[トップ 5] LoL 敵を破壊するベスト ジンクス ビルド (プロが使用)

[トップ 5] 敵を破壊する LoL ベスト ジンクス ビルド

「揮発性爆発物は女の子の親友です。」

緩んだ大砲について聞いたことがありますか?

そうでなければ、ジンクスについて聞いたこともなかったはずです。狂った青い髪のゾウナイトの少女は、化学技術の爆発物、サメの口のロケットランチャー、そしてリピーター銃を運んでいた。

この記事では、勝利をもたらす、リーグ・オブ・レジェンドの最高のジンクス ビルドについて説明します。

ジンクスはゾウンで育った無邪気で優しい女の子でした​​。彼女は機械で遊ぶのが大好きでしたが、まったく馴染めませんでした。恐ろしい悲劇が彼女を完全に変え、混乱と破壊を愛する別人に変えてしまったのです。

最終的に、ジンクスはピルトーヴァーの市民、特に市の支配者とつながりのある人々に匿名のいたずらを仕掛け、広く知られる犯罪者となった。

彼女のいたずらはすぐに多少迷惑なものから非常に危険なものになり、ピルトーヴァーとゾウン中に混乱を引き起こしました。

法執行機関はこれらの事件はゾウンの他のギャングが引き起こしたものだと考えていたが、ジンクスさんはそれを気に入らず、今後の次のいたずらに自分の痕跡を残すことにした。

すぐにこの言葉は広まり始め、ジンクスは両方の都市で破壊と無秩序の原因として広く知られるようになりました。

ジンクスの能力:

ジンクスパッシブ

ジンクスは、敵のチャンピオン、壮大なモンスター、建造物にダメージを与え、3 秒以内に殺されるか破壊されるたびに、移動速度が大幅に増加します。彼女はさらに合計 25% の攻撃速度を獲得し、興奮している間は攻撃速度の上限が解除されます。

スイッチャーー! (ジンクスQ)

クールダウン: 0.9

コスト: 20マナ

範囲: 600

ロケットランチャーのフィッシュボーン: 基本攻撃はターゲットと近くの敵に 110% のダメージを与え、射程が 80/110/140/170/200 増加し、マナを消耗し、ボーナス攻撃速度でスケールが 10% 減少します。

ミニガンのパウパウ: 基本攻撃により、2.5 秒間攻撃速度のボーナスが得られます。この効果は最大 3 回まで重複し、合計ボーナスは 30/55/80/105/130% になります。スタックは一度に 1 つずつ落ち、ロケットランチャーに切り替えた後のジンクスの最初の攻撃にのみ恩恵を受けます。

ザップ! (ジンクスW)

クールダウン: 8/7/6/5/4

コスト: 50/60/70/80/90マナ

範囲: 1450

ジンクスはショックブラストを発射し、最初に命中した敵に 10/60/110/160/210 (+160% 攻撃ダメージ) の物理ダメージを与え、それを明らかにし、2 秒間 30/40/50/60/70% 遅くします。 。

フレイムチョッパーズ! (ジンクスE)

クールダウン: 24/20.5/17/13.5/10

コスト: 90マナ

範囲:925

ジンクスは 3 つのチャンパーを放ち、武装すると (0.5 秒間) 敵チャンピオンに触れると爆発し、ターゲットを 1.5 秒間根絶し、進行中の移動能力をその場で停止してから 70/120/170/220/270 (+ 100% ボーナス能力パワー) 近くの敵に魔法ダメージ。チョッパーは 5 秒間持続します。

スーパーメガデスロケット! (ジンクスR)

クールダウン: 75/65/55

コスト: 100マナ

範囲: 25000

ジンクスはロケットを発射し、最初の1秒間にダメージを与えます。最初の敵チャンピオンのヒット時に爆発し、25/35/45 (+15% ボーナス攻撃ダメージ) ~ 300/450/600 (+150% ボーナス攻撃ダメージ) の物理ダメージと、ターゲットの失われた 25/30/35% を与えます。健康。近くの敵は80%のダメージを受けます。

ジンクスカウンター:

5-ジンクスのトップビルド:

(投稿者: Daveyx3 オフメタ)

ジンクス トップのゲームプレイ ガイドをご覧ください: https://www.youtube.com/watch?v=X7ZA_jjyKeg

  • ジンクスは、その長い射程と驚異的なダメージにより、ほとんどのトップチャンピオンを上回ることができます。
  • ジンクスには大きなアドバンテージがあり、ほとんどのトップチャンピオンよりも早くトップレーンの波をクリアします。

ビルドの強み:

  • ジンクスのパッシブは、彼女がそれを発動することができれば、戦いの流れを変えるでしょう。
  • 彼女の統計の増加は、彼女のカイトを助けるだけでなく、非常に短時間でより多くのダメージを与えるのに役立ちます。
  • 最初のアイテムコンポーネントは、彼女の小競り合いの可能性をさらに高めます。
  • ジンクスのレベル 6 は、マップの反対側から狙撃してキルを可能にするため、重要なスパイクです。

以下の相手とマッチアップした場合は、ジンクス トップをプレイしてください:

  • ヴェイン
  • ジャックス
  • ツイステッド・フェイト
  • カリスタ
  • マルザハール

スキルの順番:

レベル 1: スイッチャールー
レベル 2: ザップ
レベル 3: フレイムチョッパー
レベル 4: スウィッチルー
レベル 5: スウィッチルー
レベル6:スーパーメガデスロケット
レベル 7: スウィッチルー
レベル 8: ザップ
レベル9:スイッチルー
レベル 10: ザップ
レベル11:スーパーメガデスロケット
レベル 12: ザップ
レベル 13: ザップ
レベル 14: フレイムチョッパー
レベル 15: フレイムチョッパー
レベル16:スーパーメガデスロケット
レベル 17: フレイムチョッパー
レベル 18: フレイムチョッパー

ルーン:

1フェーズラッシュ
2-マナフローバンド
3-絶対集中
4-集結する嵐
5-レジェンド: 敏捷性
6-カットダウン
7-オフェンス
8フレックス
9-ディフェンス

サモナーの呪文:

1-フラッシュ

2バリア

開始アイテム:

  • 1-カル

+7 攻撃ダメージ

ヒット時の体力+3

ユニーク – 収穫: ミニオンを倒すと 1 ゴールド (最大 100 ゴールド) が付与されます。

ミニオンを 100 体倒した後、追加の 350 ゴールドが付与され、このパッシブが永久に無効になります。

  • 2-ヘルスポーション

15 秒間 0.5 秒ごとに 4 ヘルスを回復し、合計 120 のヘルスを回復します。

ミシックアイテムとコアアイテム:

  • 1-バーサーカーのグリーブ

+35% 攻撃速度

+45 移動速度

  • 2-クラーケンスレイヤー

+65 攻撃ダメージ

+25% 攻撃速度

+20% クリティカル攻撃確率

ユニーク – ダウンさせる: 基本攻撃は 3 秒間スタックを与えます (最大 2 スタック)。スタックが 2 の場合、次の基本攻撃はすべてのスタックを消費して、ヒット時に 50 (+40% ボーナス AD) のボーナス真ダメージを与えます。

ミシックパッシブ: 他の各レジェンドアイテムに 10% のボーナス攻撃速度を与えます。

  • 3-ファントムダンサー

+20 攻撃ダメージ

+25% 攻撃速度

+20% クリティカル攻撃確率

+7% 移動速度

ユニーク – スペクトラルワルツ: 攻撃時の基本攻撃でゴースティングが付与されます。 7% の移動速度ボーナス、および 3 秒間のスペクトラル ワルツのスタック (最大 4 スタック)。 4 スタックの間、ボーナス攻撃速度が 30% 増加します。

