トークンショップは最近マーベルスナップに追加されました。これは重要な機能の 1 つであり、必要なカードを入手するための最良の方法です。トークンをあまり頻繁に入手できないため、必要なカードを戦略的に選択する必要があります。
ここで、あなたを始めるのに最適なカードをいくつか紹介します。ほとんどのカードは、デッキを構築することができるか、ほとんどのデッキに追加するのに最適です。
15.リーダー
リーダーはしばらくの間メタカードでしたが、弱体化後の今では、プレイするのがより楽しくなり、毒性も減りました。彼の効果は、リーダーの右側の場所で対戦相手がプレイしたすべてのカードをコピーします。
リーダーをプレイしてボードをセットアップするスキルがさらに向上し、対戦相手のカードを正確に予測してコピーできるようになりました。 6ターン目に対戦相手がプレイするカードが、コピー後にボードに悪影響を与える可能性のある効果を持たないように、リーダーと一緒にリーチをプレイするとよいでしょう。
14.ロックジョー
Lockjaw は多くの価値をもたらしてくれるカードですが、デッキからの引きによって非常に不運になる可能性もあります。ロックジョーの効果は、彼の場所でプレイしたカードをデッキからランダムなカードと交換します。
ロックジョーを使ったデッキ構築はかなり簡単です。コスト0か1のカードを大量に加えたり、ミョルニルがあるのでトールを加えたり、デッキから引きたい高価なカードを大量に加えたりします。 Lockjaw をプレイしたら、彼の場所で安いカードをプレイし、強力なカードを引き出すことを期待します。
13.ウェーブ
ウェーブはゲームの流れを変えることができる素晴らしいカードです。彼女の効果は、彼女がプレイされた後のターンにすべてのカードのコストを4にします。これを使用して、大量の価値をもたらすビッグカードを騙すことができます。
対戦相手のカードもコスト 4 になりますが、Wave を実行している場合、対戦相手よりも彼女の効果からより多くの価値を得ることができます。彼女はギャラクタスをプレイしたい場合に必要であり、4 ターン目にどんな大きなカードをプレイした後でも、5 ターン目に彼をプレイできるため、彼女はタスクマスターと非常にうまくコンボを行うことができます。
12.ヘラ
ヘラは、ディスカードデッキを強力にする非常に優れたカードです。ヘラの効果は、あなたが捨てたすべてのカードをランダムな場所にプレイします。彼女を使ったデッキを構築するために必要なのは、大量の捨てカードと強力なカードを大量に追加することだけです。
彼女は、ゲームの最後のターンに、インフィノート、マグニートー、ハルクのような大型カードを騙す良い方法です。プール 3 の初期段階では、対戦相手は経験が浅いため、おそらくこれほど大きなターン 6 を期待していないでしょう。そのため、Hela を使って素早く簡単なキューブを作ることができます。
11.タスクマスター
タスクマスターはすぐに大きな力を与えてくれる素晴らしいカードです。彼の効果は、最後にプレイしたカードのパワーをコピーします。これは、大量の大きなカードをフィールドに素早く出すことを目的とした彼を中心としたデッキを構築する場合に特に便利です。
彼はレッドスカルやチフスメアリーと最もシナジーを持っています。これらのカードは少しのエネルギーで多くのパワーを発揮しますが、欠点もあります。彼らの後にタスクマスターをプレイすると、何の欠点もなくすべての力を得ることができます。
10.エアロ
Aero は、正しくプレイされればゲームの流れを変えることができる素晴らしいカードです。彼女の効果は、あなたがエアロをプレイするターンに対戦相手がプレイしたすべてのカードを移動します。
これを使用して、すべてのカードを失うことが予想される場所に移動したり、以前にキングピンをプレイした場所にカードを移動したりすることができます。いずれにせよ、相手のカード配置を妨害するのは良い効果であり、彼女のコストパワー比は依然として優れています。
9.ウルトロン
ウルトロンは、特にパトリオットとカザールのデッキにおいて素晴らしい仕上げカードです。ウルトロンの効果により、フィールドに残った各空きスペースにドローンが作成されます。
ウルトロンは多くのデッキで使用できる最も柔軟なカードではありませんが、ドローンのパワーを大幅に向上させるため、優れたパトリオットとカザールのデッキを手に入れるための重要な要素です。
8.吸収する男
吸収する男は多くのデッキで使用できる素晴らしいカードです。彼の効果により、あなたがプレイした前のカードに On Reveal 効果がある場合、そのカードの On Reveal 効果をコピーすることができます。彼はもうプール4にはおらず、プール3に下がっているので、今が彼を買うのに最適な時期だ。
