15. 鼻
ナサスはバロンレーンのチャンピオンであり、最初の能力で十分なスタックを獲得している限り、ゲーム後半でハードキャリーを行うことができます。積み重ねれば重ねるほど強くなるという事実により、Nasus はより多くのタンク アイテムを構築しながらも、多くのダメージを与えることができます。これにより、彼はほとんどのチャンピオンに対してほぼ止められなくなります。 Nasus は Baron レーンで優れています。このレーンのチャンピオンのほとんどは近接チャンピオンであるため、これによりスタックが容易になります。一定のスタック数に達すると、敵のレーナーと簡単に交戦できるようになります。 Nasus は 1 人の敵に非常に優れたスローをかけることができます。この速度が遅いと、彼から逃げるのはほとんど不可能になります。また、3 番目のアビリティ「スピリット ファイア」で攻撃を受けた敵のアーマーを減らすことができるため、アイテムやアビリティの効果によってある程度のアーマー ステータスを持つ敵を倒しやすくなります。
Nasus としてのあなたの役割は、ゲームの初期段階でできるだけ多くのことを積み重ねることです。これは、チームが最初のドラゴンを取るのを手伝うことはできないことを意味します。唯一の例外は、レーン内で敵に苦戦している場合です。敵が範囲チャンピオンであるか、安全にスタックを取得するのを簡単に阻止できる能力を持っているためです。 3 番目の能力は装甲を軽減でき、広範囲に影響します。これにより、AD ダメージを与える味方は通常よりも多くのダメージを与えることができます。
序盤はタンキーなアイテムを作ったほうが良いですが、上手くスタックできれば最初のアイテムとして「ディバインサンダー」を狙うのも良いでしょう。これにより、最初のアビリティがアイテムのヒット時効果を発動できるため、スタックも良くなり、敵のミニオンを倒すのが容易になります。初期段階では、タンキーなアイテムを構築する方が良いですが、適切にスタックできる場合は、最初のアイテムとして「ディバインサンダー」が有効です。これにより、最初の能力がアイテムのヒット時効果を発動できるため、スタックが良くなり、敵のミニオンを殺しやすくなります。あなたのビルドは主に、よりタンキーになることを中心に展開されます。これにより、チームの戦いでの有効性が高まりますが、これが常に機能するとは限りません。一部のチャンピオンは、あなたの健康、鎧、魔法の耐性のすべてを簡単に乗り越えることができます。ブランドのようなチャンピオンやヴェインのようなヒットしたチャンピオンは、それらに対して耐性を構築したとしても、大きなダメージを与えることができます。この場合、チームから離れてプレイし、レーンをプッシュしてタワーを獲得することに集中する方が良いでしょう。これにより、プッシュを阻止するために 1 人か 2 人の敵が自分のところに引きずり込まれます。見た目は悪いかもしれませんが、Nasus は簡単に 2 人の敵を倒すことができます。 Nasus は敵のタワーを簡単に倒すことができます。適切なルーン、アイテム、そして十分な量のスタックを使えば、敵がドラゴンやバロンなどの目標に気を取られている間に 3 つのタワーを簡単に倒すことができます。
Nasus が強力なキャリーである理由:
- ナサスは一人で複数の敵に立ち向かうことができます。
- たとえ戦車アイテムを構築しただけであっても、彼は敵をワンショットで撃てる程度まで拡張できます。
- Nasus がタワーを奪うのを止めなければ、Nasus がゲームを終了する可能性があります。
- ナサスは、劣勢でない限り、一人のチャンピオンによって止められることはありません。
Nasus の動作をご覧ください。
14.カミーユ
カミーユはバロン レーンのファイターで、1 対 1 に優れ、最初の能力「精密プロトコル」を通じて多くの真のダメージを与えます。カミーユは最初の数レベルではそれほど強くありませんが、すべてを手に入れれば非常に積極的にプレイできます。 AP または AD をブロックするバリアを与えるパッシブを利用する 3 つの基本能力は、敵がどの種類のバリアを取得するかを決定するものになります。ウェーブをクリアし、敵の最大 HP に基づいてダメージを与えることで、カミーユはバロン レーンのタンキー チャンピオンに対してもうまく対処できます。これは、彼女の最初の能力が真のダメージを与え、2 番目の能力である「フックショット」が敵の HP に基づいてダメージを与えるためです。 」は敵と交戦する良い方法です。このアビリティはダッシュであり、アビリティの 2 番目の部分で攻撃を受けた敵チャンピオンにダメージを与え、気絶させることができます。また、カミーユの攻撃速度も向上します。これはルーン「クラーケン スレイヤー」やアイテム「破滅王の刃」との相乗効果が高く、タンキーな敵チャンピオンに対して非常に効果的です。彼女の究極の能力「ヘクステック アルティメイタム」は、敵の逃走を防ぐ優れた手段です。この能力はターゲットの周りに六角形のフィールドを形成し、ターゲットが何を使用しても逃げることを防ぎ、あなたまたはあなたのチームがキルを確保できるようにします。
カミーユはほとんどのバロンレーンチャンピオンに対して本当に良い選択です。彼女は多くのダメージを与える能力と、逃げて持続する方法、そしてキルを確保するための本当に良い方法を持っています。初期段階では彼女はそれほど強くありませんが、3つすべてを取得するとあなたの基本的な能力は、パッシブを利用してトレードを開始することで積極的にプレイします。2 番目の能力で敵を攻撃し、3 番目の能力で気絶させることができれば、多くのダメージを与えることができます。基本攻撃のキャンセルを必ず実行してください。あなたの最初の能力でアニメーションを作り、最初に基本攻撃を当て、すぐに最初の能力を押して別の攻撃を開始することでこれを行うことができます。これにより、最小限の時間で最大のダメージを与えることができます。究極の能力を手に入れたら、より積極的にプレイできるようになりますが、トレードで負けないように必ず能力を着地させるようにしてください。 3 番目の能力を逃げたり離脱したりする方法として保存することもできます。2 番目の能力を使用すると、敵の速度を大幅に遅くして、近づくのに十分な時間を確保できます。
