[トップ 10] MTG アリーナのベスト クリーチャー デッキ

私たちは皆、MTG アリーナで古き良きコンボ デッキやコントロール デッキに負けて喜んだ経験があるでしょう。あなたがプレイするものは何でも、ボードにヒットするとすぐに打ち消されるか削除されるようです。簡単に言えば、最悪です。

「王冠泥棒、オーコ」が禁止された後でも、標準メタは依然としてエンチャントとプレインズウォーカーをベースにしたジェスカイ・ファイアーズのようなデッキが主導しており、「発明の火」を使って5ターン目に投了させます。

しかし、クリーチャーデッキは復活しつつあり、MTGアリーナのトップ10のクリーチャーデッキがここにあります。

10. ラッキーナイツ

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騎士は常に剣をきれいにします。

ラッキーナイツは、冒険能力を持つナイトクリーチャーを「ラッキークローバー」と組み合わせて利用する、面白くて安価なデッキです(構築に必要なワイルドカードは数枚だけです)。これは厳密には従来の意味での「クリーチャーデッキ」ではないかもしれませんが、それでもゲームに勝つためには安価な騎士のボード上の強力な存在が必要です。

このデッキの優れている点:

  • このデッキではたくさんのクリーチャーをプレイすることができます。たくさんと言ったのは「たくさん」という意味です。
  • このデッキをプレイするのは、冒険を伴う低コストのクリーチャーで作られたパズルを組み立てているような気分です。
  • クリーチャーデッキではありますが、多くのカードを引いて、大量の相手のクリーチャーやプレインズウォーカーを倒すことができます。

このデッキのプレイ方法:

  • 1 ターン目、理想的には、初期のナイトを倒すため、またはゲーム後半でプレイするナイトを発掘するために、エボン軍団の騎士または孵化ドルイドをプレイしたいと考えています。
  • ターン 2、あなたは幸運のクローバーをプレイしたいと考えています。このデッキではすぐに加算されるすべての冒険効果が 2 倍になるため、これは重要です。
  • 3 ターン目では、エッジウォールの宿屋の主人 (または複数の宿屋の主人) に加えて、カードを引く冒険を持つ 1 マナまたは 2 マナの騎士をプレイしたいと考えています。
  • 4 ターン目以降は、できるだけ多くのカードを引き、盤面を発展させ、クリーチャーを除去し、対戦相手のプレイを妨害する必要があります。ここからパズルの構築が始まります。ここでは、宿屋の主人、ラッキークローバー、ファウルマイアナイトがボードコントロールとカードドローにとって最も重要です。できるだけ多くのラッキー クローバーとできるだけ多くの騎士をプレイしたいと考えています。
  • できればデッキの 4 分の 3 を引いて、低コストのナイトをすべてプレイしたら、Smitten Swordmaster をプレイします。すべてがうまくいけば、1 つのカリー フェイバー (Smitten Swordmaster の冒険側) といくつかの Lucky Clover のアクティベーションを組み合わせると、対戦相手の体力がゼロになります。

デッキ

  • 4 ラッキークローバー(ELD) 226
  • 4 エッジウォール宿屋の主人 (ELD) 151
  • 1 ロークスウェイン城 (ELD) 241
  • 4 ファウルマイアナイト(ELD) 90
  • 9 沼地 (ELD) 261
  • 4 ブラックランス・パラゴン(ELD) 79
  • 4 オーダー・オブ・ミッドナイト(ELD) 99
  • 4 惚れ込んだソードマスター(ELD) 105
  • 4 ミッドナイト・リーパー(GRN) 77
  • 4 殺人ライダー(ELD) 97
  • 2 エボン軍団の騎士 (M20) 105
  • 2 インキュベーション // 違和感 (RNA) 226
  • 5 フォレスト(ELD) 269
  • 1 検索 // ファイナリティ (GRN) 225
  • 2 伝説の通路(ELD) 244
  • 4 生い茂った墓 (GRN) 253
  • 2 マラディ神殿(M20) 254

サイドボード

  • 4 強迫(M19) 94
  • 3 有害な掌握(M20) 110
  • 2 リーヴソウル(ELD) 103
  • 3 虐殺少女(WAR) 99
  • 2 夜の死神(ELD) 102
  • 1 夜の騎士(M20) 94

9. 緑単ストンピー

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深呼吸してから…放してください。

緑単ストンピーは古典的なクリーチャーデッキです。強力かつ頻繁に攻撃する大型クリーチャーに依存しており、盤面が詰まったり難しくなった場合に勝利を確実にする強力なアーティファクトやプレインズウォーカーに支えられています。このデッキは、強力な緑のクリーチャーでプレイしたい人を確実に満足させます。それはクリーチャーデッキと同じくらい「クリーチャー」です。

このデッキの優れている点:

