カッコよく見たいとき、あるいはクールなものを見たいときは、アニメーションが最適です。
Guild Wars 2 の開発者である ArenaNet は、ゲーム内のキャラクターのモデルとアニメーションのデザインに多くの時間と注意を費やしました。そして、すべての種族が同じ形や大きさをしているわけではないため、一部の種族は戦闘中に見栄えがよく、あるいはよりぎこちなく見えます。
特に、クラス スキルにより、これらの興味深いアニメーションを引き出すことができます。以下の手順に従って、GW2 のプレイ中に表示される 5 つの最も興味深いアニメーションを見てみましょう。
5. チャール泥棒
戦闘中のチャール泥棒
GW2 の世界では、Charr は数少ない非人型種族の 1 つであり、プレイ可能な唯一の種族です。そのため、彼らは独自のやや特殊なアニメーションのセットを持っています。彼らのモデルは、同じ骨格アニメーションをたくさん使用できるほど「人型」ですが、彼らの走りはゲーム内で最も興味深いものの 1 つ (4 本足のロープ) です。
Thief クラスは、特に戦闘中にスムーズな回避とサイドステップが多くあります。これは、機動性を高める非常に機敏なクラスです。その結果、そのアニメーションはこれに一致します。たとえば、剣/短剣の「Flanking Strike」は、泥棒が機敏に片側にステップして内側に突き刺さるときに、泥棒をぼやけさせます。
チャールにとってこれらすべては興味深いものに見えます。なぜなら、たとえ小さいサイズであっても、巨大に見え、多くのスペースを占有しますが、盗賊は移動中に宙返りし、足を回転させます。
4. 森のレヴェナント
戦闘中のフォレスト・レヴナント
シルヴァリは何事にも陽気な冷静さで取り組み、それが彼らがレヴナントとして伝えることができるさまざまな伝説とよく一致します。また、レヴナントは通常の人々と同じように武器を常に関連付けているわけではありません。結局のところ、レヴナントのハンマーは遠距離武器です。
シルヴァリ レヴナントについてすぐにわかることの 1 つは、彼らの攻撃が非常にモバイルに見えるということです。彼らは、時には頭上で、そして熱心に、激しく大きくスイングします。これは特にメイス攻撃で顕著で、骨を砕くような強打で地面に宙返りするオーバーヘッドブローが含まれます。
しかし、シルヴァリ レヴナントを本当に面白くしているのは、彼らが不屈のマリックスをチャネリングし、戦場で大混乱を引き起こしている間に短期間彼の六つ目の姿に飲み込まれているときの様子です。
3. シルヴァリ・メスマー
戦闘中のシルヴァリ・メスマー
一般的なメスマーにとって、これはほとんどのレースに適しているかもしれませんが、シルヴァリには肯定的にエレガントな何かがあります。彼らのアニメーションは、優雅かつ冷静な雰囲気ですべてに取り組み、新しい種族としての子供らしく、時には遊び心のある性質を表現しています。
メスマーの攻撃には、攻撃ではなくジェスチャーとして武器を使用するアニメーションがたくさんあります。これは剣や斧にも確かに当てはまります。どちらも、攻撃時にぼやけた羽ばたきアニメーションを使用します。特に軸には、キャスターを前方に投げたり、回転運動に引き込んだりする攻撃タイプもあります。
これは、斧を使用するミラージュに特化したメスマーの場合に特に顕著になります。 「残留思念」の斧攻撃を注意深く観察すると、この詩が動いているのを目撃するでしょう。
2.ヒューマンエレメンタリスト
戦闘中の人間のエレメンタリスト
ゲームのレースに関して言えば、人間は本質的に最も退屈ですが、それは彼らが良いアニメーションを取得できないという意味ではありません。
エレメンタリストは、火、空気、土、水などの自然の力を行使できるため、携行する武器にあらゆる種類のさまざまな効果を使用する幅広い機会も得られます。一部のアニメーションは他のアニメーションよりもはるかに興味深いように見えますが、Weaver の特化が最終的に最も美しく見えます。
織工は剣を手に入れることができ、剣を振るときはまるでダンスのようです。攻撃と要素の切り替えを組み合わせることで、ウィーバーは敵の周りを旋回してピルエットし、簡単に飛び跳ねて撤退します。それは正確さと美しさの危険なバレエです。
この最良の例は、「運命のツイスト」ユーティリティ スキル (および水の同調を備えた剣の下での「リップタイド」) によるもので、ウィーバーが空中に持ち上げられ、浮遊しながら彼女の周りを周回する武器で回転します。
1. アスラネクロマンサー
戦闘中のアスラ・ネクロマンサー
アスラは GW2 の興味深い種族で、特に小さくて小さな種族です。これにより、彼らは他のファンタジー設定のノームやドワーフと同じレベルに置かれます。彼らの小さなサイズも、アニメーションを非常に興味深いものにしている理由の一部です。
リーパーの専門化を取得したネクロマンサーの場合、グレートソードが武器タイプとしてロック解除されます。大剣を振っていないが、抜刀しているとき、アスラはそれを肩に担いで走ります。
また、アスラが使用する戦闘アニメーションの多くは、空中に上昇します (非常に短いため)。これは、特定の採掘ツールのアニメーションやハロウィーンでカボチャを彫るときにも見られます。小さな阿修羅が空に飛び上がり、ナイフを激しく振り回してジャック・オー・ランタンを彫る様子はとても笑える。
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