ハースストーンで最高のアグロデッキは何ですか?
ランクモードのはしごを登りたい場合、そしてそれを早く達成したい場合、デッキの選択肢はアグロデッキです。すべてのアグロデッキの特徴は、速いゲームプレイであり、簡単に参加でき、アグロデッキでプレイされるゲームは非常に速いです。ここでは、現在のランクメタにおける現時点での最高のアグロデッキ5つについて話します。偶然にも、それらは全体で 5 つしかなく、束の中で最も弱い海賊戦士から始めます。
5. トークンシャーマン
ハハ、そこで怖がらせてしまったかな?古いパッチを見逃した場合は、無料でワイルド フォーマットで彼をプレイできます。
しかし、冗談はこれくらいにして、真剣に話しましょう。第5位はトークンシャーマンです。 Tier 4 デッキではありますが、それでも良い点はあります。残念ながら、それを超えるデッキは、他のアグロデッキであれ、他のアーキタイプのデッキであれ、より優れることは非常に困難です。
最も効果的なトークンシャーマンは、約 55% の勝率を持つすべてのドルイドデッキに対して使用します。ルージュ、メイジ、その他のシャーマンデッキは 50 ~ 50 の範囲にあります。
プリーストデッキはコントロールプリーストのおかげで勝率がわずかに良くなりますが、これはたまたまトークンシャーマンにとって最悪のマッチアップであり、勝率はわずか27.7%です。
ハンターパラディン、ウォーロック、ウォリアーに関しては、トークンシャーマンにとってこれらのクラスで唯一良いマッチアップは、ほぼ 55% の勝率を持つオッドハンターです。他のマッチアップでは、トークンシャーマンはかなり貧弱です。
これはあらゆる基準から見てアグロデッキの中で最も弱いですが、変換効果だけを見せられるのであれば、最も楽しいデッキかもしれません。
このデッキで最もよく見かけるカードは、ファイアフライ、不安定な進化、炎の舌のトーテム、そして回廊のクリーパーです。これら4つはトークンシャーマンの定番です。
Fire Flyは素晴らしいオープナーであり、ゲーム終盤のUnstable Evolutionと一緒に持つのに最適なカードです。 Flametongue Totemは、顔にダメージを与えたり、より大きなミニオンを除去したりするのに最適なカードの1つであり、Corridor Creeperは初手で0マナでプレイできるのに最適です。
では、このデッキを構成する他の 22 枚のカードは何でしょうか?上には、このデッキで使用される人気のあるカードのリストが表示されます。
これはトークンシャーマンであるため、最も明白な選択は血の渇望です。小さなミニオンでボードを溢れさせた場合、血の渇望は手札に持つのに最適なカードです。
ザップのような小さな呪文!と Voltaic Burst は、序盤の小さなおやつをクリアするのに適しています。一方、味方では、Primalfin Totem や Saronite Chain Gang を使用してボードを有利に進めることができます。
また、Electra Stormsurge、Al'akir the Windlord、Kalimos, Primal Lord などのエレメンタルやエレメンタル レジェンダリーをさらに入手できる、Earthen Might や Menacing Nimbus などのカードを含むエレメンタル パッケージもあります。
この3枚のカードは非常に多用途に使えます。エレクトラはライトニングストームなどの呪文を使ってボードを簡単に一掃したり、血渇やライトニングボルトを使ってゲームを終わらせることができます。 Al'akir は Windfurry でゲームを終わらせたり、相手のミニオンを何人か倒すこともでき、一方 Kalimos は顔にダメージを与えたり、ボードを埋めたり、相手のボードを一掃したり、回復したりすることができます。
さらに多くのレジェンドが必要な場合は、Unstable Evolutionとの驚くべき相乗効果を持つZentimoがあります。進化と言えばスロール、デスシーアがあります。彼と一緒にプレイしたことがあるなら、彼が対戦相手に繰り出すチャージ詐欺をご存知でしょう。次に、カエルのクラッグワと魔女のハガサがあり、より多くの呪文を使用できます。
また、シャーマンデッキで大きなおやつの除去として最も活用されるカードの1つとしてHexについても触れておかなければなりません。
このデッキを使用する最も効果的な方法は何ですか?すべてのアグロデッキと同様に、ボードを溢れさせてから、血の渇望や他の呪文のようなバーストでフィニッシュするのが最良の方法です。
Fire Fly、Primalfin Totem、Saronite Chain Gang のようなカードは、ボードに溢れるカードの代表例です。 5 ターン目までにボード全体のミニオンと Bloodlust を手札に持っていれば、すでに勝っている可能性があります。
