Kenshi では、各武器クラスに独自の利点、攻撃アニメーション、異なるダメージ出力、その他の要素があります。各戦闘スタイルは使用している武器クラスに相当し、棒武器、サーベル、ハッカー、重火器、鈍器、刀の合計 6 つの武器タイプがあります。
そうですね、これらの武器の長所、その戦闘スタイルがどれほど効果的であるか、そしてどれが最良であるかについて説明します - まず始めましょう…
5. ハッカー
チョップチョップ。
ハッカーは効果的ですか?まあ、それらはバランスのとれた量のダメージを与え、少し遅いですが、ヒットを当てることができればかなり破壊的です。これらは重火器やサーベルと同じ戦闘アニメーションを使用しますが、重火器よりもはるかに軽く、鈍器と切断のダメージの比率が均等です。
ハッカーが素晴らしい理由:
- 人食い人種を解体するのに最適
- 重装甲兵に対して完璧です
- ロボット+スケルトンに対して破壊的
4. セイバー
海賊などに。
なぜセイバーが良いのか?それらは軽く、わずかな鈍的ダメージを伴うかなりの量の切断ダメージを与えます。これは軽装甲および中装甲の敵対者に対しては役に立ちますが、重装甲の伐採者に対しても多少は役に立ちます。各サーベルはユニークであり、異なるバフを持っています。たとえば、デザート サーベルはスキマーやボーンドッグなどの野生動物に対して役立ちますが、フォーリン サーベルは防御ステータスを向上させ、長時間戦闘を続けるのに最適です。戦闘アニメーションに関しては、ハッカーや重火器と同じです。重さが軽いので、より速いだけです。
セイバーが素晴らしい理由:
- 刀みたいなもんだな
- 20%の鈍的ダメージ
- 重火器やハッカーよりも速い
3. 重火器
大きなOOFが到着しました。
重火器はマゾヒスティックな人向けです。ゲームの初期段階では、これらの武器を使用するのは苦痛な経験です。あなたは弱く、もろく、背中にほとんど服を着ていないので、バーに行くと、かろうじて無傷のプランクを見つけます。それは死ぬほど重く、ほとんどダメージを与えませんが、何ということでしょう、あなたは飢えた山賊のグループに近づくと、彼らによって完全に抹殺されます - プランクを振るのに3秒かかり、山賊の1人を攻撃するまでに、少なくとも7回は殴られるだろう。あなたは回復中の昏睡状態で血の海に横たわっています。サブキャラクターを用意したほうがいいです、そうでないと終わってしまいます…
簡単に言うと、重火器 = 遅いが強力な攻撃です。他の人に常にボコボコにされてステータスを向上させる必要があり、最終的にはOPになり、止められなくなります。 「ナフが言った!」
重火器が素晴らしい理由:
- まともな十分な統計がある場合はOP
- 複数のターゲットを攻撃します
- 屋内デバフのみ
2. ポールアーム
素敵な!
ポールアームは私のお気に入りです。動物を狩るのに最適ですが、飢えた盗賊やその他の弱者をいじめるのにも最適です。それで、それらは何に役立つのでしょうか?それらは非常に速く、ほぼ刀と同じくらい速く、一度に複数のターゲットを攻撃することもできます。十分な器用さがあれば、相手を連鎖的に気絶させ、反撃の隙を与えないようにすることができます。一部のポールアームのタイプは、動物に対して特に効果的に機能するように設計されており、スキマー、ボーンドッグ、その他のクリーチャーに対して最大 50% 多くのダメージを与えることもあります。薙刀は人間や動物に対してより大きなダメージを与えます。素敵な武器、私のお気に入りです。
なぜポールアームがクールなのか:
- 高速攻撃アニメーション
- 時々相手を連鎖的に気絶させることがある
- 動物や人間に対して素敵です
1. カタナ
鈍的ダメージは過大評価されています。
カタナは鈍的ダメージをあまり好まないが、トッパーだけが例外かもしれない。でも、彼らが何が得意なのか知っていますか?柔軟性があり、無重力で、鎧を着ていない者に対しては破壊的です。カタナは敵を倒すために設計されており、倒した後にノックアウトするものではありません。
そして最も素晴らしいのは二重攻撃です。戦闘中に時々、キャラクターが二重攻撃を引き起こし、短時間で大量のダメージを与えることがあります。ただ、ロボットや重装甲の人に対してこれらのものを使用しないでください...
これらの武器が素晴らしい理由:
- 切断ダメージは桁違いです!
- ダブルアタックアニメーション
- 軽/中装甲兵に対して信じられないほど信頼できる