夜明けの土地は、非常に多様なヒーローがいるバランスの取れた場所です。一部のヒーローは初期の車線の段階的に優れていますが、他のヒーローは12分のマークがヒットすると戦場に無駄になりました。後者は、後期ゲームヒーローとして知られています。
このガイドは、投資すべき最も便利な後期ゲームヒーローを明らかにします!だから先に読んでください!
15。ハナビ(マークスマン)
ハナビ、scar色の花
射手はゲームの後半に非常によくスケーリングし、ハナビも例外ではありません。彼女の初期のゲームは遅く、彼女の基本的な攻撃はかろうじて傷のように感じます。したがって、彼女は絶え間ない農業を必要とし、常に警戒し続けなければなりません。タンクに入ることが彼女の最良の選択肢です!!
しかし、彼女が彼女のコアアイテムを手に入れると、このスクイーズヒーローは敵の心に恐怖を打つ。ハナビの基本的な攻撃は、彼女が最初のスキルを活性化すると、複数の敵を跳ね返します。ゲーム後半では、彼女のスキル1は彼女に非常識なライフストールも与えています。その結果、他の射手とは異なり、彼女はライフストールアイテムを必要としません。
完全なクリティカルビルドと組み合わせると、彼女が後期のゲームで壊すことができる大混乱を想像することしかできません。
ハナビが後期ゲームに大きくスケールする理由:
- 彼女の基本的な攻撃が複数のターゲットにぶつかるので、チームの戦いに最適です
- 余分なライフステールは、CCの免疫と移動速度を付与するシールドに変換されます
- 驚くべきライフステール能力
Hanabiの行動を参照してください:
ハナビは、プロの壮大なカムバックをベストビルドします
14。アリス(タンク/メイジ)
アリス、ライフストールの女王
アリスは、統治者のライフストールです!彼女はサキュバスとして知られているものです。アリスはあなたの人生のエネルギー全体を排出し、しわが寄ったプルーンに似た枯れた死体をあなたに残します。
アリスは初期のゲームで弱いです。彼女のパッシブにより、彼女は死んだ手下から血管を集めることができます。これらのブラッドオーブは、特定のしきい値に達するとアリスの属性を高めます。
しかし、それは彼女のパッシブからの強化された属性であり、彼女のultと組み合わされて、アリスを後期ゲームでとても致命的にします。彼女のultからの絶え間ないライフステールは、彼女にヒットを獲得させますが、彼女は2倍激しく打つでしょう。
この牛肉の魔術師は、タンクやハイバーストメイジとしてほとんど狂っていません。積み重ねたら、彼女を殺すという考えを捨ててください。あなたは彼女に餌をやるだけです。
アリスが後期ゲームにすばらしいスケールを挙げる理由:
- アリスは非常に優れたイニシエーターです
- パッシブとスキルからの高いモビリティ1
- 彼女はスキル3から継続的なダメージを与えることができます
- 彼女はゲーム後半に非常にタンキーで、最大のダメージを吸収できます
Alice in Actionを参照してください:
トップグローバルアリスゲームプレイ
13。エステス(サポート)
エステス、彼はあなたを癒すことができます
エステスは、モバイルレジェンドで最も強力なサポートクラスのヒーローの1つです。良い地所は、彼のチームメイトを決して死なせません。彼は常に彼らを癒すことによって彼のチーム全体を維持することができます。
エステスには2つの癒しの能力があります。スキル1は個々のヒーローを癒すことができ、彼のUltはチーム全体を癒すことができます。したがって、彼は素晴らしいサポートピックになります。彼はヒットを獲得し、ダメージを与え、チームメイト全体を同じ時期に癒します。
チームファイト中にエステスを最前線に展開し、バックラインのヒーローが仕事をします。あなたがそれを知る前に、敵チームは粉砕停止に来るでしょう!