初手に持つのに最適なカードは、コリドー・クリーパーとプリマルフィン・トーテムです。次に、ファイアフライとアースンマイトを一緒に持っている場合は、良い選択肢になる可能性があります。
Corridor Creeper は、Primalfin Totem によって召喚された Murlocs のおかげで、ノーコストで非常に迅速にプレイできます。Murlocs は相手のボードと交換したり、Voltaic Burst からのラッシュで 1/1 Sparks を交換したりできます。
プリマルフィン トーテムは、チェックしないと永久にマーロックを召喚する可能性があるため、それ自体でご馳走になります。
Earthen Might は、いくつかの大きなエレメンタルを入手すると、多くの価値を生み出すことができます。別の Al'akir または Kalimos はフィニッシャーとして非常に役立ちます。
レジェンドカードについて言えば、その数の多さだけでこのデッキはそこらのアグロデッキとは異なったものになります。それでも、彼らの多用途性はフィニッシャーとして適しており、試合が長期化した場合に使用することができます。この事実により、我々のリストにあるすべてのアグロデッキの終盤について語るとき、トークンシャーマンが真っ先に挙げられるかもしれない。
楽しいことを愛するすべてのシャーマン アグロ プレイヤーにとって残念なことに、このデッキはリストの 5 位にすぎません。
4. 動物園ウォーロック
ああ、古き良きズーロック。ズーロックが居場所を持たないアグロデッキについては議論の余地がありません。
ズーロックは現時点では Tier 3 デッキであり、これまでのどの化身よりも多くの回復力を持っていますが、その先にはまだ 3 つのデッキがあります。その癒しのプレイスタイルであっても、それ以前の他のすべてのプレイスタイルとほぼ同じです。ミニオンを盤上に配置し、顔に当ててヒーローパワーでカードを引きます。
トークンシャーマンと同様に、ズーロックはあらゆる種類のドルイドデッキに対して最高の勝率を持っています。
クラスとしては、メイジ、シャーマン、プリースト、ローグがあり、ズーロックが有利です。それでも、Zoolock が対抗できないデッキがいくつかあります。シャーマンと偶数ローグ、奇数ローグと奇数メイジ、ビッグスペルメイジとコントロールプリーストでさえも、ズーロックが苦戦するデッキです。
ハンターとウォリアーはズーロックよりも 1 ~ 2% 勝率が優れていますが、ズーロックの勝率が依然として 50% を下回っているのは、パラディンや他のウォーロック デッキのせいです。人気のパラディンデッキはすべてズーロックを粉砕し、その兄弟であるウォーロックに関して言えば、唯一弱いデッキはディスカードウォーロックです。
このズーロックのコアカードは、これまですべてのズーロックに収録されていたカード、フレイムインプ、ソウルファイア、ヴォイドウォーカーに加え、コボルドの司書、卑劣なドレッドロード、ファンガルマンサーです。
Flame Imp はゲーム内で最高の 1 マナ ミニオンの 1 つであるため、早い段階でダメージを押し上げるには、1 ターン目に彼を配置することがほぼ不可欠です。 Soulfire は素晴らしいフィニッシャーであり、Voidwalker は他のミニオンを守るための初期の挑発として最適です。
コボルドの司書は、デッキを薄くするカードドローのおかげでゲーム初期に持つのに最適なミニオンでもあります。または、ゲームを終わらせるためにリーロイ・ジェンキンスやドゥームガードのような特別なものを探しているが、ヒーローパワーが限られている場合には、ゲーム後半に持つのに最適なミニオンです。足りない。
Despicable Dreadlord はターン終了時に小さなミニオンを常に一掃してくれる優れた機体であり、Fungalmancer は他のミニオンにさらに多くのステータスを与える素晴らしいアップグレードです。
そのミニオンに最適なオプションは、カーブ上にある場合は、ダブリング インプとサロナイト チェーン ギャングです。ケレセス王子は、特にズーロックが他の2マナカードを採用していないため、サロナイトチェーンギャングが弱体化されていても、これらのカードとの相性が良いです。
このデッキの治癒効果について話すとき、すべてはライトウォーデンとハッピーグールの2枚のカードを中心に展開します。このカードを輝かせるために、正直に言うと長い間プレイされていなかったヴードゥー・ドクターや、真菌の付呪者、生命酒飲みのようなカードが存在する。
ハッピーグールは、ボードに置いたターンに回復していれば0マナ3/3としてプレイできますが、ライトワーデンは大きなおやつを除去したり、場合によってはゲームを終了することもできます。
