5 – ジェネラルズ クライ シールド クラッシュ
シールド クラッシュには、シールドの属性に基づいて調整されるため、スペクトラル シールド スローと同様に、ダメージを与える方法がいくつかあります。シールドから大量の ES と、Ashes of the Stars や Dialla's Malefication などの特定のアイテムを持っている場合、大量のクリティカルを獲得することもできます。
ジェネラルズ クライ シールド クラッシュの優れた点:
- めちゃくちゃタンク。
- 素晴らしいクリアリング。
- 素晴らしいボス。
- すべてのコンテンツを実行できます。
好みに応じて、General's Cry Shield Crush を選択してください:
- シールドで敵をオブリビオンに叩き込む
- ミニオンを地面から立ち上がらせて、あなたの代わりに敵を倒しましょう
- シールドチャージでクリア
General's Cry Shield Crush の詳細:
- シールド クラッシュは 2 つの方法で機能します。まず、これはレベルに応じて非常にうまく拡張できる数少ない攻撃の 1 つであるため、リーグの開始時に選択するのに最適なスキルです。第二に、すべてのダメージはシールドに基づいています。シールドの装甲や回避力が高いほど、与えるダメージも大きくなります。 2,000 以上の装甲シールドを使用すれば、予算内で、ゲーム後半で簡単に 400 万以上のダメージを与えることができます。
- 皇帝の警戒は、バケツに積まれたアーマーとエネルギー シールドを付与し、シールド上の ES でクリティカル ダメージをスケールするため、ダイバージェント シールド クラッシュの優れたメカニズムを有効にします。 Ashes of the Stars や Dialla's Malefication と組み合わせると、基本レベル (次のダメージ閾値に到達するには合計 +4 必要) とその品質が増加し、クリティカル マルチが付与されます。
- また、常に Desecrate を唱える必要がなく、どこでも使える General's Cry の死体を生成するため、Corpse Walker ブーツも必要です。
詳細については、ここを確認してください。 https://poe.ninja/challenge/builds/char/dbdbdbdbdbdbdb2/%E9%98%B3%E5%85%89%E5%B0%84%E4%B8%8D%E5%88%B0%E7%9A %84%E5%9C%B0%E6%96%B9%E6%AC%A7%E5%B0%BC %E9%85%B1%E5%8F%AF%E4%BB%A5?time-machine=week-3&i=4&search=time-machine%3Dweek-3%26class%3DBerserker%26skill%3DDivergent-Shield-Crush%26sort %3Ddps
4 – 力を積み重ねる火山の亀裂チーフテン/ジャガーノート
10 の属性ごとに一定のダメージを与える Sanctified Relics を入手できるリーグでは (炎、冷気、雷はそれぞれ 10 の強さ、器用さ、知力に基づいています)、以前と同じように強さのスタッキングが復活するのは驚くべきことではありません。 、そしてゲーム内で最高の Strength スタッキング クラスの 1 つであるチーフテンは、さらなるダメージをスタッキングできることにさらに満足しています。
強度を積み重ねた火山亀裂が優れている点:
- サンクタムに最適
- 比較的早くクリアできる
- タンク
- 数百万の DPS に達する
- Sanctified Relic はダメージをほぼ 2 倍にすることができます。
必要に応じて火山の亀裂をお選びください:
- トーテムにあなたの仕事を任せる
- 目の前で繰り広げられる大虐殺を楽しもう
- 属性スタッキング ビルドをプレイします。
火山の亀裂の詳細:
- 力を積み重ねる攻撃ビルドとして、私たちは明らかに Iron Fortress を利用します。これは、Crown of Eyes と Battlemage's Cry とのコンボを可能にし、900% 以上増加した攻撃ダメージを与えます。体力は1900以上。
- Brutus の Lead Sprinkler は考えるまでもなく、構築の中心となっています。攻撃速度が破損しているものをできるだけ速くする必要があります。このビルドは、Vengeant Cascade の使用によって大幅に強化され、亀裂からのボールが 2 倍になりました。
- 高価で多くのダメージを得るもう 1 つの方法は、Undeniable の Forbidden Jewel を 2 つ入手することです。これにより、高い Strength カウントにより、基本的に 100% の命中率と多くの攻撃速度が無料で得られます。 。
詳細については、こちらをご覧ください: https://poe.ninja/challenge/builds/char/boxcutter245/Zheka_TOTEM?time-machine=week-3&i=3&search=time-machine%3Dweek-3%26class%3DChieftain%26skill%3DVolcanic -亀裂%26sort%3Ddps
3 – モルテンストライクデックススタッキングレイダー
Vengeant Cascade と Breach への興味深い変更によって大幅に強化された別のビルドは、このリーグをユニークなものにしています。これは、有名な HoWA、Hand of Thought and Motion を作成するためだけに機能した退屈でくだらないユニークな爪でしたが、現在は事実上のものとなっていますdexスタック近接武器。特に、クルーシブルの仕組みと武器のダメージを増大させる可能性については重要です。
Molten Strike Dex Stacking Raider が優れている点:
- スーパーズームキャラクター
- 単一ターゲットのサステインが多い
- ユニークなギアなのでオプションが豊富
- 新しい注目すべきアイテムのおかげでダメージが2倍になります
好みに応じて、Molten Strike Dex Stacking Raider を選択してください:
- 属性スタッキングビルド