  • ゲームが進むにつれてさらに大きくなる大型クリーチャーは、このデッキの主力です。
  • The Great Henge の追加により、ゲーム終盤に向けて準備が整い、最もアグレッシブなデッキの進行を阻止します。
  • Shifting Ceratops を他の青いデッキと対戦するのは非常に満足です。この大きな古い恐竜が戦場に出たとき、対戦相手の目から火花が散るのを想像するだけで済みます。

このデッキのプレイ方法:

  • 多くの場合、最初のターンは 1 マナドロップで「毛皮収集家」または「ワイルドウッド トラッカー」を持ち、2 ターン目に対戦相手を攻撃して 2 ポイントを獲得できます。
  • 続けてパラダイス ドルイドをプレイして、大きな 4 マナ域に突入するか、他のクリーチャーをプレイしてください。このデッキは最初の数ターンでワイドに展開するのが好きですが、全体除去に拡張しすぎないようにし、シフティング ケラトプスを引く前に打ち消し呪文に注意してください。
  • 3 ターン目か 4 ターン目までには、Yorvo をプレイして彼の成長を見守りたくなるでしょう。彼はすぐに大きくなることができ、ヴィヴィアンの少しの助けがあれば、彼女が彼にトランプルと +1 +1 カウンターをいくつか与えると、すぐに非常に強力な攻撃を行うことができます。
  • 力が尽きても、ザ・グレート・ヘンジと1体のクリーチャーがあなたをゲームにすぐに戻し、パワーアップしたクリーチャーで戦場を溢れさせ、同時にザ・グレート・ヘンジの強力なドロー効果でカードを引くことができます。
  • 他の古典的なクリーチャーデッキと同様に、あなたの目標は、ライフカウンターがゼロになるまで大きなクリーチャーで対戦相手の顔面を攻撃することです。それは本当に単純で、とても楽しいです。

デッキ

  • 3 ガレンブリッグ城 (ELD) 240
  • 4 毛皮コレクター (GRN) 141
  • 21 フォレスト (ELD) 269
  • 4 ワイルドウッドトラッカー (ELD) 183
  • 3 ローズソーンハルバード(ELD) 175
  • 4 バークハイド・トロール (M20) 165
  • 3 パラダイスドルイド (WAR) 171
  • 2 ワイルドボーン・プリザーバー(ELD) 182
  • 2 恋煩いの獣(ELD) 165
  • 3 ガレンブリグ領主ヨルヴォ (ELD) 185
  • 3 探求の獣(ELD) 171
  • 2 アークボウレンジャー ビビアン(M20) 199
  • 2 移動するケラトプス (M20) 194
  • 2 祝宴のトロールキング(ELD) 152
  • 2 グレートヘンジ (ELD) 161

サイドボード

  • 2 クラウル銛手 (GRN) 136
  • 1 ムラサのパルス(M20) 189
  • 3 スラッシングブロントドン(RIX) 148
  • 1 探求の獣(ELD) 171
  • 1 移動するケラトプス (M20) 194
  • 1 祝宴のトロールキング(ELD) 152
  • 2 成長室ガーディアン (RNA) 128
  • 4 ヴィヴィアン、荒野のチャンピオン (WAR) 180

8. ホワイトウィニー

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アゾリウスの最高級品。

白のウィニーは、ワイドに動き、フェイスに向かうアグレッシブなクリーチャーデッキです。多数の小型クリーチャーと +1 効果に依存して、非常に迅速に大きなダメージを与えます。プレイするのが簡単なデッキであり、構築するのにそれほど高価ではありません。

このデッキの優れている点:

  • たくさんのクリーチャーをプレイして毎ターン攻撃することができます。
  • Unbreakable Formation や Venerated Loxodon などの強力な効果により、ゲーム終盤でも脅威であり続けることができます。
  • 遊び方は簡単です。

このデッキのプレイ方法:

  • 1ターン目、自分の1マナクリーチャーを1体プレイします。このデッキはマナカーブが非常に低いので、さまざまな選択肢があります。忠実なペガサスは攻撃する仲間が必要であり、プレイすると 2 ターン目に攻撃する選択肢がなくなるため、プレイしないでください。
  • 2ターン目、さらに多くのクリーチャーをプレイするか、アラームを上げるを押し続けて対戦相手のターンの終わりにプレイするか、2つのインスタントスピードブロッカーで相手を驚かせることができます。
  • 「警報を上げる」は、全体除去の後にクリーチャーを素早くボードに置くのにも最適です。
  • 3 ターン目には、通常、《崇敬されるロクソドン》をプレイするのに十分なクリーチャーとマナがあり、ボード上の全体的なパワーが大幅に向上し、相手に絶望的な動きをするようにプレッシャーをかけます。ただし、ボードスイーパーにこだわりすぎないように注意してください。
  • この時点で、いくつかの+1効果を備えたかなり強固なボードプレゼンスが準備できているはずです。すべてが計画通りに進んだ場合、この時点でゲームを終了することは可能です。
  • アンブレイカブル・フォーメーションは、このデッキでは非常に強力な効果です。メインフェイズでプレイしてパワーをブーストし、相手のライフポイントに壊滅的な攻撃を加えることができます。また、それに応じてプレイすることで、全体除去呪文からクリーチャーを守ることもできます。 。選択はあなた次第です。メインフェイズ中にプレイする高いリスクが功を奏する場合もあります。
  • クリーチャーを失うリスクがあるとしても、より多くのクリーチャーを生産する能力が優れているため、攻撃することを恐れないでください。
  • ライフを獲得するクリーチャーや、頻繁に攻撃する能力を妨げるパーマネントに除去を使用します。簡単に交換できるクリーチャーにそれを無駄にしないでください。対戦相手よりも多くの新しいクリーチャーを生み出すことができる可能性があります。

デッキ

  • 4 フェアリーガイドマザー(ELD) 11
  • 18 プレーンズ(ANA) 56
  • 4 ジャイアントキラー(ELD) 14
  • 4 ロイヤルペガサス(M20) 28
  • 3 尊い騎士(ELD) 35
  • 4 十分の一税を受け取る人 (RNA) 27
  • 2 トミック、特別擁護者 (WAR) 34
  • 4 尊敬されるロクソドン (GRN) 30
  • 4 警報を鳴らす(M20) 34
  • 2 ガラスキャスケット (ELD) 15
  • 3 紋章旗 (ELD) 222
  • 2 コンクラーベ法廷 (GRN) 6
  • 4 アーデンベール城 (ELD) 238
  • 2 アンブレイカブルフォーメーション (RNA) 29

サイドボード

  • 1 バウンティエージェント (GRN) 2
  • 1 敬虔な法令 (M20) 13
  • 1 ディスエンチャント(M20) 14
  • 1 ガラスキャスケット (ELD) 15
  • 3 ハッシュブリンガー(ELD) 18
  • 3 ギデオン・ブラックブレイド (WAR) 13
  • 1 コンクラーベ法廷 (GRN) 6
  • 1 神の訪問 (GRN) 10
  • 3 監獄領域 (WAR) 26

7. 黒単貴族

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鷲の巣。

2 体のクリーチャーとアーティファクトが関与する最も厄介なコンボの 1 つが、このデッキの対戦相手を泣き崩れるまで粉砕します。もちろん、それは大釜の使い魔、魔女のかまど、そしてロヒトウェインの第一人、アヤラの組み合わせです。これら 3 枚のカードが戦場にあると、最も攻撃的なデッキでさえ失速し、ライフ 合計をゆっくりと減らしながら、同時にプレイヤーを生かし続けることができます。

このデッキの優れている点:

  • 大釜の使い魔と魔女のオーブンのひどく遅いアニメーションと相互作用で、対戦相手を死ぬほど退屈させることができます。アクティブ化するのにとても時間がかかりますが、毎ターンそれを行うことができるので、楽しいです!場合によっては、「キャット アンド オーブン」をプレイするとすぐに相手が負けることもあります。
  • 毎ターンゆっくりと対戦相手を消耗させ、「魔女のかまど」を発動するたびに相手の終わりが近づいていることを思い出させるのは悪魔的で楽しいものです。
  • 時には馬力 1 から立ち直り、タイムリーな犠牲で敵を粉砕し、目前から勝利をもぎ取ることができます。

このデッキのプレイ方法:

  • 魔女のオーブン、大釜の使い魔、またはガターボーンをプレイしてゲームを開始します。最初の手札に「魔女のかまど」や「大釜の使い魔」がない場合は、戦略を機能させるためにこれら 2 枚のカードが不可欠であるため、マリガンを検討してください。
  • 2 ターン目、あなたは自分の猫を生け贄に捧げて、フェンラーカーやドリルビットなどの手札の対策カードをプレイし始めます。繰り返しになりますが、対戦相手のターンの終了時に繰り返し出現するクリーチャーを生け贄に捧げることを忘れないでください。
  • 対戦相手のターンの終了時、または呪文や能力の発動に応答するときにのみ生け贄に捧げる。対戦相手のライフが 1 で、食べ物などの形でライフを獲得できる場合は、相手の行動に応じて生け贄に捧げて消耗する必要があることに注意してください。
  • うまくいけば、3 ターン目までに、すでにアヤラまたはミッドナイト リーパーの形でカードドロー エンジンが手札にあるはずです。これらのカードは燃料切れを防ぎ、対戦相手にプレッシャーを与え続けるのに役立ちます。
  • 削除には 3 つの形式があります。 「殺人ライダー」と「夜の騎士」には簡単な除去がありますが、「忘れられた神々の司祭」の生贄効果も軽視すべきではありません。
  • あなたが大きなクリーチャーや絆魂を持つクリーチャーの脅威にさらされている場合、消費可能なクリーチャーでそれをブロックし、それを生け贄に捧げることでダメージを受けず、対戦相手がライフを得るのを防ぎます。
  • アヤラ、オーブン、忘れられた神の司祭を組み合わせて強力な効果を生み出し、派手で複雑な方法で相手のライフポイントを減らしてみてください。しかし、他のすべてがうまくいかなかったとしても、猫はいつでもあなたの親友です。餌を与えることを忘れないでください。

