MLBトップ5:ザ・ショー 優れた投手ビルド24選

MLB: ショー 24 は、有名なロード トゥ ザ ショー (RTTS) ゲーム モードをアップグレードしました。投手を作成するときは、プレーするゲーム スタイルに合わせて選手の体格をカスタマイズして、長所を強調し、短所を軽減できるようにしたいと考えます。この記事では、マイナーリーグを難なく通過し、ショーに出場する際に殿堂入りのキャリアを持つ選手を作成できるように、投手のベストビルドを 5 つ分析します。ビルドを確認し、各ビルドの長所と、そのビルドで使用する最適なピッチを見ていきます。

5. ペイントされた汚物

MLB: ショー 24

ペイントされた汚物

ペイントされた汚物は、最初にプレーヤーを作成するときに焦点として「ブレイク」を選択したプレーヤーが利用できる投手ビルドです。ペイントされた汚物は、変化球をコントロールしたいプレーヤーや、ピッチの動きとコントロールを向上させることで打者の接触を制限したいプレーヤーに最適です。このビルドでは、ストライク ゾーンの端をペイントし、ほとんどエラーなくボールを希望の場所に正確に配置できます。

ペイントされた汚物は、ストライクゾーンの端、特にコーナーに投げるときに最も効果的です。他の体格ほどの速度は得られませんが、打者がゾーン内の投球ではスイングせず、ゾーン外のボールでは空振りする場合には、対処できます。ツーシーム速球、シンカー、カーブボール、スプリッター、サークルチェンジアップのレパートリーをお勧めします。

ペイントされた汚物の強度:

  • ブレイクの改善により、打者が投球を追跡することが非常に困難になり、悪い投球でスイングしやすくなり、良い投球がすぐに打席に落ちるのを見ることができます
  • ドミネートコントロールを使用すると、ストライクゾーンにボールが来ると思わせる見事なバッターでストライクゾーンの端をペイントすることができます
  • このビルドの速球投球としてのツーシーム速球とシンカーは、両方とも効果を発揮するには制御する必要がある動きを持っているため、非常にうまく機能します。
  • 変化球としてのカーブボールは、ボールがストライクのゾーンに高く落ちるように見せながら、ストライクが土に落ちるように見えるボールを投げることで、打者をだますことができます。
  • スプリッターとサークルチェンジアップは、スピードだけでなく動きで打者を欺くことができるわずかなブレイクを備えているため、オフスピードピッチを構築するのに最適です。

ペイントされた汚物の詳細:

  • 休憩の増加
  • コントロールの向上
  • 速球:ツーシームとシンカー
  • 変化球:カーブボール
  • オフスピード: スプリッターとサークルチェンジアップ

4. ペイントチーズ

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ペイントチーズ

ペイントされたチーズのビルドは、最初にプレーヤーを作成するときに焦点として「速度」を選択したプレーヤーが利用できます。ペイントチーズを使用すると、プレーヤーのコントロールと速度が向上し、ストライクゾーンの隅を熱でペイントできるようになります。この構造により、打者が畏敬の念を抱くような方法で、ストライクゾーンの端に高速でピッチを投げることができます。

ペイントされた汚物のように、このビルドはストライクゾーンの端、特にコーナーに投げるときに最も効果的です。ペイントされた汚物とは異なり、ペイントされたチーズを使用すると、試合を通して追いつくのに苦労する打者が速球を投げることができます。このビルドは、4シーム速球、カッター、チェンジアップ、スライダーに最適です。

ペイントチーズの強み:

  • 速度が上がると、試合中ずっと追いつくのに苦労する打者を追い越す速球を投げることができます。
  • コントロールの向上により、コマンドでコーナーをペイントできるようになり、打者はなぜスイングしないのか不思議に思うようになる
  • 4シームの速球とカッターで、ちょっとした動きで打者を打ち抜く投球が可能
  • スピードが遅いチェンジアップは打者を混乱させ、どの球種がどの球なのかを認識するのに苦労するでしょう。
  • このビルドの変化球としてのスライダーは、打者の投球を欺くことができる速度で投げることができる変化球を提供します。

ペイントチーズの詳細:

  • 速度の増加
  • コントロールの向上
  • 速球:4シームとカッター
  • オフスピード:チェンジアップ
  • 変化球:スライダー

3. 汚い絵描き

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不潔な画家

汚いペインターは、最初にプレーヤーを作成するときに焦点として「コントロール」を選択したプレーヤーが利用できます。不潔な画家は、コントロールと動きを強化することで機能します。汚い絵描きとペイントされた汚物の違いは、汚い絵描きでは投球レパートリーをさらにコントロールできるということです。