なぜエステスは後期ゲームに大きく拡大するのか:
- 彼はチームファイト中に絶え間ない癒しを提供できます
- 彼の2番目は敵のヒーローを遅くすることができます
- 彼は文字通りチームメイトのウォーキングバフです
- チームファイトで非常に優れた維持
活動中のエステスを参照してください:
トップグローバルエステスゲームプレイ
12。Diggie(サポート)
ディギー、迷惑な小さなバーディー
ゲームでフィーディングディガイを見たことがありますか?時には、ゲームに勝つには小さな犠牲が必要であり、ディギーはその犠牲です。彼は本当のMVPです!
ディギーは、彼の姿にもかかわらず、最も迷惑なヒーローの一人です。彼は、死んだとき、卵のように生まれ変わる鳥です。卵の形で、ディギーは戦場でローミングすることでチームメイトに視力を継続的に提供できます。彼はまた、5つの真のダメージを与える新しいスキルで彼らを攻撃できるため、低い健康敵がリコールするのを防ぎます。彼は敵チームに容赦なく嫌がらせをします。
Diggieをさらに迷惑にしているのは、彼の実際のスキルセットです。彼は敵を突くことができ、群衆をコントロールすることができ、それから彼のultがあります。彼のUltは、彼の範囲内のチームメイトにシールドを提供します。また、彼の範囲内のチームメイトに対する群衆の制御効果を否定します。
したがって、アトラス、ティグルール、ジョンソンのようなヒーローは、この迷惑な小さな脅威に対してほとんど役に立たないと感じています。
なぜdiggieは後期ゲームにすばらしいスケーリングをするのですか:
- 彼は卵の形でチームメイトにビジョンを提供することができます
- 彼は敵が卵の形で思い出すのを防ぐことができます
- 彼はどんなハードCCスキルを否定することができます
- 彼の最初のスキルで絶えず敵を突くことができます
- 彼の2番目のスキルは、ハイモビリティヒーローに対抗できます
Diggie in Actionを参照してください:
完璧なサポートDiggie 90%の勝利!
11。ナタリア(暗殺者)
ナタリア、卑劣なガンカー
一部のヒーローは、初期のゲームと遅いゲームの両方で素晴らしいです。ナタリアはそれらのヒーローの一人です。初期のゲームでは、彼女は卑劣なガンカーであり、後半のゲームでは、彼女は厄介なワンショットヒーローです。
彼女は迅速で致命的です。ナタリアは、隠された形で敵のヒーローには見えず、標的にされることはできません。範囲に入ると、彼女は敵のヒーローを襲います。
ショーは、彼女が完全に耕作されているときに始まります。彼女は、敵の射手と魔術師を1回のスニーク攻撃で貪り出すことができます。仕事が終わったら、彼女はすぐに自分自身を隠し、彼女を暗殺者クラスの真の本質にします。
ナタリアが後期ゲームにすばらしいスケーリングをする理由:
- 彼女は一回のスニーク攻撃でキルを確保することができます
- 隠されたとき、彼女は標的にされることはできません
- 2番目のスキルを備えた基本的な攻撃の免疫
- 彼女の高いモビリティにより、彼女はより速く回転してギャンクをすることができます
Natalia in Actionを参照してください:
ローマーナタリアはまだ獣です
10. Kagura (Mage)
傘はヤン、人間は陰です
Kaguraはプレイするのがとても楽しく、あなたは彼女に飽きることはありません。彼女は無害に見えるかもしれませんが、彼女は後半のゲームで非常に致命的です。 Kaguraには、プレイヤーが求めることができるすべてのものが詰め込まれています。彼女は射程から突くことができ、1ショットスクイーズヒーロー。彼女はまた、彼女のデバフと瞬きの能力のために滑りやすく、彼女を捕まえるのを難しくしています。
Kaguraには2つのセットのスキルがあります。彼女の傘の有無にかかわらず。状況に応じて、プレイヤーはさまざまな方法でそれらのスキルを使用できます。そして、優れたカグラプレイヤーは常にそれらの能力を利用します!