Zoolockでプレイされる他のカードには、小さなカードを引いた場合に良い補充となるSolarium、他のミニオンの優れた保護者であるTar Creeper、邪魔な挑発や迷惑な断末魔ミニオンを黙らせることを目的としたSpellbreakerなどがあります。長い目で見れば、それがあなたへのご褒美になると思うのです。 (卵各種)
遊び方は? Zoolockにはオープナーがいくつかあります。
炎のインプとコボルドの司書は一方的な方法です。たとえあなたが後手になって両方をコインで打ち破りたいとしても、それに対する唯一の真の罰は汚すことです。
1ターン目にコボルドの図書館員、2ターン目にヴードゥー・ドクターやハッピー・グールにヴォイドウォーカーのようなミニオンをもう1体出すのも素晴らしいスタートだ。
また、デッキにプリンス・ケレセスを入れている場合、2ターン目にそれを持っているか、2番目にプレイした場合にコインアウトさえあれば、素晴らしいスタートになります。
その後、あなたの主な戦略は、小さなミニオンで対戦相手を倒すか、リーロイまたはドゥームガードで対戦相手の顔面を攻撃するまで、前進してボードを溢れさせることです。
全体として、ズーロックは、コストが 4 マナ以上のすべてのウォーロック カードが含まれる拡張が登場しない限り、常にプレイされるでしょう。しかし、ウォーロックのヒーローパワーはそのようなプレイを可能にするので、拡張に次ぐ拡張でズーロックが戻ってくるのを見るでしょう。
3. 秘密の奇妙な魔術師
私たちのリストの3番目は、その最初の奇数デッキでもあります。
Secret Odd Mage は Tier 2 デッキのトップに位置しますが、これを Tier 1 デッキと呼んでも間違いはありません。そして、名前に秘密が付いていますが、このデッキは秘密に過度に依存していません。それはこのデッキを構成するカードを見れば分かります。
他のクラスとの対戦に関しては、秘密の奇数メイジはドルイド、他のメイジ、プリースト、ローグ、シャーマン、ウォーロックに対して大きなアドバンテージを持っていますが、もちろんいくつかの例外があります。最もよくプレイされている例を挙げると、Secret Odd Mage がほぼ 50% の勝率を誇る Control Priest、通常の Odd Mage、Odd Rogue、Even Warlock、Zoo Warlock、そしてこれらすべてのデッキの中で Secret Odd Mage に対して最高の勝率を誇る Even Shaman があります。
他の 3 つのクラスに関しては、Warriors に対して Secret Odd Mage は非常に弱いです。 Just Odd Warrior と Odd Quest Warrior は Secret Odd Mage に対して 70% 以上のプレイ率を誇り、ほぼ 70% の勝率でウォリアーズに有利です。
これはハンターデッキと似ており、ミッドレンジハンターに対しては良好なマッチアップが存在し、シークレットハンターに対してはやや有利です(勝率はSOMに有利で50%弱)。残念なことに、断末魔ハンターとスペルハンターの全体的な勝率は約 55% でハンターに有利です。
これはパラディンと同様で、秘密の奇数メイジがOTK DKパラディンや聖なる怒りのパラディンのようなコンボデッキに対して優位性を持っていますが、偶数と奇数のパラディンにより秘密の奇数メイジは全体的に弱くなります。
このデッキではゲームごとにローテーションするカードはそれほど多くありません。上記のカードは、このデッキで最も使用されるカードです。このリストにもう 1 枚カードを追加する必要がある場合、それはスターゲイザー ルナになります。
Daring Fire-Eater、Pyromaniac、Clockwork Automaton、Jan'alai, the Dragonhawk などのカードは、Baku の効果によってアップグレードされたヒーロー パワーを使用します。
ウォーロックのヒーローパワーがナンバーワンとして称賛されるなら、それに対抗できる唯一のヒーローパワーは間違いなくメイジのヒーローパワーです。ゲームの開始時にアップグレードすると、ゲームがさらに良くなります。
Daring Fire-Eater と Clockwork Automaton は、Jan'alai が Ragnaros を召喚するのに必要なダメージを生成し、必要に応じてダメージを押し出すこともできます。また、Pyromaniac は優れたカードドローを可能にします。体力が2以下の小さなミニオンがたくさんいます。
Fire Fly、Dire Mole、Secretkeeperは優れたオープナーとして機能し、Arcane MissilesとCinderstormは、ボード上にヘルスミニオンが1体いる場合、またはリーサルのためにより多くのダメージが必要な場合に優れたボードクリアになります。