デッキ

  • 4 大釜の使い魔(ELD) 81
  • 21 スワンプ (ELD) 261
  • 4 ヤロクのフェンラーカー(M20) 123
  • 4 忘れられた神の司祭(RNA) 83
  • 3 アヤラ、ロクスワイン王 (ELD) 75
  • 4 ミッドナイト・リーパー(GRN) 77
  • 4 殺人ライダー(ELD) 97
  • 3 ドリルビット (RNA) 73
  • 4 魔女のかまど(ELD) 237
  • 1 夜の騎士(M20) 94
  • 2 ロークスウェイン城 (ELD) 241
  • 2 オルゾフ執行者(RNA) 79
  • 4 ガターボーン (RNA) 76

サイドボード

  • 3 強迫(M19) 94
  • 3 レギオンズエンド(M20) 106
  • 4 有害な掌握(M20) 110
  • 3 レイブンズのリベンジ(ELD) 104
  • 2 虐殺少女(WAR) 99

6. アゾリウスのチラシ

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最終日が近づいてきました。

このデッキは現在のメタで驚くほどうまく機能するニッチなデッキの 1 つです。速くて範囲が広く、対処するのが非常に困難です。もし白のウィニーがまだベナリッシュ元帥のような君主を持っていて、ほとんどの場合ブロックされないなら、このデッキがそれとなるだろう。そして、事態を盛り上げる大きな年老いた天使がいます。

このデッキの優れている点:

  • あなたのクリーチャーは豊富でブロックするのが難しい
  • あなたのすべての生き物を破壊不能にする大きくて強力な天使がいます。なんてクールなんでしょう?
  • このデッキにはカードを引く効果が非常に多くあるため、カードが不足することはほとんどありません。

このデッキのプレイ方法:

  • 他のアグレッシブなゴーワイドデッキと同様に、1マナのクリーチャーをプレイすることでゲームを開始します。最善の策はフェアリーの悪党かヒーラーの鷹ですが、何でも構いません。
  • 2ターン目、クリーチャーを出し続けて対戦相手を攻撃し始めます。彼らにはあなたのフライヤーをブロックするのに適したクリーチャーがいない可能性が非常に高いです。
  • ボーナス: ハッシュブリンガーをプレイして、クラウルの銛打ちなどからクリーチャーを守ります。
  • コントロールデッキと対戦している場合は、できるだけ頻繁にネゲートを維持して対戦相手のプレイを妨害するようにしてください。
  • 幸運にも戦場に飛行クリーチャーが4体いれば、3ターン目にセファラをプレイできる。ほとんどの場合、これは対戦相手にとってゲームオーバーを意味します。
  • 翼の結集は、多大なダメージを与えることができる強力な効果です。ただし、ピンチの場合は戦闘トリックとしても使用できることを覚えておいてください。すべてのクリーチャーをアンタップして対戦相手を驚かせ、突破できない防御線を展開します。
  • 相手のプレーに対処する方法はたくさんあるので、慎重にプレーし、頑張りすぎないようにしましょう。これは攻撃的なクリーチャーデッキですが、対戦相手を妨害して倒すために自由に使える素晴らしい呪文がたくさんあります。

デッキ

  • 4 フェアリーガイドマザー(ELD) 11
  • 9アイランド(ANA) 57
  • 4 フェアリーの悪党(M20) 58
  • 9 プレーンズ(ANA) 56
  • 2 ハッシュブリンガー (ELD) 18
  • 2 スペクトラルセーラー(M20) 76
  • 4 ヒーラーホーク(GRN) 14
  • 4 ロイヤルペガサス(M20) 28
  • 3 ネゲート(RIX) 44
  • 3 翼の結集 (WAR) 27
  • 3 翼の言葉 (M20) 80
  • 4 エンピリアンイーグル(M20) 208
  • 2 厚かましい借り手 (ELD) 39
  • 3 スカイブレード・セファラ(M20) 36
  • 4 神聖な泉(RNA) 251

サイドボード

  • 4 催眠スプライト (ELD) 49
  • 2 時を解す者、テフェリー (WAR) 221
  • 2 スカイテザー(RNA) 21
  • 2 吸収(RNA) 151
  • 2 ギデオン・ブラックブレイド (WAR) 13
  • 2 監獄領域 (WAR) 26
  • 1 ドリームイーター(GRN) 38

