タンクが重要な理由
オーバーウォッチ 2 には 5 対 5 フォーマットが採用されたため、タンキングは以前よりもさらに重要になっています。操作できる戦車は 1 台だけなので、選択した戦車がチームにとって適切なものであることを確認する必要があります。しかし、戦車ヒーローが 11 人もいると、どの戦車を選択すればよいのかわかりません。オーバーウォッチ 2 は戦車のゲームプレイに大きく依存しているため、ゲーム内で誰が最高の戦車で誰が最悪の戦車であるかを知る必要があります。
ティアランキング
これら 11 両の戦車は Tier リストで S から C まで評価され、S が最高、C が最低となります。戦車は、ゲームにどれだけ影響を与えるか、チームにどれだけ貢献するかに基づいて Tier に分類されます。数値が大きいほど影響力が大きくなります。
Sティア
S Tier の戦車はゲームに最も大きな影響を与えます。彼らは、ダメージを軽減したり、多くのダメージを与えたりできる多用途のキットを備えており、チームを守ることができます。彼らは、オーバーウォッチ 2 の攻撃的な性質に一致する攻撃的なプレイ スタイルを持ちます。
D.Va (S Tier タンク)
ベイビー D.Va が敵を狙う
D.Va に触れずに偉大な戦車について語るのは困難です。 5対5の切り替えが始まった時点で、D.Vaは良い立場にありませんでした。プレイヤーたちは、5v5 フォーマットにより適した方法でオフタンクでプレーすることに適応していました。プレイヤーが調整する機会を得た今、D.Va は爆発的なゲームプレイ、強力な防御マトリックス、高いダメージと体力、そして多用途なアルティメットのおかげで素晴らしいです。
彼女のアルティメットは、敵を特定の位置から追い出すのに最適です。それに加えて、目標や敵が使用したくない経路を遮断することができます。彼女の ult の最も良い点は、自動的に新しいメカが与えられることです。つまり、メカを追い出されそうになった場合は、Ult を使用して新しいメカを入手できるということです。新しいメカは、Ult でチームを一掃しようとするよりも危険な場合があることを覚えておいてください。
しかし、D.Va のキットの最も優れた部分は彼女の究極ではありません。彼女の能力は彼女を非常に強力なものにします。彼女は速くて機敏で、高地へのアクセスと、負けた戦いから逃げるのに必要なスピードを与えます。彼女は、必要に応じてサポートを支援するために後退するのに最適ですが、同時に、彼女は一人で前線を保持するのに十分な健康と緩和力を持っています。
彼女の防御マトリックスは、数え切れないほどのダメージをブロックできるため、間違いなく彼女の最高の能力です。飛び道具である限り、他の究極体も食べることができます。たとえば、彼女はザリアのグラビトン サージを食べてチームをワイプから救うことができます。彼女がチームワイプを取得して阻止できることが、彼女に S ティアのスポットを獲得する理由です。
D.Va: 95/100
D.Va S ティアの理由
- 強力な防御マトリックス
- 数え切れないほどのダメージを軽減できる
- 高いダメージを与える
- 彼女のアルティメットはほとんどの状況に最適です
- 彼女はオーバーウォッチ 2 の速いペースについていくことができます
- 彼女は2つの命を得る
- 高い健康状態
オリーサ (S Tier 戦車)
オリーサはプレイヤーを見つめ、自分と対戦するよう誘惑する
オーバーウォッチ 2 の現状では、オリサは戦車プレイヤーにとって素晴らしい選択です。彼女は素晴らしいキットを持っているだけでなく、ほとんどのチームコンプでうまく機能します。彼女は敵をマップからノックアウトできる 2 つの能力を持っているため、特にコントロール マップに最適です。それに加えて、彼女はさらに殺すのを難しくする能力を持っており、それが敵をイライラさせる可能性があります。
