【トップ10】ファイナルファンタジーXV プレイヤーが使うべきベストスキル

ファイナルファンタジー XV のスキルの側面は、スキルをアップグレードするためにアビリティ ポイント/アセンション ポイント (AP) を取得するという点で非常にユニークです。メインメニューには「Ascension」タブがあり、そこで必要なスキルを取得できますが、それぞれが個別のプレイスルースタイル、つまりマジックビルド、探索ビルド、強さ/戦闘ベースのビルドなどに合わせて作成された9つのカテゴリがあります。

それで、AP をいくつか持っていますが、それをどこに使うべきかを決めたいと考えていますか?まあ、心配しないでください。ここのリストには、ゲームの開始時にジャンプスタートを与え、おそらくあなたのゲームプレイエクスペリエンスをあなたの好みに合わせてさらに良くする、ゲーム内で利用可能な最高のスキルのいくつかをリストします。

10. ハッピーキャンプ


「Exploration」タブの「Happy Camping」ノード。

これは、ゲームの早い段階で使用できる最初のノードの 1 つです。このノードでは、キャンプをするたびに 2 AP を獲得できます。キャンプに行ける機会はたくさんあるでしょう。彼らはボスとの戦いの前、ダンジョン探索セッション中、そして夜に高レベルのデーモンから逃げることになります。

また、これは AP を稼ぎ続けるのに最適な方法であり、キャンプを行うたびに AP を 2 ではなく 4 獲得できる「ハッピー キャンプ」として知られるこのスキルの上級バージョンのロックを解除できるようになります。もっとAPが欲しいですか?

ハッピーキャンプが素晴らしい理由:

  • AP ファーミングに最適で、より多くのスキルとノードのロックを解除できるようになります。
  • キャンプ中に 4 AP を獲得できる「Happier Camping」のロックを解除する機会が与えられます。
  • より多くのキャンプを行う機会を提供し、プレイヤーが優位に立つために次の戦いを計画する時間を与えます。

ハッピーキャンプの詳細:

  • キャンプで獲得できるAPが2に増加します。

9. ロードランニング


イオスを巡る古き良きドライブほど素晴らしいものはありません。 Spec がハンドルを握っていれば、スムーズな乗り心地が保証されます。

最初に使用できる初期ノードのもう 1 つ。具体的には、レガリアを運転する機会が得られたら。これでは、レガリアを経由して道路を 1.25 マイルまたは 2 キロメートル移動するごとに 1 AP を獲得できます。 (ちなみに、飛行はゲーム終盤のことなのでカウントされません。) この場合もタイミングは問題ではありません。昼も夜も、レガリアを使って旅行する限り、素晴らしい成果を上げることができます。

前項でも触れましたが、AP育成に必ず役に立ちます。ただ座って、イギーにハンドルを運転させて(またはノクトに運転させて、車のコントロールを与えて)、最初のファイナルファンタジーから最新のゲーム内トラックまでの細かい調整を追いつく必要があります。

ロードランニングが優れている理由:

  • AP を獲得してより多くのノードとスキルのロックを解除するもう 1 つの方法。
  • レガリアで 0.54 マイルまたは 0.87 キロメートル移動するごとに 10 EXP を獲得できる「ロードライフ」のロックを解除するチャンスを獲得します。
  • イオスの風景をゆっくりと楽しみながら、古いファイナルファンタジー ゲームの曲を最高に盛り上げるのに最適な方法です。

ロードランニングの詳細:

  • 車で 1.25 マイル移動するごとに 1 AP を獲得します (飛行機には適用されません)。

8. マジックアクション


ここには何も見るべきものはありません。ノクトが独自のバーベキュー方法を試しているだけです。

Magic-Build プレイヤーの皆さんにとって、このノードはあなたのためのものです。スムーズなゲームプレイを望むすべての人に。これにより、呪文を作成するたびに 1 AP が得られます。つまり、最初のプレイスルーで多くのエレマンシー スロットが保存されており、魔法のスキルをテストしたい場合、これはそうするための完璧な方法です。

