『フォーオナー』レビュー - 2020 年にプレイするのに適していますか?

フォーオナー2年間の生涯の間、私は断続的に執着してきました。

ゲームプレイには非常に直感的で満足のいくものがありますが、毎月のように、非常に多くのレベルが地面に到達し、敵がバラバラになった後、ひどく燃え尽き果てたように感じます。このゲームは面白いので、もっと多くの人に買ってほしいと言いたいのですが、同時に、良心に基づいて、このゲームを完全にお勧めすることはできません。

このゲームのレビューでは、『フォーオナー』が正しいことをすべて取り上げますが、同時に、間違ったことについては非常に批判的になります。また、これらの意見や観察はすべてゲームのベテランからのものであることにご注意ください。ゲーム時間は 1,000 時間以上、評判レベルは 200 近くあります。

フォーオナーについて

フォーオナーは三人称視点のアクションおよび格闘ゲームです。これにより、プレイヤーは歴史上最も象徴的な 4 つの戦士文化、つまり騎士、バイキング、サムライ、中国の戦士の戦士になることができます。プレイヤーは派閥の 1 つに参加し、ゲーム内で利用可能な多くのヒーローの 1 人として戦います。それぞれが独自の戦闘スタイル、武器、防具を備えています。このゲームにはストーリー モードとマルチプレイヤー モードがあり、これがゲームの一般的な焦点です。

『フォーオナー』は 2012 年に開発が開始され、ユービーアイソフトによる三人称視点の格闘ゲームの初の試みです。このゲームは 2017 年 2 月 14 日にリリースされました。Ubisoft によって公開および開発されました。このゲームは当初、一般大衆に好評でした。このゲームはその年の 2 月で最も売れたゲームで、その月だけで 70 万本以上売れたそうです。しかし、多くのヒーローやプレイ スタイルが非常に強力であるか、安っぽいことにコミュニティが気づくまで、そう時間はかかりませんでした。これは大きな番狂わせと選手層の大きな損失を引き起こし、ゲームは決して回復することができませんでした。このゲームは、Rainbow Six: Siege などのマルチプレイヤー ゲームの有名どころほど人気はなく、Steam チャートによると、1 日の平均プレイヤー数は約 3,000 人にすぎません。このゲームはリリース初年度に毎日平均約 30,000 人だったプレイヤーがわずか約 1,500 人に減少したため、これは過去よりもはるかに優れていることは確かです。

フォーオナーのストーリー

アポリオンが背景に迫る中、3 人の前衛英雄が戦いの準備をする

フォーオナー3 つの主要な派閥 (ナイト、ヴァイキング、サムライ) が、アポリオンとして知られる邪悪な将軍によって全面戦争に突入する様子を描きます。ストーリーモードは、フォーオナー何も革命的ではありませんし、人生の意味を疑問に思ったり、交差する政治についてもっと読みたいと思わせるものでもありませんが、非常に刺激的です。のキャストフォーオナーはキャラクターの声をうまく表現しており、特にアポリオンの声優は、戦争の先駆者である女性を非常に脅威的で熟練した戦士のように感じさせるのに優れた仕事をしています。 3 つの勢力のそれぞれがアポリオンの犯罪に対処し、生存と支配を賭けた戦いでどのように互いに敵対するのかを見るのは興味深いです。の話フォーオナーまた、ゲーム内のさまざまなヒーローについての物語を伝える収集品を介して、ストーリー モードのさまざまなレベル全体に小さな伝承が散りばめられているのも特徴で、これらはお気に入りのヒーローについての興味をそそり続けるのに役立ちます。

ただし、ストーリーモードについては注意が必要です。ストーリー モードは、マルチプレイヤー モードのように更新されません。このモードでは DLC ヒーローとしてプレイすることはできません。また、ストーリー モードのすべてのヒーローは、マルチプレイヤー モードの現在の再加工バージョンに更新されていません。

