ガニューが原神パッチ 1.2 で最初にリリースされたとき、彼女はチャージショットの威力などから、すぐにゲーム全体で最強のキャラクターであると考えられました。現在、メタにおける彼女の地位は新しい追加によってバランスがとれていますが、彼女は依然としてクライオダメージの強力な存在です。
この記事では、パッチ 4.1 の時点で彼女の 3 つのベスト プレイスタイルと、それらを最もよく達成するために使用されているビルドについて説明します。これらは、関連性の高い順に、フリーズ ビルド、メルト ビルド、モノクライオ ビルドです。
まず、彼女のキットの概要と、何が特別なのかを説明します。
- フロストフレークアローを生成する非常に強力なチャージショット。才能レベル 10 でガニューの攻撃ステータスの基本合計約 620% を与えます。
- ガニュは一般的に防御力が弱いため、敵を彼女のターゲットから遠ざけるための便利な挑発として機能する要素スキル。各スキルキャストは、挑発の開始時と終了時に 1 つずつ、計 2 回のクライオ ダメージを与えます。才能レベル 10 の場合、各ヒットは攻撃の 237% を与えます。
- つららの雨が降るフィールドを召喚するエレメンタルバーストは、それぞれの攻撃の126%をクライオダメージとして与えます。持続時間はスキルのクールダウンと同じ長さであり、理論的には 100% のバースト稼働時間を達成することが可能であることを意味します。
- 彼女のエレメンタルバーストには二次スケーリングがあります。これは、たとえば 2 人の敵が接近している場合、氷柱がそれぞれに落ち、両方が両方のターゲットに当たることを意味します。各敵がつららの範囲内にグループ化されているため、彼女が最終的に与えるダメージは指数関数的に増加します。
- 彼女のパッシブタレントは、最初の矢を当てた後、後続のフロストフレークアローとブルームに20%のクリティカル率バフを与え、バーストフィールド内に立っているパーティーメンバー(彼女を含む)に20%のクライオダメージボーナスを与えます。
- あなたが幸運で、裕福で、または彼女の星座を手に入れるのに十分な献身的であれば、それぞれの力が大幅に増加していることに気づくでしょう。たとえば、C1 は攻撃を受けた敵のクライオ耐性を 15% 減少させます。これは、彼女のキャラクターを楽しむのであれば価値のある目標です。
そうは言っても、彼女のビルドを調べる時が来ました。
フリーズレンタル
ガニュは氷を操り水の上を歩くことができる!
フリーズ反応とヴェンティのグループ化能力を利用して、一般にモルガナとして知られるガニューのフリーズ チームは、ゲーム内で最も抑圧的です。それがうまくいくと、そのようなものを見つけるのは難しいでしょう。
このプレイスタイルの核となるのは、ガニュとヴェンティの組み合わせです。ヴェンティのエレメンタルバーストは、フィールド上の軽量の敵をすべてグループ化し、そこからガニューの敵を素早く処理します。敵をグループ化すると、二次スケーリングの可能性が最大化され、Mob の大きなグループを文字通り数秒で粉砕できることになります。
ここでのフリーズ反応は、ヴェンティのバーストによって完全に吸収されなかった敵も動けなくなるため、チームをさらに圧迫するだけです。同じ属性のキャラクターを 2 人持つことで得られるクライオ共鳴により、無料で 15% のクリティカル率が得られるため、チームは 2 番目のクライオ パーティー メンバーによっても助けられます。全体として、このチームが最大限に機能しているときにフロストフレーク ブルームを撃った場合、ガニューの実際のステータスを考慮する前でも、基本クリティカル率は 75% になります。
このチームで注意すべき点の 1 つは、敵が「Venti-able」である、つまり敵が Venti のエレメンタル バーストによって引っ張られるという条件下でのみ機能することです。それが機能すれば、それはゲーム全体で間違いなく最高のチームの 1 つですが、原神のコンテンツの多くは、引っ張ることができない重い敵で構成されています。
Ganyu が優れている冷凍機能:
- Ganyu の二次スケーリング バーストのおかげで、ゲーム内で最高のダメージを与えます。
- Venti のバーストとフリーズ反応で可能な限り最高の群衆コントロールを提供します。
- クライオ共鳴とブリザードストレイヤーアーティファクトセットを最大限に活用することで、非常に高いクリティカル率を無料で提供します。
- Venti は軽量および中量の敵しか引っ張ることができないため、直面している敵の体重クラスによって制限されます。