最初のアイテムとして、「ディバイン サンダーラー」または「トリニティ フォース」を構築できます。HP を増加させるアイテムを構築するチャンピオンに対しては「ディバイン サンダーラー」を構築し、AD または AP でより多くの構築を行うチャンピオンに対しては「トリニティ フォース」を構築することをお勧めします。最初のアイテムを構築した後、満タンのアイテム、またはレーン内の敵に対してよりタンク状態になる統計情報を持つ AD アイテムを選択できます。あなたのプレイスタイルは、構築するアイテムにも依存します。あなたが十分にタンキーであれば、3番目の能力とアルティメットを使用して集団戦を開始することができます。あなたがそこまでタンキーではなくても、チームにエンゲージメントできるチャンピオンがいる場合は、チームファイトを開始することができますその後、その味方をフォローして、彼らが交戦し始めたらアビリティをコンボすることができます。アルティメットは単一の敵をその場にロックすることができますが、ターゲットにしなかった敵も押し退けることを覚えておいてください。これは、状況を崩壊させる良い方法です敵チームが分裂し、攻撃が困難になる彼らは主な損害ディーラーに対応する必要があります。
カミーユのキャリーが強い理由:
- 彼女は最初の能力で真のダメージを一気に与えることができます。このスキルのクールダウンも短いです。
- 彼女は 1 対 1 の試合で多くのチャンピオンを倒すことができます。これにより、彼女はチームから独立してプレイすることができ、チームから分離してプッシュすることができます。また、彼女の 3 番目の能力により、1 人か 2 人以上の敵があなたを止めに来ても簡単に逃げることができます。 。
- ダメージを最小限に抑えながら、敵チームと簡単に交戦できます。 2 番目の能力はあなたを回復することができ、究極の能力はあなたを数秒間無敵にし、チームがあなたの関与に応答してフォローアップするのに十分な時間を与えます。
Camille の動作をご覧ください:
13.マスター・イー
マスター イーは AD キャリー ジャングル チャンピオンです。このチャンピオンに餌を与えたら、ふにゃふにゃした仲間たちに別れを告げることができます。マスター イーは、最初の能力「アルファ ストライク」でターゲットに近づくことができながら、即座にターゲットを外すことができます。彼の 2 番目の能力「瞑想」は、マスター イーが生き続けるための方法の 1 つであり、この能力は彼を 1 秒ごとに回復するだけでなく、ダメージを大幅に軽減します。彼の3番目の能力は、彼のADステータスを受動的にブーストする能力ですが、それを使用すると、基本攻撃に追加の真のダメージを追加します。彼の究極の能力「ハイランダー」は、マスター イーの移動速度と攻撃速度を向上させます。これがアクティブである間、彼は減速することができないため、群集制御の形式を持たない敵を簡単に追跡できます。
マスター イーは、早い段階で雪だるま式にできるようになれば、試合を運べるチャンピオンです。彼はレーンでのパフォーマンスがあまり良くないため、ジャングラーとしてのみプレイすることもできます。ゲームの序盤では、キルを獲得できる可能性が高くない限り、積極的に侵入したりガンクしたりすることはありません。早い段階での主な優先事項は、最初のアイテムの金を採取することです。これは、ジャングルを完全に開拓し、スイカガニを捕まえることによって行うことができます。また、キルを獲得する機会を探すために、さまざまなレーンに目を光らせる必要があります。 2番目の能力があれば、早い段階でタワーダイブしても問題ありません。究極の能力を取得すると、体力の低い敵チャンピオンをタワーダイビングするのがより簡単になります。これは、究極の能力により能力のクールダウンが大幅に短縮され、最初と 2 番目の能力を生き続けるために使用できるようになるためです。 。
最初に構築したいアイテムは「Blade of the Ruined King」です。これには、主に攻撃速度と追加のヒット時効果など、早い段階で欲しいまともなステータスがあります。より多くの攻撃速度を構築するのは良いことですが、構築は少しタンキな感じやサステインがあると、作業の余地がさらに広がります。
マスター・イーのキャリーが強い理由:
- マスター イーは敵を素早く追い詰めて倒すことができます。敵が 1 人ずつあなたと戦うことを決めた場合、全員を倒す可能性が高くなります。
- 一度キルを達成すると、雪だるま式に簡単に雪だるま式にできる。
- 敵を簡単にタワーダイブできます。
マスター Yi の動作をご覧ください:
12.フィオラ
フィオラはバロンレーンのブルーザーです。彼女の説明にあるように、フィオラはデュエリストであり、1 対 1 では簡単に最高のチャンピオンの 1 人になれるでしょう。彼女の機動力、ダメージ、持続力はすべて間違いなくSレベルです。彼女はレーンの対戦相手を非常に簡単にいじめることができます。特にパッシブな「デュエリストのダンス」から急所を攻撃した場合はそうです。これにより、彼女は対戦相手の最大HPに基づいて真のダメージを与え、同時に一定量の回復を行うことができます。彼女の最初の能力「ランジ」 、」は、最も近い敵も攻撃するダッシュです。これにより、ミニオンやモンスターよりもチャンピオンが優先され、敵に命中した場合のクールダウンも短縮されます。この能力は、敵を追い詰めるのに非常に適しています。彼女の 2 番目の能力、 「リポスト」は敵の能力に対抗するのに適しています。フィオラは受けるダメージとデバフをすべて受け流すだけでなく、受け流す能力に行動不能化効果がある場合、この能力は敵を気絶させます。彼女の 3 番目の能力「ブレードワーク」は、次の 2 つの基本攻撃の攻撃速度を高めます。最初の攻撃はスローを適用し、2 番目の基本攻撃はクリティカルになります。最後に、フィオラの究極の能力「グランド チャレンジ」は 4 つの重要要素すべてを明らかにします。ターゲットのチャンピオンに4つのバイタルすべてをヒットさせることができた場合、ターゲットに追加の真のダメージを与え、その下にゾーンが形成され、ヒットしたバイタルの数に応じて回復が持続します。 。
フィオラは敵との決闘に優れています。すべてのスキルを適切に使用できる限り、ほとんどの戦いに勝つことができます。これには、最初の能力でスキルショットを回避するか受け流すことも含まれます。受け流すと移動不能効果で敵を気絶させることもできるので、 3番目の能力からすべての基本攻撃をヒットする機会があります。ゲームの序盤では、できる限り敵の急所を突くとよいでしょう。移動速度の向上と回復が得られるので、これは簡単です。 2 番目の能力はダメージを与えるために使用するのではなく、追いかけたり逃げたりするのを妨げる特定の敵の能力に対抗するため、または単に大きなダメージを与える可能性のある敵の能力の攻撃を受けないようにするために取っておきます。