フォーオナーのゲームプレイ

戦場でカタパルトを解放する監視員

名誉のためにゲームプレイは、Ubisoft が開発した「The Art of Battle」として知られるシステムを中心にしています。攻撃と防御ができる方向は 3 つあり、各ヒーローにはさまざまな攻撃と防御のオプションがあります。の最も良い点の 1 つは、名誉のためにゲームプレイとは、お気に入りのヒーローに関する表現の自由です。自分自身のヒーローを作成することはできませんが、Ubisoft が作成した素晴らしい見た目のヒーローの 1 つを選択し、自分でカスタマイズすることができます。ヒーローの体のほとんどの部分にエンブレム、エンボス加工、ペイント パターンを配置したり、独自のペイント ジョブを適用したりすることができます。特定のヒーローをレベルアップすると、さまざまな武器や防具のロックが解除されます。フォーオナーヴァンガード、ヘビー、アサシン、ハイブリッドの 4 つの異なるクラスが特徴です。しかし、実際には 26 人のユニークなプレイ可能なヒーローがいます。アクティビティに関しては、プレイヤーはブリーチ、ドミニオン、デスマッチ、スカーミッシュ、トリビュートなどの大規模な 4 対 4 モードに至るまで、さまざまなゲーム モードに参加できます。 4v4 ゲームモードでは特技が許可されていることにも注意することが重要です。これらの特技は、プレイしているゲーム モードのラウンド内でキルから名声を獲得し、目的を達成することでロック解除されます。 1対1の決闘モードと2対2モードもあります。また、Marching Fire 拡張パスを使用すると、プレイヤーは専用のアーケード モードにアクセスできるようになります。

の地図フォーオナーゲーム世界のさまざまな地域で行われ、さまざまな環境で戦うことになります。これらには、雪に覆われたバイキングの村、古いナイト大聖堂を覆う日当たりの良い森、雨の多いジャングルの奥深くに隠された侍の城などが含まれます。これらのマップにはそれぞれ細かい詳細が記載されており、専門的に作成されています。

ストーリー モードでこれらすべての場所を体験すると、いくつかのクールな NPC キャラクターに出会うことになります。それらの中で最も注目に値するのは、主要な悪役であるアポリオンです。ただし、ファンのお気に入りのハービス ドーベニー、ホールデン クロス、スティガンドルなど、他にも注目すべきキャラクターがいます。これらのキャラクターは、ゲームの派閥にユーモアと好感を与えるのに役立ちます。

ゲームで本当に改善が必要な領域は、ヒーローと Art of Battle システムです。結局のところ、これは格闘ゲームであり、ゲームのバランスとメタはパッチや新しいヒーローの追加ごとに変化します。これはユービーアイソフトが格闘ゲームのジャンルに初めて参入したもので、このゲームは他の格闘ゲームほど深く考えられていないかもしれないが、2年を経てこのゲームはかなり良い位置にあると言えるだろう。それ以外では、ヒーローのカスタマイズは面白くなくなってきていると思うので、新しいカスタマイズのオプションは歓迎されます。同じ防具セットを何度も使用してできることは限られています。

フォーオナー非常にリプレイ性の高いゲームです。前回と同じ試合はありません。プレーするすべての試合で常にユニークな体験をすることができます。敵チームを 1 ラウンドで完全に粉砕し、次の試合で新しいチームに粉砕される可能性があります。敵チーム全体に対して壮大な最後の抵抗をすることも、友達と一緒に敵チームの最後の生き残りメンバーを白昼の光で倒すこともできます。戦闘システムとヒーローは非常にユニークなので、誰の試合がどうなるかを予測するのは困難です。また、ゲームにはすべてのヒーローが登場するため、すべての武器と防具のセットのロックを解除するには非常に長い時間がかかります。私はゲームを 1,000 時間以上プレイしていますが、まだすべてのヒーローのロックを解除できていません。

