ジンはイオニア地方出身のサイコパスで、数字の 4 以降を数えることができません。彼は人を殺すのが好きで、それが誰もが学ぶべき技術であると信じているため、人生のほとんどを刑務所で過ごしてきました。私に言わせれば、彼はかなり不気味ですが、ほとんどの人はそのために彼を崇拝しています。
また、彼が 4 発目のショットで人々をワンショットにし、常に追加のダメージを与えることができるため、彼らは彼を崇拝しています。ジンの主な役割は ADC ですが、特定の状況ではミッド レーンでのみプレイできます。ジンを完全に上回る相手と決して対戦させないでください。ジンは長距離ダメージを専門としているため、ボットレーンでダメージをブロックし戦闘に参加できる有能なサポートを必要とします。
また、R「カーテンコール」で遠くからチームをサポートしたり、W「デッドリーフローリッシュ」で敵を狙い撃ちしたりすることもできます。 Jhin は学ぶのは簡単ですが、マスターするのは困難です。正しく扱えば、それは非常に致命的になる可能性があります。 DK12 は Jhin の最高のプレイヤーですが、驚くべきことに彼は NA 出身です。真剣にジンをプレイしたい場合は、彼のゲームプレイをチェックすることを強くお勧めします。
5.フォーミュラ 1 ビルド
これはミームの構築ではありません。ゲーム内で機能します。このビルドの目標は、できるだけ多くの移動速度を上げて、攻撃を受けずに人々を追い越せるようにすることです。ジンには、誰かをクリティカル攻撃するたびに移動速度が上がるというユニークなパッシブがあります。この移動速度はサモナーの呪文とルーンを使用して高めることができますが、これについては後で詳しく説明します。足が速いだけでなく、慈善活動のように人々に大量のダメージを与えることができます。
もちろん、このビルドはすべての試合で機能するわけではないので、4 つまたは 5 つのスクイーズに直面したときのために保存してください。チャンピオンがタンパクであればあるほど、ビルドの効果は低くなります。頼りになるのは移動速度と、一撃で倒してくれるという神への祈りだけだ。このビルドではミッドレーンに進むこともできますが、ジンには狙った方向に押し出す「ゲイルフォース」と呼ばれるアイテムを購入する以外にダッシュがないため、暗殺者には注意してください。
次の場合にこのビルドを使用します。
- 4 ~ 5 件のスクイーズと対戦することになります。
- 敵のアサシンやジャングラーに悩まされることなく、効率的にレーンを獲得できれば。
- 大量のダメージを与えながら、全員を追い越すこともできます。
ルーン:
精度:
- フリートのフットワーク
- オーバーヒール
- 凡例: 敏捷性
- クーデターグレース
魔術:
- ニンバスのマント
- セレリティ
能力:
レベル 1: ダンシンググレネード
レベル 2: 致命的な繁栄
レベル 3: 視聴者の虜
レベル 4-5: ダンシンググレネード
レベル 6: カーテンコール
レベル 7: ダンシンググレネード
レベル 8: 致命的な繁栄
レベル9: ダンシンググレネード
レベル 10: 致命的な繁栄
レベル 11: カーテンコール
レベル 12-13: 致命的な繁栄
レベル 14-15: 囚われの聴衆
レベル 16: カーテンコール
レベル 17-18: 囚われの観客
能力配分の分析:
マッチの開始時に、Q「ダンシング グレネード」を開始して、ウェーブをできるだけ早く敵の砲塔に押し込み、次のウェーブが来たときにジャングラーがレーンをギャンクできるようにします。それまでにW「Deadly Flourish」をアンロックしておいてください。これにより、ターゲットを所定の位置に根付かせることができ、簡単に狙い撃ちすることができます。このビルドはミッドレーンまたはボットレーンで使用できます。敵のジャングラーがいつ攻撃してくるかを知るために、茂みの E「Captive Audience」に 1 つのポイントを配置する必要があります。最大化したい最初の能力は Q、次に W で、ジンのキットからのダメージ出力を最大化します。
