KF2には素晴らしいマップがいくつかあり、それぞれのマップは異なる雰囲気と異なるサイズを提供します。場合によっては、選択したマップに応じてプレイスタイルや特典を変更する必要があることもあります。たとえば、常に移動しなければならないマップもあれば、自分の腕で静止していることが有利なマップもあります。チームメイト。
そこで、Killing Floor 2 のベスト 10 マップのリストを作成することにしました。なぜなら、なぜそうしないのですか?始めましょう!
10. 黒い森
このマップにはあまり何も期待しないでください。
黒い森は開けた地図のように見えるかもしれませんが、その考えは欺瞞である可能性があります。地形はかなりでこぼこしているため、狭い通路に行き着いてしまい、襲われて死亡する可能性があります。さらに、ゼッドの遮蔽/迷彩として機能する茂み、木、岩がたくさんあるため、攻撃するのが難しい場合があります。脱線した荷車や、廃墟となった家々やその他の小さな集落もあります。楽しいマップ!
私が黒い森を愛する理由:
- 独特の雰囲気、時々妄想してしまいます
- 岩や木があるとターゲットを攻撃するのが難しくなります
- マップ上を走り回ったり、静止したりすることもできますが、チームメイトと一緒にいることをお勧めします
9. バイオティクス研究室
メタリックで閉所恐怖症、一人になりたくない!
Biotics Lab は最も難しいマップの 1 つであり、防御しなければならない入り口が常に 1 つ以上あります。このマップには廊下やその他の狭いエリアがたくさんあるため、マップ内を走り回るのはかなり危険です。マップには、実験室、オフィス、奇妙な肉挽き機、そしていくつかの赤ちゃんが浮かんでいる巨大な水族館など、科学関連の要素が満載です。
このマップが優れている理由:
- 基本的には、訪れるべきクールな場所がたくさんある ZED 工場です
- 狭いところもあれば、開けたところもある
- 通常、入り口は複数あるため、場合によっては迷ってしまうこともあります
8. 農家
愛するAR-15を使って家の前で血餅を無駄にしています!
2 つの建物 (家とその隣の納屋) があるかなり小さなマップ。さらに言えば、この家は地下、1階、2階の計3階建てです。私の経験から言えば、家には通気口がたくさんあり、ゼッドによっては不意を突かれる可能性があるため、納屋の方が守りやすかったです。さらに、フレッシュパウンドにザーグラッシュされると通常は死刑宣告になります。私のアドバイスが必要な場合は、決して地下室に留まらないでください。
ファームハウスが素晴らしい理由:
- めちゃくちゃ暗い、明るさが低く設定されていると見えない
- マップは最初は簡単ですが、より難しいゼッドのロックを解除するにつれて徐々に難しくなります
- テキサスチェーンソー虐殺の雰囲気!
7. クラッシュ
クリスマスの雰囲気を感じられますか?
The Crash は 12 月 7 日にリリースされた比較的新しいマップです。雪、脱線した列車、危険な通路がたくさんあるだけでなく、オープンエリアも用意されている必要があります。繰り返しますが、このマップは通常、さまざまな方向から防御する必要があるため、チームに Firebug/Demolitionist を配置することをお勧めします。このマップを何度もプレイした人から言えば、チームメイトと一緒に外に出て、開けたエリアを守るのが最善です。
クラッシュが優れている理由:
- ガンスリンガーはこのマップで楽しい時間を過ごす傾向があります。非常にオープンで平坦なため、狙いを定めるのが簡単です。
- 戦うにはオープンエリアとクローズドエリアの両方があります
- クリスマスの雰囲気…なんだか!
6. ロックダウン
バイオティクス研究所ですが、さらに危険です!
ロックダウンは生物工学研究所よりもさらに窮屈であるため、このマップをプレイするのは非常に危険になる可能性があります。滞在できる場所はいくつかありますが、運悪くフレッシュパウンド/スクレイク RNG がスポーンした場合、チーム全体が全滅するか 1 人ずつ殺される可能性が高くなります。チームに Firebug を十分に配置するようにしてください。このマップで生き残るためには、群衆のコントロールが必要です!
この地図が好きな理由:
- 非常に狭くて小さいエリアでプレイするのは難しい
- バイオティクス・ラボと似たスタイルで、クールな雰囲気!
- マップ上に溶接可能なドアが多数ある
5. ZED 着陸
おそらくこのマップは休日になると思われるでしょう。地獄だ!
