オーバーウォッチ 2 ベスト戦車 (すべての戦車のランク付け)

OW2で最も強い戦車と最も弱い戦車は誰ですか?

ブリザードは、装甲のダメージ軽減を改善したり、ヘッドショットから戦車が受けるダメージを減らしたりするなど、戦車の役割に複数の変更を加えたので、誰がすべてから最も恩恵を受けたかを見てみましょう。

1) ウィンストン

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ウィンストン

  • テスラ キャノン: 左クリックは電動のフロント コーン武器です。右クリックを押し続けるとチャージし、放すと集中した電気が発射されます(左クリックで70 DPS、右クリックで最小ダメージ15、最大ダメージ50)。
  • ジャンプパック: 前方に向かって空中に飛び上がります。敵に着地するとダメージを与えます(最小ダメージは 1、最大ダメージは 50)。
  • バリアプロジェクター: 保護エネルギードームを展開します。
  • Primal Rage: 膨大な体力を得るが、ジャンプして敵を殴ることしかできない (スイングごとに 50 ダメージ)。

ヒーロースコア: 88.5/100

高台が多いマップでは、ウィンストンが最適な戦車です。彼のジャンプは短いクールダウンで行われるため、非常に機動力があり、アッシュやウィドウメーカーなどのヒーローに簡単に到達できるため、それらに対抗することができます。

彼はオリサに対してもまともなマッチアップを持っています。彼は彼女を飛び越えて彼女のサポートと DPS を狙うことができます。あるいは、彼女を狙うことに決めた場合は、左クリックで彼女のスピンを通過します。タイミングが良ければ、彼の泡は彼女の槍をブロックすることもできます。

彼が敵のサポートに向かうとき、彼らはほとんどの場合逃げなければなりません。彼のバブルによって他のサポートによる回復が妨げられ、1対1で彼を倒すには体力が多すぎるためです。敵チームがそうでない限り、ブリギッテ、彼らの後衛はほとんどの場合ウィンストンの助けを必要とするでしょう。

2) D.Va

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D.Va

  • Fusion Cannons: 自動短距離拡散兵器 (146 DPS)。
  • ライトガン (Demeched): 自動武器 (98 DPS)。
  • ブースター: 向いている方向に飛行します (25 ダメージ)。
  • 防御マトリックス: 目の前のエリアで発射物をブロックします。
  • マイクロミサイル: 爆発性ロケット弾を一斉に発射します (DPS 93.5、最大 153 のダメージを与えることができます)。
  • 自爆: メックを射出して過負荷にし、短時間後に爆発させます (最小ダメージ 100、最大ダメージ 1000)。
  • Call Mech (Demeched): 新しいメカを呼び出します (250 ダメージ)。
  • 排出: メックが破壊されると、メックから排出されます。

ヒーロースコア: 83/100

D.Va はウィンストンと同様の理由で優れており、どちらも高い機動力を持っていますが、ミサイルのせいでバースト ダメージが彼よりもはるかに多くなります。ただし、彼女はカウンターするのが少し簡単なので、多くの状況で彼女を実行することはできません。

また、彼女はウィンストンよりも短距離マップで少し苦労します。なぜなら、彼女には遠距離オプションがなく、乱闘戦車の周りでプレイするのが少し難しく、彼女のブースターの起動が彼のジャンプより少し遅いためです。

ただし、敵チームがトレーサーやソジャーンのようなモバイル DPS を実行している場合は、D.Va の方が良い選択肢です。なぜなら、彼女のピールはウィンストンよりもはるかに優れているからです。彼女はフランカーを倒すのがはるかに速いため、フランカーにマトリックスを保持して、チームに彼らを撃ったり、自分自身で追い払ったりする時間を与えることができます。

3)シグマ

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シグマ

  • ハイパースフィア: 短期間で爆発する 2 つのチャージを発射し、エリアにダメージを与えます (73.3 DPS)。
  • Kinetic Grasp: 目の前の発射物を吸収し、追加の体力に変換します。
  • Accretion: 大量の破片を集め、敵に投げてノックダウンします (直撃で 80 ダメージ、スプラッシュは最小 12 から最大 40 のダメージを与えます)。
  • 実験的バリア: 押し続けると浮遊バリアが推進されます。放すと停止します。もう一度押すと、バリアが呼び出されます。
  • Gravitic Flux: 重力を操作して敵を空中に持ち上げ、叩きつけます (持ち上げると 50 ダメージ、叩きつけると最大 HP の 50%)。

