[トップ 10] Counter-Strike 2 に関する最大のニュース

2023 年 3 月 22 日に発表された、マルチプレイヤー FPS 分野に参入する Valve の最新作である Counter-Strike 2 は、世界中の何百万ものゲーマーに愛されるまぐれです。

次世代の 5 対 5 の競争力のあるゲームプレイ、その他のさまざまな機能、計画、変更が 2023 年夏に完全リリースされる予定です。

Valve はワシントン州ベルビューにあるため、これは 9 月、場合によっては 10 月を意味します。

以下は、CS2 に関するトップ 10 の最大のニュースのリストです。

1. 容積測定および反応性発煙弾

発煙手榴弾は必須のユーティリティアイテムであると考えられており、Counter-Strike シリーズでは常に複雑な位置を占めてきました。シンプルさにもかかわらず、プレイヤーに多大な戦略を提供します。

一方通行の煙は、おそらくすべてのプレイヤーがよく知っているものです。これらの変更により、それらは大幅に減り、さらにそれらを使用するまったく新しいエキサイティングな方法が追加されます。

やや不自然な球状の煙を生成する CS:GO の煙手榴弾とは異なり、それらは独特の体積を満たすように膨張し、手榴弾やそこを飛び交う弾丸に動的に反応します。これらの材料を使って組み立てられる緻密な劇が想像できるようになります。

2.「より高い」ティックレートサーバー

競争力のあるゲームではパフォーマンスと応答性がすべてです。 Counter-Strike 2 では、Valve は Sub-tick アップデートを導入しました。特別なプログラム アーキテクチャにより、移動、射撃、手榴弾の投擲など、さまざまなアクションが発生する正確な瞬間をサーバーが知ることができます。

以前は、ティックはサーバーによって個別の間隔で評価されていましたが、まれに、これによりプレイヤー間で非同期が発生し、被害者に多大なストレスを与えていました。

Counter-Strike ファンは何年もの間、シリーズのサーバーのティック レートを高めるよう要求しており、これは今後 Counter-Strike プレイヤーにとって歓迎され価値のある機能になります。

3. ロードアウトと購入メニューの改善

ラジアル購入メニューは(幸いなことに)過去のものになりました。ロードアウトをカスタマイズする機能など、ビジュアルとゲームプレイが改善されました。

プレイヤーは両チームの武器の選択をカスタマイズし、好みに合わせて購入メニューを調整できるようになりました。さらに、まだ使用されていない武器を返品できる返金オプションも追加されます。最後に、微妙なインジケーターが、チームメイトがどの武器を運んでいるかをプレイヤーに知らせます。

全体として、これらは Counter-Strike ファンが満足する素晴らしい UI と機能のアップデートです。

4. CS:GO スキンの移行

Valve は、CS:GO のすべてのスキンを Counter-Strike 2 に移行するという賞賛に値する決定を下しました。これは、ゲームのベテランが長年にわたって収集したすべてのアイテムを保管し、ゲームの更新されたグラフィックを通じてそれらを紹介できることを意味します。

もう少し詳しく説明すると、すべてのストック武器はアップグレードされた高解像度モデルを備えています。 Source 2 の照明とマテリアルは、冗談のつもりで、すべての肌を新たに輝かせるのに役立ちます。

5. 手榴弾カメラと永続的なウォームアップ

これらの新機能は、同期手榴弾プレイを次のレベルに引き上げます。プレイヤーは任意のマップにロードし、ユーティリティがどのように着地するかを正確に示す小さなカメラ ウィンドウを利用して、無制限の時間を投球の練習に費やすことができます。

6. ビジュアルとパフォーマンスの改善

Counter-Strike 2 ではすべての視覚効果が更新されました。Source 2 では、環境効果、UI、血しぶき、銃弾の衝撃などを含む、膨大な数の改善された視覚効果が提供されています。

Valve はパフォーマンスの改善について具体的に述べていませんが、元開発者の Richard Geldreich 氏は WIN.gg (Rondina) のインタビューでこの件について専門家の意見を述べています。彼は次のように述べました。

「Source 2 のコードベースは野獣で、あまりにも多くの才能を失い、彼らがそれを最適化できるとは思えません。Source 1 のコードベースは、数人の本当に堅実なエンジニアによって長年にわたって最適化されてきましたが、今では古い DirectX 9 ではなく、より最新のグラフィックス API に切り替えられました。役立つかもしれない」

Counter-Strike プレイヤーは楽観的な見方を維持しながら、リリース時にソース 2 がゲームのパフォーマンスにどのような影響を与えるかを確認する必要があります。

7. 新しい手榴弾

さまざまな手榴弾に微調整が加えられ、ユーティリティ スキン (金色の手榴弾など) の将来を示唆する検査アニメーションが追加されました。発煙手榴弾の持続時間は、CS:GO よりも CS2 の方が 3.5 秒長くなります。

マップには完全にオープンなスカイボックスがあり、プレイヤーはどこからでもどこへでも手榴弾を投げることができます。これにより、チームに新たなゲームプレイの機会が開かれます。
CS2 におけるグレネードの変更点の詳細な分析については、以下をチェックしてください。WarOwl によるこのビデオ(8分)。

8. サウンドの改善

公式の引用文から始めて、Va​​lve は次のように述べています。

「Counter-Strike 2 のサウンドは、物理的環境をより適切に反映し、より明確になり、より多くのゲーム状態を表現するために再加工されました。また、より快適なリスニング体験を実現するために再バランスも施されています。」

CS:GO スチーマー SPUNJ は、ドロップされた各アイテムが独自の独特のノイズを発生すると指摘しました。爆弾、ピストル、ライフル、手榴弾のいずれであっても、熱心なプレイヤーはこれらの騒音を区別し、それに応じて決定を調整することができます。

9. 動作の変更

限られたテスターがすでに動きの変化を文書化し始めており、意見の範囲は幅広いです。 CS:GO と区別がつかないか、改善されたか悪化したかにかかわらず、テスターはさまざまなプラットフォームで意見を表明しています。

改善されたティックレートシステムが確立された動きの実践にどのような影響を与えるかはプレイヤー次第です。 1 つ確かなことは、Valve は多くの機能を CS2 にシームレスに移植しようと試みていますが、プレイヤーは CS:GO との微妙な違いに気づいているということです。

10. マップの改善

「アップグレードとオーバーホール」CS2 での再リリースに向けて、すべての CS:GO マップに作成されています。ソース 2 には、より明るく改良されたライティング、より現実的なマテリアル、そして見事な反射が含まれています。このリストの最後に (ただし重要な点はあります)、これらの改善は、私たち全員が知っていて愛しているマップに新たな命を吹き込むことになります。

これらの変更、改善、アップデートについてどう思いますか?切望されるゴールデン エリートのランクを上げたり、風変わりなコミュニティ マップでサーフィンしたり、あるいはソース 2 内でオリジナル コンテンツを開発したりすることを楽しみにしていますか?以下のコメント欄でお知らせください。