最初のビルドは「トリニティ フォース」または「ディバイン サンダーラー」のいずれかになります。これら 2 つのアイテムは、最初の能力がヒット時効果を発動できるため、多くのダメージを与えることができます。また、敵チャンピオンを優先するため、継続的に強化された状態で着地することができます。 「Blade of the Ruined King」を構築することも、彼女の最初と 3 番目の能力と相乗効果があるため、効果的です。生存性; 「Death's Dance」や「Sterak's Gage」などのアイテムは、集団戦で生き残るのに効果的です。チーム戦に影響を与えていない場合は、チームから離れてレーンをプッシュする方が良いでしょう。すぐにチームに行きたい場合は、味方をテレポート場所として選択できるため、ブーツにテレポート エンチャントを付けてください。
フィオラが強力なキャリーである理由:
- レーン内で雪だるま式にうまく進むことができ、1 つのアイテムまたはアイテムのコンポーネントを入手すれば、敵のレーナーを早期にソロキルするのに十分です。
- 彼女はチーム全体を回復したり、敵の側面からチームの戦いを開始したりすることもできます。
- チームから独立してプレイできますが、チーム戦でも非常に強力です。
Fiora の動作をご覧ください:
11.サミラ
サミラは主にデュオレーンで使用されるADの射手です。彼女はクリティカル攻撃のチャンスに合わせて調整できる範囲攻撃を数多く持っており、より多くのアイテムを構築するほど彼女は大きな脅威になります。また、彼女は機動性が高く、パッシブで素早く攻撃範囲に入ることができ、3 番目のアビリティ「ワイルド ラッシュ」でギャップを縮めて近接範囲に入ることができます。サミラのパッシブ「デアデビル インパルス」でいつでもスタックできます。彼女は基本的な攻撃や能力で敵を攻撃し、スタックは移動速度も増加します。スタックは「E」、「D」、「C」、「B」、「A」の順で表示されます。 " そして最後に「S」です。また、彼女のパッシブにより、敵に非常に近づいたときに遠隔攻撃の代わりに近接攻撃を行うことができます。さらに、彼女の近くで気絶した敵にもボーナスダメージを与えます。サミラの最初の能力には 2 つの方法があります。1 つは通常の方法で、サミラに銃を発射させ、弾丸を発射します。 ~にダメージを与えるこの弾はミニオンに命中する可能性があるため、特定の状況ではブロックされる可能性があります。彼女の最初の能力を使用できる 2 番目の方法は、彼女がそれを唱えるときに敵が特定の範囲内にいる場合です。サミラは銃を撃つ代わりに刃を振り回し、当たった敵にダメージを与えます。このスキルはクリティカル可能であり、ボーナスダメージを与えることに注意してください。彼女の 2 番目の能力は、彼女の周りに刃を 2 回振ります。これは彼女の周囲にダメージを与え、同時に範囲内の敵の発射物を破壊します。彼女の 3 番目の能力「ワイルド ラッシュ」は、敵または建造物にのみキャストできるダッシュです。サミラは、この能力をもう一度押すと、最初の能力を即座に発動することもできます。最後に、彼女の究極の「インフェルノ トリガー」能力は、サミラがパッシブを「S」までスタックした場合にのみ使用できます。それを使用できるようになると、彼女はすぐに周囲の敵を撃ち始めます。この能力はクリティカル攻撃のチャンスからも恩恵を受け、より多くのダメージを与えることができます。
サミラは、特に敵を動けなくする複数の方法を持つサポートがいる場合、デュオレーンでうまく機能します。彼女は初期アイテムだけでも、早い段階で多くのダメージを与えることができます。彼女は攻撃速度が大幅に向上しており、体力の低い敵により多くのダメージを与えるために近接モードに入る自信がある場合は、早い段階でキルを達成することができます。敵を気絶させたりノックアップさせたりできるサポートがあれば、非常に積極的にプレイできます。パッシブを利用してギャップを埋め、近接攻撃を使用するときにHPが少ない敵に追加のダメージを与えます。上手に位置決めしてみてください。多くの範囲ダメージを与えられますが、コンボスタックなしで 5 人の敵に攻撃することはできません。入る前に、少なくとも「B」までスタックするようにしてください。スタックが低いかまったくスタックがない状態で開始すると、場合によっては「A」で行き詰まってしまうことがあります。これは、敵を倒すのに十分なダメージを与えることができず、代わりに死んでしまう可能性があるため、良くありません。
サミラの最初のアイテムとして最適なのは間違いなく「ブラッドサースター」です。サミラには持続性と十分な量のADが与えられます。サミラの攻撃速度はあまり必要ないので、より多くのダメージを得るために「インフィニティ・エッジ」を構築するか、より多くのダメージを得るために「エッセンス・リーバー」を構築します。マナを維持しながら、能力でより多くのダメージを与えます。サミラをプレイするときは、より多くのクリティカルとより多くのダメージを構築することが重要ですが、より良い生存性を得るために「ファントムダンサー」のようなアイテムを構築することも良い選択です。なぜなら、それはまた、ADを与えるクリティカルアイテムと比較して購入するのが安いアイテムでもあるからです。
サミラを強力なキャリーにする理由:
- ゲーム内で最高のダメージ ディーラーの 1 人であり、彼女のほぼすべての能力は範囲ダメージを与えるため、チーム戦では大きな脅威となります。
- 彼女の 3 番目の能力による高い機動力は、テイクダウンを取得するたびにリセットされるため、テイクダウンするのが困難になります。
- 彼女は自分自身を守る方法をたくさん持っています。彼女は発射物をブロックできるので、彼女を群衆制御する可能性のある発射物で彼女を捕まえることを困難にします。彼女は複数回ダッシュすることもできるので、攻撃したりターゲットにしたりするのが難しくなります。
Samira の動作をご覧ください:
10.ルシアン
ルシアンは、ミッドレーンまたはデュオレーンでうまく機能するADキャリーマークスマンです。彼は早い段階で積極的にプレイし、レーンで敵をいじめることができます。ルシアンは、能力を使用するたびに基本攻撃が 2 倍になるパッシブのおかげで、ヒット時に多くのダメージを与えることができます。早い段階では、最初の能力で敵を突くとよいでしょう。これは大きなダメージを与え、直線上の複数の敵にダメージを与えることができます。彼の 2 番目の能力は十字でダメージを与えますが、これは AD よりも AP に大きく依存するため、パッシブをアクティブにするためにのみ使用します。彼の3番目の能力はダッシュであり、これが彼の唯一の機動性です。パッシブを使用するたびにクールダウンが短縮されるため、コンボの開始としてこれを使用するとよいでしょう。彼の究極の能力は、直線状の弾丸の集中砲火です。このスキルは射程が長く、ダメージも大きいです。ミニオンやモンスターによってブロックされる可能性があるため、巨大なミニオンの波があるときに使用する場合は注意してください。良い点は、これがミニオンに大きなダメージを与え、ミニオンのウェーブをクリアするのに役立つことです。