スペルキャストごとに無料の AP が得られます。他に何が欲しいですか?この呪文は環境全体に影響を与え、ひいてはチーム全体にも影響を与える可能性があるため、非常に慎重に使用するように心がけてください。それで、それはあります。

マジック アクションが優れている理由:

  • 呪文を唱えるたびに 1 AP。 Magic-Build ユーザーであれば、これはほぼ無料の AP です。農作業に最適です。
  • いくつかの魔法の呪文を試して練習する絶好の機会です。
  • エクスペリキャスト、ユニキャストなどの呪文の組み合わせを試す機会が与えられます。

マジックアクションの詳細:

  • 呪文を唱えるたびに 1 AP を獲得します。

7.エアステップ


6AP!?このノードだけ!?

たった 6 AP しか発生しないこのノードの何がそんなにユニークなのでしょうか?まあ、それは古典的なエアステップの動きです。ファイナルファンタジー XV がアクション路線に進むことを決定して以来、戦闘は刷新され、これは大きな追加でした。それはすべてのアクション ゲームの通過儀礼と言えます。

このノードでは、デビル メイ クライやキングダム ハーツ シリーズと同じように、コンボ中にジャンプまたは回避してコンボを継続できます。スタイルを強化して敵を素早く倒しましょう!この際にもMPが消費されるので、空中コンボを使用するタイミングと頻度には十分に注意してください。より多くの AP を獲得する機会があれば、エアスリップ、エアストライド、エアダンスもロック解除できますが、それぞれ 16、52、333 AP のコストがかかります。

エアステップが優れている理由:

  • 消費APは6です。アセンション ノードの中で最も低コストの 1 つです。
  • 空中コンボスキルを披露するのに最適な方法です。プロンプトは、ノクトが戦っている素晴らしい空撮ショットも見つけるかもしれない。
  • 戦闘の洗練とより多くのコンボの種類のロックが解除されました。

エアステップの詳細:

  • 剣やポールアームで攻撃した後、左スティックと攻撃ボタンを使用して空中で1回ステップします。消費MP。ただし、複数の空中コンボを持つすべての武器は、コンボの途中で剣/ポールアームに切り替える前にエアステップを攻撃します。

6. ライトフェーズ


プリンス・チャーミングの素晴らしい点の 1 つは、自分自身を投影しながら回避を実行できることです。それをフェイジングと呼びます。

『ファイナルファンタジー XV』の戦闘にはもう一つ素晴らしい点があります。それは、ノクティスが残像を残しながら回避するという本当に素晴らしい能力を持っているということです!それはフェイジングと呼ばれます。攻撃を受けそうな瞬間に回避ボタンを押すだけで、出来上がり、フェイジングです。問題は、MPをかなり消費するということです。

MP コストを削減するために、このアセンション ノードを使用すると MP コストを 30% 削減できます。ほら、それは大したことではないけど、何もないよりは何かあったほうがいいって言うのはわかるでしょう。そして、幸運にもできるだけ多くの AP を養うことができれば (そうすることはわかっています)、32 AP のコストで Ultralight Phase を入手でき、Blinking の MP コストが 51% 削減されます。

ライトフェーズが優れている理由:

  • 消費APはわずか8AP!ゲームの最初のプレイスルーにはもう 1 つの必須アイテムです。
  • ワープストライクやその他の MP 関連の戦闘能力のために、より多くの HP と MP を節約します。
  • 戦闘中に回避を練習し、十分な AP が集まったらウルトラライト フェージングのロックを解除するためのプラットフォームを提供します。

ライトフェーズの詳細:

  • フェイズ時のMP消費を30%削減。

5.頑張れ


ちょっと待って、ノクト。

まあ、これはこれまでのところ私のお気に入りのノードの 1 つです。特にゲームの序盤。ノクト特有のワープポイント能力は、ノクトが剣を高い場所に投げ、そこから「ぶら下がる」という事実です。 (冗談です。) 戦闘中に向こうでの人生を考えていると、HP と MP が回復します。