オリーサは高い健康能力のおかげで非常に強力です。彼女はすべての戦車の中で最高の基礎体力を持っていませんが、彼女を殺すことをほぼ不可能にする強化能力を持っています。彼女はロードホッグのフックのようなノックバックダメージや気絶能力の影響を受けません。これにより、彼女は敵にとって何もできない危険なターゲットになります。
それに加えて、彼女は高いダメージを与え、敵をマップからノックアウトすることができます。彼女の 2 つの強みにより、彼女はゲーム内で最高の戦車の 1 つとなります。彼女の唯一の欠点は、動きが遅くてかさばることです。彼女は、Fortify を使用している場合や、ジャベリンのおかげでより速く移動している場合でも、見逃すのは難しい大きなターゲットです。
ただし、それらの要素を考慮しても、Orisa はゲーム内で最高の戦車の 1 つです。彼女を最大限に活用したい場合は、コントロール マップで彼女をプレイしてみてください。彼女はこれらのマップ、特にマップの外にギャップがあるマップで完全に優位に立っています。
エンジェル: 95/100
オリーサを S ティアにする理由
- 強力なノックバック能力
- コントロールマップに最適
- 殺すのは難しい
- 多用途
- ほとんどのチームコンプでうまく機能します
- 遅いが、パワーと高いダメージでそれを補う
ザリャ (S Tier 戦車)
ザリアが巨大な筋肉を披露
ザリアは象徴的な戦車であり、その主な理由は、彼女が与えることができるダメージの大きさと、非常に強力なアルティメットです。簡単にチームワイプを引き起こす可能性があるため、彼女のアルティメットはゲーム内で最高のものの 1 つです。彼女の高いダメージ能力により、彼女を殺すのは非常に難しくなります。敵が彼女を殺そうとしたとしても、多くの場合、代わりに彼女に突撃することになります。
彼女の高いダメージとアルティメットは、彼女が S ティアに値する 2 つの理由です。彼女が与えるダメージは敵チームに壊滅的な影響を与えます。彼女のバリアがダメージを受けるたびに、彼女はチャージを獲得します。つまり、バリアを使用している場合、ザリアは傷つけられないだけでなく、誰かが彼女を傷つけようとしても、彼女の力は増大するだけです。
ザリヤは、あまりにも不注意な発砲をした敵を懲らしめる英雄です。ほとんどのオーバーウォッチ プレイヤーが最初に射撃し、後から考えるように、ザリアはオーバーウォッチ 2 の攻撃的なプレイ スタイルに最適です。言うまでもなく、彼女はこのペースの速いプレイ スタイル向けに実際に設計された攻撃的な戦車です。
彼女のグラビトン サージは彼女の最高の能力であり、彼女が S ティアにいる主な理由です。それは周囲のすべての敵を閉じ込められた空間に吸い込む発射物です。これにより、無数のチームワイプが発生し、敵は戦略の再考を余儀なくされます。 Zarya は絶対的なモンスターで、足は遅いですが、力強い力とゲーム内で最高のアルティメットの 1 つでそれを補っています。
評価: 100/100
ザリャを S ティアにする理由
- ゲーム内で最高のアルティメットの 1 つ
- 非常に高いダメージ
- チームメイトを守ることができる
- アグレッシブなオーバーウォッチ 2 ゲームプレイとよく合います
- 特にザリアをより強力にさせずに殺すのは難しい
階層
Tier 戦車は、ゲームに大きな影響を与えるため、素晴らしい戦車です。彼らはキットやプレイスタイルにいくつかの欠陥がありますが、ゲームの流れを変えることができる強力な能力とアルティメットを持っています。
ラインハルト
英雄的なポーズをとるラインハルト
ラインハルトは、多くのダメージを軽減できる強力な戦車です。彼は今最高の状態ではありませんが、守備が非常に優れているため、ハイブリッドマップでうまく機能する強力なキットを持っています。現在戦車は 1 台しかないため、ラインハルトがアースシャターを成功させるのははるかに簡単です。ラインハルトのアルティメットは正しく使えば破壊力があり、さらに使いやすくなったということは、タンクとしてのラインハルトの価値が上がることを意味します。
