この記事では、アトラスの最高のパッシブスキルのいくつかと、それらが現在のメタでどのように機能するかを探ります。
Path of Exile: Ritual は、GGG の大成功を収めた ARPG の最新リーグであり、ゲーム史上最高の Atlas 拡張の 1 つが付属しています。もちろんエコーズ・オブ・ザ・アトラスです。この拡張は、既存の伝承やゲーム要素を基にしながら、PoE ファンが探索してプレイできる新しいコンテンツも多数追加します。この拡張がゲームにもたらす最も期待されている変更の中には、Atlas パッシブ スキルがあります。これらはアセンダンシーのクラスとその特典と非常によく似た方法で視覚的に表示されますが、キャラクターに影響を与えるのではなく、そのドメインと対応するアトラス地域のエリアのマップに影響を与えます。
10. あなたが求めるもの
このノードの動作は非常に単純です。アトラスのティルンズ・エンド地域内のマップに、10% の確率でデリリウムの鏡が含まれるようになります。ただし、Delirium は Path of Exile で非常に優れた信頼できる戦利品源であるため、これは非常に重要です。 10% の確率は、同じ特典の他のソースがあれば加算されます。つまり、プレイヤーは探索するマップのあちこちに散らばる Delirium の鏡を常に見つけることができます。ただし、Delirium が Zana の MOD に含まれている場合、この追加の 10% は冗長になるため、全体的には問題ありませんが、Zana のオプションに Delirium が含まれていないすべてのリーグにとっては堅実な選択肢となります。あるいは、他のモディファイアマップの上に通貨を重ねるのに多額の通貨を費やす気がないプレイヤーは、単にこの特典を取得することもできます。
あなたが求めるものを素晴らしいものにするもの:
- それは、エリアにせん妄のミラーをスポーンさせる、小さいながらも信頼できるチャンスを与えるという事実
- Greater Forces や The Singular Eternity など、他のせん妄関連のパッシブとの相乗効果
あなたが求めるものの詳細:
- エリアにはせん妄のミラーが含まれる可能性が 10% 追加されます
9. 豊かな静脈
Rich Veins は、That Which You Seek と同様に 2 ポイント ノードであり、Lex Proxima 領域に位置します。これが例外的な選択肢となっているのは、特に Packed with Energy または Sulfite Infusion と組み合わせた場合に、Delve 関連のゲームプレイが大幅に向上することです。 Rich Veins は単独でも、Path of Exile を探索するのが好きなプレイヤーに大量の Voltaxic Sulphite を継続的に提供するという素晴らしい仕事をしています。このノードには、Niko (Delve マスター) および Sulphite Scarabs のマスター ミッションとの明らかな相乗効果があります。これは、どちらもマップ内で特定の数の Voltaxic Sulphite Veins のスポーンを許可するためです。より多くの亜硫酸鉱脈のソースをリッチ静脈ノードと組み合わせると、チャンスとニコのキャンプでアズライトを消費することで亜硫酸塩の容量がどれだけ増加したかに応じて、1 つまたは 2 つのマップで亜硫酸塩バー全体を補充できる可能性があります。 Delve はスペクターと戦利品の優れた供給源であるため、このノードに 2 ポイントを投資することは、多くのビルドにとって間違いなく価値があります。
豊かな静脈の優れた点:
- 亜硫酸塩の容量を非常に速く再充填できる可能性があり、より多くの Delve プレイが可能になります
- Suulphite Scarabs および Niko Missions と併用することによる明らかな利点
豊かな静脈の詳細:
- エリア内のボルタキシック亜硫酸塩の静脈とチェストには 10% の確率で 2 倍の亜硫酸塩が含まれています
- ボルタキシック亜硫酸塩の静脈とエリアのチェストには、20% 増加した亜硫酸塩が含まれています
8. 象徴的なもの
