原神のベストDPS Tierリスト【最強と最弱のDPSキャラクター】

どの原神のキャラクターが最も多くのダメージを与えますか?

原神では、DPS キャラクターは常に配置されるキャラクターであり、チームの主なダメージ ディーラーとなります。

そこでおそらく、誰が最高で誰が最低なのかという疑問が生じるでしょう。見てみましょう。

考慮すべき事項

これを始める前に、次のことを考慮する必要があります。

  • DPS の可能性に基づいてキャラクターを見ていきます。これらは、キャラクターのデザイン、性格、ストーリー内での役割、人気、他の役割でのパフォーマンスなど、キャラクターの他の側面についてコメントするものではありません。個人的には、この Tier リストでスコアがかなり低かったとしても、これらのキャラクターの何人かが好きです (ネタバレ: フレミネット、カヴェ、デヒヤを見てください)。
  • 主にDPSとして使用される、またはDPSの可能性が高いキャラクターに焦点を当てています。通常装備されサポートとみなされているキャラクターを DPS リスト上の DPS キャラクターと比較するのは不公平です。例外として注目すべき例外(ここみ)がいますが、それは彼女が意外とDPSとして使われることが多いためですが、それ以外はDPS向けのキャラだと思ってください。
  • 私は、これらのキャラクターをプレイしなければならない、またはプレイしてはいけないと言っているのではありません。繰り返しになりますが、これはゲームプレイと効率を考慮したものです。好きなキャラクターがリストの上位にないとしても、それはそのキャラクターをプレイすべきではないという意味ではありません。あなたには自由意志があります、私はあなたにやめろとは言いません。現在のメタ (バージョン 5.1 時点) を分析して表示しているだけです。
  • 最後に、最良のトップ 5、ワースト トップ 5、および佳作についての詳細な分析が行われます。現時点では、DPS とみなせるキャラクターは 36 人(ギブ・オア・テイク)おり、37 人目はサポートですが、驚くほど頻繁に DPS として使用されています。もし私が徹底的に調べようと思ったら、1 つはタイトルがあまり意味をなさないこと、そして 2 つ目は、本当のことを言いますが、おそらく最後まで読み終えることはできず、私は燃え尽きてしまうでしょう。ということで、トップ5とワースト5です。そのうち佳作6件も紹介します。

原神 DPS Tier リスト (5.1)

これがどのように機能するか

これらのキャラクターのランキングの主な基準は次のとおりです。

  • 構築の容易さ:それらを効果的に構築するにはどれだけの労力が必要か。他の DPS キャラクターと競争できるように構築するためにさらに努力する必要がある場合、スコアは低くなります。
  • 効率:最も効果を発揮するには、特定の 1 つのチーム構築が必要ですか?複数のオプションがありますか?それらをビルドに叩き込むと機能しますか?彼らと一緒にソロでゲームをプレイしますか?繰り返しますが、それらを効果的にするためにどれだけ管理しなければならないかがスコアに影響します。
  • DPS のコンテキストにおけるキット:彼らのスキル、バースト、パッシブは、DPS の役割を果たす能力にどのように影響しますか。一部のキャラクターは他の役割には適しているかもしれませんが、DPS としては適していない可能性があります。
  • メタ/一般的なコンセンサス:前述のトピックの多くは、最終的にゲームのメタの現在の状態に影響します。その大部分は、プレイヤーベースの一般的なコンセンサスによって形成されます。