最初のアビリティで敵をつつき続けたいと思うでしょうが、サポートが十分な群衆コントロールを持っている場合、特にブラウムやナミのようなキットがあなたのキットとうまく相乗できるサポートを持っている場合は、より積極的にプレイすることができます。非常にアグレッシブにプレーできますが、驚かされたり、群衆にコントロールされたり、位置を外れたりしないように注意してください。受動態をうまく活用してください。全体的なダメージが減少するため、能力を使用せずに能力をスパムしないでください。
ルシアンは能力を駆使して可能な限り最大のダメージを与えるチャンピオンでもあるため、マナの消費量も非常に多くなります。最初に構築するアイテムは「エッセンス リーバー」です。これは彼のパッシブがアイテムの効果を有効にするため、マナを維持するのに非常に役立ちます。ルシアンは多くの攻撃速度を必要とするチャンピオンではないため、構築するのは簡単ですもう 1 つは、クラーケン スレイヤーのルーンを取得することです。ルシカンはこれを簡単に複数回アクティブにすることができ、かなりの量の真のダメージを与えることができます。
ルシアンのキャリーが強い理由は次のとおりです。
- ルシアンはヒット時に大きなダメージを与えることができ、止められなければ敵チームに大きなダメージを与えることになります。
- ルシアンは単一のターゲットに簡単に大きなバーストダメージを与えることができます。ふにゃふにゃした敵にフルコンボを当てることができれば、簡単に敵を倒すことができる。
- 彼は多くのチャンピオンと相性が良いのでサポートしやすく、ダッシュがあるので常に味方が守ってくれる必要もありません。
Lucian の動作をご覧ください。
9.リリア
リリアは信じられないほどのクリア速度を誇る AP ジャングルです。これは彼女の能力が主に範囲攻撃であることと、キャンプをクリアしてすぐに次のキャンプに移ることができる移動速度のおかげです。リリアはパッシブ「夢を込めた枝」の能力で時間の経過とともにダメージを与えることができ、これは効果の持続時間中にリリアを回復します。リリアはアビリティをヒットすると多くの移動速度を得ることができます。これは彼女の最初のアビリティ「ブルーミングブロウ」のパッシブで、このアビリティは彼女の周囲にダメージを与えると同時に、敵が外側の部分に当たったときにボーナスの真のダメージを与えます。彼女はまた、彼女の第二の能力「気をつけろ!」から大きなダメージを与えることができます。 EEP!」、これも彼女の最初の能力と同様の範囲攻撃であり、これの中心に当たった敵はより多くのダメージを受けます。彼女の3番目の能力「Swirlseed」は遠距離攻撃であり、これはあらゆる種類の地形や敵に当たるまで止まりません。敵に当たるとダメージを与え、当たった敵を明らかにして遅くします。リリアの究極の「Lilting Lullaby」は、彼女の能力が敵チャンピオンに痕跡を残します。彼女が能力を使用すると、マークされた敵は眠くなり、数秒後に眠りに落ちます。リリアまたは彼女の味方がダメージを与えると、眠っている敵を目覚めさせることができ、追加のダメージも受けます。
リリアを使用することは、集団戦での立ち回り、動き回りながら能力を着地させること、そして能力の最大ダメージを確実に与えること、そして彼女と一緒に多くの敵に多大なダメージを与えることによって全体的に集団戦に大きな影響を残すことです。 AoE 攻撃するか、アルティメットでできるだけ多くの敵を眠らせます。また、敵にフラッシュして最初のアビリティをできるだけ多くの敵に当ててから、アルティメットを使って敵全員を眠らせ、味方に追いつくチャンスを与えることで、チームの戦いを開始することもできます。これは非常に危険なプレイであることに注意してください。しかし、ブーツに Stasis エンチャントを購入すると、アルティメットを唱えた後に無敵になることができます。これにより、敵が眠りにつくのに十分な時間を稼ぐことができます。
リリアでは多くのビルド パスを選択でき、完全な AP ビルドを行うことができ、ふかふかである代わりに多くのダメージを与えることができます。移動速度が大幅に向上して捕まえるのが難しくなるため、これはそれほど悪くはありませんそして能力で殴る。 AP アイテムを 1 つまたは 2 つ構築するだけで、よりタンキーなビルドを選択することもできます。「Riftmaker」と「Liandry's Torment」はどちらのアイテムも HP をもう少し与えながら、より多くのダメージを与えることができるため、最適です。前にも言ったように、ブーツのステイシスエンチャントは、危険な場所に置かれることなくコンボを決められるので非常に優れていますが、よりタンク側のビルドを目指す場合は、プロトベルトのエンチャントにより、フラッシュのクールダウン中に敵と交戦する機会が増えます。
リリアのキャリーの強さは次のとおりです。
- ゲーム全体を通して多くのダメージを与えますが、最大HPに基づいてダメージを与えるため、彼女が落ちることはほとんどありません。
- 彼女は集団戦で大きな影響力を持ち、範囲能力と敵チーム全体に影響を与える可能性のある睡眠デバフにより集団戦に勝つことができます。
- 彼女のアルティメットはチームの戦いを好転させることができます。
- 移動速度が速いためスキルショットが当たりにくく、逃げにくい。
リリアの動作をご覧ください:
8.アカリ
アカリはミッドレーンまたはバロンレーンでプレイできるAPアサシンです。彼女は大量のバーストダメージを与えることができますが、倒すのは比較的困難です。彼女のキットを使用すると、敵チームのダメージ ディーラーとの差を縮めることができます。彼女のパッシブは、能力をヒットし、一定の距離を離れるたびに、基本的な攻撃範囲を強化します。彼女の最初の能力「5 ポイント ストライク」は、最大距離で攻撃されたときに敵にダメージを与え、速度を低下させます。彼女の 2 番目の能力「トワイライト シュラウド」は、屋内にいるときにステルスを可能にします。これは彼女がエネルギーを回復する主な方法でもあります。彼女の3番目の能力「手裏剣アップ」は、ダッシュと間合いを詰める能力です。アカリは前方に手裏剣を投げ、敵に当たると後方にダッシュします。また、当たった敵に向かってダッシュする能力を再発動できます。彼女の究極の能力「完璧な実行」は、アカリをターゲットに向かってダッシュさせ、ダメージを与えます。その後、この能力を再度発動すると、敵の不足している HP に基づいて爆発的なダメージを与えることができます。
