戦車は、ダンジョンのクリアからハイエンドおよび究極のレイドのクリアに至るまで、FFXIV のあらゆるチームにとって不可欠な要素です。これは、FFXIV におけるタンクの主な役割は、すべての敵から攻撃力を獲得し、自動攻撃であれ、「タンクバスター」とも呼ばれる強力な攻撃であれ、敵の主な攻撃をタンクに集中させることだからです。
敵のアグロを獲得することで、パーティーの残りのメンバーが受けるダメージが少なくなり、より長く生きて敵にダメージを与え、最終的には敵を倒すことができます。また、ヒーラーはタンクに集中することができます。パッチ 6.3 がファイナルファンタジー XIV にリリースされ、ゲーム内のすべての戦車にいくつかの変更が加えられました。
プレイヤーは、特に新しいオメガ アルティメット レイドが間もなく登場するため、FFXIV の最新かつ最も難しいコンテンツに備えるために懸命に努力しています。その結果、この記事では、FFXIV の 4 つの戦車すべてを最高から最低までランク付けする Tier リストを作成します。
すべての戦車は実行可能で、ユニークで、それ自体で楽しいものであることに注意してください。この Tier リストを作成する主な理由は、プレイヤーが特定の戦車戦闘ジョブをプレイすることを妨げるのではなく、さまざまな種類のコンテンツ、特にハイエンド コンテンツに直面したときの戦車の生存性と能力をランク付けすることです。
現在 FFXIV には戦車が 4 台しかないため、Tier リストは S Tier と A Tier の 2 つの Tier にのみ分割され、それぞれに 2 台の戦車が含まれます。 Tier リストが 2 つだけでそれ以上ではない理由は、FFXIV の戦車間の違いは上空からどん底までではなく、どちらか一方の戦車に対する小さな利点であるためです。それでは、この記事の最初の段階から始めましょう。
Sティア
この記事では、S ティアは、FFXIV の戦車に付与できる最初で最高のティアです。 S Tier ランクの戦車は、FFXIV のあらゆる種類のコンテンツに持ち込むことができる最高の戦車です。まず、このリストにある戦車は生存率が非常に高く、ボスの攻撃の矢面から味方を守りながら戦場でより長く生き残ることができます。
さらに、これらの戦車は高い DPS 出力を備えているため、シールドに加えて、敵に大きなダメージを与えることでチームを助けることもできます。
ガンブレイカー: 98/100
ダークナイト:96/100
階層
この記事では、ティアとは 2 番目に高いティアであり、最後のティアです。 S Tier ランクより下にランク付けされた戦車は、S Tier ランクより上にランク付けされた戦車よりも優位性が低くなります。この Tier の一部の戦車は依然として高い生存性と DPS を備えていますが、S Tier ランクの戦車よりもダメージから身を守るための軽減が少ない、または与えるダメージが少ない場合があります。
ただし、A Tier のどちらのタンクも非常に優れたサポート タンクです。つまり、メインの仕事に加えて、非常に優れたサブタンクまたは ST のポジションとしても機能し、パーティーに優れたユーティリティを提供します。
戦士: 92/100
パラディン:90/100
1. ガンブレイカー (S ティア)
ガンブレイカーは、銃を備えたとても楽しい戦車です。
ガンブレイカーは、この記事で紹介される最初の戦車であり、Shadowbringers 拡張を通じてゲームに追加された最新の戦車でもあります。
ガンブレイカーは、多くの軽減経験を持つ非常に優れたタンクです。軽減策はタンクにとって重要です。これらは敵やボスから常にダメージを受けながら生き残るために適切に管理する必要がある主要な能力であるためです。ガンブレイカーは、ゲーム内で最も強力な戦車の 1 つとしても知られています。
ガンブレーカーは次の理由により S Tier 戦車です。
- タンクの生存可能性はプレイヤーにとって明らかであるため、ガンブレイカーの緩和策について議論する前に、まずタンクの DPS 出力について議論する必要があります。特に、タンクの主な仕事は敵のアグロを倒し、パーティーの残りのメンバーを生かし続けることであることを考えると、なぜエンドゲームのレイドではタンクの DPS 出力がそれほど重要なのでしょうか?