ティアに入るためには何が必要かということについては、すべて基準があります。

  • SS/S+:これがピーク時のパフォーマンスです。彼らですメタ。
    • ハーレクイン:98/100
    • ヌーヴィレット:95/100
    • アルハイサム:89/100
  • S:これらは強力なオプションであるため、どのように壊れるのかをより具体的に検討する必要がある可能性があります。そして、彼らにはそのための選択肢がたくさんあります。
    • Raiden Shogun:87/100
    • 元の回答:86/100
    • キニッチ:85/100
    • 胡涛:84.9/100
    • アヤカ:84/100
    • 船:83/100
    • ライニー:82.5/100
    • クロリンデ:82/100
  • 答え:SSとS層が電動工具なら、A層はハンマーです。彼らは上の 2 つの層ほど豪華ではないかもしれませんが、恐るべし、彼らは信頼でき、かなり強力なジェネラリストです。それらの多くはパワークリープされる前はゲームコミュニティ内で高く評価されていましたが、それは彼らがまだ強力ではないという意味ではありません(ネタバレ:私はこれをDilucメインとして言っています)。
    • ライオセスリー:80/100
    • 放浪者:79/100
    • アヤト:75/100
    • ディルク:73/100
    • タルターリア:70/100
    • シャオ:69.9/100
    • 使用許諾契約書:69/100
    • 一刀:67/100
    • 雇用:66.9/100
    • ティナリ:66/100
    • ゲーム:65/100
  • B:破壊的になるにはさらに多くの努力が必要であり、上の階層のキャラクターと競合できない可能性がありますが、それでも非常に効率的であり、上記の階層のキャラクターが不足している場合には十分な代替品となることがよくあります。
    • Yomiya:63/100
    • 克清:62/100
    • サイノ:60/100
    • ノエル:59/100
    • クレー:58/100
    • セトス:56/100
    • ここ:55/100
  • 子:ここの登場人物は B と同じものを持っていますが、少し悪いです。これらのキャラクターの多くは、DPS はできるが、より優れたパフォーマンスを発揮できる他の役割があるという事実にも悩まされています。これらのキャラクターが DPS の領域で競争力を発揮するには、多大な努力を費やす必要があります。基本的に、キャラクターが大好きで、キャラクターと一緒にクールなことをしたい場合にのみ作成してください。
    • フレミネット:54/100
    • ヤンフェイ:53/100
    • カヴェ:50/100
    • 寧光市:49/100
    • ココミ:45/100
    • デヒヤ:43/100
  • D:良く言えば状況次第、悪く言えば、彼らが別の役割を果たしてくれることを期待する必要があり、そうでなければ(ゲームプレイ的に)役に立たないのです。
    • カミソリ:40/100
    • シンヤン:35/100
    • アーロイ:1003 年 30 月。

最高の DPS トップ 5

ハーレクイン

1. ハーレクイン

Genshin の名簿に比較的新しく追加された Arlechino は、非常に強力な選択肢としてコミュニティ内ですぐに名声を博しました。

  • Bond of Life を使用すると、パイロの注入を追跡する人工的な方法が作成され、プレイヤーがどれだけのダメージを与えることができるかを把握しやすくなります。
  • むしろ明らかに、彼女はかなり自立しています。つまり、チームのほとんどが彼女をさらに強化することに集中できることを意味します。
  • 彼女のスケーリングだけでも、実際に構築するのは非常に簡単であることを意味します。
  • 彼女が行うコンボはかなりシンプルで、ダウンタイムを最小限に抑えることができます。
  • 彼女のチャージ攻撃は探索にも役立ちますが、スタミナを消費することに注意してください。
  • 彼女はむしろハイリスク、ハイリターンなビルドであることに注意してください。

ヌーヴィレット

2. ヌーヴィレット

ヌーヴィレットは重要な役割にまで上り詰め、最高の触媒 DPS キャラクター、そして DPS のハイドロ キャラクターとしては最高の称号を維持しています (確かに、あまり競争はありませんが、その点は変わりません)。

  • 高いスケーリングを備えた彼の通常のチャージ攻撃は、敵に個人とグループの両方で大量のダメージを与えることができます。
  • Hydro に重点を置いたさまざまなチームに適しており、Hydro が他の要素とどのように相互作用するかによって、幅広いオプションで簡単にサポートできることになります。
  • チャージ攻撃中にホバリングするため、戦闘時の機動力が高く、スピードも速い。
  • 彼のホバリングは探索にも役立ちますが、やはりスタミナを消費します。
  • 彼の唯一の本当の弱点は、彼のチャージ攻撃がかなり簡単に中断されるという事実ですが、それは彼をC1にするかシールダーを使用することで簡単に修正できます。