このマップは、活火山のある島で行われるため、前述のマップとは根本的に異なります。さらに、火山は実際に数回の波の後に噴火を開始し、水の流れを溶岩の流れに変え、あなたやゼッドを炎上させる可能性があります。マップの全体的な雰囲気に関しては、KF2 のようなゲームにしては、ちょっと…平和すぎるかな?分からないけど掘り出します!
このマップが楽しい理由:
- エキゾチックな雰囲気、たくさんの茂み、ヤシの木、ビーチ、洞窟、そして墜落した飛行機
- 5 ~ 6 波後に爆発する火山 (ビジュアルに +1!)
- これらすべてのマップを作成した後、ようやく太陽の光を浴びることができます。
4. カリヨンハムレット
平和そうな街ですよね?
最初の数波をプレイするまでは… マップは最初はなんだか陽気そうに見えます。小さな町があり、晴れていて、クリスマス前の飾りがたくさんあり、小さなバザールがあり、鉱山もいくつかあります。もちろん、このマップをあちこちに飛び散る内臓と血で装飾することを余儀なくされるとすぐに、この健全ながらくたはすぐに台無しになります。ああ、あと 1 つ、地雷は避けてください。3 つ未満ではうまくいきません。
このマップを試してみるべき理由:
- 小さな工業都市であるにもかかわらず、とても居心地が良くて素敵です
- 探索できる素敵なエリアがたくさんあります(鉱山、建設現場、小さなアパートなど)
- マップはそれほど難しくありませんが、簡単でもありません。このマップをプレイしたことがない場合は、行き止まりになる可能性があります。
3. ムーンベース
無重力突入!
このマップでは、重力が低いため、非常に高くジャンプできます。Zed から遠く離れて空中で倒すことができるため、実際には一種の OP です。全体的に、マップはかなりオープンで、最もプレイしやすいマップの 1 つです。さらに、Zed が特定のエリアに入ることを防ぐ対話可能なボタンもあります。低重力は時々かなりOPになる可能性があるので、私はこのマップが好きです!
この地図が好きな理由:
- 低重力でウサギのようにジャンプできます
- マップはかなり広大で、狭すぎず、通路も狭すぎません
- 一部の入り口にある対話可能なボタンは磁力線を放出し、Zed が安全なスペースに侵入するのを防ぎます。
2. バームウィッチタウン
1858 リボルバーで迫りくるゼッドの大群を阻止中…ここは暑くなってきましたね。
かなり中世の街ですが、放棄される前は地元の人はゼッドの大ファンではなかったと思います。真面目な話、ゼッドが木にぶら下がったり、杭の上で焼かれたり、檻に閉じ込められたり、他に何が起こるかは神のみぞ知るです。このマップの広さに関して言えば、中程度で通常は窮屈ですが、フレッシュパウンドの大隊が入ってくるとそれは決して良い意味にはなりません。要約すると、チームメイトに固執し、有用なクラスを選択し、手に負えなくなった場合は放棄してください。
私がサンドイッチタウンが好きな理由:
- 私はこのマップから「ゼッドを殺せ、ゼッドの首を切り、ゼッドを回し蹴りしてコンクリートに叩きつける」という雰囲気を感じました…
- 多くのユニークな場所では、見た目がクールなだけでなく、不穏なイベントも開催されます。
- たくさんの路地、それは運命を意味するか、それとも救いを意味するか
1. ウェストロンドン
ロンドンに行ったことあるけど、まさにこんな感じ…
このマップはもともと Killing Floor 1 用に作成されましたが、しばらく前に KF2 に移植されました。このマップを見逃していませんか!絶対に入ってはいけない教会や、基本的に生存の可能性がゼロの地下室もあります。賢い人なら、外に出てチームメイトの世話をするでしょう。Zed はあらゆる角度や廊下から群がってくるので、マップ上を走り回るのが賢明です。
このマップのビジュアルと雰囲気は…懐かしすぎます。燃え上がる建物、飛び交う新聞、赤いバス、そして黙示録的なロンドンの雰囲気全体が完璧に作られているので、OG KF1 プレイヤーでない方もぜひ試してみてください。
この地図が好きな理由:
- おそらく最も独特な雰囲気
- 試すことができる最も古くて懐かしいマップの 1 つ
- マップは難しくて、たくさん走り回らなければなりません!
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