- 基本的にゲームはイージーモードで行われ、敵が凍って吸い込まれてしまえば、キャラクターにダメージを与える恐れはありません。
ビルドの詳細:
- ここでのダメージの大部分はバーストから得られるため、才能の優先順位はエレメンタルバースト > 通常攻撃 > エレメンタルスキルであるべきです。
- このチームでの彼女の最高の武器は北極星で、次にアクア シミュラクラ、サンダーリング パルス、アモスの弓が続きます。非常に良い 4 つ星の選択肢は、プロトタイプ クレセントとハマユミです。
- Blizzard Strayer アーティファクト セットは、凍結したターゲットに対して 15% の追加クライオ ダメージ ダメージと 40% のクリティカル率の大幅な向上を提供するため、欲しくなるでしょう。あなたの砂の主なステータスはatk%、ゴブレットの場合はCryo dmg%、サークレットの場合はクリティカル率/ダメージである必要があります。これは、何が足りないかに応じて異なります。クリティカルサブステータスを優先し、次にatk%を優先する必要があります。
このビルドに最適なチーム:
このビルドに最適なチーム:
- ヴェンティ
ヴェンティはフリーズチームにとってかけがえのない存在であり、彼のグループ分けがチームを強力なものにしている。彼はまた、Viridescent Venerer アーティファクト セットを持つ敵に 40% の Cryo 耐性減少をもたらします。
- ここみ
他の Cryo キャラクターとは異なり、Ganyu はチャージショットがエレメンタルバーストを発動しないため、Xingqiu をチームに効果的に使用することができません。ココミはエレメンタル スキルを使用して、敵を永続的に凍結状態に保つのに十分な頻度で、長時間持続する範囲ハイドロ アプリケーションを提供します。
- レイラ
主にクライオ共鳴を提供するためにここにいますが、敵がなんとかヴェンティから逃れることができた場合、彼女の盾は便利です。彼女は少量のダメージを与えることもできます。
メルトガニュ
このビルドはショットガンの使用にたとえられます。
ガニューのメルト チームは、パイロで敵に影響を与えることを中心に展開しており、チャージされたショットをメルトして各ショットで 50% 多くのダメージを与えることができます。
フリーズは敵のグループに対して優れていますが、メルト ガニューは単一のターゲットや重い敵に対して最適なオプションです。このチームには、純粋なメルトまたはバーンメルトの 2 つのバリエーションがあります。 Pure Melt は Ganyu と Pyro キャラクターのみの使用を意味しますが、Burn-Melt は Nahida を利用して Dendro も適用し、Burning 反応を引き起こして、しばらくの間信頼性の高い Pyro 適用を提供します。
彼女のフリーズ チームほどゲームを壊すわけではありませんが、メルト ガニューは依然として非常に高いレベルのダメージを与えます。このビルドは、アーティファクト セットの樹脂効率が高く、サポートがより柔軟であるため、投資が安くなります。
Melt Ganyu が優れている点:
- 溶解反応のおかげでダメージを与える非常に優れた能力。
- ベネットのような 4 つ星のサポートをさらに活用できます。
- エレメンタルマスタリーの恩恵を受け、反応の有効性を高めます。
- Nahida を使用して燃焼反応を有効にする場合の柔軟なチーム オプション。
- 他のキャラクターのために農業をすることで自然に入手できるアーティファクトセットを利用します。
ビルドの詳細:
- 彼女のチャージショットのスケーリングは通常攻撃にあるため、彼女の通常攻撃を優先してください。続いてエレメンタルバースト>エレメンタルスキル。
- メルトにとっての彼女の最高の武器はハンターの道で、次にアクア・シミュラクラ、アモスの弓、北極星、サンダーリング・パルスが続きます。彼女の最高の 4 つ星オプションは、作成可能な弓のプロトタイプ クレセントとハマユミです。
- 彼女の最高のアーティファクトセットは放浪者の一団で、ワールドボスやウィークリーボスを倒すことで入手できます。 80 エレメンタル マスタリーのブーストと 35% の追加のチャージ ショット ダメージを与えます。注連縄の回想も同等の選択肢ですが、エネルギーの消耗が制限されています。何が足りないかに応じて、サンドの主なステータスは EM、ゴブレットの場合はクライオダメージ%、サークレットの場合はクリティカル率/ダメージである必要があります。クリティカルサブステータスを優先し、次にatk%を優先する必要があります。
このビルドに最適なチーム:
- ベネット
彼は他のパイロ キャラクターにエネルギーを注ぎ込むことができ、バーストのフィールド内にいるときは攻撃を大幅にブーストします。
- ナヒダ
彼女の基本スキルは、燃焼反応を維持するのに十分な速さでデンドロを適用する唯一の方法であるため、すべてを接着するキャラクターです。
- देह्या
このキャラクターは、フィールド外からパイロを適用してバーニング反応を促進するためにここにいます。彼女はまた、ガニューのような脆弱なユニットを助ける貴重な防御ユーティリティも提供します。
Mono-cryo Ganyu
ガニュは午後の昼寝の前にチーチーと充実した時間を過ごしています。
Mono-Cryo は Freeze に似ていますが、Freeze 反応とその利点を放棄して、別の Cryo キャラクターを追加すると、チームのダメージがさらに増加する可能性があります。
フリーズは使用すると良い反応ですが、ベンティのバーストは軽量の敵に対して非常に強力であるため、ベンティを使用する場合は厳密には必要ありません。このため、多くの場合、ハイドロ キャラクターとフリーズ チームの 20% の追加クリティカル率を、より多くのダメージを与えることができる追加のクライオ キャラクターに置き換えることが可能です。
また、Mono-Cryo Ganyu は、必ずしも Venti を必要とするわけではありません。これは、Venti がチャージショットに依存しており、バーストの 2 次スケーリングの重要性が低下しているためです。このチームは、グループであろうと単一の大きな目標であろうと、あらゆる種類の敵に対して優れた選択肢となります。また、一部の敵は単に凍結できないため、Mono-Cryo はそれらに対処する良い選択肢になります。
Mono-Cryo Ganyu が優れている点:
- これは、フリーズ チームとメルト チームのバランスが取れており、どのような種類の戦闘で機能するかという点で、彼女のチームの中で最も柔軟です。
- これは、多くのプレイヤーが彼女のエレメンタルバーストとチャージショットの使用の間のバランスを高く評価するでしょう。
- また、チーム構成に関しても非常に柔軟であり、特定のサポート キャラクターが機能する必要はありません。
- 彼女のサポートユニットのより攻撃的な性質のおかげで、それでも非常に良いダメージを与えることができます。
- そのビルドはフリーズのものに似ているため、両方のプレイ スタイルのアーティファクトを 1 つでファームすることができます。
ビルドの詳細:
- 才能の優先順位は依然として彼女のエレメンタルバーストですが、彼女のチャージショットがこのチームでのダメージに大きく貢献するため、彼女の通常攻撃にも同様に重点を置く必要があります。
- ここでの彼女の最良の武器の選択はフリーズ時と同じです: Polar Star、Acqua Simulacra、Thundering Pulse、Amos' Bow、Prototype Crescent、Hamayumi。
- ここで設定された彼女の最高のアーティファクトは、やはりブリザードストレイヤーです。彼女はセットの完全なバフの恩恵を受けませんが、敵は依然として Cryo の影響を受け、クリティカル率が 20% 増加するという重要な効果をもたらします。何が足りないかに応じて、サンドの主なステータスは atk%、ゴブレットの場合はクライオ dmg%、サークレットの場合はクリティカル率/ダメージである必要があります。クリティカルサブステータスを優先し、次にatk%を優先する必要があります。
このビルドに最適なチーム:
- 中壢
Zhongli は敵の Cryo 耐性を低下させ、非常に便利なシールドを提供します。
- 沈河
Shenhe は、Cryo resonance がアクティブになるようにしながら、Ganyu のチャージ攻撃をバフします。
- Kazuha
和葉は、渦巻くときに抵抗シュレッドと属性ダメージボーナスを提供するため、優れたオプションです。
ガニューは原神初期のキャラクターの中でも最も高齢化したキャラクターの 1 人であり、彼女が優れている状況で最も強力なピックの 1 人として今でもメタの中に地位を保っています。彼女にはさまざまなプレイ方法があり、彼女のプレイスタイルは時間の経過とともにさらに多様になります。パッチ4.2でのハイドロアルコンであるフリナの追加は、フリーズチームがフォンテーヌの新たなメタに適応できるようになるため、ガニューにとってさらに良いニュースになることが予想されます。
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