アルハイサム

3.アルハイサム

Alhaitham は最高の Dendro DPS であり、Dendro に重点を置いたほぼすべてのビルドに適しています。

  • 単一の敵に集中する場合でも、敵の集団を絨毯爆撃する場合でも、大量のダメージが与えられます。
  • 特に注入がバーストを待つ必要がないため、特に速くデンドロを適用できるため、デンドロに焦点を当てたチームビルドに最適です。
  • とはいえ、確実に正しく行うには練習が必要であり、チームメイトへの多大な投資も必要です。

Raiden Shogun

4. Raiden Shogun

  • 全体的に最高のキャラクターの 1 つですが、DPS としても、彼女は依然として最高の選択肢の 1 つです。
  • 彼女は DPS、サブ DPS、サポートの役割の両方に明らかに適しており、高い柔軟性を備えています。
  • 彼女のエネルギー再充電スケーリングは、彼女のダメージとチームの有用性の両方に利益をもたらします。ただし、この記事では、これは、他の人に頼る必要があるのではなく、彼女が自分自身のスキルとバーストのバッテリーになることができることを意味します。
  • 特に彼女の C2 は、エレメンタル バーストで敵の DEF の 60% を無視することができます。つまり、彼女が切断するとき、彼女はバターを切り裂く熱いナイフのように敵を切り裂きます。
  • 彼女は、すべてではないにしてもほとんどの Electro ベースのチーム構成と互換性がありますが、Hyperbloom チームでは特に破壊的です。
  • そうは言っても、彼女のバーストは北斗などの一部のキャラクターでは実際には機能しませんが、それは DPS としての彼女に関するものではありませんが、それでも注意する必要があります。

ムアラニ

5.オリジナル

おそらく DPS ファミリーの中で最も新しい人の 1 人である彼女は、すぐに多くのプレイヤーの心に入り込み、同じくらい多くのプレイヤーのチーム構成にも浸透しました。

  • 彼女の基本スキルにより、敵にマークを付けてダメージを与えることができ、マークを付けるたびにそのダメージが増加します。
  • この DMG もますます早期に処理され、ブルーム、帯電、蒸発などの元素反応を簡単に開始できるようになります。
  • 彼女の DMG のソースは彼女の HP から来ており、これは彼女のアーティファクト、レベリング、武器の選択、そして元素の共鳴によって、あらゆるものが彼女の DMG 能力を向上させることができることを意味します。
  • 彼女のスキルは探索にも非常に優れており、広大な水域を横断することができます (ただし、正直に言うと、これまでの Natlan キャラクターのほぼすべてが探索に非常に適しています)。
  • 彼女の基本スキルは、敵が動くと見逃す可能性があります。それに対する唯一の解決策は基本的に練習することだけです。

佳作(S 層)

キニッチ

1.キニッチ

おそらく専用 DPS の中で最も新しい Kinich は、原神コミュニティ内だけでなくメタ内でもすぐに高い評価を獲得しました。

  • 彼のスキルのダメージは大規模にスケールされ、与えられるダメージは非常に前倒しされることを意味します。
  • また、このスキルは彼に大きな回避の可能性を与え、シールドやヒーラー以外の他の役割のためにチームのスロットを解放する可能性があります。さらに、この回避は彼の DPS の可能性を損なうものではありません。
  • 彼の基本スキルは敵を捉え、狙いを定めるのにも役立ちます。そのため、キニッチにはリーチがあり、他の近接キャラクターが苦手とする遠距離の敵を倒すことができます。
  • 彼のエレメンタルバーストは、フィールド外の範囲デンドロダメージを処理するのに見事であり、彼をフィールドに留めておくことにした場合、彼のナイトソウルの祝福の持続時間はそれによって延長されます。つまり、彼のバーストは非常に柔軟です。
  • 最後に、他の Natlan キャラクターと同様に、彼の基本スキルは探索において驚くべきものです。

フータオ

2. フー・タオ

長い間多くの人のお気に入りであった彼女は、Arlechino にその座を奪われるまで、最高の Pyro DPS でした。そうは言っても、彼女が弱いと考えるのは愚か者だけです(確かに、フータオ自身はあまり気にしないかもしれません)。