5. シミックフラッシュ

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追い詰められた。

私にとって、これは現在のメタで対戦するのに最もイライラするデッキの 1 つです。すべてのクリーチャーと呪文はインスタントスピードでプレイでき、ニッサを除いて、ほとんどの場合対戦相手にひどい結果をもたらします。しかし、プレインズウォーカーの純粋なパワーは、それを非常に貴重な資産にするのに十分です。

このデッキの優れている点:

  • インスタントや派手なクリーチャーでほとんどの対戦相手のプレイに対応できるため、対戦相手は次の動きを予測することが困難になります。
  • これは非常にコントロールしていると感じるクリーチャーデッキで、コントロールが好きだがクリーチャーでもプレイしたい人にとって素晴らしいデッキです。
  • 相手の呪文に対抗するのは、いつもちょっとエッチな気分になります。

このデッキのプレイ方法:

  • 『ワンス・アポン・ア・タイム』の禁止により、1ターン目にできるプレイはそれほど多くないので、土地を展開してターンを終えるだけです。 Opt を使用して脅威を探ることができます。
  • ターン 2 は楽しみが始まるときです。さまざまな脅威を展開できます。私のお気に入りはブラインボーンの殺し屋ですが、除去呪文を回避するために対戦相手がタップアウトしたときに必ずプレイしてください。
  • 3 ターン目では、ブラインボーンの殺し屋を成長させ、打ち消し呪文で相手のプレイを妨害するチャンスが広がります。
  • 4ターン目は、このデッキが本当にその栄光を輝かせ始める時です。あなたの2つの最も強力な呪文は4マナのクリーチャー、フリル・ミスティックとナイトパック・アンブッシュです。待ち伏せ者はボードに到達するとゲームを完全に引き継ぐことができるため、できるだけ早く展開します。
  • 対戦相手のプレイに応じて、またはターンの終了時にすべての呪文をプレイすることを忘れないでください。対戦相手が打ち消す価値のない呪文をタップアウトした場合は、インスタント・スピード・クリーチャーをプレイしてボードにさらにプレッシャーをかけます。
  • ニッサをプレイするのは、対戦相手が即答する方法がない場合、またはあなた自身の打ち消し呪文で彼女をバックアップできる場合のみです。
  • 多くのプレイヤーが打ち消し呪文や即時速度の脅威に大きく依存するデッキと対戦するのに苦労しているため、このデッキは bo1 アリーナで本当に繁栄します。

デッキ

  • 2 スペクトラルセーラー(M20) 76
  • 7アイランド(ANA) 57
  • 2 オプション (XLN) 65
  • 3 世界を揺るがすニッサ (WAR) 169
  • 4 ブラインボーン・カットスロート (M20) 50
  • 3 クエンチ (RNA) 48
  • 1 アン召喚(M20) 78
  • 3 邪悪な妨害行為 (GRN) 54
  • 4 ナイトパック待ち伏せ者 (M20) 185
  • 8 フォレスト(ELD) 269
  • 4 繁殖プール (RNA) 246
  • 2 神秘の神殿(M20) 255
  • 2 ソーンウッド滝 (M20) 258
  • 2 ワイルドボーン・プリザーバー(ELD) 182
  • 4 フリルミスティック(RNA) 174
  • 4 厚かましい借り手 (ELD) 39
  • 3 成長スパイラル (RNA) 178
  • 1 キャッスル・ヴァントレス (ELD) 242
  • 1 伝説の通路 (ELD) 244

サイドボード

  • 2 エーテルガスト(M20) 42
  • 2 軽蔑的脳卒中 (GRN) 37
  • 2 ヒドロイド混成体 (RNA) 183
  • 2 ネゲート(RIX) 44
  • 3 神秘的な紛争 (ELD) 58
  • 2 探求する獣(ELD) 171
  • 2 移動するケラトプス (M20) 194

4. ゴルガリの冒険

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しばらくそこにいて聞いてください。

強力なクリーチャー、除去、プレインズウォーカー、カードドロー。このデッキにはすべてが備わっています。これは、現在のメタで最も有名なカードをいくつか備えた非常に強力なミッドレンジデッキです。エッジウォールの宿屋の主人はあなたを冒険に招待します。それはなんと素晴らしい冒険でしょう。

このデッキの優れている点:

  • 私のお気に入りの色の組み合わせは、「殺人ライダー」などの現在の標準メタゲームでお気に入りのカードの一部と組み合わされています。
  • 2人の強力なプレインズウォーカーがあなたのそばにいて、戦闘中のクリーチャーを助け、対戦相手の脅威を取り除くことができます。
  • このデッキを使えばゲームを簡単に安定させて有利に進めることができます。

