コマンドーはいくつかのことで知られています。まず第一に、彼はチームの目に見えない敵を発見し、ゼッドの体力バーも見ることができます。彼は比較的まともな発射速度、精度、ダメージを備えたさまざまな武器を使用します。彼をソロでプレイすることも、チームと一緒にプレイして、あらゆるゼッドのお尻を蹴り飛ばすこともできます!
おそらく、このクラスがどのような武器を使用できるのか疑問に思っているでしょう。それがまさに私たちが今日行うことであり、このクラスに最適な武器を分析し、それらが優れている理由と、それらをどのように使用する必要があるかを説明します。このイントロはこれで十分だと思います。本題に入りましょう。
10. HE グレネード
サイレンに気をつけてください!
ふーむ。このリストに加えるには奇妙な武器ですが、用途はあります。まず第一に、複数の Zed を一度に排除でき、爆発物に弱いフレッシュパウンドに対して効果的です。言っておきますが、複数の Zed が粉々に吹き飛ぶ様子をスローモーションで見ることほど満足できるものはありません。
これらの手榴弾は 5 個しか持っておらず、それぞれ 40 DOSH かかることに注意してください。できるだけ早く投げたいという衝動に駆られるでしょうが、圧倒されたときのために取っておく必要があります。
HE 手榴弾が素晴らしい理由:
- 複数のZedを一度に爆破するのに便利
- コマンドーはフレッシュパウンドに対して最高のクラスではありませんが、HE グレネードは強力な威力を発揮します
- 群がったり遮断されたりした場合に命を救うことができます
9. 9mmピストル
最後の手段は…
冗談はさておき、ナイフは最後の手段です。 M9 ピストルはそれほど悪くありません。Commando クラスでレベル 10 に到達すると、フォールバック パークのロックが解除され、M9 に 85% のボーナス ダメージが与えられます。さらに、ピストルは何度もアップグレードでき、フレッシュパウンドやスクレイク以外の武器に対してかなり強力になります。
... それでも、苦労して稼いだ DOSH をこれらのピストルのアップグレードにつぎ込むのは得策ではありません。ピストルは弾薬がすぐになくなり、大型の Zed に対しては無価値です。
これらのピストルが素晴らしい理由:
- 短距離から中距離までかなり正確です
- アップグレードによる重量増加はゼロです
- 首を狙うという条件で、彼らは仕事をやり遂げる
- フォールバック特典とうまく相乗効果を発揮する
- より大きな Zed が出現し始めるまで、単独で使用できます。
8. AR-15 ヴァーミント ライフル
ミニガンを買えるようになるまで使ってください。
真剣な話ですが、ゲームから追放されたくないのであれば、そんなことはすべきではありません。 AR-15 は、M9 ピストルと同様に、スクレイクス/フレッシュパウンドが出現し始めるまでは機能します。ライフルには 2 つの発砲モードがあり、弾薬の量は十分にあり、十分な精度があればラウンド中は十分に持ちこたえられます。
この武器の良いところはそれだけです。すぐに落ちてしまい、弾薬を無駄にすると重く罰せられることになります。この武器には自動連射機能がないのも残念です…
この武器がクールな理由:
- 武器の価格は200 DOSH、弾薬もそれほど高価ではありません
- ゼッドの群れを簡単に切り抜ける(スクレイク/フレッシュパウンドがいない限り)
- 2つの発射モード(シングルとバースト)
- 重さはわずか 4 キロなので、より多くの武器を装備できます
- 格安アップグレード(500,600,700,1500 DOSH)
7.センチネル(DLC)
小さいけど致命的。
センチネルは近くの敵を撃つ飛行ドローンです。あなたとあなたのチームメイトが数で劣っている場合、この小さな男は常に弱いゼッドや中程度のゼッドから廊下を安全に保ちます。弾薬がなくなると爆発しますが、遠隔操作で爆発させることもできます。使用する必要がない、かなりユニークなツールです。
それでも、より大きなゼッドには苦手で、コントロールすることもできません。あなたのチームはセンチネルの周りで戦いたくないと思うかもしれません。そうなるとセンチネルは役に立たなくなります。
このドローンがヤバい理由:
- あなたとあなたのチームが圧倒されるのを防ぎます
- 目標を達成するのに役立ちます(エリアを守る)
- 弱い/中程度の Zed をかなり早く除去します
6. SA80 L85A2 ブルパップ
馬鹿げた名前ですが、それでも十分な武器です!