  • 彼女のユニークなメカニズムは、HP が ATK に変換されることであり、優れたスケーリングと、特定の元素反応、つまり蒸発の大きな可能性の両方に貢献します。
  • DPS は単独の敵に対して特に強力であり、ボスは間違いなく最も孤独な敵であるため、彼女は今も昔もボスキラーの 1 人です。
  • 彼女のバーストは驚くほど自給自足であり、彼女のハイリスク・ハイリターンなプレイスタイルに非常に適しています。
  • 彼女の CRIT 率はチームの CRIT 率になるため、献身的な DPS であると同時に、彼女を助けてくれる他のチームメイトにも少しだけ何かを与えます。
  • 実際、彼女は自分の体格や協力できる相手に驚くほどの柔軟性を持っているため、プレイヤーには選択肢があり、これは非常に便利です。
  • 彼女のプレイスタイルは非常にハイリスク・ハイリターンであることに注意してください。彼女が攻撃を受けても死なない確率を高めたい場合は、優れたヒーラーまたはシールドを用意してください。

あやか

3. あやか

もう一人のファンのお気に入りであり、過大評価されていると考えられるほどの人気があるにもかかわらず、Ayaka は長い間 Cryo DPS の強力な選択肢であり続け、彼女に匹敵する人はほとんどいないと考えられます。

  • 彼女のエレメンタル バースト DMG は拡張性が高く、ボスの実行など複数の戦闘に対処したい場合に非常に便利です。
  • 彼女のほぼすべての才能は Cryo を簡単に適用できます。これはその高いスケーリングと組み合わせると、Cryo DPS が必要な場合、おそらく彼女が最良の選択肢の 1 つになることを意味します。
  • 彼女のスプリントには Cryo DMG が適用されるため、戦闘と探索の両方で役立ちます。
  • 彼女は多くのキャラクターと素晴らしい相乗効果を持っています。基本的に、そのキャラクターがハイドロ、クライオ、またはアネモのいずれかを適用できる場合、彼女はチームのためにそれらを使用することができますし、使用するつもりです。
  • 上で述べたすべての理由から、彼女はフリーズ ビルドの最高のキャラクターでもあります。

4. 船

Spina di Rosula のボスである彼女のチッパー的な態度は、彼女がすぐに最高の地理 DPS ではないにしても、おそらく間違いなく 1 人にまで上り詰めたという事実を裏切ります (ただし、Itto はそれについていくつかの法的苦情を申し立てたいと考えています)。

  • 彼女の属性スキルは優れたダメージを与え、チャージが2回あるため2回使用できます。言うまでもなく、これは範囲ダメージであり、モブとボスの両方に最適です。
  • 彼女は常にジオクリスタルを生成するため、驚くほど簡単にプレイできます。つまり、誰かが常にシールドを獲得していることを意味します。
  • 限定された 5 つ星であるにもかかわらず、彼女のベストチームのすべてではないにしても、ほぼすべてが F2P フレンドリーであることがよくあります。
  • 彼女は、Geo キャラクターの大きな落とし穴の 1 つを回避しています。それは、彼女が効果的に活動するために Mono-geo チームに所属する必要がないという事実です。チームのメンバーが増えれば増えるほど、柔軟性が高まり、より有用になります。
  • 彼女は比喩的な大ハンマーであり、すべてではないにしても、ほとんどのダメージを最前線で処理します。言い換えれば、彼女は速く攻撃し、強く攻撃したい場合に最適です。しかし、これは、戦いが長引けば長引くほど、彼女が苦しみ始めることを意味します。

ライニー

5. ライニー

フォンテーヌがリリースされた初期のファンのお気に入りだったライニーは、フィールド内でもフィールド外でも非常に堅実な DPS です。

  • 彼の DMG スケーリングは、パイロ キャラクターとチャージ攻撃を使用するキャラクターの両方の中で最も高いものの 1 つです。これはパイロキャラクターを追加するほど強力になります。
  • 彼のバーストは、チャージ攻撃によるリチャージとリフレッシュが非常に簡単です。これは、彼がバーストを簡単に使用して、別のキャラクターにダメージを与えるように切り替えて、実質的に 2 つの DPS を与えることができることを意味します。
  • 彼のバーストは敵の注意を引きつけ、彼や他のキャラクターが敵に集中できるようにします。
  • 彼のパッシブは彼に 5 つのチャージのスタックを与え、彼の基本スキルの DMG を増加させます。ただし、チャージ攻撃はHPを消費するため、ヒーラーと一緒に実行する必要があります。
  • 彼の探索パッシブは、プレイヤーがフォンテーヌの郷土料理を見つけるのにも役立ちます