- タンクの DPS が重要である主な理由は、FFXIV ではタンクがかなりの量の DPS を処理できるためです。実際、BiS ギアを装備した非常に優れたガンブレイカー プレイヤーは、BiS ギアを装備していない平凡な DPS プレイヤーよりも多くのダメージを与えることさえできます。
- 結果として、ガンブレイカーの DPS は戦闘、特に戦闘をクリアするために DPS チェックが必要なエンドゲーム コンテンツの戦いで非常に役立ちます。ガンブレイカーは、より多くのダメージを与え、DPS チェックをよりうまく通過できるようにすることで、グループを大幅に支援することができます。
- DPS とは別に、ガンブレイカーには戦場で生き続けるのに役立つ優れた軽減策があります。まず、彼らは 15 秒間受けるダメージを 30% 軽減する「Nebula」能力を持っています。
- 彼らはまた、18秒間200の治癒力を持つ再生を与える能力「オーロラ」を使用して自分自身を治癒するのに役立ちます。さらに良いことに、ガンブレイカーはこの能力を他のパーティーメンバーに使用することができ、自分自身だけでなく瀕死のパーティーメンバーも回復することができます。
- ガンブレイカーには、パーティーの他のメンバーに使用できる追加の能力があります。これらのアビリティの 1 つは「Heart of Light」で、自分と近くのパーティーメンバーが受ける魔法ダメージを 15 秒間 10% 軽減します。これにより、ガンブレイカーは短時間に過度のダメージを受けることからチームメイトを守ることができ、チームメイトをさらに助けることができます。
2. ダークナイト (S ティア)
ダークナイトはエモいスキルとアニメーションを備えた究極の戦闘ジョブです!
この記事で紹介する2番目のタンクはダークナイトです。 Dark Knights は、新生レルムのリリース後のゲームの最初の拡張である Heavensward 拡張で導入されます。
ダークナイツは、ゲーム内で最も強力なバーストを持つタンクとみなされます。 DPS 出力の点では、特に FFXIV パッチ 6.3 の登場により、ガンブレイカーに匹敵します。
ダークナイトは次の理由により S - Tier 戦車です。
- ダークナイトの DPS はタンクとしても非常に優れており、ガンブレイカーに匹敵し、ゲーム内で最高のタンクとしてガンブレイカーと同じレベルにあります。 Dark Knight の高い DPS 出力は、ゲーム内での DPS 出力の向上に役立つさまざまなスキルや能力に現れています。
- ダークナイトは Flood of Shadow と Edge of Shadow を使用して「Darkside」バフを得ることができ、これにより Dark Knight が与えるダメージが 30 秒間 10% 増加します。さらに、ダークナイトは MP がある限りこのスキルを無期限に使用してバフをアクティブにしておくことができ、ダークナイトが戦闘を通して一貫したダメージアップバフを持つことを意味します。
- DPS とは別に、ダークナイトには生き残るために役立つ多くの優れた緩和策が用意されています。ダークナイトの不死身スキル「リビングデッド」への変更は、最も注目すべき変更の 1 つです。以前は、リビングデッドを使用し、リビングデッドの状態で HP を 1 にするには、ダークナイトがヒーラーによって完全に回復する必要があり、そうでないと死亡していました。これは、特に祝福の能力を持つ白魔道士がいないチームにとっては苦痛になる可能性があります。
- ただし、リビングデッド能力には、リビングデッド状態で HP が 1 になった直後にダークナイトを回復する追加効果が追加されました。ダークナイトは、効果を受けている間に実行に成功した武器スキルごとになんと 1500 の治癒効力で HP を回復できるようになり、ダメージから自己回復できるようになり、フル HP まで回復するヒーラーの負担が軽減されます。
- ダークナイトには、通常の戦車攻撃から生き残るのに役立つ緩和策も豊富にあります。 Blackest Night はゲーム内で最高のシールドであり、Dark Knight またはパーティ メンバーに付与することができ、Dark Knight がパーティのユーティリティ目的にも使用できるようになります。シールドはターゲットの最大 HP の最大 25% を吸収できます。
- また、能力「オブレーション」を獲得することで、チームメイトをさらに助けることができます。この能力は、それを受けたパーティーメンバーが受けるダメージを 10% 軽減します。 Dark Missionary は、パーティメンバー全員が受けるすべての魔法ダメージを 15 秒間 10% 軽減するもう 1 つのユーティリティ シールドです。
3. ウォリアー (A - ティア)
ウォリアーは非常にアンガブンガな戦車で、進路上のすべてを破壊します。