最初の 3 つの基本的な能力を取得すると、アカリは非常に積極的にプレイできます。最初の能力の終わりを着地させれば、パッシブの射程内に入るのに十分なだけ敵の速度を下げることができます。それを達成したら、すぐに 3 番目の能力を使用します。後方にダッシュする能力により、パッシブを再びアクティブにすることができ、3 番目の能力を再キャストすると、すぐに別の強化された基本攻撃の範囲内に入ることができ、攻撃を避けてエネルギーを回復するために 2 番目の能力を使用することもできます。究極の能力を身に付けたら、より積極的にプレイすることができ、十分な自信があればタワー ダイブに挑戦することもできます。
最初のアイテムは間違いなく「インフィニティオーブ」です。このアイテムはアルティメットアビリティとうまく相乗して、実行ダメージを高めます。もう 1 つの優れたアイテムは「Riftmaker」です。これは全体的なダメージを向上させながら持続性も高めます。 3 番目のアイテムは「Rabadon's Deathcap」である必要がありますが、ブーツのエンチャントを取得した後にこれを構築する必要があります。これは Stasis エンチャントである必要があります。 4 番目と 5 番目の防御アイテムをさらに構築することもできますが、より多くの AP を獲得することもできます。
アカリのキャリーが強力な理由:
- アカリは、その機動力で安全を保ちながら、イカれた敵を素早く倒すことができる暗殺者です。
- 彼女はシュラウド内で安全に過ごすことができるため、多くの勝利の可能性をもたらします。
- ゲーム全体を通して強いままで、雪だるま式に攻撃的にプレーすると、敵チームを簡単に歩き回ります。
Akali の動作をご覧ください:
7.悟空
ウーコンは、並外れた集団戦の可能性でチームを牽引できるバロンレーンのチャンピオンですが、立ち向かうのが非常に難しく、ほとんどの場合、敵は彼のクローンにダメージを与える能力を浪費することになります。 Wukong は、一度キルを獲得すると雪だるま式に雪だるま式に攻撃できるチャンピオンであり、一度コアアイテムと究極の能力を手に入れれば、あまりリスクを負うことなくレーンで敵を懲らしめることができます。彼のパッシブは、基本攻撃または能力で敵を攻撃するたびに、敵に与えるダメージを増加させます。彼の最初の能力「黄金の杖」は 2 つの方法で彼の基本攻撃を強化します。1 つはパッシブ能力で、能力を使用するたびに基本攻撃範囲が増加します。2 番目の部分は次の基本攻撃を行うアクティブ能力です。彼の 2 番目の能力「戦士トリックスター」は、クローンを残したまま彼を透明化し、このクローンも彼の 1 番目と 3 番目の能力を模倣します。彼の 3 番目の能力「ニンバス ストライク」、このスキルは、Wukong をターゲットに向かってダッシュさせ、同時に攻撃速度を向上させます。最後に彼の究極の能力「サイクロン」。この能力はウーコンとそのクローンを杖で回転させ、攻撃を受けた敵はダメージを受けてノックアップされます。この能力はチームの戦いで非常に優れており、ウーコンがチームのために戦うことができます。
ウーコンは序盤のゲームがまともで、3番目と1番目の能力で突くことができ、2番目の能力で抜け出すことができるため、敵が彼のクローンの能力を無駄にする可能性があるため、彼と取引するのが困難になります。早い段階でレーンをプッシュし続けて、できるだけ早く究極のスキルを取得したいと思うでしょう。一度究極のスキルを取得すると、チームが目標を達成し、集団戦に勝つのに役立ちます。タワーのためにプレイすることもできます。Wukogn は強化された基本攻撃と攻撃速度の向上により、レーンをプッシュするのが得意です。
ウーコンとしてのあなたのコアアイテムは間違いなく「トリニティフォース」で、これはあなたの最初の能力とうまく機能します。 「ブラック・クリーバー」を「ステラックのゲージ」に狙うと、比較的タンク状態を維持しながらダメージを与えることができます。生きていくのが難しい場合は、さらにタンキーなアイテムを構築することもできます。
Wukong がキャリーを強力にしている理由:
- Wukong はゲーム全体を通して効果的であり、多くのダメージを与え、チームに貢献することができます。
- ウーコンはタワーを簡単に奪えるので、彼とスプリットプッシュすることができます。
- 彼を殺すのは難しく、敵はほとんどの場合、彼のクローンに能力を浪費します。
Wukong の動作をご覧ください:
6.アーゴット
アーゴットはソロレーンまたはジャングルでプレイできるADチャンピオンです。新しく追加されたチャンピオンとして、彼は徐々にワイルドリフトを支配しています。彼は、敵に適用できるスローにより高い生存率を持ちながら、ゲームのすべての段階で多くのダメージを与えることができるブルーザーです。このチャンピオンはゲームが進むにつれて成長し、アイテムが増えれば増えるほど対処が難しくなります。
アーゴットは多くのチャンピオンと 1 対 1 で対戦できるため、ソロ レーンでは非常に強力です。一度アルティメットを獲得すると、敵を処刑できるため、戦うのがさらに難しくなります。彼のパッシブは範囲ダメージを与え、敵の最大 HP に基づいてダメージを与えます。HP アイテムを構築する敵はより多くのダメージを受けるため、これは非常に強力です。アーゴットのアルティメットは、不足している体力に基づいて敵の速度を低下させ、アルティメットで攻撃された体力の低い敵を簡単に追いかけることができ、チャンピオンが処刑されると、アーゴットの周囲の敵が恐れて自由にダメージを与えたり逃げたりすることができます。
アーゴットは最近追加されたばかりなので、彼に対抗できるチャンピオンがあまりいないため、マッチメイキングではほぼ常に禁止されていますが、そうでないときは必ず勝利を確保するか、敵が確実にそれをできるようにするために選ばなければなりません。」彼を選ぶな。彼の統計は、より生存性を高め、彼の 3 番目の能力も HP に合わせて調整されるため、新しいタンク アイテムとの併用でもうまく機能します。
遠距離チャンピオンであるアーゴットは、特にスローを適用できるため、近接チャンピオンを簡単にいじめることができるため、序盤は安全にファームでプレイしたいと思うでしょう。 3 番目の能力は、敵を後ろにひっくり返すことができるダッシュです。これを積極的に使用して、戦闘を開始したり、危険な状況から素早く逃げることができます。積極的にプレイしようとしているときは、これで受動的全員を攻撃することを忘れないでください。ダメージを最大限に高めることができるように、使用する前に片側を整えてください。あなたのアルティメットは、ターゲットを実行するたびに近くの敵を恐れます。これを使用する良い方法は、ターゲットがあなたに引きずられているときに、彼のチームにフラッシュして彼らを怖がらせることができます。これは、複数の群衆を制御する良い方法です敵。
