ゲーム用の CPU を購入する方法: 知っておくべき 10 のこと

ゲーム用の CPU を購入する前に知っておくべき 10 の実践的な事柄

ゲームは、デスクトップやラップトップにとって最も負担のかかる作業の 1 つです。そのため、CPU を購入する際には、ジョブに適したセットアップを行うことが重要です。適切な設定がされていない場合、ゲーム体験が悪化するだけでなく、PC を無理に押し込みすぎてクラッシュする危険性があります。

ゲーム用の CPU を購入する際に知っておくべき 10 の重要な点を以下に示します。

10. プラットフォーム: デスクトップまたはラップトップ?

PC ゲーマーには、デスクトップまたはラップトップでゲームをするという 2 つのオプションがあります。それぞれに長所と短所があるので、個人の好みに応じて選択してください。これらのセットアップの CPU は異なるため、どのような種類のプラットフォームでプレイしたいかを知る必要があります。

9. 価格

ゲーミングCPUは決して安くはありません。既成の PC を購入する場合、または独自に構築する場合は、予算を把握する必要があります。よりハイエンドのプロセッサーの価格は最大 1,000 ドルになる可能性がありますが、ローエンドのプロセッサーの価格は約 250 ドルか、おそらくそれよりも低い可能性があります。価格は CPU を購入する場所によって異なりますが、おおよその予算を把握しておくとよいでしょう。

8. ニーズ

CPUには何が必要ですか?時折のゲームを処理するために必要ですか、それともハードコア ゲームに必要ですか。さまざまなワークロードを処理できる CPU モデルがいくつかあります。一般に、下位層の CPU はインターネットや Microsoft オフィス プログラムの使用に適しています。中間層の CPU も同様の機能を備えていますが、より高速で、ある程度のゲームを処理できます。さらに、ゲームや編集ソフトウェア用に構築された上位 CPU もあります。ゲームをプレイする頻度によっては、最も高価なギアを購入する必要がない場合もあります。

また、ゲームによって必要な処理速度とメモリ容量が異なることにも注意してください。この情報は通常、オンラインまたはパッケージに記載されています。プレイしたいゲームが複数ある場合は、最も高いスペックを持つゲームのシステム要件に注目し、それに応じて CPU を購入してください (そうすることで、CPU は他のゲームを問題なく処理できるようになります)。

7. ブランド: インテルまたは AMD

買える金額と必要なものがわかったら、次はどのブランドから購入するかを決めます。各社は独自の専門分野を持ち、さまざまな機能、性能、価格の CPU シリーズを提供しています。 Intel は高速で優れたパフォーマンスを備えていることで知られており、その CPU は一般用途やゲームに適しています。一方、AMD は適度な速度と優れたグラフィックスを備えています。 AMD は Intel ほど高速ではありませんが、それでも信頼性が高く、ほとんどの Intel CPU よりも手頃な価格なので、予算が限られている場合は AMD を使い続けることをお勧めします。

6. 互換性

PC が事前に構築されたものであるかカスタムメイドであるかは問題ではありませんが、重要なのは、使用したい新しい CPU が所有しているハードウェアと互換性があるかどうかです。これは、別の CPU を選択するか、新しい CPU に合わせて追加のコンポーネントを購入するか、または最初から開始することを意味します。

5. コア数

CPUを選ぶときは、搭載されているコアの数に注目してください。 CPU のコアは、基本的には CPU 自体内のプロセッサです。コアは、CPU に送信されるすべてのデータの処理を担当します。複数のコアがあるということは、CPU が処理をより速く実行できることを意味しますが、多くのコアがあることがゲームの能力の向上を意味するわけではありません。ゲーム ソフトウェアは特定の数のコアを使用するため、プロセッサを完全に活用するには、必要なコアの正確な数を把握することが重要です。ほとんどのゲーム用 CPU には、ゲームに最適な標準の 4 コア システムが搭載されています。これらの CPU はゲーム用ではないため、デュアル コア システムは考慮すべきではありません。

4. 温度

奇妙に聞こえるかもしれませんが、ゲームに使用するときに CPU がどのくらいの熱を発生するかを理解することが重要です。ゲーム ソフトウェアは多くの電力と処理速度を必要とするため、熱が発生します。何らかの理由で CPU が必要以上に熱を発生している場合、または CPU が十分に早く冷却されていない場合、CPU が過熱して PC に永久的な損傷を与える危険があります。

ほとんどの場合、CPU は処理できる高い熱しきい値を持っていますが、ゲームをプレイするために低い処理速度を補うために CPU がオーバークロックされている場合、CPU は熱くなり始めます。このような場合、CPU の平均温度がわかったら、どのくらいの頻度で CPU がその限界を超えるかを念頭に置く必要があります。 CPU の平均温度とその温度がどの程度上昇するかを理解することで、ゲーマーは冷却システムをアップグレードして余分な熱を補い、ギアがすぐに燃え尽きるのを防ぐことができます。または、プレイしたいゲームを処理できる適切な CPU を選択することもできます。

3. グラフィックス

ゲームをプレイするとき、CPU はグラフィックス プロセッシング ユニット (GPU) と連携して動作します。 CPU はゲーム環境を記述し、GPU はその情報を取得して画面上に画像を描画します。 CPU または GPU の能力が同等でない場合、グラフィックスが低下する危険があります。 CPU が GPU よりも高速に動作すると、プロセッサは GPU が追いつくのを待たず、実際には GPU をスキップしてしまい、画面がフリーズします。逆で、GPU が CPU よりも速い場合、グラフィックスは、CPU が処理できるコマンドよりも速く画面にレンダリングされます。仕組みを説明してください。

2. 頻度

これは基本的に CPU の速度です。 CPU の周波数はギガヘルツ (GHz) 単位で測定されるため、ゲームで 2.0 GHz のデュアルコア システムが必要な場合、ゲームには少なくとも 2 つのコアと最低ベース速度 2.0 GHz の CPU が必要であることを意味します。ゲームの場合、CPU がゲーム ソフトウェアの速度要件を処理できることを確認する必要があります。周波数が低すぎる場合、プロセッサーはその速度を満たすために自らをプッシュしますが、それができない場合は、応答時間とグラフィックスが遅くなります。

1. オーバークロック

オーバークロックとは、CPU がその「基本」速度を超える能力です。 CPU は、より多くの電圧を CPU に送ることでオーバークロックされます。これにより、より多くの熱を発生させますが、CPU はより高速に動作してゲームや編集ソフトウェアを動作させることができます。 CPU のオーバークロック機能により、予算を超える高価な CPU を選択する必要がなくなります。ただし、オーバークロックによって CPU が徐々に損傷し、CPU の寿命が短くなるという欠点があります。

現在プレイ中:

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