ラインハルトは無数のダメージを軽減する能力を持っています。彼のシールドは強力で、キャシディや D.Va のようなアルティメット全体をブロックできます。彼のシールドは、バリアが破壊されるか、バリアを無効化することを選択するまで、敵が彼や彼のチームに危害を加えるのを防ぐため、間違いなく彼のキットの最高の部分です。
それに加えて、ラインハルトは高いダメージを与えることができる近接攻撃を持っています。わずか 2 ~ 3 回のスイングで柔らかい敵を倒すことができ、わずか数秒で確実にキルを達成できることになります。問題はラインハルトの動きが遅いことだ。彼を効果的に使用するには、スピードブーストのためにルシオと組み合わせてください。
全体として、ラインハルトは多くのダメージを与え、強力な ULT を確保できる強力なタンクです。彼の唯一の問題は、非常に遅く、D.Va のような他の戦車ほど安定したダメージを与えられないことです。守備に関しては、ラインハルトは素晴らしいピックであり、ルシオを持っている場合はさらに良いピックになります。
ラインハルト:85/100
ラインハルトをティアにする理由
- 強力なシールドで多くのダメージを軽減できる
- ほとんどの場合、ほとんど争われない強力なアルティメット
- 人気サポート「ルシオ」と相性の良い強力な近接攻撃
- チャージは破壊的なパンチをパックします
- 少し遅いです。ルシオとの組み合わせが最適
- 近接射撃のみを備えており、場合によっては有害になる可能性があります
ロードホッグ (A Tier 戦車)
ロードホッグはアルティメットを使用して敵をノックバックします
ロードホッグが S ティアではない唯一の理由は、最近のワンショット バフによるものです。その弱体化にもかかわらず、彼は依然として非常に強力であり、特にコントロールマップに最適です。ロードホッグは、他の戦車とは一線を画す驚くべきフック能力を持っています。彼は敵 1 人を自分の方に引き寄せて罠にかけ、場合によっては殺害することができます。
Roadhog は、イリオスの井戸など、プレイヤーがマップから落ちてしまう可能性があるエリアがあるマップに最適です。彼のアルティメットは、プレイヤーをマップからノックアウトしたり、目標から遠ざけたりするのにも適しています。ロードホッグはほとんどのマップでうまく機能しますが、効率を最大化するには、ロードホッグがフックを着地できるノックオフポイントまたはオープンスペースがあるエリアでロードホッグを使用する必要があります。
ロードホッグは事実上殺すことができません。彼は高い健康と多くの健康を回復する治癒能力を持っています。彼は敵に向かって歩き、敵を引っ掛けて殺し、その後、あまり問題なく歩いて戻ってくることができます。回復によりウルトチャージが付与されるため、ダメージを受けることが奨励される。アナの生物手榴弾をキリコで浄化できるロードホッグには、治癒に対するカウンターがほとんどありません。
ロードホッグには 2 つの問題があります。まず、彼の動作は遅く、うるさいです。彼は遅くてうるさいので、側面攻撃するのは非常に困難です。第二に、彼は非常に大きな攻撃判定を持っているため、敵チームに餌を与えることができます。 D.Va をロードホッグと対戦するときはいつも、ゲーム内の他の戦車と対戦するよりもはるかに早くアルティメットを獲得できます。
ロードホッグ: 85/100
Roadhog を階層化するもの
- 強力なフック能力
- 殺すのは非常に難しい
- 高い健康と高い治癒力
- コントロールマップでうまく機能するまともなアルティメット
- 非常に遅い
- 巨大なターゲットと簡単に餌を与えることができます
シグマ (A Tier タンク)
シグマは宇宙の瞳を見つめる
シグマは強力なアルティメットと高いダメージを備えた優れたタンクです。シグマは伝承の面でも素晴らしいキャラクターであるだけでなく、ゲーム内でも同様に素晴らしいキャラクターです。彼は多くのダメージを軽減し、同時に多くのダメージを与えることができるため、防御とダメージの両方を必要とするチームに最適です。それに加えて、彼はキネティック グラスプと巨大な岩で他の敵のアルティメットを吸収または完全に中断することができます。