素晴らしい例としては、名誉のためにゲームプレイでは、TheRadBrad がストーリー モードの騎士の章の一部をプレイするこのビデオをご覧ください。

フォーオナーの戦闘

フォーオナー間違いなく、私がこれまで経験した中世のゲームの中で最高かつ最も直感的な戦闘の一部を持っています。サウンド デザインとアニメーションは素晴らしいとしか言​​いようがありません。どのヒーローの武器にも独特のサウンドと感触があり、どのヒーローも別のヒーローのように感じられません。各ヒーローには、真にユニークなキャラクターを与える独自の音声ラインもあります。その上、戦闘システムは他の優れた格闘ゲームと同様に、非常に簡単に参加できますが、マスターするのは困難です。ほとんどの場合、その単純な方法は、ロックオン ボタンを押したままにしてターゲットをロックオンし、その後、軽攻撃と重攻撃の 2 つの基本攻撃を実行します。上・左・右の3方向から攻撃とガードが可能。赤いインジケーターが点滅しているときに強攻撃ボタンを押すと、攻撃を受け流すこともできます。パリーを使用すると、攻撃を続けて攻撃に移ることができます。ヒーローはほぼあらゆる方向に回避することもでき、回避ボタンを 2 回押すことでロールを回避することもできます。

もちろん、これはこのシステムの始まりにすぎません。各ヒーローには重攻撃と軽攻撃以外にもさまざまな動きがあります。たとえば、ウォーデンとして知られる前衛ヒーローはショルダー バッシュで敵の隙を突いたり、ザ ブラック プライアーとして知られるヘビー ヒーローはブルワーク スタンスでゲーム内のあらゆる攻撃に対抗したりできます。各ヒーローは、特定のツールやギミックを使用して独自に構築されており、特別なものになります。

ヒーローについて言えば、成長システムについてはまだ話していません。個々のヒーローはレベル 20 までレベルアップできます。途中で、4 対 4 ゲーム モードでヒーローを支援する新しい特技のロックを解除しますが、より重要なのは、20 を超えてレベルアップすると、そのヒーローの評判のレベルが上がります。ヒーローの評判スコアを上げると、より高いレベルの装備を入手できるようになります。より高いレベルの装備は見た目が素晴らしいだけでなく、特定の特典に向けたポイントも付いています。これらの特典は、移動速度の向上から健康状態の向上などまで多岐にわたります。キャラクターが評判レベル 7 に達すると、最高レベルの特典と装備がロック解除されます。ただし、評判レベル 7 は最大レベルではなく、70 です。

ゲームの主人公は、4v4 ゲームモードで特技と呼ばれるものにもアクセスできます。フィートはラウンドをプレイするにつれてロックが解除される能力で、スタミナブーストからチームメイトのマップ全体の攻撃バフまで多岐にわたります。各ヒーローは、物事を組み合わせてさまざまな状況に適応できる独自の特技を持っています。

残念なことに、戦闘システムはすべてがバラ色というわけではありません。このゲームの戦闘システムは 1 対 1 の状況で最も輝かしく、4 対 4 モードではその欠陥が露呈することがわかりました。私が言いたいのは、Art of Battle システムは 1 対 1 の状況を想定しており、グループの戦いではないということです。集団戦はフォーオナーの一部であり、非常に混沌としており、繰り出される攻撃の多さにより数秒で終わることもあります。戦略がないわけではありません。友達と一緒に敵に向かって激しく振ると、相手のリベンジ メーターが満タンになります。このツールを使用するとヘルス シールドが得られ、発動すると中断できなくなります。より高いレベルの 4 対 4 のロビーでは、数で劣勢になった場合に死亡するようなチーム構成を実行する人がいるかもしれません。