クロリンデ

6. クロリンデ

エレクトロ DPS の新星である彼女は、フォンテーヌ出身の迅速で強力な DPS であり、キットの力によって敵を完全に混乱させます。

  • 彼女の属性スキルとバーストにより、高レートのエレクトロを簡単に、そしてスピーディに適用できます。
  • 彼女のエレメンタル スキルにより、彼女はほとんど静止したり、その場を飛び回ったりすることができ、非常に柔軟なプレイ スタイルが可能になります。
  • Bond of Life を使用すると、ヒーラーを追加することでそれを相殺することができ、実際に移動することなく拡張スキルを広範囲で使用できるようになり、その固定スタイルには非常に適しています。ヒーラーを無視すると、より機動的なプレイ スタイルに傾くことができます (これも柔軟性です)。
  • Impale the Night(生命の絆メカニズムと結びついている)をトリガーすると、彼女は自己回復することができます。これは、彼女が驚くほど自給自足できることを意味し、また、そのうちの 1 つをシールドや回復に専念するのではなく、3 つのバッファーで彼女を運用できることも意味します。
  • 彼女の属性スキルと通常攻撃は推測で簡単に実行でき、これも柔軟な戦闘スタイルに役立ちます。
  • また、彼女の DMG は他の DPS キャラクターに比べてチーム重視であるため、彼女の成功には堅固なチームメイトが不可欠であることにも注意してください。
  • 彼女の探索パッシブは、プレイヤーがフォンテーヌ地方の名物料理を見つけるのにも役立ちます

最悪のDPSトップ5

アーロイ

1.アーロイ

バージョン 2.1 と 2.2 のコラボでのみアクセスでき、彼女は原神が最初で最後、そして今のところ唯一のコラボ キャラクターでした。この事実だけでも彼女の低 Tier ステータスを確固たるものにするのに役立ちましたが、それ以外の部分も役に立ちません。

  • 彼女は星座にアクセスできません。つまり、あなたが得るものはあなたが得るものであることを意味します。
  • クライオに対処する彼女の能力は「コイル スタック」と呼ばれるメカニズムに基づいていますが、これらのコイル スタックは彼女の要素スキルで敵を攻撃することによってのみ獲得されます。
  • 彼女は期間限定キャラクターだったので、2.1 と 2.2 以降に始めたほとんどのプレイヤーは彼女を入手する機会すら得られません。
  • 通常攻撃のダメージがかなり低い通常攻撃の基準から見ても、彼女の通常攻撃のダメージは低いです。
  • 彼女は通常の攻撃をクライオを注入した攻撃に変換できますが、繰り返しますが、「コイルスタック」メカニズムについては上記を参照してください。
  • 彼女のバーストダメージは高いクライオダメージを与え、エネルギーコストは低いです

新燕

2. 新燕

Liyue のキャストの中で忘れられがちな彼女は、まさに「何でも屋、無の達人」という言葉を体現しています。彼女は DPS、サブ DPS、またはサポートとして構築できますが、これらの役割のそれぞれに対して、ほぼ確実に、より優れたオプションがあり、DPS も例外ではありません。

  • シールドを提供し、物理ダメージをバフすることができます(物理ダメージを重視したキャラクターが少ないのが残念です)。
  • 彼女のエレメンタル スキルとバーストは、パイロと物理ダメージの両方を同時に与えます (前の箇条書きが突然意味をなすことがわかります)。
  • 残念ながら、彼女のスケーリングは、シールドの場合は DEF、または DMG の場合は ATK に分かれています。
  • 彼女の属性スキルを使用しながら彼女のパイロ DMG を最大化するには、複数の敵を攻撃する必要があるため、ボスや個別の敵に対して彼女を使用するのは困難になる可能性があります。
  • そうは言っても、彼女をC2に連れて行けば、彼女のバーストはすぐにクリティカルになり、シールドをキャストします。彼女をC4にすると、彼女のスキルは敵の物理RESを減少させます。