アーゴットの強力なキャリーの理由:
- アーゴットは 1 対 1 で簡単に勝つことができ、危険すぎるときはいつでも離脱することができるチャンピオンです。
- アーゴットにはハードカウンターがないため、レーン内で雪だるま式に攻撃されると対処するのが難しくなります。
- アーゴットはゲーム終盤でも落ち込むことなく、多くのダメージを与え続け、多くのヒットを与え続けます。
アーゴットの動作をご覧ください:
5.オラフ
オラフはジャングルまたはバロンレーンでプレイできるADチャンピオンであり、タンキーチャンピオンに対しても強力な打撃を与えるチャンピオンであり、攻撃速度を増加させるパッシブを備えているため、能力を非常によく維持することができ、より多くの持続力を可能にします彼の物理的なヴァンプで。彼のパッシブ「バーサーカーレイジ」は、HPが低いほど攻撃速度が上がるようにするもので、これは彼の2番目の能力とうまく機能します。彼の最初の能力「Undertow」は、オラフに斧を前方に投げさせ、敵チャンピオンの移動速度と装甲を低下させます。オラフが斧を拾った場合、この能力のクールダウンも短縮されます。彼の 2 番目の能力「Vicious Strikes」は、攻撃速度、物理的なヴァンプ、および入ってくるヒールをブーストします。彼の 3 番目の能力「無謀なスイング」は真のダメージを与え、敵が死ななければ真のダメージも受けます。これを使用してミニオン、モンスター、さらにはチャンピオンを処刑することができます。スキルのクールダウンは基本攻撃によって減少しますが、オラフにもダメージを与えるため、スパムしないでください。彼の究極のスキル「ラグナロク」は、受動的に鎧と魔法の耐性を与えます。この能力を有効にすると、オラフはあらゆる形態の群集制御の影響を受けなくなります。これにより、立ち止まることなく敵のダメージディーラーに駆け寄ることができます。
序盤は 3 つの基本的な能力を習得するまでファームしたいと思うでしょうが、2 つだけでもすでに積極的にプレイできます。攻撃速度とスペルヴァンプの利点により、1 対 1 で勝つのに役立つため、2 番目の能力を必ず取得してください。実際のダメージは鎧を無視しますが、盾は無視します。この能力で敵を倒すことができないときにダメージを与えるため、完全体力の敵にそれを無駄にしないように注意してください。集団戦では、チームと協力する方が良いでしょう。 5 人の敵と交戦すれば、たとえ群衆の制御を無視したとしてもすぐに死んでしまいます。
最初に構築するアイテムは「Divine Sunderer」です。これにより、各能力の後の次の基本攻撃により多くのダメージを与え、少しの間回復することができます。次に構築するアイテムは、ダメージを改善しながら持続性や耐タンキー性も向上させる必要があります。「ブラック クリーバー」を構築すると、HP と AD が得られ、同時に敵の装甲を減らすのにも役立ちます。最初のアビリティによる装甲の減少を追加すると、敵はあなたの攻撃からより多くのダメージを受けるようになります。基本的な攻撃。また、「Death's Dance」を構築して受けるダメージを遅くすることもでき、物理ヴァンプと 2 番目の能力による攻撃速度の助けを借りて、基本攻撃で自分自身を維持する余地を増やすことができます。アルティメットを使用すると、あらゆるタイプのクラウド コントロールを無視できるため、ベイガーやジンクスのように、敵が生き残るためにクラウド コントロールに依存している場合は、まっすぐに彼らに逃げることができます。
オラフのキャリーの強さは次のとおりです。
- 集団戦では、オラフは後衛の敵に向かってまっすぐに走ることができます。
- オラフは、1 対 1 でほとんどの敵を倒すことができ、ほとんどのチャンピオンを圧倒し、ダメージを与えることができます。
- 彼はゲーム序盤で最強のチャンピオンの一人なので、早い段階でリードを奪える。
オラフの動作をご覧ください:
4. もう一度
ヨネはバロンレーンとミッドレーンでプレイできるADチャンピオンですが、彼の3番目の能力は敵をガンクするのに良い方法であるため、ジャングルでもプレイできます。ヨネは、ほとんどリスクを負わずに敵と交戦する最良の方法の 1 つを持っており、複数の敵を 2 回ノックアップすることができ、彼の能力のほとんどは AoE であり、複数のチャンピオンに多大なダメージを与えることができます。ヨネのパッシブ「ハンターの道」により、半分が魔法ダメージとして与えられます。また、パッシブはクリティカルストライクチャンスを2倍にし、アイテムが1つだけでも早い段階で多くのクリティカルダメージを与えます。他のチャンピオンと比較してクリティカルダメージで与えるダメージが20%少ないことに注意してください。彼の最初の能力「モータル・スティール」はヨネに剣を前方に突き刺させます。この能力はヒット時に効果を適用し、クリティカル攻撃を行うことができます。ヨネが敵に当たるたびにこれがスタックされ、2スタックで次の「モータル・スティール」が彼を作ります。前方にダッシュして敵をノックアップします。攻撃速度により、このアビリティのクールダウンとキャスト時間が短縮されます。彼の 2 番目の能力は、目の前の円錐を切り裂くことで、敵の最大 HP に基づいてダメージを与え、ヨネにシールドを与えます。このアビリティのクールダウンとキャスト時間も攻撃速度によって減少します。彼の3番目の能力「Soul Unbound」は、ヨネを体を残して精神形態で前にダッシュさせます。この形態では、3番目の能力の持続時間が終了した後、または能力を再キャストするたびに、彼が敵チャンピオンに与えるすべてのダメージが敵チャンピオンにマークされます。その後、彼の精神形態は彼の体に戻り、マークされたすべての敵は、ヨネがそれらに与えたダメージに基づいて実際のダメージを受けます。彼の究極の能力「Fate Sealed」はヨネを数秒間チャージさせ、その後彼の前にいるすべての敵を攻撃し、捕らえられた敵チャンピオンはノックアップされ、ヨネは最後にヒットした敵チャンピオンの後ろにテレポートします。