吸収マンはザブやスパイダーマンと組み合わせて使用されることが最も多いです。前のシーズン パスを購入している場合は、ザブのロックが解除されており、必要なのはスパイダーマンだけです。 5 ターン目にスパイダーマンと吸収マンの両方をプレイした場合、対戦相手はあなたが水かきを張った場所でカードをプレイできないため、おそらく 6 ターン目に勝利を確実にすることができます。
7.シー・ハルク
彼女のハルクは、ターン 6 で簡単にチートできる強力なカードです。彼女の効果により、前のターンに消費しなかったマナごとに彼女のコストが 1 減ります。彼女は非常に便利なカードで、プール 4 から降格したばかりです。
シー・ハルクは低コストで10のパワーを発揮できるため、事実上どのデッキでも素晴らしいカードです。いくつかのターンをスキップすることが予想される場合は、シーハルクがあなたのデッキをより良くしてくれるでしょう。彼女は、Sunspot や Infinaut のようなカードと最もよく合い、多くの場合、非常に爆発的なターン 6 につながる可能性があります。
6.ウォン
ウォンは多くのデッキで使用できる素晴らしいカードであり、その効果により簡単にゲームに勝つことができます。ウォンの効果は、ウォンがプレイした場所で発生するすべての On Reveal 効果を 2 倍にします。
ウォンに依存したデッキを多く構築できるため、プール3の早い段階で購入するのに適したカードです。ブラックパンサーやアニム・ゾラのようなカードを使った本当にクールなコンボがいくつかありますが、ホワイトタイガーやオーディンを使ってプール3の初期に良いデッキを構築することもできます。
5.パトリオット
パトリオットは、効果のないカードを強化する、構築しやすいデッキのキーカードです。彼の継続的能力は、効果を持たないあなたのサイドのすべてのカードに+2のパワーを与えます。このデッキはプレイするのが楽しく、さらにいくつかの良いカードを入手できれば、非常に成功する可能性があります。
パトリオットは、ウルトロン、ドクター・ドゥーム、ミスティークなどの他のプール 3 カードと非常によく合います。これらのカードも入手できれば、遠くまで行ける優れたデッキを簡単に構築できます。
4.デッドプール
デッドプールは、デッキを構築できる素晴らしい 1 コストのカードです。彼の効果は彼が破壊されるたびに彼のパワーを倍増させます。これは私の意見では、このデッキにとって非常に楽しいメカニズムです。
デッドプールを破壊できるカードをたくさん入れて、彼に大きな力を与えたいと思うでしょう。彼は非常に便利なカードであり、もう一つの素晴らしい破壊デッキサポートである死と多くの相乗効果をもたらします。
3.ミスターネガティブ
ミスター・ネガティブは、それを中心に非常に強力なデッキを構築できるキーカードです。彼の効果により、デッキ内のすべてのカードのパワーとコストを交換できます。幸いなことに、プール 1 と 2 には、コストが高くパワーが低く、優れた効果を備えた優れたカードがいくつかあります。
ミスター ネガティブはプール 3 のカードです。アイアンマン、ホワイトタイガー、アイアンハートのようなカードを使って、初期のプール 3 ミスター ネガティブ デッキを構築できます。プール 3 が進むにつれて、Magik を追加することを検討してください。ミスター ネガティブ デッキのもう 1 ターンで、ボードの自分側に大きなパワーを簡単に追加できるからです。
2.ミスティーク
ミスティークは、他の多くのカードと組み合わせて使用すると、価値が大幅に高まる素晴らしいカードです。彼女はあなたが最後にプレイしたカードの継続効果をコピーします。
彼女は多くのデッキで使用されています。 Cerebro、Wong、または Patriot を実行する予定がある場合は、おそらく Mystique を入手することをお勧めします。これらは、彼女がコピーできる優れた継続効果を持つカードの例です。
1.死
死はゲーム内で最もコストの高いカードですが、ほとんどの場合、ごくわずかなエネルギーで、あるいは無料で彼女をプレイすることになります。彼女の効果は、このゲームであなたが破壊したカード1枚につき、彼女のコストを1減らします。
彼女はすべてのデストロイデッキのキーカードです。できるだけ彼を破壊したいので、彼女はデッドプールと非常によく連携します。リスガールとキルモンガーを追加してコストをすぐに下げ、6ターン目にプレイしてパワー12を簡単に得ることを検討してください。

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