アイテム (ゲーム初期からゲーム後半までに分類されています):
ブースト、リファイアブルポーション、ブースト・オブ・スウィフトネス、マント・オブ・アジリティ、ヌーン・クイバー、ゲイル・フォース、ストーム・レイザー、ラピッド・ファイヤーキャノン、ファントム・ダンサー。
4.バーストダメージビルド
このチャンピオンの楽しい部分に迫りましょう。それは、反応することさえできないほどの速さでスクイーズを破裂させることです。このビルドではダメージの軽減と効果を重視します。婚約を始めたら、後退しないでください。神の愛のために、自分の能力を見落とさないでください。それは自分が思っているよりも重要なものだからです。すべてのダメージは、購入したアイテムと自動攻撃、特に最も致命的な 4 番目の攻撃によって引き起こされます。
ジンの面白い事実は、すべての弾丸が、あまりにも効果的すぎるため自分で弱体化することに決めた4番目のショットと同じくらい強力である可能性があるということです。このビルドはブルーザーに対しても使用できますが、効果は低くなります。一撃で殺されることはありませんが、倒すのは難しいでしょう。このビルドを試すためにゲームの列に並ぶときは、このことを思い出してください。このビルドの主な目標は、ゲーム序盤で雪だるま式に進み、ゲーム中盤までに誰もあなたに触れられなくなるようにすることです。なぜなら、あなたは単に彼らの悲惨さを終わらせるだけだからです。
次の場合にこのビルドを使用します。
- 100% 確実に敵チームを一撃で倒すことができます。
- タンクサポートと対戦していない場合。
- それを知っていれば、ゲーム序盤で雪だるま式にできるようになります。
ルーン:
支配:
- ダークハーベスト
- 血の味
- 目玉コレクション
- トレジャーハンター
精度:
- 心の存在
- クーデターグレース
能力:
レベル 1: ダンシンググレネード
レベル 2: 致命的な繁栄
レベル 3: ダンシンググレネード
レベル 4: 視聴者の虜
レベル 5: ダンシンググレネード
レベル 6: カーテンコール
レベル 7: ダンシンググレネード
レベル 8: 致命的な繁栄
レベル9: ダンシンググレネード
レベル 10: 致命的な繁栄
レベル 11: カーテンコール
レベル 12-13: 致命的な繁栄
レベル 14-15: 囚われの聴衆
レベル 16: カーテンコール
レベル 17-18: 囚われの観客
能力配分の分析:
チャンピオンの能力割り当てはこのビルドの標準です。 Q「ダンシンググレネード」は、リコールする前にウェーブをファームしたり、ウェーブを素早くプッシュしたりするために使用されます。あなたのW「Deadly Flourish」は、敵がナルニア国に逃げる前に敵を呼び戻さないようにしたり、単に捕まえたりするのに役立つツールになります。究極の能力は、特にいくつかのアイテムを持っている場合、使用するのが素晴らしいと感じます。
アイテム (ゲーム初期からゲーム後半までに分類されています):
ロングソード、ヘルスポーション3本、ブーツ、鋸歯状ダーク、ヌーンクイバー、ゲイルフォース、スウィフトネスブーツ、コレクター、インフィニティエッジ、ラピッドファイヤーキャノン、ドミニク卿よろしく。
3.クリティカルビルド
これは、シーズン 10 で実行可能になって以来、これほど多くの変更が加えられた唯一のビルドです。これは主に、ライアット ゲームズがアイテムの動作方法の変更をやめることを拒否したことと、それに属する最も重要なアイテムのいくつかを削除したことが原因でした。 。このビルドでは、小さなピストルからのほぼすべての自動攻撃で誰かをクリティカル攻撃することができます。拳銃は平均的な大きさだと思うのですが、マグナムやディーグルに比べれば小さいと誰かが言っていました。
このビルドの主な強みは、クリティカル攻撃で敵の HP を削り、チームが戦闘に参加して敵を倒すことができることです。もちろん、アルティメット アビリティや W「Deadly Flourish」を使用して遠くから彼らをサポートすることもできますが、それらがクールダウン中であれば、ビルドの自動攻撃範囲の拡大でいつでも彼らをサポートできます。これを最高のチャンピオンビルドの 1 つだと考える人もいるかもしれませんが、それは現在のランクと対戦に完全に依存します。