古き良きブルパップは非常に多様な武器です。スクレイクを含むあらゆるタイプのゼッドに対して効果的です。この武器はそこそこの連射速度を持っており、Zed を連鎖的に気絶させることができる Impact Rounds パークとうまく相乗効果を発揮します。また、この武器は 300 発の弾丸を運ぶことができ、初期および中期の波には十分な量であることも付け加えておきます。
それでも、この武器はフレッシュパウンドに対しては苦戦する可能性があります。 AR-15 とほぼ同じダメージ量を持ち、さらにアップグレードではこの問題は解決されません。ブルパップはより優れた銃を磨くのに最適な武器です。
ブルパップが素晴らしい理由:
- すべての範囲でまともな精度
- レッドドットサイトにより照準が非常に簡単になります
- まともな連射速度、AK-12 よりも優れている
- より良い選択肢を得るためにこの武器を購入する
5. カラシニコフ AK-12
ラスキーにとっては。
AK-12 には 2 つの射撃モードがあり、1 つは 3 発バースト、もう 1 つは自動射撃です。ラウンドごとに 40 のダメージを与え、スクレイクに対して非常に効果的で、フレッシュパウンドに対しても対処できます。精度の点では、コリメータ照準器のおかげで、すべての距離で完璧に機能します。インパクトラウンド特典を忘れずに使用してください。
AK-12 はとても素敵でダンディなサウンドですが、それでも 1,100 DOSH かかります。一方、SCAR-H のようなもっと優れた武器の価格はわずか 1,500 DOSH です。これは、AK-12 を手に入れる価値があるのかどうか、いつも疑問に思っていました。 。銃は悪くありませんが、驚くべきものでもありません。
AK-12 が大丈夫な理由:
- AR-15 よりも 25% 多くのダメージを与えます
- コリメータ照準器により照準が非常に簡単になります
- 武器の命中精度はどの距離でも優れています
- 言い伝えによれば、この武器は死亡したスペツナズ兵士のものだったという。
4. Mkb.42(H) カービンライフル
こんにちは、ハスク。
Mkb. 42 は前述の武器よりも多くのダメージを与え、AK-12 と同じくらい正確です。連射速度は若干劣りますが、最終的にはこの武器はあらゆる脅威に対処できます。射撃モードをセミオートからフルオートに切り替えることもできます。
それでも、この武器の価格が AK-12 と同じくらい高く、ダメージだけが大きいのは悲しいことです。また、派手なコリメータもなく、退屈なアイアンサイトがあるだけです。少なくとも第二次世界大戦の雰囲気はあります!
この武器がヤバい理由:
- ラウンドごとに50ポイントのダメージを与える
- 難易度にもよりますが、1マガジンでスクレイクスを消滅させます
- この武器はクールなビジュアルを備えており、第二次世界大戦のドイツが好きなら、間違いなくあなたにぴったりです。
3. ミニガン(DLC)
コマンドー 6 台、ミニガン 6 台。
ミニガンは各チームに 1 つあれば十分だと思います。これは、ゼッドの大群であろうと、スクレイクであろうと、フレッシュパウンドであろうと、動くものすべてを文字通り消し去ります。すべての武器の中で最も高い発射速度を持ち、さらに継続的な射撃により照準を修正することができます。使って楽しい!
しかし、問題もあります。これが唯一の武器である場合は、ミニガンのリロードが非常に遅く、注意しないと殺されてしまうことに注意してください。必ず追加の武器を携行し、チームに固執してください。これを単独で行うというのは、考えられる限り最も愚かな考えです。
ミニガンが素晴らしい理由:
- ゼッドの大群はあなたに近づく前に殲滅されます
- ミニガンを使用すると、スクラッチは基本的にクロットになります。
- フレッシュパウンドは弾丸に対する耐性を持っています。ミニガンと対峙するときはまったく関係ありません。
- すべてのコマンドー銃の中で最高の発射速度
2. SCAR-H アサルトライフル
弾薬に注意してください!
SCAR-H は派手な見た目の武器で、前述のコマンドー武器の中で最も高いダメージ (1 ラウンドあたり 55 ダメージ) を与えます。 MMB を使用して発射モードを切り替え、スクレイクを粉々に破壊することができます。
この武器は素晴らしいですが、この武器について言える唯一の悪い点は、マガジン容量が少ないことです。特典がなければ、各マガジンには 20 発しか弾を入れることができません。熱くなりすぎた場合に備えて、追加の武器を持ち歩くことも重要です。
Scar-H が優れている理由:
- まともな連射速度、625 RPM
- 前述の他のすべての武器の中でラウンドあたりの最大ダメージ
- レッドドットサイトは必ずヘッドショット数を向上させます
- 反動が少なく、非常に快適に撃つことができます
- 短距離、中距離、長距離でも正確です
1.ストーナー63A LMG
ラッタタッタッタッタッ!
デフォルトのマガジン容量は 75 発です。 Eat Lead と High Capacity Mags 特典を使用して容量を向上させることができます。この武器は、ゼッドの縦列を殲滅するだけでなく、フレッシュパウンドやスクレイクを永久に連鎖させてスタンさせるのにも最適です。大きなダメージを与えられない可能性がありますが、Hollow Points パークを使用することで修正できます。
リロードに少し時間がかかり、弾薬を食い尽くします。 AR-15 と同じ量のダメージを与えます。さらに、この武器の最悪の点は、重量が 9 キロもあるという事実です。そのため、アップグレードして AK-12 や SCAR-H を持ち運ぶことは不可能です。同じ時間です。
ストーナーが素晴らしい理由:
- あらゆるタイプのゼッド、特に大型のゼッドに対して優れています。
- 銃弾に弱いことで知られるスクレイクを簡単に消滅させる
- Impact Rounds 特典はこの銃と非常によく相乗効果を発揮します
- 大容量マガジン(デフォルトのマガジンは装弾数75発)
- 他のすべてのコマンド兵器の中で 2 番目に高い発射速度
あなたも興味があるかもしれません

好きなゲーム トップ 3:
DOTA 2、アムネジア: ダーク ディセント、デッド スペース