマインド
- ネットハック
- NEOスカベンジャー
今日のローグライト ゲーム トップ 10
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アレックスはニューオーリンズに住んでいるライターです。ニューオーリンズではあまりにも暑すぎて、Apex Legends をプレイする以外何もすることができません。彼の小説とエッセイは複数の雑誌や雑誌に掲載されています。
現在プレイ中:
モンスターハンターワールド、ペルソナ5、Apex Legends、Battlefield V、Fallout 76、
好きなゲーム トップ 3:
バイオハザード HDリマスター、メタルギアソリッドV:ファントムペイン、ダークソウル3