ヨネは、初期レベルではレーンで苦戦する可能性があります。3 つの基本的な能力を取得したら、積極的にプレイできます。最初の能力を完全にスタックし、3 番目の能力を使用して敵に近づき、最初の能力を使用して敵をノックアップできます。切断してダメージを与えてシールドを獲得し、その後敵を攻撃し続けるか、3番目の能力を再キャストして体に戻り、敵に真のダメージを与えます。これにより、敵は空中であなたにダメージを与えるのに十分な時間を与え、その後敵を切り裂いてシールドを獲得し、あなたが取引を失うことを不可能にするため、敵があなたと取引するのが難しくなります。ゲーム終盤、敵チームが固まってきたら、ジャングルの狭いエリアに敵を引きずり込み、究極のスキルを複数の敵に当てる可能性を高めます。最初のアビリティをスタックして、ノックアップを連鎖させることもできます。最初の能力からのノックアップであなたの究極を達成します。
常に自分の体に戻るため、敵から逃げるために 3 番目の能力を使用しないでください。また、敵はあなたの本当の体を見ることができ、あなたを待ち伏せする機会を与えてしまうため、どこに残しておきたいかにも留意する必要があります。戻る。
クリティカルストライクチャンスを与えるアイテムを構築したいと思うでしょう。これは、早い段階で多くのダメージを与えるのに役立ちます。最初のアイテムは「Solari Chargeblade」です。これにより、攻撃速度、クリティカルストライクチャンス、アビリティヘイストなどの優れた統計が得られます。あなたの能力のクールダウンは短くなり、通常の攻撃には、すべての能力の後に通常の攻撃に追加の魔法ダメージを追加する追加のヒット時効果も追加されます。次に、「インフィニティ エッジ」を構築してクリティカル ストライクのダメージを増やすことができます。これにより、かなりの量の AD も得られ、これを 2 番目のアイテムとして使用すると、100% クリティカル ストライクのチャンスが得られます。バロンレーンでプレイしているときにHPの高い敵に直面した場合は、「Blade of the Ruined King」を構築することもできます。次に、回復量が多い敵には「モータル リマインダー」、戦闘でより生き残るためには「デス ダンス」など、敵に対抗するアイテムを構築できます。
ヨネのキャリーが強い理由:
- ヨネは複数の敵に大きなダメージを与え、言うまでもなく、敵チームの後衛に簡単に到達できます。
- 彼は 3 番目の能力のおかげで、あまりリスクを負わずに集団戦に参加することもできます。
- ヨネは強さを保ち、ダメージを与えたり、チームに準備を整えるなど、チームが集団戦に勝つのを助けるために多くの用途があります。
ヨネの動作をご覧ください:
3.ベックス
Vex はミッドレーンでプレイされる AP コントロールの魔術師で、パッシブとその能力のほとんどが AoE のおかげで複数の敵を恐れることができます。究極の能力を手に入れると、彼女は暗殺者に変身し、敵チャンピオンに向かって突進し、近づいて素早く攻撃することができます。彼女のパッシブな「Doom N' Gloom」により、彼女の基本能力はダッシュを中断して敵を恐怖させることができ、ダッシュやブリンクを使用する敵もマークされ、ヴェックスが攻撃でボーナスの魔法ダメージを与えることができるようになります。彼女の最初の能力「ミストラル ボルト」は、ヴェックスが目標の方向に送るダメージを与える能力です。彼女の 2 番目の能力「パーソナル スペース」は、シールドを獲得し、ダメージを与える衝撃波を周囲に放射します。彼女の 3 番目の能力「迫りくる闇」は、シャドウをエリアに送り出してダメージを与えます。この能力が恐怖を引き起こすと、敵はヴェックスから離れるのではなく中心から遠ざかります。彼女の究極の能力「シャドウ サージ」はシャドウを前方に送り、最大射程で停止します。または、敵チャンピオンが攻撃を受けた場合、攻撃を受けた敵チャンピオンはマークされ、ヴェックスはマークされたチャンピオンに向かってサージする能力を再キャストできます。
ヴェックスは複数の敵を恐れることができ、パッシブのおかげでさまざまな方法でこれを行うことができます。恐怖を引き起こす最善の方法は、3 番目の能力を使って相手を怖がらせることです。正しく着地できれば、パッシブの陰鬱マークと最初の能力を利用して敵を自分に向かって移動させ、ダメージを与えることができます。警戒しているプレイヤーに対して着地させるのは困難です。敵を倒せると確信できない限り、ダメージを与えるために 2 番目の能力を使用する必要はありません。このスキルは早い段階で長いクールダウンがあるため、生き続けるために使用するとよいでしょう。敵がダッシュやブリンクを使用するたびに、敵はあなたのパッシブによってマークされます。これにより、基本攻撃、1番目または2番目の能力で敵を攻撃できれば、ボーナスダメージを与えることができます。アルティメットで敵を簡単に追い詰めることができます。確実に当てられるようにしてください。この能力はキルを獲得するとリセットされるので、必ず使用し続けてください。
最初のビルドは「Luden's Echo」にする必要があります。このアイテムはマナ、AP、アビリティヘイストなどの多くの優れた統計を提供します。また、このアイテムはアイテムのパッシブ効果で追加の魔法ダメージを与えるため、敵をバーストする能力も向上します。次に、2 番目のアイテムとして「ラバドンのデスキャップ」を構築して、より多くの AP を獲得し、より多くのダメージを与えることができます。 「ホライズン フォーカス」もヴェックスにとって良いアイテムです。アルティメットで攻撃して敵を恐怖させると、敵にボーナスの魔法ダメージを与えるからです。この後、敵があなたに対抗するためにより多くの魔法抵抗を構築する場合は、より多くのAPを構築するか、「Void Staff」を構築できます。
ヴェックスのキャリーが強力な理由:
- ヴェックスは敵の最前線を恐れることができるため、集団戦での対処が困難になる敵を恐れる可能性があります。
- 彼女は簡単に敵の後衛に入り込み、AoE の恐怖で敵を群集制御することができます。これはチームにとって優れた関与方法です。ブーツにステイシス エンチャントを付けると、これがより効果的になります。
- 彼女は敵の ADC やメイジを簡単にバーストできます。
- 彼女はゲーム全体を通して効果的であり、これは中盤でプレイするソロプレイでも、チーム戦でグループを組んでも当てはまります。
Vex の動作をご覧ください:
2.ヴェイン