ヒーロースコア: 79/100

シグマはまだゲーム内で唯一の適切なポケタンクであるため、長距離ダメージに最適なコンプを実行したい場合は、彼を選ぶのが最適です。彼自身の射程はそれほど長くありませんが、モバイルシールドにより、ほとんどのヒットスキャンヒーローを有効にすることができます。

また、撃たれている間にシールドを落とし、掴みを使ってダメージを喰らい、回復する時間を与えることもできます。クールダウンを適切に使用すれば、サーキット ロイヤルのような優れたマップの 1 つでシグマを倒すには多大な努力が必要になる可能性があります。シグマは高台に座って敵チームに攻撃するだけで済むからです。

また、彼はHPの低いヒーローたちにとっても脅威です。彼の岩と左クリックが彼らに当たると大きなダメージを与えることができるため、彼らは死ぬか健康を大きく失うことになります。ただし、敵チームがブロールヒーローを実行している場合、ほとんどがその距離で1対1で彼を殺すことができるため、それはあまり問題ではありません。

4)ジャンカークイーン

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ジャンカークイーン

  • スキャッターガン: ポンプアクションショットガン (106 DPS)。
  • ギザギザの刃: アクティブな場合、刃を投げます。再起動すると、串刺しになった敵も含めて引き戻されます。クイック近接攻撃または投げ攻撃で敵を負傷させ、時間の経過とともにダメージを与えます (直接ダメージ 65、直接ダメージ 30 の出血ダメージ、リコール + 近接攻撃の場合 15 出血ダメージ)。
  • Commanding Shout: 自分自身と味方に一時的な体力と移動速度を与えます。
  • Carnage: 目の前のすべての敵を負傷させ、時間の経過とともにダメージを与え、敵がヒットするたびにクールダウンを短縮します (105 の直接ダメージ、40 の出血ダメージ)。
  • ランペイジ: 前方に突進します。敵に傷を与え、時間の経過とともにダメージを与え、回復を妨げます(直接ダメージ40、出血ダメージ90)。
  • アドレナリンラッシュ: 時間の経過とともに傷によって与えられたすべてのダメージを回復します。

ヒーロースコア: 77/100

すべての乱闘戦車の中で、おそらくクイーンが今シーズン最高の戦車です。 Carnage へのダメージとクールダウンのリセット バフの後、彼女の DPS は非常に高く、アルティメットの出血も改善されています。

彼女の回復力が強化され、コマンディングシャウトがより多くのオーバーヘルスを与え、そのクールダウンが減少したため、彼女を正しくプレイしている場合、彼女の自己維持も優れています。彼女の自己回復が 20% では少し低すぎたので、戦車では DPS パッシブが少しナーフされているのも役に立ちます。

あなたが適切にカバーをプレイし、あなたの能力を早い段階で強制的に発揮させない場合、敵チームはあなたが押し上げるたびに注意を払う必要があります。一貫してナイフを打ち続けているクイーンを無視したり、カーネイジで複数の敵を攻撃したりするのはひどいアイデアだからです。

5)ラマットラ

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ラマットラ

  • ヴォイド アクセラレーター: 発射物の流れを発射します (125 DPS)。
  • ボイドバリア: ターゲットの位置にバリアを作成します。
  • ネメシス フォーム: ネメシス フォームに変身し、攻撃を変更し、ボーナス アーマーを獲得します。
  • パンメル: パンチ、スイングするたびに貫通エネルギーの波を生成します (パンチごとに 65 ダメージ)。
  • Ravenous Vortex: 地面にゆっくりとした渦を生成するエネルギーの球を発射し、内部の敵にダメージを与え、下に引き込みます (23.3 DPS)。
  • ブロック:正面から受けるダメージを大幅に軽減し、移動速度も低下します。
  • アナイアレーション: ネメシス フォームに入り、近くの敵に襲い掛かる致命的な群れを作成し、敵にダメージを与えたときにより長く持続します (AOE で 30 DPS)。