Emblematic は、あると便利な Atlas パッシブ ノードの 1 つです。それは決して最高のものではなく、最終的にはすべては偶然、または一部の人がそれを RNG と呼ぶかもしれません。それは、Legion との遭遇や報酬から得た Timeless Splinter を完全な Timeless Emblem に変える非常に小さなチャンスを与えることです。 Legion を頻繁に使用しているプレイヤーにとって、これは純金です。Legion との遭遇ごとに数十の Splinter さえも獲得でき、そのすべてが Timeless Emblem になる可能性があります。エンブレムは、対応する派閥との単一軍団の遭遇に使用されます。または、複数の派閥がすべて同時に出現し、指数関数的に深刻な脅威をもたらす、二方向、三方、四方向、さらには五方向の軍団遭遇にも使用できます。プレイヤーとお互いに。 Legion は、Legion 固有の遭遇でのみ入手可能な通貨や特定のユニーク アイテムを養殖する優れた方法でもあります。
Emblematic の優れた点:
- War Supplies という名前の関連する Legion ノードとの相乗効果により、実行ごとに収集されるスプリンター (および場合によってはエンブレム) の数が全体的に増加します。
- Legion Scarabs や Strand や Dunes などのマップで使用できるという事実
象徴的な詳細:
- エリア内のレギオンモンスターがドロップするタイムレススプリンターは、代わりにタイムレスエンブレムとしてドロップする確率が1%あります
7. リソースの再割り当て
Resource Reallocation は、Glennarch Cairns パッシブ ツリーにあるノードです。これにより、インカージョン リーグとその Vaal をテーマにした対戦をより頻繁かつ効率的にプレイしたいプレイヤーのエクスペリエンスが強化されます。実際、この特典により、非居住の建築家は、生き残った建築家が現在のアツォアトル神殿に作成した部屋に別の層を追加するかなりのチャンスが得られます。では、「非居住者」とは何を意味するのでしょうか?これは、現在神殿内に部屋を建設していない建築家 (各時間的侵入内のミニボス) を指します。このノードにより、プレイヤーが実際に Tier 3 にする必要があるときに、単一の部屋を Tier 2 に残すことができることが数え切れないほどあるため、寺院の運営がさらに楽しくなります。この特典は、特に競合開発とうまく機能し、殺された居住者の建築家が自分の部屋を転送できるようになります。生き残った建築家へのティア。
リソースの再割り当てが優れている理由:
- この特典は、特に競合開発と組み合わせた場合、侵入を農業化し、寺院を建設するための可能な戦略を拡張します。
- 現在の神殿内で上位階層の部屋の数を確実に増やすための優れた方法です。
リソースの再割り当ての詳細:
- エリア内の非居住建築家を殺害すると、50%の確率で生き残った建築家の部屋に追加のアップグレード層が追加されます
6. 不気味な到着
この小さなノードは、プレイする各マップにハービンジャーとの遭遇を追加する最も信頼できる方法の 1 つです。実際のところ、不気味な到着により、アトラスのヴァルドの休息地域内のすべてのエリアで追加のハービンジャーとの遭遇が許可されます。これは、存在する可能性のある他のすべてのハービンジャー関連バフの上に適用され、他のハービンジャー修飾子を使用せずに開かれたすべてのマップに少なくとも 1 つが含まれるようになります。 Harbinger は、最初にリリースされたとき、パッチ 3.0.0 と並んであまり人気がありませんでした。しかし、GGG が Path of Exile にもたらしたすべての調整と修正のおかげで、ゲーマーはそれ以来ますますこのゲームを愛し始めています。このノードは、エリア内のハービンジャーに援軍が加わることになる外交護衛と組み合わせると特に価値があります。これらのノードは、リーグが限界に達した現在、ハービンジャーをさらにプレイするための優れた方法を提供します。
不吉な到着の素晴らしさ:
- ヴァルドの休息地域内の各エリアでハービンジャーとの遭遇が保証されるという事実
- ハービンジャーとの遭遇が増えるということは、ハービンジャー固有のオーブが増えることを意味し、コミュニティから非常に高く評価されているという事実
不気味な到着の詳細:
- エリアには追加のハービンジャーが含まれています
5. 門番
Breach 関連のコンテンツに関して言えば、GGG は間違いを犯しません。これは Path of Exile の歴史の中で最も愛されたリーグの 1 つであり、PoE とその将来のリーグと拡張の両方にとって転換点となりました。ゲートキーパーは、レックス・プロキシマ地域のエリアで開かれた各違反内で違反ボス (つまり、違反の主) がスポーンする可能性を高めるため、優れたノードです。それだけでなく、ブリーチロードはブリーチスプリンターを2つドロップします。それに加えて、さらに 1 つのボーナスも付与され、プレイヤーはブリーチ ボスを倒すときに完全なブリーチストーンを略奪するチャンスが 5% 得られます。このノードは 2 ポイント ノードなので単独で選択することもできますが、Within Their Grasp を使用するとさらに良いでしょう。このノードは、ブリーチ ロードが完全なブリーチストーンをドロップする可能性がさらに 5% 与えられ、同時にブリーチストーンを作成するチャンスもあります。ブリーチストーンはチャージされているか、強化されているか、または純粋であると述べました。これらは非常に価値があり、素晴らしいブリーチ ファーミング セッションになります。
ゲートキーパーの優れた点:
- ブリーチスプリンターとブリーチストーンの入手確率が大幅に向上するという事実
- ブリーチスカラベと組み合わせると、実行ごとに大量のスプリンターを保証できるという事実
ゲートキーパーの詳細:
- エリアの侵害によりボスを封じ込める可能性が 100% 増加します
- エリアのブリーチボスはダブルブリーチスプリンターをドロップします
- エリアで倒された突破ボスは 5% の確率で突破石をドロップします
4. 社内の仕事
Inside Job は、アトラスのリラ アーセイン地域内の強盗スキルツリーにある 4 ポイント ノードです。簡単に言えば、Heist ファンにとって全体的に最高のノードの 1 つです。実際、エリアにドロップされたブループリントが完全に公開されるかなりのチャンスが与えられ、同時に密輸業者のキャッシュが最初にブループリントをドロップする可能性も大幅に増加します。これは非常に大きなことであり、すでに非常にやりがいのあるリーグをより良くプレイするために、時間と通貨を節約するのに大いに役立ちます。 Heist は、Exalted Orbs やその他の貴重なアイテムをたくさん集めたいプレイヤーにとって頼りになるリーグの 1 つであるため、Rogue のマーカーや、盗賊の 1 人である Gianna からの啓示の形で少しの投資が必要です。会社のプレイヤーは強盗を完了しながら時々楽しむかもしれません。このノードは素晴らしいもので、一部では必須とさえ考えられています。
インサイドジョブの魅力:
- 長期的には時間とローグマーカーが節約できるため、強盗をさらにやりがいのあるものにする能力
- プレイヤーがさらに多くのブループリントを獲得できるという事実、これこそが強盗リーグの醍醐味です
社内の求人詳細:
- エリアにドロップするブループリントは 10% の確率で完全に公開されます
- エリア内の密輸業者のキャッシュでは、ブループリントをドロップする確率が 100% 増加します
3. ビッグゲーム
Bestiary は、控えめに言っても、最初に発足したときは物議を醸したリーグでした。それ以来、完全に最適化され、象徴的なマスターである Einhar とともに Path of Exile に適切に実装されました。 Big Game は、Tirn's End の Bestiary スキルツリーにあるゲームを変えるノードです。これにより、かなり高い確率で赤い獣がペアで出現するようになり、また、そのエリアの黄色い獣が赤い獣に置き換わる可能性が高くなります。これにより、クラフト目的であれ、Bestiary Bossとの遭遇や販売目的であれ、レアビーストの飼育が非常に簡単になります。このノードは、後続ノードである Great Migration によってさらに改良されています。アインハルへの任務中に、エリア内のすべてのモンスターを獣に置き換える小さなチャンスが与えられます。もちろん、これは両方のノードを手に入れる勇気のあるハンターにとっては多額の通貨を意味します。