ヴェインは AD マークスマン キャリーであり、透明になったり出たりして敵に大きなダメージを与えます。彼女はゲーム内の他の多くの射手を単独で攻撃し、戦車を素早く倒すことさえできます。ヴェインが雪だるま式に動き始めると、ほとんど止められなくなります。彼女のパッシブ「ナイトハンター」は、敵チャンピオンに向かって移動する際の移動速度を高めます。彼女の最初の能力「タンブル」は、あらゆる方向に短距離をダッシュし、次の基本攻撃も追加の物理ダメージを与えます。彼女の 2 番目の能力「シルバー ボルト」にはパッシブ効果があり、同じターゲットに対する基本攻撃または能力が 3 回ごとに、敵の最大 HP に基づいてボーナスの真のダメージを与えるようになります。この能力には、ヴェインの次の 3 回の基本攻撃の攻撃速度を高めると同時に、「シルバー ボルト」のダメージを回復するというアクティブな効果もあります。彼女の 3 番目の能力「非難」は敵をノックバックさせてダメージを与え、壁や地形に衝突すると数秒間気絶させます。彼女の究極の能力「最後の時間」は、彼女のパッシブ能力と最初の能力をバフし、より多くのADを与えます。
最初の 3 つの基本能力を取得すると、ヴェインは積極的にプレイできます。彼女の 2 番目の能力で敵を早期に維持することができ、攻撃速度も敵よりも速くなります。最初の能力は、敵の能力を回避するのに役立ちますが、敵を突くのにも適しています。究極かつ最初の能力を使用して、敵にフリーヒットを与えるために適切な位置に位置することができます。透明な場所に入ったり出たりし続けると、敵はあなたに集中するのが難しくなります。最初の能力は壁を通り抜けることができないので、その点に注意してください。 Vayne の本当のダメージは、多くの貫通力を構築する必要がないため、より効果的なアイテムのためのより多くの余地を与えることです。
ヴェインはクリティカルなダメージを与えることに依存するチャンピオンではありません。少しの持続力を与えながら、より多くの攻撃速度とヒット効果を必要とします。最初のアイテムは「Blade of the Ruined King」でなければなりません。これにより、より多くの HP アイテムを構築するチャンピオンにより多くのダメージを与えることができると同時に、攻撃速度と物理ヴァンプも得られます。 2 番目のアイテムとして「Wit's End」を構築できます。これにより、攻撃速度、魔法耐性、持続力が向上し、魔法ダメージを与えるエンチャンター タイプのサポートに対して効果的です。 「ファントム ダンサー」や「ブラッドサースター」などのクリティカル アイテムを構築して、より多くのダメージを与えながら生存性を高めることもできます。生存性を高めるために、最後のアイテムは「Guardian Angel」にする必要があります。
ヴェインのキャリーが強力な理由:
- ヴェインは戦闘で非常にうまく立ち回ることができるため、集団戦に集中するのが困難です。
- 彼女は、最高のキャリーの 1 つである戦車に対してさえ、多くのダメージを与えることができます。
- 彼女は試合を通してずっと強いままだ。
Vayne の動作をご覧ください:
1.エイトロックス
エイトロックスは男爵レーンの AD ファイターで、大量のダメージを与えることができ、1 つの能力だけで敵を 3 回ノックアップし、パッシブと物理ヴァンプで回復することができます。エイトロックスは現在対戦するのが最も難しいチャンピオンの1つであり、範囲ダメージとノックアップにより集団戦で効果的であり、複数のチャンピオンに対してさえ自分自身を回復することができ、彼の究極の能力により持続時間が長くなり、アンチヒールアイテムの効果が低下します彼に対して。彼のパッシブな「デスブリンガースタンス」は、次の基本攻撃が敵の最大HPに基づいてダメージを与え、その量だけ回復します。彼の最初の能力「The Darkin Blade」は 3 回唱えることができ、この能力にはスイートスポットがあり、その範囲内で敵が攻撃を受けるとノックアップされます。彼の2番目の能力「Infernal Chains」は彼に鎖を送り、敵チャンピオンが攻撃されると周囲にエリアが形成され、チャンピオンが時間内にそこから抜け出せない場合、彼らは中心に向かって引き込まれます。彼の 3 番目の能力「アンブラル ダッシュ」は、彼を前方にダッシュさせます。これは他のアビリティをキャストするときに使用できるため、これを使用して最初のアビリティのスイートスポットで敵を攻撃できます。この能力はまた、敵チャンピオンに対して受動的に物理的なヴァンプを与えます。彼の究極の能力「ワールドエンダー」は彼を悪魔の形にし、ダメージと彼が受け取ることができる治癒を増加させます。敵を倒すとフォームの持続時間も延長されます。
エイトロックスはゲームの初期段階で積極的にプレイすることができ、遠隔チャンピオンを除いてバロンレーンでのほぼすべてのマッチアップに勝利します。最初のアビリティのスイート スポットを着地させることで敵に大きなダメージを与えることができ、3 番目のアビリティを使用して敵にスイート スポットを攻撃できる位置を設定することができます。パッシブと 3 番目の能力で常に敵を維持できるため、早い段階で多くの戦いに勝つことができます。アルティメットを使用すると AD が大幅に増加するため、最大のダメージを与えることができるように、敵と交戦する前に使用するようにしてください。 3 番目の能力は基本攻撃をリセットするので、基本攻撃の後にそれを使用して、すぐに別の基本攻撃を行うことができます。
最初に構築すべきアイテムは「ブラッククリーバー」です。このアイテムはエイトロックスとうまく機能する能力速攻を与え、これにより敵の装甲が減少し、より多くのダメージを与えることができます。その後、テイクダウン後に得られる回復量も増加するため、アルティメットと相性の良い「死の舞踏」を構築できます。次に、3 番目のアイテムは「Sterak's Gage」です。これはダメージを向上させ、生存率を高めます。 「Serylda's Grudge」または「Spirit Visage」のどちらかを構築すると効果的です。1 つは HP を獲得しながら持続力を向上させ、もう 1 つは装甲貫通力を高めてより多くのダメージを与えるのに役立ちます。
エイトロックスが強力なキャリーである理由:
- エイトロックスは早い段階で多くのダメージを与えることができ、リードを得ると止められなくなる可能性があります。
- 彼はそのダメージと持続力で1対1で多くの敵を倒すことができます。
- 彼のアルティメットは彼が獲得するすべてのテイクダウンを延長するため、キルを獲得したときにチームファイトで彼を殺すのが難しくなります。
Aatrox の動作をご覧ください。
これがゲーム内で最も強いキャリーのトップ 15 です。これらのチャンピオンは強力ですが、その長所を引き出せるかどうかはプレイヤー次第であることに留意してください。もう 1 つ、これらは将来バフや弱体化によって変更される可能性がありますが、これらのチャンピオンのほとんどはキットがゲーム内でどのように機能するかによって強力なままであるため、プレイ方法が変わるだけです。