彼女の迷惑な傘の突く以外に、カグラは初期の試合ではあまりしません。しかし、彼女がコアアイテムを受け取ると、Kaguraのコンボは敵のヒーローをすぐに彼らの基地に戻すことができます。
なぜカグラは素晴らしいゲームにすり減るのか:
- 彼女はデバフと点滅のスキルのために簡単に捕まえることができません
- 彼女のコンボが正しく行われると、バーストのダメージが高くなります
- スキルが多いために多才なヒーロー
Kaguraの行動を参照してください:
慈悲を見せない! Kagura Amethyst Wizard!レモンによって
9。ベレリック(タンク)
ベレリック、自然の守護者
ベレリックは自然の守護者であり、自然の力です。タンクのこの巨人は穏やかな和らげられています。しかし、注意してください:挑発された場合、彼は反撃します!そして彼は激しく打つつもりです!
ベレリックは、HIP HPアイテムで繁栄しています。 HPアイテムを使用した彼の受動的なスケール、そして彼の健康が大きくなればなるほど、彼は激しくヒットします。彼のパッシブはまた、彼が致命的なとげで敵のヒーローを撃つことを可能にします。
さらに、彼は挑発能力を持つ3人のヒーローの一人です。そして彼の究極はチームファイトに最適です。それはその近く内のすべての敵のヒーローを固定します。したがって、彼のスキルセットは、特に後期ゲームで攻撃的かつ防御的に彼を良くします。
なぜベレリックは素晴らしいゲームに大きく拡大するのか:
- 彼は健康を再生することができます
- 攻撃と防御の両方で良い
- 優れたクラウドコントロール能力
- パッシブのために非常に耐久性があります
行動中のベレリックを参照してください:
トップグローバルベレリック
8。ハンツォ(暗殺者)
ハンゾ、彼はあなたのバフを盗みます!
ハンツォは私たちのリストにあるもう一つの致命的な暗殺者です。 Hanzoには、敵のヒーローに絶えず嫌がらせをすることができるAOEバーストスキルのセットがあります。
この忍者は完璧なジャングラーです。彼のスキルの1つで、彼は敵のバフを即座に盗み、ライバルのジャングラーの農場を減らすことができます。ハンゾには2つの形式があります。彼の通常の形では、彼はかなり脆弱です。しかし、彼の悪魔の肺炎の形では、彼は最も致命的です。ハンゾはこの形で体を離れます。
ゲームの後半では、ハンゾは自分の体にダメージを与えることなく、敵のヒーローを即座に破裂させることができます。彼は速く、簡単に逃げる獲物を捕まえることができます。さらに、壁を介してブリンクスキルを使用することは、彼が壁を通り抜けることができるため、この悪魔に対して効果がありません!
なぜハンゾはゲームを後期のゲームにスケールするのか:
- 彼はチームファイトで非常に効果的です
- 彼は悪魔の形でAoEバーストスキルが高い
- 彼の本当の体は、悪魔の形で害を害することはできません
- 彼は機動性が高く、壁を通ることができます
Hanzoの行動を参照してください:
ハンツォvsグリューショントップ1グローバル
7。オーラス(戦闘機)
Aulus、The War Axeの所有者
Aulusは簡単な戦闘機であり、たまたま非常にユニークです。ミッドゲームが始まると、オールスは輝き始めますが、彼の本当の可能性はまだ明らかにされていません。
彼の主なダメージ出力は、基本的な攻撃によるものです。後期ゲームフェーズに到達すると、このヒーローは2〜3の基本的な攻撃でスクイーズを粉砕します。さらに、彼の基本的な攻撃の範囲は、彼の究極をアップグレードすると増加します。これにより、敵の射手に翻弄されている後期ゲームの他の戦闘機よりも利点があります。
それとは別に、Aulusのultは敵のヒーローをbonkすることができ、継続的なダメージを与え、その道でそれらを遅くします。さらに、彼が彼の2番目のスキルを使用すると、彼の攻撃速度は増加します。彼はまた、HP Regen効果を獲得します。
なぜaulsは後期ゲームにすばらしいスケーリングをするのか:
- 彼はUltimateをアップグレードすることにより、永久バフを受け取ります
- 彼は彼の最初の能力で敵のヒーローを追いかけることができます
- 高いダメージと厳しい防御
aulus in comionsを参照してください:
48%ダメージアウルス、後期ゲームモンスター
6。ミヤ(マークスマン)
ミヤ、ムーンライトアーチャー
Miyaがモバイルレジェンドに登場した最初のヒーローだったことをご存知ですか?彼女はゲームのアイコンでも見ることができます!彼女はゲームのマスコットであり、多くの改良を受けました。
彼女のMLBBの弱者と呼んでください。初期のゲームでのミヤの優先事項は、潜在的な敵のガンクや農場の金を避けることです。優れたMiyaプレーヤーは、初期のレーンの段階的に生き残り、資本化する方法を理解しています。この場合、ポジショニングが重要です!
