[トップ 5] Path of Exile ハードに破壊するベストウィッチビルド!

[トップ 5] Path of Exile ハードに破壊するベストウィッチビルド!

「彼女は弱くて繊細に見えるかもしれませんが、彼女を過小評価しないでください。多くの人がそうしており、彼らは彼女の後に焼かれて枯れた死体の中に数えられています。」

この恐ろしい女性がエレメンタルとダークアーツの呪文で大混乱を引き起こすためのトップビルドをいくつか紹介します。

5. シャクのセントラルコールドDoT(時間経過によるダメージ)

ビーチの魔女ファンアート

リーグ開始環境でゲーム内のほぼすべてのコンテンツを手間なく実行できる、バランスの取れたビルドが必要な場合は、これが最適です。

Shak の Cold DoT が優れている点:

  • 迅速かつ安全なレベリング。
  • ほとんどの装備を自作でき、SSF 実行可能 (ソロは自分で見つけます)。
  • ある程度の投資の後、CI から Low-Life バリアントに簡単に移行できます。
  • エネルギー シールドは 9000 以上、DPS は 500 万以上に達します。
  • 集中力のないプレイスタイルで、努力せずに攻撃を回避できます。

Shak の Central Cold DoT の詳細:

  • Cold DoT は、今後のナーフや過去のナーフにもかかわらず、アーキタイプの導入以来、常に信頼性が高く、達成しやすいダメージの定番であり続けています。 Vortex、Creeping Frost、Cold Snap、またはそれらのバリエーションを使用でき、場合によっては 3 つすべてを使用することもできます。
  • これは、ダメージ倍率、エネルギー シールド、オーラを積み重ねることによって機能し、DPS がほぼ完璧なアップタイムを持っているため (そこに立って攻撃し続ける必要がない)、安全に呪いや回避、凍結を行うことができます。そして敵をブロックします。
  • Low-Life バリアントを選択しない限り、必須アイテムがないため、SSF やリーグ スタートに最適です。

仕組みの詳細については、こちらをご覧ください。https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/2661120

4.ラーケシスの混沌の女王「エッセンスドレイン/ベイン/コンテイジョン」。

オカルティスト スプラッシュ アート

Cold DoT の姉妹と同様に、Chaos DoT ビルドは移動中に一貫してダメージを与えることができ、素晴らしいダメージ維持力と、それがもたらす本質的な安全性を軽視することはできません。

Lahkesis Queen of Chaos DoT が優れている点:

  • 非常に強力なリーグスタート;
  • 投資ですべてのコンテンツをクリア可能;
  • 安全で信頼性の高い;
  • RSI に優しく、キーボードが壊れることもありません。

ラーケシスの混沌の女王の詳細:

  • ビルドは Curses の多大な投資に依存しており、屋根を通して効果を高め、ED と Bane の両方のダメージを高めます。一方、クリアするために Bane の代わりに使用したい場合は、Contagion を使用して Essence Drain を拡散します。
  • Shak の Cold DoT と同じ柔軟性を備えたギアです。 Life バリアントとして開始し、その後 Chaos Inoculation (CI) に移行し、エンドゲームの後半では Low-Life (LL) に切り替えることができます。
  • シャクの場合とは異なり、ウィザーとその強力な効果を利用して、敵がカオス ダメージから最大 75% 多くのダメージを受けるようにすることができます。
  • ギアを上げるのに十分なダメージを与えるのに非常に低いエントリーフロアを備えているだけでなく、適度なレートでゲーム内のあらゆるコンテンツを倒すのに十分な快適な天井を備えています。

仕組みの詳細については、こちらをご覧ください。https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/1963181

3. レイジングスピリッツボンバーを召喚する

ネクロマンサー SRS ファンアート

このビルドでは、ミニオン不安定キーストーンとタブカイ ユニーク アミュレットを利用して、レイジング スピリットを「ポップ」し、死亡または期限切れになったときにライフに基づいてダメージを与えるようにし、有名な「ポップコーン SRS」を作成します。

SRS ボンバーの優れた点:

  • 装備が簡単で安価なので、リーグスタートに最適です。
  • すべてのコンテンツとすべてのマップ MOD を手間をかけずに実行できます。
  • 非常にタンキーで、マックスブロックとスペルブロックに達します。
  • かなり優れたクリア速度と優れた単体ダメージ

レイジング スピリッツ ボンバーの召喚の詳細:

  • このビルドは、ミニオン (この場合は SRS) のライフを最大まで増やし、その後、混乱ダメージ (タヴカイから) と炎ダメージ (インファナル レギオン) の組み合わせでミニオンを倒すことで機能し、SRS をポップしてその一部を処理します。敵への火ダメージ(さらに拡大可能)としてライフを与えます。
  • 防御に関しては、Bone Offeringを利用して攻撃と呪文ブロックを付与するだけでなく、いくつかのパッシブやその他のユニークな機能(ブロック率を上限まで高めるルーミの調合など)、およびブロック上のライフ獲得修飾子を利用します。シールド、あなたを元気づけるために。
  • 慣れるのは簡単で、かなり柔軟性があり、ダメージの維持が良好で、防御力が非常に高いため、数回のヒットをタンクしてもほとんどのコンテンツを無視できます。

仕組みの詳細については、こちらをご覧ください。https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/2995833

2. ケイの召喚士

マスターズ vs エグザイルズ

このビルドは、通常のネクロマンサー向けの「1 つの型ですべてに適合する」ビルドです。あらゆるアーキタイプ (ミニオンの不安定性を除く) とほとんどのミニオン スキルを使用できます。スキルの選択、パッシブツリー、ソケット、ギアの点で非常に柔軟です。あなたは、ミニオンの軍隊を指揮する将軍、スケルマンサー (戦士または魔術師の両方)、完全なスペクター、センチネルとクモ、毒グモなどを指揮することができます。

ケイのサモナーが優れている点:

  • 装備、スキルの選択、予算、クリアリング、またはボス戦指向における非常に柔軟な柔軟性。
  • レベルアップが簡単。
  • リーグスタートとSSFに最適です。
  • ダメージの上限が非常に高い。

ケイのサモナーの詳細:

  • いくつかのアーキタイプから選択できます: ミニオン アーミー (スケルトン、スペクター、ゾンビ、ゴーレム)、フル スケルマンサー (戦士または魔術師のバリエーション)、ピュア スペクター (多くの場合シンジケートの工作員)、センチネル&スパイダー (ヘラルド オブ ピュリティのミニオンとアラカリのファングを使用)、ピュアスパイダー (オカルティストまたは毒の変種のいずれか)。
  • 各アーキタイプには独自の長所と短所があり、ほとんどはミニオン ビルドのプレイスタイルにより非常に安全です。一部 (スパイダーとスペクター) はギアに依存するため、SSF 環境ではあまり実行できません。ただし、それらはすべて同じ防御力を共有しており、高い EHP と何らかの追加の緩和策を備えています。
  • ほとんどのビルドでは、ミニオンのダメージを別の要素 (ほとんどの場合は冷気) に変換できるように、トライアド グリップ グローブが必要になります。

詳細については、こちらをご覧ください。https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/3179145#p24300840

1. クリティカル揮発性デッド・ネクロマンサーでのグリフのキャスト

ネクロマンサーの絵

このビルドは、通常の実証済みの真の CoC VD/DD Cyclone ビルドを使用しており、敵に点火するたびに自己点火することでスピンしてみます (笑、わかりますか?)。これにより、ダメージを受けたときのキャスト (CWDT) がいくつかトリガーされます。 Bone Offeringを通じてそのダメージを軽減しながら、呪文と効果を強化します。

非常に相乗効果のあるユニークなピースを利用して、多くの入力を必要とせずにスムーズなゲームプレイを作成し、非常にクリックしやすく起動します。

Gryph の CoC VD ネクロマンサーが優れている点:

  • 非常にタンキーで、7,000 を超えるライフプール、75/50 ブロックの確率、およびライフオンブロックを備えています。
  • フレームを犠牲にしてクリア速度が速い;
  • 単一ターゲットの DPS は 400 万を超えます。
  • ボタン 1 つで楽しく怠惰なプレイスタイルが楽しめます。
  • 多額の投資でも見事に拡張可能。

Gryph の CoC VD の詳細:

  • 敵を点火するたびに、Eye of Innocence Unique Amulet のパッシブが発動し、100 の火ダメージを受けます。私たちはクリティカルビルドなので、常に点火し、CWDTを引き起こすほど受けるダメージを増加させます。次に、ブロック時の自己発火と自己回復、およびヒット時または発火時に得られるライフなどのその他の回復メカニズムの永続的なループになります。
  • CoC VDは、サイクロンでクリティカルストライクを与えることで機能し、次にDesecrateをトリガーしていくつかの死体を召喚し、続いてVolatile Deadをトリガーして、ギアからの巨大なフラットファイアダメージとオートで多くの%最大モンスターライフダメージを与えます。 -敵を追いかける狙ったオーブ。
  • CWDTを発動するたびに、燃焼とヒット時のライフ獲得にリンクしたボール・ライトニングをいくつか発動するだけでなく、炎の暴露や敵の炎耐性を低下させる可燃性、さらには骨の捧げ物を適用するための信念の波などのいくつかのユーティリティ・スペルも発動します。アサシンのマークを狙う必要も、キャストするために立ち止まる必要もありません。

詳細については、こちらをご覧ください。https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/3007160

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