カミソリ

3. カミソリ

ゲームへの初期の登場であり、ゲームプレイの観点からは潜在的に快適なキャラクターである可能性がありますが、実際には最高のキャラクターの1人ではありません。

  • 彼は簡単に超電導、ハイパーブルーム、または悪化を引き起こすことができます。
  • 彼に合わせてスケールするため、非常に物理的なダメージに重点を置いています。
  • 彼のバーストはダメージを与え、DEFをブーストします。
  • 彼は実際には DPS としてのみ使用でき、サブ DPS やサポートとしての能力はありません。つまり、より良い選択肢が常に存在することを意味します。
  • 別のパーティーメンバーに切り替えるとバーストが終了するため、パーティーメンバーを変更する必要がある場合はちょっと行き詰まってしまいます。
  • 彼の攻撃とスキルの射程はかなり短く、特により多くの敵が到着することを意味する場合、戦いが長引くほど彼は圧倒される可能性があります。

देह्या

4.デヒヤ

一般に、伝承、デザイン、ゲームプレイの点で素晴​​らしいキャラクターであると考えられていますが、彼女はしばしば欠けていることがわかります。その理由の一部は、ほとんどの人が彼女がどのような役割を果たしているのかよくわかっていないためかもしれません。彼女はすべての役割を果たすことができ、ほとんどすべての役割にはより良い選択肢がありますが、DPS が最も苦しんでいる役割です。

  • 彼女は、プレイアブル キャラクターの中で最も高い基本 HP 統計の 1 つを持っています (一般に、ゴリラのように体格を整えることよりも、治癒、シールド、回避の方が生き続けるためのより良い方法であると考えられているゲームにおいて)。
  • バーストなどの邪魔に強い。
  • 彼女はフィールド外にいるときでもパイロダメージを与えることができます。
  • 以下の注意点はあるものの、彼女は Burn ビルドにとって驚くほど良い選択肢です。
  • 彼女のダメージはバフなしでは平均以下です。
  • 彼女が長く戦うほど、より多くのサポートが必要になるため、彼女はヒーラーと一緒に走る必要があります。
  • 彼女のエレメンタルバーストはコストが高い。
  • エネルギーの生成はかなり低いため、バッテリーも必要になります
  • 彼女はチーム構成の選択肢が乏しいことがよくあります。
  • 彼女は DPS として使用できますが、他の全員がバフを付与できるサポート キャラクターであることを確認する必要があります。
  • (基本的に、私のように彼女が本当に好きな場合にのみ彼女を作成してください。)

ここみ

5.ここみ

Kokomi はリスト全体の中で唯一の存在です。簡単に言えば、彼女は最高のサポート キャラクターの 1 人と考えられており、優れた探索能力と相まって、Tierlist でかなり上位にランクされることがよくあります。しかしDPSとしての使用頻度は意外と高く、DPSとしては最適な選択肢とは言えません。

  • バーストとスキルの範囲が広範囲に及ぶため、広範囲にハイドロダメージを与えることができる。
  • 彼女のバーストはスキルの持続時間も更新します。
  • すべてではないにしても、ほとんどの状況で彼女はクリティカルを達成できません。これは、彼女が与えるダメージは主に元素反応を通じて行われる必要があることを意味します。つまり、彼女は非常に優れたサブDPSとサポートを必要とすることになります。
  • そうは言っても、彼女は実際には 2 つのメイン ビルドの DPS として適しています。ブルーム チーム (DPS またはサブ DPS として参加可能) と、いわゆる「テーザー チーム」(ハイドロ 1 チーム、エレクトロ 2 チーム、アネモ 1 チーム) です。
  • 基本的に彼女はサポート用に設計されていますが、なぜか DPS として使用し、その後彼女が優れた DPS ではないことに驚かれる人が多くいます。

以下にも興味があるかもしれません:

現在プレイ中:

原神、カンパニー オブ ヒーローズ 3、ヴェルダン

好きなゲーム トップ 3:

原神、Mount & Blade: Warband、Company of Heroes 2: The British Forces