ミヤは、彼女が彼女の甘い批判的なアイテムを受け取ると、彼女の弓で非常識な打撃を与えます。これらのヒットは、彼女のパッシブのおかげで、敵のヒーローを即座に溶かすことができます。ピンチでは、彼女の究極は役に立ち、彼女が自分自身を隠して再配置することを可能にします。
なぜミヤは素晴らしいゲームにすり減るのか:
- 後期ゲームmiyaには高いキャリーの可能性があります
- S1で複数のターゲットを打つことでライフステールを増やしました
- ミニオン波をすばやく片付けることができます
- パッシブはより多くの攻撃速度を付与します
- 究極は免責を与え、彼女は再配置することができます
Miyaの行動を参照してください:
2xマニアック!! Lifesteal Build 100%モンスターを備えたSidelane Miya
5。モスコフ(マークスマン)
モスコフ、静止の槍
初期のゲーム段階では非常に脆弱ですが、後期ゲームモスコフは同時に複数のヒーローを引き受けることができます。彼はスクイーズですが致命的です!
モスコフの真の力は、重要なアイテムと攻撃速度のアイテムから来ています。 Haas ClawsまたはDemon Hunter Sword(状況に応じて)のいずれかと組み合わせると、Moskovは絶対的な獣に変わります!さらに、この獣は完璧なポジショニングで敵チーム全体を自分で一掃します。これは、ベテランのモスコフ選手のためのケーキです。
なぜモスコフは後期ゲームに大きく拡大するのか:
- ゲーム内のどのマークスマンの中で最高の攻撃速度の1つを持っています
- 彼のパッシブは侵入し、並んで複数のターゲットを打つことができます
- 彼の最初のスキルで常に自分自身を再配置することができます
- クリティカルビルドのおかげで、高いバーストダメージを与えます
Moskovの行動を参照してください:
サベージ + 19キル!モスコフレイトゲームボス!
4。ハイロス(タンク)
ハイロス、ビーフなケンタウロス
おい!タンクが退屈だと思う場合は、Hylosへの投資を検討してください。彼は究極の肉シールドです。彼の受動的であるため、Hylosは他のタンクと比較してゲームの終わりまでにHPを最も多く持っています。
Hylosには高い持続があり、殺すのは困難です。彼の罰の能力は、彼のマナを使い果たした後でも敵に嫌がらせを続けます。 HylosがManaを使い果たすと、彼はHPを費やしてスキルをキャストします。そして、HPを使用してスキルを唱えることは、彼がゲーム内のあらゆるタンクの中で最も高いHPを誇っているため、彼にとって何もありません。
彼の究極で、彼はチームメイトがより速く動くための道を開くことができます。また、このパスは敵チームの動きを遅くします。パスでは、HylosもHPを取り戻します。その結果、彼はチームファイトの優れたイニシエーターです!
なぜハイロスはゲームを後期ゲームにスケールするのか:
- 彼は、スクイーズの不動の射手と魔術師を引き受けることができます
- パッシブのおかげで非常に耐久性があります
- スキル2で敵チームに継続的に嫌がらせをすることができます
- チームファイトのガンキングと開始に最適です
- 彼の究極でタンクして癒すことができます
Hylos in Actionを参照してください:
トップグローバルハイロスゲームプレイ
3。レイラ(マークスマン)
レイラ、エネルギー砲手
他の人がレイラについて言うことを無視してください。これらの人々は彼女の本当の可能性を知りません。彼女は時の試練を生き延びました!彼女は、、そして常に究極の後期ゲームのマークスマンでした!