シグマのキットは他の戦車に対抗するのに最適です。彼は本当にすべてを持っています:高いダメージ、ダメージをブロックし追加の体力を与える能力、敵のアルティメットを中断する能力、そしてカウンターがほとんどないアルティメット。シグマは無数のダメージを軽減しながら、遠距離からでも高いダメージを与えることができます。
シグマはラインハルトの上位版のようなものです。彼は浮いているので足音もなく、ゲーム内の他のどの戦車よりも簡単に隠れて側面攻撃することができます。
シャンバリ修道院はシグマを使用するのに最適なマップです。彼は、地図が提供するさまざまな展開にうまく適応します。私はいつもこのマップでシグマがプレイされているのを見ていますが、毎回うまくいきます。それに加えて、シグマは ULT で空中に打ち上げられるため、垂直方向のスペースがあるマップで優れています。
シグマ: 85/100
シグマを階層にする理由
- 敵のウルトを止めることができる
- 敵のultを吸収できる
- 対抗するのが難しい強力なアルティメット
- 高ダメージ
- 浮いているので足音もなし
- かなりのダメージを軽減してくれる
- 簡単に閉じ込められる
- ゆっくりと動きます
B層
B Tier 戦車は、最高ではありませんが、チームに多くのダメージと保護を提供する優れた戦車です。彼らはゲームに影響を与える可能性がありますが、キットやプレイスタイルに多くの欠陥があるか、オーバーウォッチ 2 の現在の状態により困難な状況にあるだけです。
ドゥームフィスト (B Tier タンク)
ドゥームフィストは巨大なガントレットを持って戦いに突入します
ドゥームフィストは決して悪い戦車ではありません。オーバーウォッチの現状のせいで、彼はただ窮地に立たされているだけだ。多くのプレイヤーが知っているように、特定のチーム コンプが他のものよりもトレンドになっています。残念ながら、ドゥームフィストは現在トレンドになっているチームコンプの多くには含まれていません。彼には多くの利点がありますが、ゲーム内の他の戦車のせいで彼の影が薄れてしまう傾向があります。
ドゥームフィストの主な欠点は、影響を与えるために彼と仲良くならなければならないことです。彼はマスターするのが難しいヒーローなので、彼に親切にするのは難しいです。コンボをマスターし、いつ引き返すべきかを知る必要があります。ほとんどの場合、あなたが飛び込みをしているとき、あなたのチームは脆弱です。そのため、ドゥームフィストでプレイすることを好むプレイヤーは多くありません。
明るい面としては、Doomfist のキットは非常にユニークです。彼のキットでできるコンボは、古い格闘ゲームをプレイしているような気分にさせます。少なくとも、ドゥームフィストはプレイするのがとても楽しいです。サポートプレイヤーはすぐに参加するので嫌われるかもしれませんが、まあ、楽しいです。
ドゥームフィストは、オーバーウォッチ 2 のアグレッシブなペースについていくことができ、これが彼の最も強い特性の 1 つです。本当の問題は、彼にとってチームメイトを守るのが難しいことだ。彼はチームにとってあまり役に立たない。彼のブロックは実際にはチームではなく自分自身のためのものです。つまり、彼はタンクというよりも栄光の DPS です。
ドゥームフィスト:75/100
ドゥームフィストをB層にする理由
- 強力なコンボ
- 移動速度が速い
- オーバーウォッチ 2 のアグレッシブなペースについていくことができる
- あまりにも頻繁にチームを脆弱な状態にしてしまう
- チームへのダメージはあまり軽減されない
- このヒーローを使用するとチームメイトを守るのは難しい
ジャンカー クイーン (B Tier 戦車)
ジャンカークイーンは敵に家に侵入するよう要求します
ジャンカー クイーンは、強力なアルティメットを備えた素晴らしいタンクです。まあ、敵チームにキリコがいない前提で強力なアルティメット。それがジャンカー クイーンの主な問題です。彼女は簡単に対抗できるのです。彼女のアルティメットは彼女の最も危険な部分ですが、キリコはアルティメットがもたらすすべての悪影響を浄化します。キリコは現在最もプレイされているサポートヒーローの一人なので、ジャンカークイーンをプレイするのは難しいです。
