永遠の柱の困難は何ですか?それらはどのように違うのですか?
したがって、あなたは永遠の柱で新しいゲームを始めており、どちらの困難を選択するのかわからない。たぶん、あなたはこれまでプレイしたことがなく、あなたはより低い困難について学びたいと思っています。たぶん、あなたは他の同様のゲームをプレイしていて、困難がそれらと比較される方法を知りたいと思っています。たぶん、あなたはより硬いモードの準備ができているかどうかを決めようとしています。このガイドでは、それぞれの困難とそれらがどのように機能するかを説明します。
5。ストーリータイム
あなたは、あなたのパーティーが出会うすべてのことを心配することなく、座って素晴らしい物語を体験したいだけですか?統計を気にせずに、最もクールな外観のアイテムをパーティーをギアしたいですか?ストーリータイムは、実際に脅威ではないことを意図していない戦闘の出会いを投げかけるダンジョンマスターとD&Dをプレイするようなものですか?技術的には死ぬ可能性がありますが、あなたのパーティーはプロットアーマーを備えた映画の主人公によく似ています。
それがどのように機能するか
- 出会いは、より高い困難と同じ敵の構成を持っていますが、敵が少なく、時には弱いこともあります
- パーティーは無制限の数のキャンプ用品を運ぶことができます
- いつでも、ストーリーの時間、簡単、普通、ハードの間に難易度を変えることができます
この難易度を選択する場合…
- あなたはRPGに初めてです
- あなたは戦闘よりもゲームのストーリーに興味があります
- パーティーのビルドを最適化することを心配したくない
4。簡単
プロットアーマーのアイデアはあなたに魅力的ではありませんが、あなたはまだ非常に強力になりたいですか?ステップアップして簡単に選択してください。 Easyは、リアルタイムのパーティーRPGに新しいプレイヤーを歓迎します。パーティーをわずかに最適化する必要があり、戦闘で何をしているかに注意を払う必要がありますが、パーティーの完全なキルを経験することはないでしょう。ストーリータイムと比較して、より多くの敵が現れ、キャンプ用品を追跡する必要があります。
それがどのように機能するか
- 出会いは、ストーリーの時間よりも多くの致命的な敵を持つでしょう
- 敵はストーリーの時間よりも高い統計を持っていません
- パーティーは、一度に6セットのキャンプ用品を運ぶことができます
- いつでも、ストーリーの時間、簡単、普通、ハードの間に難易度を変えることができます
この難易度を選択する場合…
- あなたはリアルタイムのパーティーRPGに初めてです
- あなたはより寛容な戦闘体験を望んでいます
- あなたはあなたのパーティーのビルドを少し最適化したいだけです
3。通常
困難の間の良い中間点をお探しですか?通常はあなたのためかもしれません。名前が示すように、それは永遠の経験の標準的な柱です。パーティーを管理して機器をアップグレードする必要がありますが、完全な最適化は必要ありません。戦闘には間違いの余地があります。ストーリーの時間から簡単に、より多くの敵が現れ、使用するキャンプ用品が少なくなるようになります。
それがどのように機能するか
- 出会いは、簡単なよりも多くの致命的な敵を持っているでしょう
- 敵は簡単な統計よりも高い統計を持っていません
- パーティーは、一度に4セットのキャンプ用品を運ぶことができます
- いつでも、ストーリーの時間、簡単、普通、ハードの間に難易度を変えることができます
この難易度を選択する場合…
- 他のリアルタイムパーティーRPGをプレイしました
- あなたは間違いのための余地の挑戦的な体験を望んでいます
- 楽しいアイテムのためのスペースでパーティーのビルドを最適化したい
2。ハード
Baldur's Gate、Icewind Dale、神性、あなたはそれらすべてを演奏しましたか?それからハードは、あなたがダムドの道を進む前に始めるのに良い場所かもしれません。ゲームで最も難しいことではありませんが、決して簡単ではありませんが、この困難は、より厳しい出会いと、パーティーが休憩をとるチャンスが少なくなります。以前の困難と同様に、より多くの、より致命的な敵が現れ、使用するキャンプ用品が少なくなります。
それがどのように機能するか
- 出会いは通常よりも多くの致命的な敵を持っています
- 敵は正常な統計よりも高い統計を持っていません
- パーティーは一度に2セットのキャンプ用品しか持ち運ぶことができません
- いつでも、ストーリーの時間、簡単、普通、ハードの間に難易度を変えることができます
この難易度を選択する場合…
- あなたはリアルタイムパーティーRPGのベテランです
- あなたは挑戦を探しています
- パーティーのビルドを最適化することを楽しんでいます
1。せきつくの道
あなたは痛みのための大食いですか?難しすぎるのは簡単ですか?あなたはくじく人の道を歩いて喜んでいますか?この困難はあなたにとって正しいかもしれません。 DAMNEDの道は、敵の統計を増やす唯一の困難です。敵はあなたに持っているものすべてを投げます、あなたのタンクがアグロを維持できない場合、彼らはあなたの弱い呪文キャスターに集中し、彼らはすべての友人を連れてきます - 出会いは他の困難よりも多くの敵を持つでしょう。この困難は残酷ですが、マイクロ管理とパーティーのビルドを最大化するのが好きなら、とても楽しいです。また、プレイスルーの開始時にコミットしなければならない唯一の困難です。
それがどのように機能するか
- 出会いは、ハードよりも多くの致命的な敵を持っています
- すべての敵は+15の精度と+15の防御を獲得します!
- パーティーは一度に2セットのキャンプ用品しか持ち運ぶことができません
- この難易度を選択したら、変更することはできません
この難易度を選択する場合…
- あなたは筋金入りの罰の経験が欲しいです
- あなたは功績ハンターであり、damledな成果の道を望んでいます
- パーティーのビルドを最適化することを楽しんでいます
あなたも興味を持っているかもしれません:

現在プレイ:
Apex Legends、Horizon:Zero Dawn、Pillars of Eternity2:Deadfire
トップ3のお気に入りのゲーム:
スターウォーズ:古い共和国の騎士団、永遠の柱、ウィッチャー3:ワイルドハント