ビッグゲームの魅力:
- 獣寓ミッションとの相乗効果で、黄色と赤の獣をたくさん育てます。
- 早い段階で多くのユニークなアイテムの素晴らしい供給源になる可能性があるという事実、つまり取引からまともな通貨を入手したり、プレイヤーが最も必要とするアイテムを見つけたりすることを意味します
ビッグゲームの詳細:
- エリア内のレッドビーストは15%の確率でペアで出現します
- エリア内の黄色のビーストは 30% の確率で赤いビーストに置き換えられます
2. 選ばれなかった道
Paths Not Taken は、プレイヤーが Harvest をより頻繁に見つけられるようにするためのもう 1 つの優れたノードであり、アトラスをより早く完了するための便利なマップを提供します。このノードが果たせるもう 1 つの目的は、Zana のミッションを通じてユニーク マップにアクセスしやすくすることです。これらのマップは、多くの場合、入手するのに非常に高価であるか、戦利品として完成させるのに非常に価値があります。場合によっては、両方の場合もあります。時々無料で入手することは、ゲームのプレイ中に予期せぬ通貨を稼ぐ素晴らしい方法になる可能性があります。最後に、この特典は、より多くのガーディアン マップまたはより多くの合成マップを意味することもあり、ザナのミッションの選択肢がさらに広がります。これは、ゲームの初期段階でも終盤でもその有用性が変わらないため、常緑のノードです。選ばれなかった道を掴むことは、全体として非常にやりがいがあり、かなり革新的な経験となる可能性があります。
選ばれない道が素晴らしい理由:
- ザナミッションで通常利用可能なマップの選択に、切望されていた多様性を保証するという事実
- ゲームのあらゆる段階で効果的であり、特定のマップを取得するために必要な取引の数を減らすための時間を節約できる可能性があります。
選択されなかったパスの詳細:
- エリアのザナ ミッションにはマップ オプションの数が 2 倍あります
- エリアのザナミッションには、マップオプションに表示できる追加のマップがあります
1. グローブの呼び声
Grove's Call は、後続のノードを考慮しなくても、単純に素晴らしいノードです。 Haewark Hamlet 地域内の Harvest Skilltree にあります。 Harvest がどれほど影響力があるか、あるいはそうでしたか、GGG が今後の 3.14 パッチでどのように弱体化するかを考えると、このノードはスキップすべきではありません。実際、Harvest は Path of Exile におけるクラフトの優れたソースを提供します。具体的には、プレイヤーが決定論的な方法でアイテムを作成できるようになり、特定の接辞を削除または追加して、F レベルのアイテムでも素晴らしいものに変えることができる可能性があります。 The Grove's Call が行うことは、対応する地域内のエリアで The Sacred Grove を見つける小さなチャンスを与えることです。マップで収穫を見つける方法はあまりないので、これは非常に大きなことです。これに依存するノードも同様に強力です。自然の恩恵により、その地域で収穫された植物に最もレアな 2 つの選択されたクラフト オプションが与えられ、ワイルド フルーツにより、ティア 4 の植物の栽培が非常に簡単になります。これら 3 つはおそらく、通貨を購入してアイテムを購入するのではなく、独自のアイテムを作成することに興味がある人にとっては最高のノードです。
The Grove's Call の優れた点:
- フォローアップノードとの驚くべき相乗効果により、収穫がより一般的になり、さらに価値のあるものになります。
- 非常にめったに達成できないことを行うという事実により、マップに聖なる森が出現する機会が与えられます。
ザ・グローブズ・コールの詳細:
- エリアにThe Sacred Groveが含まれる可能性が+5%あります
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現在プレイ中:
パス・オブ・エグザイル、AFKアリーナ、ボーダーランズ3、ブロウルハラ
好きなゲーム トップ 3:
イヤーウォーク、エルダー・スクロールズ・オンライン、ボーダーランズ 2