ただし、このノードの効果は HP と MP の回復速度を高めることです。戦闘中に非常に必要なスキル。そうすればノクトの腕の痛みも軽減されるだろうけど。

Hang In が優れている理由:

  • HPとMPの回復速度が大幅に上昇し、カバータイムが短縮されます。
  • ワープポイントから致命的なワープストライクを当てる機会が得られるため、戦闘時間が短縮されます。
  • HPとMPの回復のためのポーションとエリクサーへの依存度が低いため、インベントリは影響を受けません。

詳細についてはお待ちください:

  • ワープポイントにぶら下がっている間のHP回復率が増加します。

4. グラジオラス/プロンプト/ファイアに変更


ウーフー!キャラクターチェンジ!

正直に申し上げます。ノクトのゲームプレイは楽しくて疾走感がありますが、チーム内のすべてのキャラクターをプレイする機会を持つスリリングな体験に勝るものはありません。特にスペックス、ブロンディ、グラディ。パッチ 1.19 で追加されたこのノードは、一目瞭然です。キャラクターを入れ替えるチャンス!

完全な狂戦士モードに行きたい場合は、Gladio が最適です。あるいは、遠距離で銃を撃ちながらプレイしたいなら、プロンプトが最適です。迅速かつ戦略的に行動したいなら、イギーがその仕事に最適です。つまり、各キャラクターのロックを解除するには 20 AP が必要で、合計 60 AP になりますが、それだけの価値はあると言うのは信じてください。おそらく私が最初にロックを解除したのもそれが理由です。

Gladiolus/Prompto/Ignis への変更が優れている理由:

  • ノクトのプレイスタイルから一休みして、新しい種類の戦闘を試す機会を提供します。
  • それぞれのキャラクターの DLC をプレイする前に十分な練習ができます (シーズン パスまたはロイヤル エディションを持っている場合)。
  • キャラクターを定期的に切り替えることで、ゲームプレイへの没入感が向上し、キャラクターへの愛着も高まります。

Gladiolus/Prompto/Ignis の詳細を変更します。

  • 戦闘中にグラジオラスをコントロールします。彼のプレイスタイルは、『ファイナルファンタジー XV: エピソード グラジオラス』での操作方法と同じです。
  • 戦闘中にイグニスを操作します。彼のプレイスタイルは、ファイナルファンタジー XV: エピソード イグニスでの操作方法と同じです。
  • 戦闘中にプロンプ​​トをコントロールしてください。彼のプレイスタイルは、警棒とスナイパーライフルがないにもかかわらず、ファイナルファンタジー XV: エピソード プロンプトでの操作方法と同じです。

3. 後味・余韻・余韻の持続


「そうだ!新しいレシピを思いついたんだ!」これまでのゲームで最も印象に残るセリフの 1 つ。

イギーのキャンプ料理は格別です、あなたはそれに賭けることができます。しかし、これを非常に価値のあるものにしているのは、イギーの料理の効果が期間限定でゲーム内にバフを与えることです。 (そして、同時に実生活でもお腹が空くのです。信じてください。何度も起こりました。)

しかし、これらのバフを長期間継続させたい場合はどうすればよいでしょうか?さて、Aftertaste ノードがここで役に立ちます。食事のバフ/効果は次の日の出まで続きます。こちらはアフターテイストです。 Lingering Aftertaste はさらに一歩進んで、翌日の日の出まで続きますが、Persistent は翌日の日の出まで続きます。かなりきれいですよね?