Laylaはマークスマンの中で最も長い範囲を持っており、手下を必要とせずに敵の砲塔を打つことさえできます。彼女の受動的であるため、敵を遠く離れているほど、レイラはより多くのダメージを与えます。
レイラは、射手の大多数と同様に、重要なアイテムに依存しています。敵の暗殺者であっても、後期ゲームのレイラはほとんどマークできません。彼女は戦車のすぐ後ろにいて、長い距離からの非常識なダメージを与えています。そして、たとえあなたが彼女に近づこうとしたとしても、あなたの生命のない体だけが残されます。
なぜレイラはゲームを後期のゲームにスケールするのか:
- レベル12に到達することで、彼女は最長の範囲を持つことになります
- ゲームを運ぶための究極の射手
- パッシブのおかげで高いバーストダメージを与えます
- 基本的な攻撃とスキルの両方が大きなダメージを与えます
Layla in Actionを参照してください。
過小評価されているMMにはゲームがあります!
2。アルドス(戦闘機)
Aldous、彼はStarScourge Radahnを飛んでいます
ファイターは初期のゲームの乱闘者です。彼らはレーンの段階的に優れており、自分で立つことができます。一方、Aldousは例外です。彼の初期のゲームは遅く、彼は指数関数的に彼の強さを高めるためにスタックが必要です。
敵チームは、500のスタックを持つAldousは死そのものであるため、できるだけ早く試合を終了する傾向があります。完全に積み重ねると、Aldousの基本攻撃が強化され、射手や魔術師がパンチします。 Aldousは、彼の究極を使用して、思い出そうとしている低いHPヒーローに旅行することもできます。 Aldousはそのようなターゲットを簡単に選ぶことができるため、ゲームだけでスプリットプッシュが実行可能なオプションではなくなりました。
したがって、初期のゲームのハンディキャップ以外に、FRBが多くの弱点を持たない場合はAldousです。
なぜアルドスは後期ゲームに大きくなるのか:
- 彼はトラックのようにぶつかります
- 彼のultは敵の立場を明らかにすることができます
- 彼は彼のultで敵を思い出して簡単に殺すことができます
- あなたは彼を防御的なアイテムで使用することができ、彼の受動的なダメージのみに頼ることができます
Aldous in Actionを参照してください:
4KダメージオフレーンAldous 1ヒットビルド
1。セシリオン(胃)
セシリオン、ロードヒーローを撃ったが、練習モードで
セシリオンは最初は弱いですが、ゲームが進むにつれて徐々に強さを獲得します。彼はいくつかのあふれたスタックを集める必要があり、ある時点で、彼は最終的に彼のコウモリの平手打ちで敵のヒーロー1を撃ち始めます。
セシリオンのダメージは彼のマックス・マナと拡大します。したがって、Clock of DestinyやLightning Truncheonのようなアイテムは、彼にとって必須です。彼はまた、支配的な氷を選ぶことができます。
あふれる各スタックは、彼のマックスマナを増やします。セシリオンは最大99999スタックを保持できます!残念ながら、その数に到達することは不可能であり、敵チームにとっても不公平です。 99999が積み重ねられたセシリオンが引き起こす荒廃を夢見ることができます。ゲームの最高のHPユニットであるLordを簡単に撃ちます!
しかし、心配しないでください、平均的な試合は15分間続き、セシリオンはそのような試合で約250〜300スタックを収集できます。これは、2つのバットスラップで敵のコアを殺すのに十分です。
セシリオンがゲームを後期ゲームにスケールする理由:
- 後期ゲームできれいに積み重ねられたセシリオンは、バーストダメージが高くなります
- 敵のヒーローは彼のコウモリを平手打ちして突くことができます
- 彼のパッシブのために、後期ゲームで無制限のマナを持っています
- 余分なマナを付与する防御アイテムで彼を使用してください
- チームファイトの優れたユーティリティ
行動中のセシリオンを参照してください:
セシリオンの非常識なバーストダメージ!
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