このデッキのプレイ方法:

  • 次の数ターンをセットアップするために、Edgewall Innkeeper または Lovestruck Beast のアドベンチャー側をプレイしたいターンを選択します。宿屋の主人は、手札にカードをたくさんストックしておくのを手伝ってくれます。
  • 宿屋の主人とともにファウルマイア・ナイトが手札にある場合、対戦相手の除去で宿屋の主人を失うことを避けるために、通常は 2 ターン目まで待って両方を展開する方が良いでしょう。
  • 2 ターン目に、安価な冒険クリーチャーをプレイし、3 ターン目に備えます。
  • 3 ターン目から楽しいことが始まります。 「恋煩いの獣」をプレイするか、マナを温存して「殺人ライダー」を使って戦場に出現する厄介なクリーチャーやプレインズウォーカーを除去しましょう。
  • 次に、4 ターン目にヴラスカをプレイし、危険なパーマネントを取り除き、彼女を守ります。彼女は強力なカードドローエンジンであり、より多くの忠誠カウンターを集めるほど非常に危険になります。
  • ここからは、残りの試合に向けてしっかりと準備を整えていく必要があります。強力な脅威に備えて除去を手元に置き、1/1トークンや軽いクリーチャーを相手の攻撃クリーチャーの下に投げることを恐れず、できるだけ早くリリアナをプレイしましょう。
  • 状況が悪化して、対戦相手のクリーチャーがあなたを圧倒する恐れがある場合は、虐殺少女の形で強力な盤面一掃で相手を驚かせることができます。
  • このデッキは非常に単純です。脅威を除去し、顔を攻撃します。

デッキ

  • 4 エッジウォール宿屋の主人 (ELD) 151
  • 8 フォレスト(ELD) 269
  • 4 ファウルマイアナイト(ELD) 90
  • 8 沼地 (ELD) 261
  • 3 オーダー・オブ・ミッドナイト(ELD) 99
  • 4 パラダイスドルイド (WAR) 171
  • 4 恋煩いの獣(ELD) 165
  • 4 殺人ライダー(ELD) 97
  • 2 いたずらの達人、ランクル (ELD) 101
  • 3 虐殺少女(WAR) 99
  • 2 ゴルガリ女王ヴラスカ (GRN) 213
  • 2 戦慄衆の将軍、リリアナ (WAR) 97
  • 3 レギオンズエンド(M20) 106
  • 2 ロークスウェイン城 (ELD) 241
  • 1 伝説の通路 (ELD) 244
  • 4 生い茂った墓 (GRN) 253
  • 2 マラディ神殿(M20) 254

サイドボード

  • 4 強迫(M19) 94
  • 4 有害な掌握(M20) 110
  • 1 魔術遠眼鏡(ELD) 233
  • 3 スラッシングブロントドン(RIX) 148
  • 1 夜の騎士(M20) 94

3. ラクドス騎士団

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一部の騎士はショーのためだけに参加しています。

ナイトは、現在のメタ ゲームで最も相乗効果のあるアーキタイプの 1 つです。これらは高速かつ強力で、多数導入すると相互に補完し合います。大きくて安い恐竜と非常に強力なアーティファクトが追加されたこのデッキは、わずかターンで対戦相手を圧倒します。

このデッキの優れている点:

  • 低いカーブと強力なクリーチャー能力が相互に補完します。
  • ゲームの早い段階で敵を粉砕する強力な恐竜。
  • エンバークリーブ。対戦相手はそれを期待していますが、まだ自分たちの時期ではないことを常に願っています。戦場に出れば壊滅的だ。

このデッキのプレイ方法:

  • 1 ターン目、あなたは 1 マナの速攻騎士をプレイして、すぐにダメージを与え始めたいと考えています。あるいは、場合によっては、赤マナを 1 つ維持して、対戦相手が動き出して最初のクリーチャーにショックを与えるのを待つ方が良い場合もあります。
  • ターン 2 は、Stormfist Crusader を展開するのに最適です。それは通常数枚以上のカードを引く非常に強力な効果を持っています。すぐに対処しないと、ゲームを支配されてしまい、テンポを左右されてしまいます。
  • ターン 3 では、致命的な恐竜、Rotting Regisaur がゲームを引き継ぐことができます。 7/6 クリーチャーとしてのそのステータスは、このような低コストのクリーチャーとしては桁外れです。アップキープにカードを1枚捨てる必要がありますが、ストームフィスト・クルセイダーとの相性が良いです。 2 つの効果を組み合わせると、自分のターンに戦利品を得ることができます。
  • 『誓いの騎士』は、ブラックランス・パラゴンと組み合わせれば、次のターンに攻撃したときに大量のライフを得ることができるため、3ターン目のプレイにも適しています。
  • すでにエンバレスの剣を引いていれば、4 ターン目にすべてを勝ち取るチャンスがあります。攻撃を仕掛け、相手がブロッカーを配置するのを待ってから、驚きのターン 4 エンバークリーブで相手を忘却の彼方に送り込みます。ブラックランス・パラゴンと組み合わせて、攻撃が即座に相手を終わらせないまれなケースで大量のライフを獲得すると、ボーナスポイントが得られます。
  • ゲームによっては 4 ターン以上かかる場合もありますが、相手のライフ ポイントを攻撃し続けて、エンバレッジが到着するのを待ちましょう。発送には時間がかかる場合があります。
  • このデッキの最大の敵はボード全体除去者です。 4ターン目以降、対コントロールデッキをプレイする際は、全体除去後に力尽きてしまわないように、手札にクリーチャーを備蓄し始めましょう。