  • 4-インフィニティエッジ

+70 攻撃ダメージ

+20% クリティカル攻撃確率

ユニーク - 完璧: クリティカル攻撃チャンスが 60% 以上ある場合、35% のボーナス クリティカル攻撃チャンスを獲得します。

  • 5-ドミニク卿よろしく

+30 攻撃ダメージ

+20% クリティカル攻撃確率

+30% 装甲貫通力

ユニーク – ジャイアント スレイヤー: 自分よりも最大体力が大きい敵チャンピオンに対して、0% ~ 15% (最大体力の差に基づく) のボーナス物理ダメージを与えます。

  • 6-ルナーンのハリケーン

+45% 攻撃速度

+20% クリティカル攻撃確率

+7% 移動速度

ユニーク – 風の怒り: 攻撃時の基本攻撃は、目の前の最大 2 人の敵に追加のボルトを発射し、それぞれが 40% の AD 物理ダメージを与えます。ボルトはヒット時に効果を 100% 適用し、クリティカルストライク修正の影響を受けます。ボルトは、メインターゲットではない最も近い敵をターゲットにします。

4-ジンクスジャングルビルド:

(投稿者: TwigerLoL )

Jinx Jungle のゲームプレイをチェックしてください: https://www.youtube.com/watch?v=xp-kGoZdV7s

  • ジンクスにはスプラッシュダメージがあるため、ジャングルキャンプをクリアできます。
  • ジンクスのギャンクは、敵を罠にはめて減速させ、長距離から大量のダメージを与えることができるので役立ちます。

ビルドの強み:

  • ジンクスは、完全に最大化されると、究極のスーパー メガ デス ロケットで複数のターゲットを排除することができます。
  • レベル 13 では、ジンクスの 2 つの能力が最大になり、ゲーム内の全体的なダメージが増加します。
  • ジンクスがアイテムを持っている場合、ゲーム後半の戦いで致命的になります。

以下の相手と対戦する場合は、Jinx Jungle をプレイします。

  • ノクターン
  • 親族
  • カーサス
  • ザック

スキルの順番:

レベル 1: スイッチャールー
レベル 2: ザップ
レベル 3: フレイムチョッパー
レベル 4: スウィッチルー
レベル 5: スウィッチルー
レベル6:スーパーメガデスロケット
レベル 7: スウィッチルー
レベル 8: ザップ
レベル9:スイッチルー
レベル 10: ザップ
レベル11:スーパーメガデスロケット
レベル 12: ザップ
レベル 13: ザップ
レベル 14: フレイムチョッパー
レベル 15: フレイムチョッパー
レベル16:スーパーメガデスロケット
レベル 17: フレイムチョッパー
レベル 18: フレイムチョッパー

ルーン:

1-征服する
2-勝利
3-レジェンド: 粘り強さ
4-クーデグラース
5-チープショット
6-トレジャーハンター
7-オフェンス
8フレックス
9-ディフェンス

サモナーの呪文:

1-フラッシュ

2-スマイト

開始アイテム:

  • 1-人間ナイフ

+7% モンスターに対するオムニバンプ

ユニーク – シアー: ダメージを与えるモンスターは、5 秒間で合計 60 (+30% AP) (+5% ボーナス AD) (+2% ボーナス体力) の魔法ダメージを与えます。このアイテムによって提供されるモンスターに対するオムニヴァンプは、効果範囲ダメージによって減少しません。

  • 詰め替え可能なポーション 2 個

チャージを消費して 12 秒間、0.5 秒ごとに 4.166 の体力を回復し、合計 100 の体力を回復します。

ユニーク:来店時に補充されるチャージを保持(2チャージ)。

ミシックアイテムとコアアイテム:

  • 1-バーサーカーのグリーブ

+35% 攻撃速度

+45 移動速度

  • 2-クラーケンスレイヤー

+65 攻撃ダメージ

+25% 攻撃速度

+20% クリティカル攻撃確率

ユニーク – ダウンさせる: 基本攻撃は 3 秒間スタックを与えます (最大 2 スタック)。スタックが 2 の場合、次の基本攻撃はすべてのスタックを消費して、ヒット時に 50 (+40% ボーナス AD) のボーナス真ダメージを与えます。