Secretkeeper と Kirin Tor Mage および Secret がデッキの Secret 部分を構成します。キリン・トール・メイジは、手札にシークレットがある場合は 3 ターン目に大きなバリューを生み出し、シークレットキーパーが盤面にある場合はさらに多くの価値を生み出します。 Counterspell と Explosive Runes の他に、ボード上で有利になるための Mirror Image、価値を得るために Frozen Clone、またはミニオンを保護するための Spellbender など、プレイできる他のシークレットがあります。
Black Catはカードドローとして使用され、まれにスペルダメージジェネレーターとして使用されますが、Fungalmancerはボードにすでに存在するミニオンを強化するために存在します。
それに加えて、リーロイ・ジェンキンス、ナイトブレード、ジャナライが致命的な最後の一撃を加えます。
ファイアフライとダイアモールは初手で安全な選択肢ですが、シークレットキーパーとシークレットを備えたキリントールメイジは、単独でコインを持っている場合、または先攻の場合は他の1ドロップミニオン2体があれば理想的なオープナーになります。他のアグロデッキと対戦することがわかっている場合、秘術ミサイルとシンダーストームは取っておくと良いでしょう。
優れたデッキで満たされたこのメタでは、秘密の奇数メイジは Tier 2 デッキのトップにふさわしい位置を占めていますが、明日にはもう 1 つ Tier 1 デッキになったとしても驚くべきではありません。
2. 奇妙なローグ
少なくとも、相互スコアのおかげで、Secret Odd Mage よりもわずかに優れている Odd Rogue がリストの 2 番目の地位を獲得しました。ただし、1位にはまだ十分ではありません。それにもかかわらず、このデッキは現在のメタで最高のデッキの中でもトップクラスに位置しており、ほぼ総合的な勝率は 53,9 です。
ドルイド、プリースト、その他のローグ、シャーマン、ウォーロックはすべて奇数ローグによって粉砕されます。
そして、ハンターとメイジのデッキのほとんどを粉砕しますが、シークレットとスペルハンター、奇数とビッグスペルメイジの存在だけで、奇数ルージュはこれらのクラスでの勝率を50%未満にします。
それでも、オッドローグがさらに強力なデッキになるのに大きな障害となるパラディンやウォリアーのデッキと比較すると、それはそれほど悪くはありません。これら 2 つのクラスの代表的なデッキを使用した Odd Rogue の最高スコアは OTK DK Paladin に対するもので、そのスコアはわずか 47% です。
Odd Rogue を機能させるカードは上にあります。
主に使用されるこれらのカード以外に、オッド ルージュでも見られるカードはほとんどありません。デッキの外にカードを生成するために使用されるブリンクフォックス、挑発ミニオンを沈黙させる鉄嘴フクロウ、および手札のカードが少なくなり、どうしてもそれらが必要なときに負けを勝利に変えるマイラの不安定な要素。
他のアグロデッキと同様に、このデッキのプレイスタイルは非常に単純です。ボード上でアドバンテージを獲得し、顔面にダメージを与え、必要に応じてトレードします。
Argent Squire、Dire Mole、Fire Flyは優れた1コストミニオンです。コンボ カードと組み合わせると、Cold Blood で素早いダメージを与えたり、SI:7 Agent で押し込んだり、Vilespine Slayer で大きなおやつを取り除くことができます。
言及しなければならないのは、Cold Bloodが間もなく弱体化されることです。 1マナから2マナになり、これによりCold BloodはOdd Rogueに留まることはできなくなります。それはこのデッキにとって何を意味するのか、そしてそれを置き換えるカードは何になるのか、すぐに分かるでしょう。
タール・クリーパーは、悪質な駆け出しやヘンチ・クランの凶悪犯、南海の甲板員のようなカードが表に出た場合にそれを守るために存在します。それ以外の場合は、南海の甲板員が体力 2 の 2 マナまたは 3 マナのミニオンを倒すのに適しています。
Southsea Deckhand と Hench-Clan Thug はどちらもダガーに依存しているため、Deadly Poison はゲーム序盤の取引からミニオンを守る良いツールでもあります。
コバルトスケイルベインとファンガルマンサーに関しては、ハンチ・クランの凶悪犯や悪質な駆け出しのようなミニオンをさらに危険にし、小さなミニオンはターゲットを殺さなければなりません。