デッキ

  • 4 エボン軍団の騎士(M20) 105
  • 6 マウンテン (ELD) 265
  • 4 熱狂のチャンピオン(ELD) 124
  • 6 沼地(ELD) 261
  • 4 ガターボーン (RNA) 76
  • 4 ブラックランス・パラゴン(ELD) 79
  • 3 リムロックナイト(ELD) 137
  • 4 ストームフィスト・クルセイダー(ELD) 203
  • 2 殺人ライダー(ELD) 97
  • 3 誓いの騎士(ELD) 98
  • 4 朽ちるレギサウルス(M20) 111
  • 4 ショック(M20) 160
  • 2 エンバークリーブ(ELD) 120
  • 4 血液陰窩 (RNA) 245
  • 1 エンバレス城 (ELD) 239
  • 1 ロークスウェイン城 (ELD) 241
  • 4 トーナメントグラウンド (ELD) 248

サイドボード

  • 2 強迫(M19) 94
  • 2 レギオンズエンド(M20) 106
  • 2 有害な掌握(M20) 110
  • 1 ドリルビット (RNA) 73
  • 2 殺人ライダー(ELD) 97
  • 4 虚空の力線(M20) 107
  • 2 虐殺少女(WAR) 99

2.ジャンドフード

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パンくずを拾わないでください、お姉さん。

ジャンド・フード・デッキは、王冠泥棒、オーコ、ワンス・アポン・ア・タイム、夏のベールの待望の禁止後にメタゲームに登場する最新のトップティアデッキです。これは、標準メタで現在最もよく使用されているさまざまなメカニズム、つまり食べ物と犠牲のメカニズムを組み合わせたものです。これは、プレイヤーに多くのゲームプレイオプションを提供するミッドレンジデッキです。

このデッキの優れている点:

  • 金色のグースはオーコなしで復帰しましたが、それでも大きな価値を生み出すカードです。
  • このデッキは貴族デッキのプレイスタイルと他のミッドレンジのオプションを組み合わせたものです。
  • このデッキには、クリーチャーに合わせて強力なプレインズウォーカーを備えたさまざまな除去オプションが備わっています。

このデッキのプレイ方法:

  • 1 ターン目では、金色のガチョウをプレイして食べ物を作ります。これはゲームの後半で役立つ秘密兵器です。
  • 2 ターン目では、パラダイス ドルイドで強化するか、非常に強力なカードドロー エンジンであるパンくずの跡でさらに食料を作りたいと考えています。土地、プレインズウォーカー、クリーチャー、アーティファクトなどのパーマネントで手札を重ねることで、対戦相手よりも先を行くことができます。
  • 初期のゲームが準備され、ある程度のマナが増えたので、価値を生み出し、対戦相手のライフポイントを削り始めるために、猫、オーブン、メイヘムデビルをプレイし始めることができます。
  • ゲームのこの時点では、除去するためのオプションが非常にたくさんあります。殺人ライダー、ヴラスカ、メイヘムデビルの誘発型能力があり、邪悪なウルフさえも厄介な生き物を取り除くために戦いに参加できます。
  • このデッキは、多くのパーマネントを犠牲にし、そのメカニズムを通じて価値を生み出すミッドレンジデッキのようにプレイします。それは主に猫と食べ物を犠牲にしますが、食べ物を犠牲にするたびに、Trail of Crumbsの助けを借りてカードを引くことができます。
  • 暗殺者のトロフィーは、他の呪文では除去できないパーマネントのために取っておきます。それらはあなたの楽しみを大きく台無しにしてしまう可能性があるからです。
  • このデッキを使用すると、相手にリーチしてピンを打つか、相手がゲームを引き戻す方法がないと判断したときに譲歩することでほとんど勝ちます。長期的にゲームに参加し続ける準備をしてください。