ウォリアーはこの記事で紹介する 3 番目の戦車であり、新生レルムの開始以来ゲームに追加された 2 台のオリジナル戦車のうちの 1 台です。
ウォリアーは、回転が簡単で、回復能力が高く、ping が低いため、より「初心者に優しい」戦車の 1 つともみなされています。ウォリアーは、タンキングを初めて使用するプレイヤー、またはこれらの理由から遅延やインターネット接続が不十分なプレイヤーにとっての最優先の選択肢となっています。
ウォリアーが A Tier 戦車であるのは、次の理由からです。
- まず、ウォリアーはどのタンクよりも最高の回復能力を持っています。これはウォリアーズの豊富な能力によるもので、過度のダメージから守るだけでなく、ダメージを受けた後に失われた HP を回復することもできますが、これはどのタンクにとっても避けられません。
- この回復能力は能力「ブラッドウェッティング」によって実証されており、ウォリアーはブラッドウェッティングの効果下で実行する武器スキルごとに 400 の治癒効力で HP を簡単に回復できます。さらに、ブラッドウェッティングはダメージを吸収し、最大 400 の効力を回復するバリアを周囲に作成します。
- 何よりも、ブラッドウェッティングのクールダウンは 25 秒と信じられないほど短く、戦闘中に繰り返し使用できます。
- ウォリアーには、ブラッドウェッティングとクールダウンを共有する「初期のフラッシュ」と呼ばれる能力もあります。初期のフラッシュは本質的にウォリアーが自分自身ではなく別のパーティーメンバーに与えることができるブラッドウェッティングのバージョンであり、ウォリアーが自分自身を癒すだけでなく、この能力を通じてチームメイトを癒すのにも役立つことを暗示しています。これは、特にウォリアーがレイドのメインタンクではない場合に、非常に便利な能力です。
- ウォリアーは、パーティ全体のアビリティ「シェイク イット オフ」でパーティの有用性をさらに高めます。これは、ウォリアーと近くのすべてのパーティ メンバーの周囲にバリアを作成し、最大 HP の 15% までのダメージを吸収します。それだけでなく、この能力は味方のHPを徐々に回復します。
4. パラディン (A - ティア)
パラディンは、独自の剣と盾のコンボを備えたクラシックなタンクです。
パラディンはこの記事で紹介する最後のタンクであり、FFXIV で利用可能なすべてのタンク戦闘ジョブを導入する完全なループを完了します。
パラディンは長い間「オフタンクのトップ」の役割として知られてきましたが、それには十分な理由があります。パラディンの能力は、自分自身よりも味方を守るのに役立ちます。つまり、ガンブレイカーやダークナイトなどの他のタンクよりも自分自身を守るための軽減が少ないことを意味します。
パラディンが A Tier 戦車である理由は何ですか?
- パラディンは、タンクとして提供できるパーティのユーティリティの量により、オフタンクとしては最高です。 1 つ目は、最近更新され調整された能力 Divine Veil で明らかです。ディバインベールはパーティメンバー全員の周囲にバリアを形成し、パラディンの最大HPに等しいダメージを10%吸収します。また、400の治癒力でパーティーメンバーのHPを回復します。これにより、パラディンはチームメイトを保護し、回復することでチームメイトを大幅に支援することができます。
- さらに、パラディンには非常に強力な範囲シールドであるパッセージ オブ アームズがあり、パラディンの翼の後ろにいるパーティーメンバー全員の攻撃をすべてブロックし、受けるダメージを 15% 軽減します。
- パラディンは、選択したパーティーメンバーに介入を使用することもできます。これにより、受けるダメージが最大20%軽減され、同時に12秒間250の治癒力でHPを回復する騎士の祝福も与えられます。これにより、パラディンはメインタンクや瀕死のパーティーメンバーを保護したり回復したりして支援することができます。
- Hallowed Ground は、これまでタンクで利用できる最強の無敵能力でもありますが、ゲームで利用できる 4 つの中で最も長いクールダウンを持つという欠点があります。これは、Hallowed Ground を使用すると、パラディンが文字通り無敵になり、この能力がアクティブな間は 1 つのダメージも受けないのに対し、他のタンクの不死身能力は主に死亡を回避するのに役立ちますが、それでもダメージを受けるという事実によるものです。
- 最後に、パラディンは緊急時やタンクの交換を避けるために、パーティーメンバーにカバー能力を使用できます。これは、パーティーメンバーにカバーを実行すると、パラディンが他のパーティーメンバーに与えられるすべてのダメージを受けることができ、パーティーメンバーが無傷で無傷で逃げることができるという事実によるものです。これは瀕死のチームメイトを生かしておくのに非常に役立つ能力です。
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