次の場合にこのビルドを使用します。
- あなたが対戦しているマッチアップは、あなたよりも長い自動攻撃範囲を持っています。
- あなたの試合には AD チャンピオンが 1 人か 2 人しかいません。
- チームに十分な CC があり、相手の HP を削りながら相手を抑えられる場合。
ルーン:
精度:
- フリートのフットワーク
- 心の存在
- 伝説: 血統
- クーデターグレース
魔術:
- 絶対的な集中力
- 嵐を集める
能力:
レベル 1: ダンシンググレネード
レベル 2: 致命的な繁栄
レベル 3: ダンシンググレネード
レベル 4: 視聴者の虜
レベル 5: ダンシンググレネード
レベル 6: カーテンコール
レベル 7: ダンシンググレネード
レベル 8: 致命的な繁栄
レベル9: ダンシンググレネード
レベル 10: 致命的な繁栄
レベル 11: カーテンコール
レベル 12-13: 致命的な繁栄
レベル 14-15: 囚われの聴衆
レベル 16: カーテンコール
レベル 17-18: 囚われの観客
能力配分の分析:
このビルドでは、レーニングが劣悪なマッチアップの場合に安全にファーミングできる可能性が最も高いため、Q「ダンシング グレネード」をできるだけ早く最大値にしたいと思うでしょう。敵が静止している間、W「Deadly Flourish」は人々をその場に定着させるための優れたツールとなり、チームが彼らと交戦できるようになります。 E は敵のジャングラーにガンクされないようにするためにのみ使用してください。
アイテム (ゲーム初期からゲーム後半までに分類されています):
ドーランのブレード、ヘルスポーション、敏捷性のクローク、ヌーンクイバー、ゲイルフォース、スウィフトネスのブーツ、インフィニティエッジ、ラピッドファイヤーキャノン、ストームレイザー、ドミニク卿のよろしく。
2. 致死性ビルド
Jhin を有名にした悪名高い致死ビルド。この変革が起こる前、彼は ADC として仕事をしている普通の野郎でした。ビルドが発見された後、全員が急いで Jhin をプレイしました。すべての試合で、彼は選ばれるか出場停止にされるかのどちらかだった。その中間はありませんでした。このビルドはイカれたコンプに対してのみ有効です。これを重戦車やブルーザーコンプに取り付けようとしないでください。ワンショットできるのはミニオンだけだからです。
このビルドを使用すると、現在の試合で最も高い AD スケーリングが得られます。このビルドの主な目標は、驚異的なレーニング力で試合を雪だるま式に進めることです。 AD が 700 を超えることが予想されます。ビルド全体は、できるだけ多くの致死性と装甲貫通アイテムを取得することに基づいています。そうすれば、弾丸はバターのように滑るように通過します。それだけでなく、あなたの能力は購入するアイテムに応じて拡張され、ダメージ出力が増加します。
次の場合にこのビルドを使用します。
- あなたが対戦するのは、イカれたチーム構成だけです。このビルドは重戦車やブルーザーの対戦相手には機能しません。
- このビルドは生の AD ダメージ出力を処理します。
- あなたの主な焦点は、余命が長くないチャンピオンになります。
- ゲームの中盤から終盤にかけて、あなたは生の真のダメージを与えているように感じられ、誰もあなたに立ち向かうことができなくなります。
ルーン:
魔術:
- 神秘の彗星
- マナフローバンド
- 絶対的な集中力
- 嵐を集める
支配:
- 血の味
- アルティメットハンター
能力:
レベル 1: ダンシンググレネード
レベル 2: 囚われの聴衆
レベル 3: ダンシンググレネード
レベル 4: 致命的な繁栄
レベル 5: ダンシンググレネード
レベル 6: カーテンコール
レベル 7-8: ダンシンググレネード