しかし、Junker Queen はプレイするのがとても楽しいです。彼女は攻撃的です。彼女は常に投げることができるナイフを持っており、彼女のアルティメットは彼女を前方に発射します。彼女のアルティメットが多数の敵を攻撃するのを見ると、歓喜の笑みを浮かべずにはいられません。唯一の問題は、キリコがチーム全体を浄化するのを見るとすぐに喜びがしぼんでしまうということです。
ジャンカー クイーンは多くのダメージを与えますが、ロードホッグ、キリコ、ファラ、エコー、および彼女の能力に対抗したり長距離からダメージを与えたりできる他のヒーローで対抗するのは非常に簡単です。ジャンカー クイーンはカウンターされていないときは楽しくプレイでき、チームに多くのキルをもたらすことができます。
ジャンカークイーン: 80/100
ジャンカー クイーン B 層の理由
- 非常に攻撃的
- オーバーウォッチ 2 の好みのプレイスタイルに最適
- 高いダメージを与える
- 素晴らしい能力
- カウンターしやすい
- ユンカークイーンのプレイヤーは攻撃的になりすぎてポジションを外してプレーする傾向があり、高いデス統計につながります。
ラマットラ (B Tier 戦車)
ラマットラは敵に向けて主武器を発射する
ラマットラは今、興味深い場所にいます。彼のアルティメットは非常に強力であり、S ティアに値します。残念ながら、彼のキットの残りの部分は彼の狂気の究極に応えていません。かなり強力であるにもかかわらず、彼のネメシスフォームは印象に残りません。プレイヤーに D.Va や Zarya ではなく彼を選ぶ理由を与えるほどユニークではありません。ラマットラは堅実なタンクですが、彼が本当に特別なものになる前に、もう少し努力する必要があります。
ポジティブな点から始めましょう。それは彼の究極の点です。彼のアルティメットは非常に強力で、現時点でゲーム内で最も強力なものの 1 つです。彼が常に敵チームにダメージを与え続けている限り、それは潜在的に永遠に続く可能性があります。彼のアルティメットは範囲内の敵から生命エネルギーを吸い取り、恐怖で逃げる敵をラマットラで殴り殺すことができます。
これは、ゲーム内で最も楽しいアルティメットの 1 つでもあります。もう一つのポジティブな点は、彼がチームにどれだけのダメージを与えられるかということだ。彼のバリアはうまく配置されればクラッチ可能であり、ネメシス フォームにはあらゆる欠陥があるにもかかわらず、多大なダメージを受ける可能性があります。
残念ながら、良い点はそこで終わります。彼の主な武器は、安定したヘッドショットを当てていない限り、くすぐり装置のように感じます。それに伴い、ネメシスフォームはラインハルトを讃えたような印象を受けます。 Ramattra は、ある程度の努力が必要なまともな戦車です。そして、オーバーウォッチ仲間の女性プレイヤーの皆さん、そうです、ラマットラの声は、たとえオムニックであっても、確かに魅力的です。
ラマトラ: 80/100
ラマットラ B ティアの理由
- 非常に強力なアルティメット
- かなりのダメージを軽減できる
- 彼のチームをうまく守ることができる
- 他の戦車ヒーローと比較すると、彼のキットはそれほど特別ではありません
- 彼は比較的新しいヒーローなので、まだうまく演じられる人は多くありません。
ウィンストン (B Tier 戦車)
ウィンストンは強力な主武器を披露
相手チームの指名に応じて、ウィンストンは素晴らしい指名となるか、ひどい指名となるかのどちらかになります。ウィンストンは、新しい長距離射撃のおかげで、現在良い位置にいます。唯一の問題は、彼のキットの残りの部分が最高ではないということです。彼の泡は数秒のように感じられるほどに破壊され、長期的にはほとんど役に立たなくなります。彼はリーパーに対抗するのも簡単です。