ヒーロースコア: 75/100

オリーサがナーフされ、シールドを通過するパンチを除去するように戻った後、乱闘タンクを運用したい場合、ラマットラはかなり安全な選択に戻りました。彼はクイーンほどのダメージを与えませんが、より安定しています。

ラインハルトとの対戦は再びまともな状態に戻りました。2x 修正によりシールドに多くのダメージを与えることができるにもかかわらず、代わりに他のタンクにダメージを与えたり、それらを押しつぶしたりできる方が常に優れています。ただし、彼はザリアのバブルを 2 発撃つ能力を失っているため、彼女にそれほど強く対抗することはできません。

彼はまた、左クリックが適切なポークを持ち、シールドを好きな場所に配置できるため、他の乱闘タンクよりも長距離マップでの選択にわずかに優れています。ただし、より速く距離を縮めるにはスピードを上げる必要がある。

6)ラインハルト

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ラインハルト

  • ロケットハンマー: 破壊的な近接武器 (一振りにつき 100 ダメージ)。
  • Charge: 前方に突進し、敵を壁に叩きつけます (ピンがない場合は 50 ダメージ、壁に対しては 300 ダメージ)。
  • Fire Strike: 燃えるような発射体を発射します (120 ダメージ)。
  • バリアフィールド: 右クリックを押し続けると、正面にエネルギーバリアが展開されます。
  • Earthshatter: 目の前の敵をすべてノックダウンします (通常ダメージ 50、近距離ダメージ 150)。

ヒーロースコア: 72.5/100

鎧をすべて変更した後、ラインハルトは殺すのが難しくなったと感じたため、すでに以前よりも優れていましたが、ゲームに速度ブーストが追加された2番目のサポートも彼を助けました。

以前、ラインハルトは価値を得るにはルシオに依存しすぎていると感じていましたが、今ではジュノのリングを通り抜けるだけで、はるかに速く敵チームに近づくことができます。彼がハンマーで誰かを攻撃できる範囲内にいるとき、多くの回復を受けていない限り、おそらくすぐに死ぬでしょう。

また、ファイア ストライクとチャージのバフにより、メイとリーパーを再びワンショットで攻撃できるだけでなく、HP 225 以下のヒーローを 2 回のファイア ストライクで倒すことができるため、以前は苦戦していたヒーローをキルすることも容易になります。

7)ザリャ

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ザリャ

  • パーティクルキャノン: 左クリックは短距離の線状ビーム兵器です。右クリックはエネルギー グレネード ランチャー (左クリックで最小 85 DPS + 最大 170 DPS、右クリックで最小 55 DPS + 最大 110 DPS)。
  • パーティクルバリア: 周囲にダメージバリアを作成します。
  • 投影されたバリア: 味方の周囲にダメージ バリアを作成します。
  • Graviton Surge: 敵を引き寄せる重力井戸を発射します (5 衝撃ダメージ、17.5 DOT)。
  • エネルギー: バリアによってブロックされたダメージにより、パーティクル キャノンのダメージが増加します。

ヒーロースコア: 70/100

ザリアは、短距離マップでタンクとの有利な対戦ができ、ジュノのスピードブーストが気に入っている場合には有利ですが、射程が短いため、アッシュ、ソジャーン、ウィドウメーカーなどのヒーローに対して苦戦する可能性があります。

彼女はまた、他のほとんどの乱闘戦車やウィンストンに対してはあまり役に立ちません。ラマットラとラインハルトは両方とも彼女の泡を素早く割って彼女にダメージを与えることができますが、ウィンストンは彼女を完全に無視することができます。彼が盾を下ろして彼女の後衛に飛び込んだ後、彼女にできるのはサポートの一人を泡立てることだけです。

Zarya は一部のマップでは D.Va に対して特に優れたピックでもありますが、ジブラルタルのようなマップでは、D.Va プレイヤーの位置が悪くない限り、彼女はまだ多くのことを行うことができません。技術的には、右クリックを使用して時々高台に登ることができますが、少し時間がかかりすぎます。