さらに嬉しいのは、もちろん、ユニバースでナンバーワンに選ばれたアグロカード、リーイーイーロイ・ジェンキンスです。
1 マナのミニオンと SI:7 エージェントは初手としては良い選択ですが、後攻の場合は 3 ターン目か 2 ターン目に Hench-Clan Thug と Vicious Fledgling がいると大きなアドバンテージになります。 Fungalmances と Scalebane が続き、これらの小さなミニオンはボードの反対側に大混乱を引き起こす可能性があります。
では、Odd Rogue がこれほど優れたツールを備えており、あらゆるゲームで勝利を収めているのであれば、なぜそれがナンバー 1 の座にいないのでしょうか?まあ、その上にはさらに恐ろしいデッキがあります。
1.オッドパラディン
もう十分ですよね?オッドパラディンはアグロデッキの中でナンバーワンの座にあるだけでなく、現在のメタの他のすべてのデッキの中でもナンバーワンの座を保持しています。イーブンパラディンがすぐ後ろにいるので無害とは言えませんが、それでも印象的です。
ゲンとバクが最初に登場したとき、それらのカードについては多くの懐疑論がありました。しかし今では、ゲンとバクは、彼ら自身が機能させた原型にとって重要です。今日、偶数デッキと奇数デッキは非常に人気があります。
他のアグロデッキと同様に、オッドパラディンもボードを小さなミニオンで埋めて対峙することを目標としています。そして、ボードがクリアになるたびに、別の「野郎」の波がやってくるはずです。
ロスト・イン・ザ・ジャングル、場合によっては未確認のモール、そしてバインクリーバーは、ボード上の絶え間ない世代の「野郎」を代表しています。バクーを忘れてはなりません。なぜなら、彼女はほぼ毎ターン2マナで2人の野郎を生成するからです。
死んだ「野郎」を利用するには、低価格で早期にプレイできる Corridor Creeper があります。あなたの「仲間」を強化するために、バクーの登場とオッドパラディンの台頭でランクメタに偉大なカムバックを果たしたファンガルマンサーとストームウィンドチャンピオンがいます。
船上の手下から「やつら」を守るために、ライチャス・プロテクターとストーンヒル・ディフェンダーがいる。 Stonehill Defender は、Sunkeeper Tarim を偶数から奇数のデッキにゲスト出演させ、「仲間」をさらに強化することもできます。
Fire FlyとArgent Squireは、「野郎」よりも盤面に留まることができる優れた1コストミニオンであり、Frostwolf Warlordも過去から実行可能な選択肢になります。
Acherus Veteran、Blessing of Might、Leeroy Jenkins などのカードがバーストを提供します。レイド リーダーは、敵を倒すためにも使用できますが、ゲーム初期にトレードして、より多くの「野郎」やコリドー クリーパーとボード上のアドバンテージを得るためにも使用できます。
同様に使用されるカードとしては、ミニオンが死亡した後にバースト呪文を探す必要があるシャーマン呪文を与える「魔女の大釜」と、小規模ではデッキに小さなミニオンが詰まっていることに気付いた場合にゲーム終盤に役立つリアム王子があります。 。
最後に、カードが足りない場合は、Divine Favor のコピーを常にデッキに入れておく必要があります。
Lost in the Jungle、Righteous Protector、および Corridor Creeper は、最初の手札で探している 3 枚のカードです。次に、あなたの目標は、ボードを小さなミニオンで満たし、ファンガルマンサーでそれらを強化することです。それがカーブで起こったらさらに良いです。対戦相手にとどめを刺すには、大きなフロストウルフ ウォーロードを 2 体作るか、Acherus Veterans や Blessing of Might で Leeroy を強化することができます。
3 つのセットが残ることになる新しい拡張のリリースでも、このリストは同じになるでしょうか?これらすべてのデッキにはそれらのセットのカードがたくさん含まれているので、おそらくそうですが、おそらく最大の敗者は実際には現時点で最高のデッキであるオッドパラディンになるでしょう。それで、「皆さん、私たちのリストの中であなたのお気に入りのデッキは何ですか?そして、そのうちのどれかをプレイしますか?」
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クレイトスやエージェント 47 のようにほとんどハゲていますが、彼らほど悪者ではありません。キーボードの後ろでのみアグレッシブに演奏し、サポートをさらに強化します。唯一攻略したゲームはマインスイーパー(ハードモード)です。