それぞれ 18、99、333 AP のコストがかかり、ゲームの序盤、中盤、終盤のステータスに分けるのに最適です。

後味 / 余韻の残り方 / 持続する後味が優れている理由:

  • バフ/効果を翌日に引き継ぎ、ゲームプレイ体験をさらにスムーズにします。
  • 即興演奏を容易にするために、ゲームの初期、中期、後期の統計情報を適切に分割します。
  • キャンプでイギーの料理を試し、さまざまな戦略に合わせたさまざまなバフ/効果を試すのに最適です。

後味/長く続く後味/持続的な後味の詳細:

  • キャンプ食事の効果を次の日の出まで延長します。 (後味)
  • 食事の効果をキャンプから翌日の日没まで延長します。 (余韻)
  • 食事の効果をキャンプから翌日以降の日の出まで延長します。 (持続的な後味)

2. アクセサリスロット


信じてください、これら 3 つのアクセサリ スロットを取得するのは簡単ではありません。

これについて本当に説明が必要ですか?アクセサリが多ければ多いほど、装備が充実し、ゲームプレイ体験が向上します。ただし、ロックを解除するのが早ければ早いほど、ゲームプレイのエクスペリエンスは簡単になります。いやスムーズと言うべきか。

最初のアクセサリのロック解除は非常に簡単です。キャラクター1人につきAPの消費はわずか16です。本当の試練は、333 AP のコストがかかる 2 番目のアクセサリのロックを解除する必要があるときに起こります。チョコブロス 4 人全員の AP コストを考慮すると、1396 AP になります。大変そうに思えますが、ゲーム中盤までにたくさんのサイドクエスト、ハント、ストーリーミッションをこなしているので、これは簡単に思えるでしょう。

アクセサリ スロットが優れている理由:

  • 防御/攻撃/幸運などを高めることができる別のアクセサリースロットを取得する能力を付与します。
  • 永続的なバフ/効果により、よりスムーズなゲームプレイ体験が可能になります
  • ゲーム内でより強力な敵を倒すために、グラジオラス、プロンプト、イグニスなどの仲間のチームメイトの統計を上げて、スムーズなチームワークを実現する機会。

アクセサリ スロットの詳細:

  • キャラクターに追加のアクセサリースロットを与えます。ノードは、誰を対象とするかという接頭辞を付けて上にリストされています。最初にロックを解除するノードは安価ですが、2 番目のノードはロックを解除するのに最も高価なノードの 1 つです。

1. リミットブレイク


氷結魔法によるリミットブレイク能力を使うノクト。

このノードは簡単です。初心者もベテランも同様に、すべてのプレイヤーにとって必須のアイテムです。リミットブレイクとは基本的に9999以上のダメージを与える能力のことであり(これは与えることができるダメージの限界であるため、リミットブレイクという用語がつけられています)、他のファイナルファンタジーゲームとは異なり、ここではエレマンシー(別名マジック)とともに使用されます。

イオスの世界の魔法は非常に強力で強力です。ロイヤル・ルシアンの血統のみが魔法を使用できるため、ノクトのみがこれらの特典を取得できます。これはチョコブロスの3/4にも適用され、3人全員が「テクニック」を使用してダメージ限界を突破します。長期的には本当に本当に役に立ちます。これの 1 つの欠点は、各チョコブロスの各ノードに 999 AP のコストがかかり、合計で 2997 AP になることです。 (ノクティスは必要ありません。彼のエレマンシー限界突破は時々当たり外れがあります。)集めるのは難しいです、はい。しかし、それだけの価値があります。

リミットブレイクが優れている理由:

  • ワンショットの敵に戦闘をより早く終わらせる能力を提供します。
  • 初心者にもベテランプレイヤーにも必須の古典的なファイナルファンタジーの能力。
  • ゲームプレイ体験がよりスムーズになり、より没入感が高まります。

リミットブレイクの詳細:

  • キャラクターのテクニックがダメージ限界を突破できるようにします。それらの上には、誰に属しているかが接頭辞として付けられます。全て単に「リミットブレイク」と呼ばれる。

そして、それができました!ゲーム内で持つべき最高のスキルリスト!このリストが、アセンション メニューでロックを解除するのに最適なスキルを見つけるのに役立つことを心から願っています。これで素晴らしい体験ができることを願っています。
すみませんが、Yakuza という新しいシリーズを試してみます。シリーズに対する多くの賞賛の声を聞きました。それくらいです。また後で!

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