オーバーウォッチ 2 では、ウィンストンはゲームのペースを維持するために必要な高い機動性と攻撃性を維持できます。上手にプレイすれば、敵のスクイーズに飛び乗って混乱を引き起こすことができます。唯一の問題は、ゲーム内で最も強力な能力の 1 つを持つ D.Va のような、より優れた仕事をする他の戦車が存在することです。
ウィンストンは強力で間違いなくプレイする価値がありますが、他の機動戦車ではなく彼を選ぶ本当の理由はありません。 D.Va は彼よりもはるかに安定したダメージを与え、一般的に彼女のアルティメットの方が優れています。ウィンストンのアルティメットは失速やコントロールマップに最適です。そうでなければ、それは最高のタンク ULT ではありません。
全体として、ウィンストンは堅実なピックであり、うまくプレイすれば大きなダメージを与えることができます。彼はアナやゼニヤッタのような遅いサポートに対抗するのに最適です。ウィンストンは他の戦車に比べてカウンターが容易ですが、それでもパンチ力があり、ゲームに大きな影響を与えます。
ウィンストン: 75/100
ウィンストンを B 層にする理由
- 高い機動性
- 新しい長距離攻撃により、さらに活用できるようになりました
- 高台が多いマップに適しています
- 彼の泡はほとんど役に立たない
- カウンターしやすい
C層
C Tier 戦車はゲームにあまり影響を与えません。彼らにはクラッチの瞬間があるかもしれませんが、他の戦車ははるかに優れており、はるかに優れたピックを行います。 C Tier 戦車のキットは、ゲーム内の他の戦車よりも選択することを正当化できるほどユニークではない傾向があります。
レッキング ボール (C Tier タンク)
ハムスターのハモンドが巨大なメカを持ち上げる
誰かがリストの最下位にならなければなりませんでしたが、残念ながらそれはレッキング・ボールでした。レッキング ボールには多くの強みがありますが、このリストにある他の戦車よりも優れているわけではありません。彼は長時間ポイントを停滞させ、アルティメットで特定の経路をアクセス不能にすることができます。それ以外の場合、高速に移動して側面を攻撃できるタンクが必要な場合は、D.Va または Doomfist を選択することをお勧めします。
彼は他の戦車と同じ量のダメージを与えません。つまり、D.Va のように彼を選んでもあまり得られません。彼の究極を見ても、それは特別なものではありません。彼はたくさんの地雷を飛び出し、特定のエリアの周りにそれらをホバリングさせます。はい、これは非常に便利ですが、レッキング ボールと同じことができる D.Va のアルティメットとは対照的に、より状況に応じたものであり、彼女に真新しい完全な健康メカを与えます。
オリーサも同様です。能力はまったく同じではありませんが、他の多くの戦車はレッキング ボールよりもはるかに優れたポイント コントロール アルティメットを備えています。彼のアルティメットは間違いなくクラッチ プレイを引き起こし、チーム ワイプを引き起こす可能性もありますが、これをより効果的に行うタンクは他にありません。
全体として、レッキング ボールはまあまあの戦車です。レッキング ボールを上手にプレイできれば、B または A レベルの戦車に近くなります。しかし、私はレッキングボールの優れた選手をあまり見たことがありません。実際のところ、私はレッキング・ボールの選手をほとんど見たことがありません。また、彼のキット全体が絶え間ない動きを中心に展開しているため、彼に対抗するのも簡単です。ソンブラのような人物で彼の動きを止めてしまうと、彼は座っているアヒルになってしまいます。
レッキングボール: 70/100
レッキング ボールを C レベルにする理由
- 非常に高速でモバイル性が高い
- 健康状態が高い
- 残業中の失速に最適
- 他の側面戦車は彼よりも優れたキットを持っています
- ソンブラ、メイ、シグマ、その他のスローダウン、ノックバック、または停止能力を持つヒーローによって簡単に反撃される
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