コントロールが向上した汚いペインターは、ゲームを主導したいプレーヤーにとって理想的なピッチングビルドになります。希望の場所に正確にピッチを配置できるため、打者はすべてのピッチを推測し続けることができます。このビルドは、ツーシーム速球、カッター、12-6 カーブボール、スラーブ、スプリッターで最も効果的です。

不潔なペインターの強み:

  • コントロールの向上により、ストライクゾーンをコントロールできる支配的なコマンドが得られます。
  • 投球上の休憩が増えると、投球上の動きが打者を欺き、投球認識がほぼ不可能になる
  • ツーシームの速球とカッターを速球として使用すると、ピッチをコントロールしてエッジをペイントし、希望の位置にピッチを配置できるようになります。
  • 変化球として 12-6 カーブボールとスラーブを使用すると、異なる方向に変化する 2 つのピッチが得られ、コントロールがはるかに簡単になります。
  • オフスピードピッチとしてのスプリッターは、その速度で打者を欺き、コントロールでゾーンに侵入できるピッチを提供します。

不潔な画家の詳細:

  • コントロールの向上
  • 休憩の増加
  • 速球:ツーシームとカッター
  • 変化球: 12-6 カーブボールとスラーブ
  • オフスピード: スプリッター

2.安っぽい汚物

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チーズ・フィルス

Cheesy filth は、最初にプレーヤーを作成するときに焦点として「ブレイク」を選択したプレーヤーが利用できる投手ビルドです。安っぽい汚物は速度と動きのピッチを増加させ、打者を追い越して投球を飛ばし、打者がピッチを認識したり、それに追いついたりする機会を与えます。

追加されたブレイクと速度により、できるだけ多くの打者を打ち取りたいプレーヤーにとって素晴らしいビルドになります。安っぽい汚物は、多様な球種と複数の変化球で最も効果を発揮します。このビルドには、4シーム速球、シンカー、サークルチェンジアップ、スライダー、カーブボールを組み合わせて使用​​することをお勧めします。

安っぽい汚物の強み:

  • ブレイクが増えると、打者が投球を追跡するのが非常に難しくなり、悪い投球でスイングしやすくなる
  • 速度が上がると、試合中ずっと追いつくのに苦労する打者を追い越す速球を投げることができます。
  • 4 シームの速球とシンカーにより、打者が推測し続ける動きと速度を備えた 2 つの速球が得られます。
  • オフスピードピッチのサークルチェンジアップは、シンカーの反対側に機能するのに十分な動きと速度変化を持っています
  • スライダーとカーブボールを変化球として使用すると、縦横に動く球種を投げることができ、どんな打者に対しても毒を盛ることができます。

安っぽい汚物の詳細:

  • 休憩の増加
  • 速度の増加
  • 速球:4シーム速球とシンカー
  • オフスピード:サークルチェンジアップ
  • 変化球:スライダーとカーブボール

1. 汚いチーズ

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汚いチーズ

汚いチーズのビルドは、最初にプレーヤーを作成するときに焦点として「速度」を選択したプレーヤーが利用できます。この構造によりピッチ速度が最大化され、ブレイクが増加します。速度とブレイクが増えると、あなたの投球術はさらに危険になり、打者を追い越すパワー投球や、打者が認識できないような厄介な動きで投げることができるようになります。

不潔なチーズは、プレート全体に大量の速球を投げ、時々オフスピードの投球と激しく投げる変化球を混ぜるときに最も効果的です。このビルドは、4シーム速球、カッター、スライダー、スラーブ、バルカンチェンジアップに最適です。

不潔なチーズの長所:

  • 速度を最大化する
  • 改良されたブレイクにより、打者が投球を追跡することが非常に難しくなり、悪い投球でのスイングに対して脆弱になります。
  • 4シームの速球とカッターで動きのある打者を打ち抜く投球が可能
  • 変化球の投球にスライダーとスラーブを使用すると、見た目は似ていても速度とフィニッシュブレイクが異なる 2 つの変化球が得られ、変化球が投げられたと打者が認識した場合でも、打者を欺くことができます。
  • オフスピードピッチ用のバルカンチェンジアップは、オフスピードでうまく機能するだけでなく、より垂直方向のブレイクと通常のチェンジアップも備えたチェンジアップを提供します。

不潔なチーズの詳細:

  • 速度の増加
  • 休憩の増加
  • 速球:4シームとカッター
  • 変化球:スライダーとスラーブ
  • オフスピード:バルカンチェンジアップ

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