8)ドゥームフィスト

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ドゥームフィスト

  • ハンドキャノン: 拡散性のある短距離武器。自動的にリロードされます (73.3 DPS)。
  • ロケットパンチ: 押し続けるとチャージし、放すと前方に発射され、敵をノックバックします。敵が壁に当たるとダメージが増加します(最小25 + 最大75の直接ダメージ、壁に対して最小10 + 最大40のダメージ)。
  • Seismic Slam: 跳躍して地面を叩きつけます (50 ダメージ)。
  • パワーブロック:正面からの攻撃から身を守ります。大きなダメージをブロックするとロケットパンチが強化されます。
  • メテオストライク:Qを押すと空中に飛び上がります。ターゲット サークルを移動し、アビリティ 3 を押してターゲット領域を攻撃します (最小ダメージ 50、最大ダメージ 300)。

ヒーロースコア: 68/100

ソンブラのリワーク後、ドゥームフィストは彼が飛び込み、ハッキングするまでステルス状態で座っていることができないため、以前よりもプレイしやすくなりました。クールダウンが戻る前に敵チームが彼を倒す時間が短くなるので、沈黙が短いのも役立ちます。

しかし、彼にはまだ厳しい対戦がいくつかあります。D.Vaが後衛の誰かを殺そうとするたびに彼を追いかけて左クリックをマトリックスできるため、彼女に対してダイブするのは少し危険かもしれません。ブリギットは彼に対抗するのに最適なサポートでもあり、ウィップショットが彼を射程外に押し出し、彼女の群れが他のスクイーズを倒すのを難しくします。

現在最高の DPS のほとんどはスナイパーであるため、ウィドウメイカーやアッシュに対しても適しています。なぜなら、彼がダイブするとできることがあまりないからです。彼のパンチは彼らを気絶させ、逃げるのを阻止することができ、さらに近くで与えるダメージも大きい。

9)

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  • 焼夷チェーンガン: 衝撃を繰り返すと敵に発火する自動武器 (72 DPS)。
  • Volatile Chaingun: 燃えている敵にクリティカル ダメージを与える自動武器 (72 DPS)。
  • オーバーラン: 前方に突進し、踏みつけて敵を打ち上げます。チャージ中は止められません(直接ダメージが 30、ストンプで最小ダメージが 75、最大ダメージが 150)。
  • Cardiac Overdrive: 近くの味方が受けるダメージを軽減し、ダメージを与えることで回復します (味方のダメージは 20%、マウガの場合は 40%)。
  • ケージファイト: 自分と敵を閉じ込めるバリアを展開します。
  • バーサーカー: クリティカルなダメージを与えると一時的に体力を獲得します。

ヒーロースコア: 62/100

マウガにとって残念なことに、彼が苦戦する複数のヒーローは、一緒にプレイすることで利益を得られない上に、今シーズン非常に良い選択です。彼は技術的にはスピードブーストの恩恵を受けることができますが、キリコの鈴なしでは彼をプレイするのは難しいかもしれません。

シグマはマウガを上回る距離を保ち、把握を使ってマウガの自己回復を止めることができるため、彼と対戦するのに最悪の戦車の 1 つです。彼のキット全体が敵の戦車を撃って回復し、オーバーヘルスを引き起こすことを中心に展開しているため、今シーズンは彼の価値を引き出そうとするのがより困難です。

D.Vaとアナは彼が戦う他のヒーローです。D.Vaはすべてのダメージを食べることで彼の心臓のオーバードライブを完全に防ぐことができ、アナは手榴弾で彼の回復を止めることができるからです。

それに加えて、今シーズン最高の DPS は、無料の ULT チャージで彼を撃ち、彼が多くのことを行う前に彼の健康を削り取ることができる長距離ヒットスキャンです。敵チームがラインハルトやラマットラのような乱闘戦車を運用している場合でも彼をプレイできますが、ほとんどはそれだけです。

10)アイドル

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アイドル

  • Augmented Fusion Driver: 自動熱ベース武器 (130 DPS)。
  • エネルギージャベリン: 敵に向けてジャベリンを発射し、敵を気絶させてノックバックさせます。敵が壁に当たるとより効果的です(初期ダメージ70、壁に対して40ダメージ)。
  • Fortify: 一時的な健康状態を獲得し、受けるすべてのダメージを軽減し、制御不能になります。アクティブ中は、武器から発生する熱が減少します。
  • ジャベリン スピン: ジャベリンを回転させて発射物を破壊し、近接攻撃をブロックしながら、敵を押して前進速度を上げます (最初の回転で 20 ダメージ、回転後 5 ダメージ)。
  • Terra Surge: 敵を一掃して固定し、Fortify の効果を得てダメージを急増させます。 Qを使用してサージを早期に解き放ちます(チャージ中は19.5 DPS、最小ダメージは72、リリース時最大ダメージは500)。