フォーオナーの戦闘システムの基本を説明するビデオはこちらです


フォーオナーのグラフィック

このゲームのグラフィックは素晴らしいです。環境、鎧、武器、そして一般的なヒーローのデザインはすべて素晴らしく見えます。 2 年前にもかかわらず、依然として非常によく機能しています。これは主に開発者によるグラフィックスと照明システムのアップデートのおかげです。このゲームには優れたアニメーションもいくつかあります。各ヒーローには、モーション キャプチャ技術を使用して作成された残忍でスタイリッシュな実行動作があり、さらなる臨場感が加わります。確かに、スタイルが何よりも明らかに「歴史ファンタジー」であるため、リアルな中世の戦闘シミュレーターを探している場合は、このゲームは向いていないかもしれません。多くの武器や防具のセットは見た目は美しいですが、実用的ではありません。

ゲームの見栄えの良さを紹介するために、60 fps での最大設定に関する Nvidia のビデオを次に示します。

フォーオナー開発者

ユービーアイソフトはゲームの開発において良い仕事をしてくれました。非常に困難なスタートでしたが、ユービーアイソフトは自分たちの失敗を認め、コミュニティとの連絡を保つ上で十分な仕事をしています。彼らは開発者のライブ ストリームなどを行って、現在取り組んでいることや次のシーズンに何が登場するかを披露します。また、彼らは最近、プレイヤーが既存のヒーローの今後のリワークをテストできるようにするためのテスト場を実装しました。シーズンに関して言えば、Ubisoft は通常、ヒーローのリワークやゲームへのその他の変更を含むミッドシーズン パッチをリリースし、シーズンごとに少なくとも 1 人の新しいヒーローがゲームに追加されます。したがって、最も人気のあるゲームではないとしても、Ubisoft がしばらくこのゲームをサポートする予定であることは容易にわかります。 Ubisoft の最善の努力にもかかわらず、まだあちこちに小さなバグが残っています。場合によっては攻撃がガードを貫通することもあれば、試合中にランダムにキックされてしまうこともあります。

フォーオナープライス

現時点では、フォーオナーは現在 4 つの異なるバージョンで購入できます。

  • スターター エディション - 14.99
  • 標準版 - 39.99
  • マーチング ファイア エディション - 59.99
  • 完全版 - 109.99

このゲームは現在、Steam、Playstation 4、Xbox One で利用可能です。このゲームにはペイ・トゥ・ウィンの要素があるという人もいるかもしれないが、私はそう思わない。ゲーム内通貨であるスティールを使用して戦利品ボックスを購入することもできますが、ゲームを定期的にプレイすることでスティールを獲得することもできます。ルートボックスは、各シーズンの終わりに派閥戦争でのパフォーマンスに基づいてすべてのプレイヤーに配布されます。ゲームには膨大な量の装飾オプションがあるため、このゲームには多くのマイクロトランザクションがあることは認めます。ゲームをプレイしてお金を貯めるのではなく、鋼鉄の簡単なパッケージを購入することを強く奨励するクールな衣装が大量にあるので、それらに注意してください。

最終評決

全体として、フォーオナーは、市場の他のゲームでは再現できない、非常にユニークな格闘ゲーム体験を提供します。このような試みは初めてだが、Ubisoft は非常に良い仕事をした。ただし、バランスとゲームプレイの点で欠点があり、最高のものにはなりません。

長所:

  • ユニークな Art of Battle システムは中世の戦闘に新風を吹き込みます
  • 優れたデザイン、アート、サウンド、音楽、グラフィック
  • 楽しいストーリーモード
  • ロックを解除してプレイできるさまざまなヒーローがたくさん
  • ヒーローのカスタマイズにより、自分だけのユニークなチャンピオンを作成できます

短所:

  • 多くのマイクロトランザクションが奨励されています
  • バランスの問題
  • いくつかの接続の問題
  • 他の大規模なマルチプレイヤー ゲームと比較すると、それほど大きなコミュニティではありません

総合スコア: 7.5/10

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