ミシックパッシブ: 他の各レジェンドアイテムに 10% のボーナス攻撃速度を与えます。

  • 3-ファントムダンサー

+20 攻撃ダメージ

+25% 攻撃速度

+20% クリティカル攻撃確率

+7% 移動速度

ユニーク – スペクトラルワルツ: 攻撃時の基本攻撃でゴースティングが付与されます。 7% の移動速度ボーナス、および 3 秒間のスペクトラル ワルツのスタック (最大 4 スタック)。 4 スタックの間、ボーナス攻撃速度が 30% 増加します。

  • 4-インフィニティエッジ

+70 攻撃ダメージ

+20% クリティカル攻撃確率

ユニーク - 完璧: クリティカル攻撃チャンスが 60% 以上ある場合、35% のボーナス クリティカル攻撃チャンスを獲得します。

  • 5-ラピッドフィルキャノン

+35% 攻撃速度

+20 クリティカル攻撃チャンス

+7% 移動速度

ユニーク – エネルギー付与: 移動および基本攻撃により、最大 100 のエネルギースタックが生成されます。

ユニーク – シャーシューター: 完全にエネルギーが供給されると、次の基本攻撃はヒット時に 120 のボーナス魔法ダメージを与えます。エネルギーを与えられた攻撃は 35% のボーナス射程を獲得し、上限は 150 です。

  • 6-血に飢えた者

+55 攻撃ダメージ

+20% クリティカル攻撃確率

+18% ライフスティール

ユニーク – イコルシールド: 最大体力を超えてライフ スティールから得た治癒を、最大 50 ~ 320 (オム レベルに基づく) のシールドに変換します。シールドは、25 秒間ダメージを与えたり受けたりしないとゆっくりと減衰します。

3-ジンクスミッドビルド:

(投稿者:神津)

ゲームプレイ中のジンクスをチェックしてください: https://www.youtube.com/watch?v=k_5CYsRcaC4

  • ジンクスの長い射程と速い攻撃速度により、彼女は中央のレーンにとどまることができます。
  • ジンクスはキルで攻撃速度を上げながら歩き回れるだけでなく、アルティメットで他のレーンを助けることもできます。

ビルドの強み:

  • Jinx の Switcheroo に追加ポイントを追加すると、より多くのダメージを与えることができ、特にコア アイテムと組み合わせた場合、ゲーム後半のスケーリングに役立ちます。
  • ゲーム中盤では、究極のスーパーメガデスロケットが与えるダメージが大幅に増加します。
  • ジンクスのスイッチルーはレベル 9 で最大になり、ダメージ出力が大幅に増加し、ゲームを簡単に引き継ぐことができます。

以下の相手と対戦する場合は、Jinx Mid をプレイします。

  • オレリオン・ソル
  • スウェイン
  • ツイステッド・フェイト
  • ガリウム
  • ジェイス

スキルの順番:

レベル 1: スイッチャールー
レベル 2: ザップ
レベル 3: フレイムチョッパー
レベル 4: スウィッチルー
レベル 5: スウィッチルー
レベル6:スーパーメガデスロケット
レベル 7: スウィッチルー
レベル 8: ザップ
レベル 9: スウィッチルー
レベル 10: ザップ
レベル11:スーパーメガデスロケット
レベル 12: ザップ
レベル 13: ザップ
レベル 14: フレイムチョッパー
レベル 15: フレイムチョッパー
レベル16:スーパーメガデスロケット
レベル 17: フレイムチョッパー
レベル 18: フレイムチョッパー

ルーン:

1-リーサルテンポ
2-勝利
3-レジェンド: 敏捷性
4-クーデグラース
5-目玉コレクション
6-トレジャーハンター
7-オフェンス
8フレックス
9-ディフェンス

サモナーの呪文:

1-フラッシュ

2バリア

開始アイテム:

  • 1-ロングソード

+10 攻撃ダメージ

  • 詰め替え可能なポーション 2 個

チャージを消費して 12 秒間、0.5 秒ごとに 4.166 の体力を回復し、合計 100 の体力を回復します。

ユニーク:来店時に補充されるチャージを保持します(チャージ2回)。

ミシックアイテムとコアアイテム:

  • 1-バーサーカーのグリーブ

+35% 攻撃速度

+45 移動速度

  • 2-クラーケンスレイヤー

+65 攻撃ダメージ

+25% 攻撃速度

+20% クリティカル攻撃確率

ユニーク – ダウンさせる: 基本攻撃は 3 秒間スタックを与えます (最大 2 スタック)。スタックが 2 の場合、次の基本攻撃はすべてのスタックを消費して、ヒット時に 50 (+40% ボーナス AD) のボーナス真ダメージを与えます。

ミシックパッシブ: 他の各レジェンドアイテムに 10% のボーナス攻撃速度を与えます。

  • 3-コレクター

+55 攻撃ダメージ

+20% クリティカル攻撃確率

+12 致死性 (7.47 – 12 (レベルに基づく) 装甲貫通力)

ユニーク – 死と税金: チャンピオンの体力が最大体力の 5% 未満になるような軽減後のダメージを与えた場合、それらを実行します。チャンピオンを倒すと追加の 25 ゴールドが得られます。

  • 4- ドミニク卿、よろしく

+30 攻撃ダメージ

+20% クリティカル攻撃確率

+30% 装甲貫通力

ユニーク – ジャイアント スレイヤー: 自分よりも最大体力が大きい敵チャンピオンに対して、0% ~ 15% (最大体力の差に基づく) のボーナス物理ダメージを与えます。

  • 5- マルモーティウスの口

+55 攻撃ダメージ

+20 アビリティヘイスト

+50 魔法耐性

ユニーク – ライフライン: 最大体力の 30% を下回る魔法ダメージを受けた場合、最初に 5 秒間 (75 秒のクールダウン) 魔法ダメージを吸収するシールドを獲得します。

ユニーク: ライフラインをトリガーすると、5 秒間 10% のオムニヴァンプも付与されます。持続時間の 2 秒後、ダメージを受けるか与えると、この効果は 3 秒に更新されます。

  • 6-貪欲なヒドラ

+70 攻撃ダメージ

+20 アビリティヘイスト

+10% オムニヴァンプ

ユニーク – クリーブ: ダメージを与える基本攻撃と能力による能力ダメージは、ダメージを受けたターゲットから 350 ユニット以内の他の敵に 60% - 12% (距離に基づく) AD 物理ダメージを与えます。各ターゲットを攻撃または能力ごとに 1 回だけ攻撃でき、同じキャストからは 10 秒ごとに 1 回だけトリガーできます。

2-Jinx ADC ビルド:

(作者:エターナルヒーロー)

Jinx ADC ゲームプレイをチェックしてください: https://www.youtube.com/watch?v=5HO9b45SwLk

  • ジンクスは、長い射程と高い攻撃速度により、プレイするのに最適な ADC の 1 つです。
  • ジンクスを使って序盤に農業を行うと、ゲーム後半では彼女が猛獣になるでしょう。

ビルドの強み:

  • ジンクスのザップとフレイムチョッパーを備えたキットの群衆制御拡張機能は非常に強力で、サポートのプレイを非常に効果的にすることができます。
  • ハードな群衆制御サポートと組み合わせます。
  • 彼女は、究極のスーパー メガ デス ロケットで長距離からチーム戦を簡単に攻撃できます。特に、ほんの少しの体力で戦いを生き残ることができた敵を攻撃できます。

以下の相手とマッチアップした場合は、Jinx ADC をプレイしてください:

  • カリスタ
  • アフェリオス
  • ヴェイン
  • サミラ
  • シヴィア

スキルの順番:

レベル 1: スイッチャールー
レベル 2: ザップ
レベル 3: フレイムチョッパー
レベル 4: スウィッチルー
レベル 5: スウィッチルー
レベル6:スーパーメガデスロケット
レベル 7: スウィッチルー
レベル 8: ザップ
レベル 9: スウィッチルー
レベル 10: ザップ
レベル11:スーパーメガデスロケット
レベル 12: ザップ
レベル 13: ザップ
レベル 14: フレイムチョッパー
レベル 15: フレイムチョッパー
レベル16:スーパーメガデスロケット
レベル 17: フレイムチョッパー
レベル 18: フレイムチョッパー