- タンクシェイパービームに対抗できる近接ビルド
- ズームビルド
モルテンストライクデックススタッキングの詳細:
- Dex スタッキング ビルドとして、ギアとパッシブ ツリーからできるだけ多くの Dex を取得したいと考えています (なんと驚きです!)。そのため、合成された %Dex または % 属性ジュエリーを入手したいと考えています。また、Dex が付いている壊れたアイテムを入手して残りのアイテムを転がし、ダメージに必要な Dex を保証することも良い考えです。
- Hand of Thought and Motion は Dex 10 あたり 1 ~ 11 の雷ダメージを与えるため、Dex をスタックします。 Dex が 2000 を超えると、爪ごとに 2200 以上の Lightning 基本ダメージが得られます。
- Vengeant Cascade と Molten Strike の連携方法は、敵にボールを当てると、それらのボールがすべて自分に戻ってこようとしますが、通常は敵の真上に立っているため、それらのボールがすべて重なってボスをショットガンします。そして、攻撃が非常に速く、発射物が非常に多いため、特にポイントブランクで大量のダメージを与えます。
詳細については、ここを確認してください: https://poe.ninja/challenge/builds/char/Hycl/Hycl?i=0&search=class%3DRaider%26skill%3DMolten-Strike%26sort%3Ddps
2 – フロストブレードのトリックスター
新しいヴェンジェント カスケードの変更から最も恩恵を受けたビルドの 1 つであり、強力なリーグ スターターでもあるフロスト ブレードのパワーは、再加工されたヒートシバーと、最後のいくつかのパッチでパッシブ ツリーに加えられた多くの近接攻撃の変更によってもたらされます。
フロストブレードトリックスターが優れている点:
- グレートリーグのスターター
- めちゃくちゃ速いクリアラー
- 強力な単一ターゲット (このパッチでは 2 倍になりました)
- 非常に快適なマッパー
好みに応じてフロスト ブレード トリックスターを選択してください:
- 顕著な進行曲線
- バターのようにスムーズなゲームプレイ
- 画面全体がフリーズして爆発する
- あちこちに飛び散る発射体
フロストブレードトリックスターの詳細:
- このビルドでは、基本的に冷気ダメージの最大 130% を火として追加する再加工されたヘルメットである Heatshiver を利用しています。私たちは完全なコールドビルドなので、攻撃に対するダメージが大幅に増加します。
- それだけでなく、GGG がこのリーグで行ったヴェンジェント カスケードの変更により、すべての発射体が戻ってきて、進路にあるすべてのものを突き刺します。つまり、本質的には、単一のターゲットに対して、出ていくときに 1 回、入ってくるときにもう 1 回、合計 2 倍のダメージを与えることになります。
- Frost Blades が抱えていた最大の問題の 1 つは、確実にかなりの数を獲得できるにもかかわらず、ターゲットが 1 つだけだということでした。 GGG がまだナイトブレードに触れていないという事実のおかげで、多くの人が驚いたことに、立派な方法でボスを撃ち落とすのは依然として困難でした。しかし、「新しい」油注ぎでは、もうそうではありません。
詳細については、ここを確認してください: https://poe.ninja/challenge/builds/char/Kpacyc135/Icy__Prince?i=3&search=class%3DTrickster%26skill%3DFrost-Blades
1 – ボーンシャッター・ジャガーノート
「真の近接攻撃」の最後の砦の 1 つであるボーンシャッターは、持続時間、不死性、そして無限にスタックする炎のマントラを備えた、以前の虐待事件でかなり悪名高いスキルです。そのほとんどは削除または調整されましたが、このスキルは、今日の PoE に大きく欠けている STRONK 近接攻撃の満足度を高めるための定番であり続けています。
Boneshatter が優れている点:
- 信じられないほどタンキー
- 近接で分厚いキャラクターとしては途方もなく高いダメージ
- クリックは激しいものの、良好なクリアリング
- 真の近接攻撃
必要に応じて、Boneshatter を選択してください:
- 真の近接ルーツへの回帰
- 敵の頭を複数回殴って気絶させ、敵と自分自身にトラウマを与える
- 自分自身を傷つければ傷つけるほど、より多くのダメージを与える自己ダメージビルド。
ボーンシャッターの詳細:
- Boneshatter は、トラウマ スタックに基づいてより多くのダメージを得るために機能します。また、Divergent Boneshatter を使用すると、トラウマごとに攻撃速度が 1% 増加します。その後、Ashes of the Stars によってスケールされ、その効果が倍増します。そして、トラウマのスタックが簡単に 200 スタックを超えると、これは膨大な量のダメージになります。
- ただし、コストがかからないわけではありません。それが、いくつかの例外を除いて、Boneshatter ビルドがほぼ完全に Juggernauts に格下げされる理由です。持っているトラウマ スタックごとに受けるダメージは増加し、トラウマ スタックを獲得するたびにトラウマごとに 300 トラウマ ダメージを超えます。
- そのため、アーマー、一般的な PDR、さらには超越による、非常識なレベルの物理ダメージ軽減が必要です。それが、ジャグが物理的ダメージに関してゲーム内で最も重いクラスであるため、それに対処するのに非常に優れている理由です。
詳細については、こちらをご覧ください: https://poe.ninja/challenge/builds/char/Tenyasha1/Gopstoper?time-machine=week-3&i=0&search=time-machine%3Dweek-3%26class%3DJuggernaut%26skill%3DBoneshatter %26sort%3Ddps
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