デッキ

  • 4 大釜の使い魔(ELD) 81
  • 1 ロークスウェイン城 (ELD) 241
  • 4 ギルデッドグース(ELD) 160
  • 2 沼地(ELD) 261
  • 4 パラダイスドルイド (WAR) 171
  • 4 メイヘムデビル(WAR) 204
  • 1 山 (M20) 276
  • 3 殺人ライダー(ELD) 97
  • 1 邪悪な狼(ELD) 181
  • 3 虐殺少女(WAR) 99
  • 2 ゴルガリ女王ヴラスカ (GRN) 213
  • 1 戦慄衆の将軍、リリアナ (WAR) 97
  • 2 アサシントロフィー(GRN) 152
  • 4 魔女のかまど(ELD) 237
  • 4 パンくずの跡 (ELD) 179
  • 4 血液陰窩 (RNA) 245
  • 3 伝説の通路(ELD) 244
  • 4 生い茂った墓 (GRN) 253
  • 5 フォレスト(ELD) 269
  • 4 ストンピング グラウンド (RNA) 259

サイドボード

  • 3 強迫(M19) 94
  • 4 有害な掌握(M20) 110
  • 4 恋煩いの獣(ELD) 165
  • 2 探求する獣(ELD) 171
  • 2 言葉では言い表せないウギン (WAR) 2

1. ラクドス アリストク(r)ats

画像

黒猫を大切に扱うと、幸運を運んでくれるかもしれません。

これは現在のメタのトップクリーチャーデッキです。ラクドス貴族、あるいはむしろアリストキャッツと言うべきか、それは大釜の使い魔と魔女のかまどのシナジーに大きく依存しており、勝利への道を犠牲にする非常に強力なデッキです。非常に多くの方法でボードと対話できるので、プレイすると非常にやりがいがあります。

このデッキの優れている点:

  • あなたが支払うすべての犠牲は、あなたにとって大量の価値を生み出します。
  • 「初子を要求」で相手のクリーチャーを要求し、攻撃した後にオーブンに投げ込むことができます。
  • 貴族はこのデッキでついに永続的な復活を果たします。

このデッキのプレイ方法:

  • 1ターン目で1マナのクリーチャーをプレイするか、オーブンを構築してゲームの早い段階で残り火を燃やします。
  • 次に、忘れられた神々の司祭をプレイして、それが召喚酔いから生き残ることを祈ってみます。それがタップできるとき、対戦相手はあなたのデッキに対してほとんどチャンスがありません。
  • 理想的には、3ターン目までに数匹の猫とオーブンがプレイできるようになります。メイヘムデビルを紹介するのに最適な時期です。これは、Cavalier of NightやGod-Eternal Bontuのような大きなクリーチャー以外の主なダメージ源になります。
  • 他の生け贄デッキと同様に、対戦相手のターンの終了時か相手の呪文に反応してパーマネントを生け贄に捧げて相手を消滅させるようにしてください。これにより、対戦相手にはあなたのプレイを妨害する選択肢がほとんどなくなります。
  • オーブンやプリーストにクリーチャーを生け贄に捧げる場合、大釜の使い魔やガターボーンなど、戦場に戻る選択肢があるクリーチャーのみを生け贄に捧げます。他のクリーチャーを生け贄に捧げるのは、除去や全体除去に反応した場合のみです。
  • God-Eternal Bontuは非常に強力なカードドローエンジンであり、メイヘムデビルと組み合わせることで、対戦相手のライフ合計や戦場のクリーチャーに大穴をあけることができます。
  • オーブンやプリーストの生贄効果と組み合わせれば、最初に生まれたカードが最高の除去カードであると主張してください。場合によっては、これを使用して対戦相手の健康に最後の一撃を与え、ボーナス BM ポイントを獲得することもできます。

デッキ

  • 4 大釜の使い魔(ELD) 81
  • 6 マウンテン (ELD) 265
  • 4 ガターボーン (RNA) 76
  • 4 忘れられた神の司祭(RNA) 83
  • 4 メイヘムデビル(WAR) 204
  • 9 沼地 (ELD) 261
  • 4 ミッドナイト・リーパー(GRN) 77
  • 1 夜の騎士(M20) 94
  • 4 長子を要求する (ELD) 118
  • 4 魔女のかまど(ELD) 237
  • 4 血液陰窩 (RNA) 245
  • 4 フェイブルドパッセージ(ELD) 244
  • 2 アングラスの暴れ (WAR) 185
  • 2 殺人ライダー(ELD) 97
  • 2 神永遠の善 (WAR)
  • 2 ロークスウェイン城 (ELD) 241

サイドボード

  • 4 強迫(M19) 94
  • 4 戦慄衆の肉屋 (WAR) 194
  • 2 レッドキャップ近接攻撃 (ELD) 135
  • 2 有害な掌握(M20) 110
  • 2 エンバレス・シールドブレイカー(ELD) 122
  • 1 メイヘムのスポーン (RNA) 85

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