レベル 9-10: 致命的な繁栄
レベル 11: カーテンコール
レベル 12-13: 致命的な繁栄
レベル 14-15: 囚われの聴衆
レベル 16: カーテンコール
レベル 17-18: 囚われの観客
能力配分の分析:
ジンには敵に対して優位性を得るために使用できるさまざまな能力があまりないため、これがこのビルドの標準的な能力割り当てです。メインアビリティはQ「ダンシンググレネード」なので、最初に最大化しておきたい。このビルドの W「Deadly Flourish」と E「Captive Audience」は純粋に状況に応じたもので、誰かの不意を突いたり、誰かの逃走を阻止したりするために使用できます。
アイテム (ゲーム初期からゲーム後半までに分類されています):
ロングソード、ヘルスポーション3つ、女神の涙、鋸歯状のダーク、公理アーク、スウィフトネスのブーツ、ムラマナ、エクリプス、セリルダの恨み、ラピッドファイヤーキャノン。
1. ハイブリッドビルド
ここで、クリティカル ビルドと致死性ビルドから学んだすべてをこのビルドに適用してください。試合がどうなるかわからないため、これはこれら 2 つのビルドのハイブリッドです。レーンに近づくことができず、農業をしたりシェケルを稼ぐことができない場合は、このビルドが最適です。なぜなら、十分に栄養を摂取していない相手と1対1で戦うのに十分なダメージ出力を提供しながら、死ぬ前にある程度のダメージを耐えることができるからです。
このビルドの目標は、致死性ビルドのレーニング力を提供しながら、ゲーム後半でクリティカル ビルドからダメージを与えることもできるようにすることです。また、敵があなたのダメージ出力を打ち消すために大量の鎧を構築することを決定した場合にも役立ちます。このビルドを使用すると、彼らのカウンターにうまく対抗できるようになります。それは理にかなっています。後で説明するように、このビルドには多数の状況アイテムも含まれています。
次の場合にこのビルドを使用します。
- レーニングフェーズ中に構築された致死性から出力されるダメージが必要です。
- 敵チームは防具アイテムを構築することにしました。
- ゲーム終盤向けのクリティカルビルドのおかげで、敵チームを倒すことができます。
- 敵が何をしてくるのかわかりません。
- 試合の進行が遅く、アイテムに必要なゴールドを入手できない場合。
ルーン:
精度:
- フリートのフットワーク
- 心の存在
- 伝説: 血統
- クーデターグレース
魔術:
- 絶対的な集中力
- 嵐を集める
能力:
レベル 1: ダンシンググレネード
レベル 2: 致命的な繁栄
レベル 3: ダンシンググレネード
レベル 4: 致命的な繁栄
レベル 5: 囚われの聴衆
レベル 6: カーテンコール
レベル 7-8: ダンシンググレネード
レベル9: 致命的な繁栄
レベル 10: 囚われの聴衆
レベル 11: カーテンコール
レベル 12-13: 致命的な繁栄
レベル 14-15: 囚われの聴衆
レベル 16: カーテンコール
レベル 17-18: 囚われの観客
能力配分の分析:
このビルドは両方の長所を活かすことに重点を置いているため、能力のレベリングも分割する必要があります。 Q「Dancing Grenade」とW「Deadly Flourish」に2つのポイントを置くと、敵を突くか、安全な距離からウェーブをファームすることができます。 W の追加ポイントは、大砲ミニオンに最後に攻撃する必要がある場合に役立ちます。 E「Captive Audience」はガンクを受けているという警告としてのみ機能するため、重要ではありません。
アイテム (ゲーム初期からゲーム後半までに分類されています):
ロングソード、リファイアブルポーション、ブーツ、女神の涙、鋸歯状のダーク、ヴァンパイリックセプター、エクリプス、スウィフトネスのブーツ、ムラマナ、インフィニティエッジ、ドミニク卿の挨拶、そして死のダンス。
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