ヒーロースコア: 60/100

29日にオリーサがナーフされてから、彼女は少し苦しんでいる。代わりに、彼女の鎧の 50 ポイントが通常の HP に変換されたため、Fortify がオーバーヒートを遅らせないことに加えて、以前よりも柔らかくなりました。

以前は、左クリックを放さなくても、しばらく敵戦車に弾を発射することができましたが、今では、最長のリロード アニメーションに留まりたくない場合は、他の能力の 1 つを使用するか、射撃を完全に停止する必要があります。

彼女のジャベリンのダメージも低下しました。これはおそらく 3 つの変更の中で最も影響が少ないですが、それでもバースト ダメージは低下します。スクイーズを倒すのに以前よりも少し時間がかかりますが、彼女のキルプレッシャーはそれほど高くないため、これは問題です。

11)鋼球

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鋼球

  • クアッドキャノン: 自動突撃兵器 (125 DPS)。
  • グラップリング クロー: グラップリング クローを発射して、エリア内を素早く振り回します。高速衝突で敵にダメージとノックバックを与えます (高速時は 60 ダメージ)。
  • ロール:ボールに変身し、最大移動速度が増加します。
  • パイルドライバー: 下の地面に叩きつけてダメージを与え、敵を上方に打ち上げます (最小ダメージ 20、最大ダメージ 100)。
  • アダプティブ シールド: 近くの敵が増えると増加する一時的な個人の追加体力を作成します。体力の一部は味方に譲渡できます (75 オーバーヘルス)。
  • 地雷原: 近接地雷の大規模なフィールドを展開します (地雷ごとに 130 のダメージ)。

ヒーロースコア: 58/100

ボールはダイブタンクであり、おそらくすべての中で最も高い機動性を持っていますが、ドゥームフィストやD.Vaのようなキルプレッシャーを持っていません。また、彼はウィンストンのようにシールドや遠距離攻撃を持っていないため、他の人よりも彼を罰するのが簡単です。

ソンブラのナーフは彼を少し助けましたが、特にブリギットがゲーム内で最も強力なサポートの1人である場合、彼はまだ多くのことを行うのに苦労しています。彼のダメージはチームからのフォローなしでは脅威になるには少し低すぎます。

彼はクローにブープを持っていて、パイルドライバーに小さな動きをロックアウトしているので、対戦するのは迷惑かもしれませんが、ほとんどの場合、それができるのがせいぜいです。彼のアルティメットも少し弱いですが、ほとんどの場合無視できるからです。

12)ロードホッグ

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ロードホッグ

  • スクラップガン: 中距離の破片ボレーを備えた短距離拡散武器 (200 DPS)。
  • チェーンフック: 対象の敵を自分の方にドラッグします (5 ダメージ)。
  • Take A Breather: 自分自身を回復し、受けるダメージを軽減します (160 HPS、ダメージ軽減 40%)。
  • 豚小屋: 近くの敵の速度を低下させてダメージを与えるトラップを起動します (初期ダメージ 60、トラップに立っているときの DPS は 45)。
  • Whole Hog: 目の前の敵にダメージを与えてノックバックします (すべてのペレットが命中した場合は 768 DPS)。

ヒーロースコア: 55/100

ホッグのカウンターは今のところほぼすべてが非常に優れています。 D.Va と Ana はすべて、彼がフックから価値を引き出すのを阻止することができ、Ana は彼の自己回復を止めることができ、Orisa は範囲から彼を突いて早期に回復を強制することができます。

彼の攻撃判定は巨大で、盾も装甲も持たず、射程距離もかなり悪いため、スナイパーに対してできることはあまりありません。敵チームがウィドウ、アッシュ、またはソジャーンを実行している場合、彼が行うことはマウガのように無料の ult チャージを与えることだけです。

また、彼はおそらく速度向上の恩恵が最も少ない戦車でもあります。なぜなら、彼の価値のほとんどはオフアングルを取り、敵のスクイーズを引っ掛けることで得られるからです。あなたのジュノがあなたに固執しようと決心した場合、彼女のユーティリティは十分に活用されません。

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