ルーン:

1-リーサルテンポ
2-心の存在
3-レジェンド: 血統
4-クーデグラース
5-絶対集中
6-集結する嵐
7-オフェンス
8フレックス
9-ディフェンス

サモナーの呪文:

1-フラッシュ

2-ヒール

開始アイテム:

  • 1-ドランの刃

+8 攻撃ダメージ

+80 体力

ユニーク – Warmonger: +2.5% オムニバンプ。

  • 2-ヘルスポーション

15 秒間 0.5 秒ごとに 4 ヘルスを回復し、合計 120 のヘルスを回復します。

ミシックアイテムとコアアイテム:

  • 1-バーサーカーのグリーブ

+35% 攻撃速度

+45 移動速度

  • 2-クラーケンスレイヤー

+65 攻撃ダメージ

+25% 攻撃速度

+20% クリティカル攻撃確率

ユニーク – ダウンさせる: 基本攻撃は 3 秒間スタックを与えます (最大 2 スタック)。スタックが 2 の場合、次の基本攻撃はすべてのスタックを消費して、ヒット時に 50 (+40% ボーナス AD) のボーナス真ダメージを与えます。

ミシックパッシブ: 他の各レジェンドアイテムに 10% のボーナス攻撃速度を与えます。

  • 3-ファントムダンサー

+20 攻撃ダメージ

+25% 攻撃速度

+20% クリティカル攻撃確率

+7% 移動速度

ユニーク – スペクトラルワルツ: 攻撃時の基本攻撃でゴースティングが付与されます。 7% の移動速度ボーナス、および 3 秒間のスペクトラル ワルツのスタック (最大 4 スタック)。 4 スタックの間、ボーナス攻撃速度が 30% 増加します。

  • 4-インフィニティエッジ

+70 攻撃ダメージ

+20% クリティカル攻撃確率

ユニーク - 完璧: クリティカル攻撃チャンスが 60% 以上ある場合、35% のボーナス クリティカル攻撃チャンスを獲得します。

  • 5-血に飢えた者

+55 攻撃ダメージ

+20% クリティカル攻撃確率

+18% ライフスティール

ユニーク – イコルシールド: 最大体力を超えてライフ スティールから得た治癒を、最大 50 ~ 320 (オム レベルに基づく) のシールドに変換します。シールドは、25 秒間ダメージを与えたり受けたりしないとゆっくりと減衰します。

  • 6-守護天使

+45 攻撃ダメージ

+40 アーマー

ユニーク – 復活: 致命的なダメージを受けると、4 秒間復活に入り、その間あなたは無敵、ターゲット不可、行動不能になり、その後基本体力の 50% を回復し、最大マナの 30% を回復します (300 (復活後に開始) ) 2 番目のクールダウン)。

1-Jinx サポート ビルド:

(投稿者: リキシ)

Jinx のサポート ゲームプレイをチェックしてください: https://www.youtube.com/watch?v=yV1KQICGEwM

  • ジンクスは、敵の ADC をつつき、能力と自動で敵を上回ることができるため、非常に強力なサポートです。
  • ジンクスは、彼女の能力で敵を罠にはめて減速させ、ADC がキルを達成しやすくすることで ADC を支援できます。

ビルドの強み:

  • チョンパーは、たとえあなたより大きなアドバンテージを持っていたとしても、ダッシュを妨げる可能性があります。
  • 客観的なコントロールにより、ダメージを犠牲にすることなく攻撃速度を上げることができます。

以下の相手と対戦する場合は、Jinx Support をプレイしてください。

  • マオカイ
  • ブランド
  • ルル
  • オフィス
  • セラフィン

スキルの順番:

レベル 1: スイッチャールー
レベル 2: ザップ
レベル 3: フレイムチョッパー
レベル 4: スウィッチルー
レベル 5: スウィッチルー
レベル6:スーパーメガデスロケット
レベル 7: スウィッチルー
レベル 8: ザップ
レベル 9: スウィッチルー
レベル 10: ザップ
レベル11:スーパーメガデスロケット
レベル 12: ザップ
レベル 13: ザップ
レベル 14: フレイムチョッパー
レベル 15: フレイムチョッパー
レベル16:スーパーメガデスロケット
レベル 17: フレイムチョッパー
レベル 18: フレイムチョッパー

ルーン:

1-秘儀彗星
2-マナフローバンド
3-絶対集中
4-スコーチ
5-心の存在
6-レジェンド: 敏捷性
7-オフェンス
8フレックス
9-ディフェンス

サモナーの呪文:

1-フラッシュ

2-点火

開始アイテム:

  • 1-ヘルスポーション

15 秒間 0.5 秒ごとに 4 ヘルスを回復し、合計 120 のヘルスを回復します。

  • 2-スペクトル鎌

+5 攻撃ダメージ

+10 体力

+25% 基本マナ回復

ユニーク – トリビュート: 10 秒ごとに 1 回のチャージ (最大 3 回まで) を付与します。味方チャンピオンが近くにいる場合、チャンピオンや建造物に対する基本攻撃や能力にダメージを与えると、攻撃またはキャストごとに最大 1 つまでのチャージが消費されます。チャージを消費すると 20 ゴールドが付与されます。ミニオンを過剰に倒すと減少するゴールドを受け取ります。

ユニーク – クエスト: このアイテムを使用して 500 ゴールドを獲得し、Harrowing Crescent をアップグレードし、3 つのワードをストックしてアクティブなウォーディングを獲得します。

ミシックアイテムとコアアイテム:

  • 1-ドラクサールの黄昏の刃

+60 攻撃ダメージ

+20 アビリティヘイスト

+18 致死性 (11.2 – 18 (レベルに基づく) 装甲貫通力)

ユニーク – ナイトストーカー: 敵チャンピオンに対する次の基本攻撃は、ヒット時に追加の物理ダメージを与え、ターゲットの速度を 99% 0.25 秒間 (15 秒のクールダウン) 遅くします。

敵チャンピオンにダメージを与えてから 3 秒以内にテイクダウンを決めると、この効果のクールダウンがリセットされ、1.5 秒間透明化されます。

ミシックパッシブ: 他のレジェンドアイテムのそれぞれに、5 ボーナス移動速度と 5 能力速力を与えます。

  • 2- マーキュリー・トレッド

+25 魔法耐性

+45 移動速度

+30% 粘り強さ

  • 3-公理アーク

+55 攻撃ダメージ

+25 アビリティヘイスト

+10 致死性 (6.22 – 10 (レベルに基づく) 装甲貫通力)

ユニーク – フラックス: 敵チャンピオンにダメージを与えてから 3 秒以内にテイクダウンを決めると、アルティメット アビリティの合計クールダウンの 20% が返金されます。

  • 4- チェンパンクチェーンソード

+55 攻撃ダメージ

+25 アビリティヘイスト

+250 体力

ユニーク – ハックスホーン: 敵チャンピオンに物理ダメージを与えると、3 秒間 25% の重傷を与えます。ターゲットの体力が最大の 50% 未満の場合は 40% に増加します。

  • 5- エッセンスリーバー

+45 攻撃ダメージ

+20 アビリティヘイスト

+20% クリティカル攻撃確率

ユニーク – スペルブレード: 能力を使用した後、10 秒以内にヒットした次の基本攻撃は 100% の基本 AD (+40% ボーナス AD) のボーナス物理ダメージを与え、40% の基本 AD (+16% ボーナス AD) に等しいマナを回復します。 (1.5 (強化された攻撃の使用後に開始) 2 番目のクールダウン)。

  • 6-血に飢えた者

+55 攻撃ダメージ

+20% クリティカル攻撃確率

+18% ライフスティール

ユニーク – イコルシールド: 最大体力を超えてライフ スティールから得た治癒を、最大 50 ~ 320 (オム レベルに基づく) のシールドに変換します。シールドは、25 秒間ダメージを与えたり受けたりしないとゆっくりと減衰します。

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